5 мая 2016 5.05.16 22 27K

Лучшие из Лучших: Странные и обделённые вниманием игры

+69

BEST OF THE BEST: WEIRD AND UNDERRATED
Одним играм везёт найти свою аудиторию сразу же после выхода, а другим не получается найти её даже спустя десять-двадцать лет. Время и случай постоянно подставляют последним подножку. Порой невезение у таких игр настолько мощное, что доходит до абсурдных ситуаций, вроде ужасного отношения со стороны критиков или смеха со стороны игроков. Я конечно же говорю именно про хорошие, а не плохие игры. Что-то вроде Okami, God Hand и Shenmue, которым сильно не повезло по тем или иным причинам с оценками, отзывами и сборами. Но те игры, о которых я буду говорить в этой статье не повезло сильнее, ибо они и ныне невидимки для всех. Эти игры почти всегда пролетают под радарами внимания игроков и критиков. Многие из этих «неудачников» просто слишком необычны, непонятны и диковаты для массовой аудитории. Но они заслуживают внимания. Все равны! Всё хороши по-своему! Я хочу посвятить эту статью хорошим, но очень странным и обделённым вниманием видеоиграм.

Правила игры: Весь этот текст создан в первую очередь для того чтобы рассказать об играх невидимках и попробовать заинтересовать вас в них сыграть. Заранее поясню, что собрал в этой статье огромное количество видеоигр разных сортов и жанров, но в связи с тем как много существует незаслуженно забытых игр, мне, так или иначе, пришлось пропустить некоторых из них ради экономии места. Буду рад, если и вы вспомните что-то хорошее из того что я пропустил и напишете об этом в комментариях.

Для любого списка всегда нужны правила. Вот те, которым я буду придерживаться:
1) Я отобрал 84 позиции для этого списка. Больше взять будет настоящим безумием.
2) Это список, а не топ лучших. Игры разбросаны не в порядке от худшего к лучшему (и от лучшего к худшему), а так как мне хочется.
3) На одной позиции могут находится несколько игр сразу, но они должны входить в одну серию или принадлежать одной компании.
4) Выбирал я, по большей части, только странных, необычных, забытых и непопулярных представителей видеоигровой индустрии. Другим в мой список вход закрыт.
______________________________________________________________________________________

Cosmology of Kyoto

Выпущена компанией Softedge в 1995 году на IBM PC и Макинтош. Представляет собой сплав из квеста, хоррора и интерактивной энциклопедии. Причём всё от первого лица и с абсолютной свободой передвижения. Действие игры происходит в 10 веке в феодальной Японии в городе Киото охваченным ужасной эпидемией чумы. В самом начале можно через простенький редактор создать персонажа, хотя в скором времени он умрёт и вам после прохождения ада из буддийской мифологии предстоит лицезреть совершенно новую реинкарнацию старого героя. Да, вы не ослышались (очитались?). Тут есть ад, а с ними демоны, множество иных интересных загадочных существ, знаменитых личностей и странных горожан. Всё чем мы занимаемся в этой игре — это ходим по городу, изучаем его (если что-то будет непонятно, то сверху слева есть специальная энциклопедия со всей нужной для этого дела информацией), решаем простенькие загадки и проникаемся историей и атмосферой. Эта игра несёт в себе невероятный и ни с чем не сравнимый опыт. Это странная, безумная и одновременно с этим чарующая игра затерялась во времени и мало кто вспомнит о её существовании. Я, правда, знаю, что один известный американский кинокритик Роджер Эберт как-то прошёл её и сделал обзор. Следуя из этого, что даже для тех, кто не знаком с миром видеоигр этот проект может прийтись по душе. Но есть одно большое «Но». Я на всякий случай добавлю, что это невероятно жестокая игра и сцены насилия (их тут много) не для слабонервных. Плюс запустить её у меня получилось сэмулировав через DOS старую систему Windows и установив её на эту систему. Если всё вышеперечисленное вас не испугало, то дерзайте. Я горячо советую вам поиграть в эту игру.
______________________________________________________________________________________

Bad Day on the Midway

Снова возвращаемся в 1995 год и видим квест на персональный компьютер от компании inSCAPE. Дизайн, музыку и сюжет к ней придумывала известная авангардная музыкальная группа The Residents. И конечный продукт вышел в стиле многих их песен и клипов в основе которой находится психоделика, хоррор и безумием. Перед нами квест с хоррор элементами в котором мы играем за маленького мальчика Тимми и ходим по небольшому парку аттракционов. Есть возможность изучать местность, общаться с жителями парка и переключаться на них ради решения загадок. Тут есть убийца (он может в любой момент убить главного героя), владелец парка, а по совместительству и неудачник, не сумевшая стать кантри певичкой жена неонациста и ещё несколько других странных персонажей. Следить за их историей интересно, каждый следует по своей нити сюжета, разговаривает с другими персонажами в свойственной ему манере и решает свои загадки. Хотя по большей части игрок будет лицезреть анимационные вставки в которых показывают психоделические аттракционы или предысторию того или иного персонажа. Эта игра несомненно дико странная и не может прийтись по вкусу всем, но вот для ценителей необычных квестов с красивым дизайном и прекрасным музыкальным сопровождением она станет находкой. Вы тоже можете приобщиться, благо есть приличного качества перевод игры с русской озвучкой (хотя я лично проходил оригинальную версию игры).
______________________________________________________________________________________

The Dark Eye

Вашему вниманию я представляю приключенческую компьютерную игру в жанре хоррор, созданную в 1995 году компанией Inscape. И да, снова 1995 год и с ним же жанры квеста и ужастика. Впрочем, квеста тут как такового нет. Игрок становится зрителем невероятного представления, в котором сочетается трёхмерная графика, пластилиновая анимация и видеофрагменты. Главный герой попадает в дом к своему дяде и изучая окружение, а так же общаясь с персонажами обитающими в доме становится свидетелем той или иной истории Эдгара Аллана По в которых можно принимать на себя роль как убийцы так и жертвы. Дико необычное интерактивное приключение, в котором отдаётся дань уважения великому писателю девятнадцатого века. Я лично считаю, что в эту игру должен сыграть каждый кто любит и ценит жанр квестов, а так же интерактивных приключений.
______________________________________________________________________________________

Holosseum

1992 год. Игровые автоматы. Компания Sega выпускает файтинг с невероятно простой, но занимательной боевой механикой и необычным визуальным стилем. Стоит сказать, что вообще многим играм с аркадных автоматов жутко не повезло, ибо их редко выпускают на другие игровые системы. Эти игры застряли в огромной временной воронке, когда залы с игровыми автоматами были популярны и игроки не могли обойти их стороной. Время быстро перевело внимание на консоли нового поколения и про аркадные автоматы все быстренько позабыли. Но ведь там столько всего интересного можно найти и Holosseum не исключение. Несмотря на небольшой ростер с четырьмя персонажами и единичной крошечной ареной, игра всё равно способна тягаться на равных с любым современным файтингом. В этой игре мастера боевых искусств сражаются в голографическом колизее пока их бой комментирует огромная фиолетовой голова. Бои проходят в невероятно узком пространстве и игроку приходится хитро маневрировать, уклоняться и атаковать, по сути, стоя на одном месте. Напряженные адреналиновые сражения не оставят вас равнодушными. А качественно сделанная боевая система с интересными стилями боя завязанными на всего лишь двух кнопках, отвечающих за атаки, заставит вас поверить в то, что идеал кроется в простоте. Стильно, весело и необычно. Для фанатов файтингов это отличный выбор если хочется поиграть с друзьями в необычного представителя жанра, но с простым и понятным управлением.
______________________________________________________________________________________

Nidhogg

В 2014 году на персональные компьютеры вышел необычный с точки зрения стиля и дизайна файтинг. Конечно же он стал довольно популярным на западе, но я не уверен, что к нему с тем же должным уважением относятся в нашей с вами стране. Игра выдержана в стиле первой части серии Принц Персии и так же использует в своей основе битвы на шпагах и платформинг. И в стиле старых игр всё что надо знать про сюжетную составляющую Nidhogg можно уместить в одно предложение: Есть турнир и победителя съедает великий дракон Нидхёгг. Боевая механика в игре идеальна. Её словно бы ковали несколько столетий подряд мастера кузнецы. И тут — так же, как и в Holosseum — идеальное просто. Можно прыгать, делать выпады шпагой, скользить по земле и кидать оружие во врага. Всё завязано на парочке кнопках и правильном использовании кнопок направлений. Это игра про движение, сражение и точность. Идеальный вариант для фанатов стильных файтингов с интересной боевой механикой.
______________________________________________________________________________________

D2

Японская видеоигровая компания WARP и в особенности её глава Kenji Eno известны за свои атмосферные, необычные проекты в которых есть всё что нужно для фанатов жанра хорроров. D2 на систему Dreamcast была последней игрой компании. Вышла она в конце двадцатого века. Слишком дорого и сложно создавать столь андеграундные произведения видеоигрового искусства. События D2 развиваются вокруг девушки по имени Лора, которая попала в авиакатастрофу, выжила и осталась с группой из нескольких выживших на занесённой снегом горе вдалеке от цивилизации. И, конечно же, будто одной катастрофы было мало начала происходит неведомая чертовщина с появлением монстров и смертями многих людей. У игры не совсем идеальный игровой процесс, в некоторых местах он часто повторяется, да и стрельба сделана не слишком удобно, но ради сюжета и атмосферы со всем этим можно смириться. У D2 есть душа настоящего Survival horror, которая обязана понравится всем фанатам этого жанра.
______________________________________________________________________________________

Enemy Zero

В 1996 на систему Sega Saturn и в 1998 на персональные компьютеры вышла игра от компании WARP в жанре ужасов с очень необычной идеей. Все монстры в этой игре невидимы. Игрок играет за девушку по имени Лора (не ту же самую, что и в D2. У разработчиков из WARP называть так главную героиню стало традицией) и перемещается по небольшому космическому кораблю, решает загадки, общается по видео с другими персонажами и пытается убежать или спрятаться от монстров, которых можно вычислить только по звуку. Игрок слышит шум, рёв и не понимает откуда он доносится. Хотя ясно, что принадлежать он может только монстру, но встретится с ним лицом к лицу не получится. На любые звуки в таком случае реагируешь с опаской, внимательно изучаешь локацию и пытаешься вычислить местоположение противника. Игровой процесс, как и в D2, довольно однообразный, а местность безлика, но атмосфера и ужас невидимого делают своё дело. Играть чертовски увлекательно и страшно. Если вы ищете хороший хоррор, то вот вам отличный образец этого жанра. Советую ознакомится.
______________________________________________________________________________________

Screaming Mad George's ParanoiaScape

Эта игра на первую Playstation 1998 года захватывает игрока в первую очередь своим диким визуальным рядом со страшными лицами, скелетами и глазастыми стенами. Разработкой игры занимался композитор Screaming Mad George. Он делал дизайн местности, писал музыку и просто вдохновлял разработчиков на то чтобы сделать самую долбанутую на всю голову игру. Этот человек известен за спецэффекты к фильмам ужасов: «Хищник», «Общество» и «Кошмар на улице Вязов 4». И если дизайн странный, то вы не поверите, что является основной игровой особенностью данного проекта. Эта игра пинбол и задача игрока забить шарик в конечную точку уровня, победить босса и самому остаться живым. Screaming Mad George's ParanoiaScape короткая игра, местами слишком странная, но незабываемая. Вы в такой пинбол не играли и не поиграете больше никогда. Вам нужно попробовать поиграть в это для того чтобы почувствовать всю суть безумного пинбола. Заодно послушаете неплохую музыку.
______________________________________________________________________________________

Rakugaki Showtime

Я могу объяснить почему эта игра 1999 года выпуска затерялась во времени. Во-первых, это эксклюзив на первую Playstation. Во-вторых, вышла игра только в Японии. В третьих является альтернативой Super Smash Bros. и Power Stone, но калибром поменьше. Разработана компанией Treasure известной за свои качественно сделанные шут эм апы и странные, но весёлые поделки вроде Stretch Panic. Rakugaki Showtime — это что-то вроде файтинга, но скрещенного с вышибалами и нарисованного на бумаге карандашом. Странные, но милые детские скетчи бегают по полю хватают друг друга и кидают об предметы. Берут эти самые предметы и так же кидают друг в друга. Хватают мячик и кидают в друг друга (думаю объяснять суть хватит). У каждого персонажа есть свои особенности вроде силы, скорости, суперударов и внешности. Космические собаки, каратэ орёл и девочки, трансформирующиеся в жирных женщин лишь вершина айсберга. Играть с компьютером весело, но с другом за одной приставкой вдвойне веселее. К несчастью не многие знают эту игру. Не для всех она была доступна в те времена, но сейчас есть интернет и ситуацию можно изменить на корню. Попробуйте и вы сыграть в этот прекрасный файтинг. Я гарантирую вам приятное время препровождение.
______________________________________________________________________________________

Slap Happy Rhythm Busters

Об этой игре я уже писал в своей старой рецензии. Это файтинг 2000 года на первую Playstation от компании Polygon Magic с драками в стиле классических мордобоев, но с чудесным стилем аля Jet Set Radio, крутыми электронными композициями и дополнительным элементов установленный в корень боевой механики в виде ритм мини-игр (как в Beatmania от Konami). Бои не только выглядят красиво, но и становятся единым целым с музыкальными композициями. К тому же для своего времени у игры просто прекрасная графика с целл шейдингом. Вышел этот проект только в Японии поэтому и не стал всемирно популярным (хотя и не уверен, что он смог бы), хотя языковых барьеров тут нет и все меню и подменю на английском языке. Если вы фанат необычных файтингов, то попробуйте сыграть в эту игру в обязательном порядке. Она стоит того чтобы вы хотя бы на неё взглянули одним глазком.
______________________________________________________________________________________

The Black Heart

И об этой игре я тоже успел написать рецензию. Это проект был сделан единолично Andrés Borghi на бесплатном движке Mugen. Единственный, на моей памяти, оригинальный мугеновский проект с таким качеством исполнения работы и сбалансированным геймплеем. Здесь всё своё и всё с душой. Атмосфера жутких ужастиков с морем крови, насилия и садизма. Тут даже есть некое подобие сюжета. Но проект бесплатный и сделанный на движке от которого чаще всего ждёшь подделки нежели качественный продукт. Ясно, что не сыщет популярности. К тому же отпугнёт своей жестокостью. Но это очень хороший файтинг с весёлым игровым процессом и интересными персонажами.
______________________________________________________________________________________

Illbleed

Эта видеоигра была выпущена на платформу Dreamcast в 2001 году компанией Climax Graphics. Получили игру лишь японцы и американцы, ибо Illbleed почему-то проигнорировала Европу. Плюс игровые особенности оказались дико странными, и простые игроки не могли понять, что от них требуется делать в этой игре для достижения победы. А суть довольно проста, если немного разобраться в механике и привыкнуть к управлению. Главная героиня попадает в парк аттракционов в котором живут монстры и призраки. Они не нападают на неё обычным образом. Они прячутся в стенах, предметах и иных элементах окружения и нападают, когда игрок сам к ним подойдёт. Для того чтобы их обойти нужно пользоваться специальной камерой, которая может найти место нахождения призрака и защитить героиню от сердечного приступа. Чем-то игровой процесс похож на Fatal Frame, но только в этой знаменитом японском ужастике героини пользовались фотоаппаратом чтобы сражаться с привидениями. Этот ужастик несомненно понравится ценителям странных и жутких игр. Изучать локации в парке аттракционов интересно, к тому же кроме ужасов в игре есть ещё и множество смешных моментов и отсылок (есть костюм Вуди из мультфильма История Игрушек). Потратив на изучение управления некоторое время, вы несомненно сможете получить удовольствие от Illbleed. Попробуйте, рекомендую.
______________________________________________________________________________________

Urban Yeti!

Эта игра очень странная. Я не шучу, когда говорю это и знаю, что выше в списке много других странных игр, но эта возводит всё что можно в абсолют идиотизма. Urban Yeti! разработала компания Cave Barn Studios и выпустила в 2002 году на Game Boy Advance. Это их первый и последний проект. Они работали, старались чтобы выпустить «Это». Игру про йети, который пытается найти себе йети-девушку в городе наполненном людьми. Ходит, орёт, бьёт всех просто так, выбивает из мусорных баков хот доги для восстановления жизней и работает в ресторане ради того, чтобы заплатить четыре доллара за проезд моста. Я перечитал, что написал и понял насколько всё это безумно. Игровой процесс не меньше безумен. Вид сверху в стиле первых частей GTA. Небольшая свобода действия, можно бить людей и всё в том же духе (иногда на голову гадят птички). Играть в это очень сложно и порой неудобно из-за странного дизайна уровня. Но эта игра настолько плоха, что даже хороша. В неё стоит сыграть ради безумного юмора, странной схожести с GTA и интересных мини-игр. Рекомендовать не могу, но попробовать на свой страх и риск можете.
______________________________________________________________________________________

Haunting Starring Polterguy

К нам в окно залетел зелёный призрак из 1992 года от компании Electronic Arts. Проект на Sega Genesis с невероятно качественной анимацией, превосходной графикой и весёлым игровым процессом, в котором мы принимаем на себя роль призрака убитого мальчика и мстим семье убийцы в стиле призраков из фильма «Страшилы». Ходим по огромному дому, находим людей и пугаем их вселяясь в объекты, расставленные по уровню вроде старых часов, разного рода картин, столов, кроватей и прочей домашней утвари. Доводим владельцев дома до испуга. Следуем за ними даже когда они сбегают из дома. Единственный сильный недостаток у игры это повторяющийся игровой процесс, который при первом прохождении незаметен из-за огромного количества прекрасных анимации с животрепещущими кадрами ужасов. Во второй раз на такое смотреть будет не очень интересно. Но вы попробуйте. Попробуйте не испугайтесь!
______________________________________________________________________________________

Ghost Master

Залетел один призрак, а за ним второй, а за ним третьим и следом ещё целая шайка в белых простынях и с цепями на ногах. В прошлой игре мы играли за призрак и пугали одну семью, а в этой мы собираем команду призраков и заставляем их работать и пугать разных людей. Эта довольно необычная стратегия была выпущена в 2003 году компанией Sick Puppies на PC, Макинтоши, PS2 и Xbox. Не могу сказать точно насколько она популярна, но уж точно оригинальна и придётся по вкусу не только фанатам жанра ужасов, но и любителям сложных стратегий с большим вариантом возможностей в плане развития своих подопечных. В этой игре есть призраки на любой вкус и цвет, люди с всевозможными фобиями и предрассудками, сложные задачи на решения которых придётся задействовать ваши серые клеточки и море веселья для фанатов необычных симуляторов/стратегий. Мы здесь промышляем бизнесом страха. Пугаем людей и накапливаем страхометр. Самая приятная часть игры — это наблюдение за людьми, которые мечутся по дому и отпрыгивают от страшных звуков, шорохов и скрипов. Попробуйте сыграть в эту прекрасную игру, не пожалейте.
______________________________________________________________________________________

Hungry Ghosts

Одной страшной истории про призраки мне мало поэтому вот вам ещё одна. Эта самая страшная из всех и вышла она на PS2 в 2003 году только на территории страны восходящего солнца. Игра от одного из создателей безумно сложной серии игр Ghosts'n Goblins и представляет собой ещё одно адское приключение (буквально и фигурально выражаясь) по спасению жизни, как своей так и чужой. Игрок садится в одну лодку со смертью и проходит обряд очищения через лабиринт, набитый до отказа монстрами, демонами и призраками. До этого момента главный герой успел убить много воинов, невинных и виновных и потому находится на краю пропасти. Нужно найти способ очистить себя от грехов или навлечь новые неприятности (выбор за игроком). Исследуя огромный игровой мир, игрок будет натыкаться на жутких персонажей, находит записки, лицезреть жуткие вещи, которые сложно описать словами и просто пытаться выжить. Мне больше всего нравится механика в игре с рукой главного героя, когда мы направляем её к предмету и резко убираем боясь попасть в ловушку (Которая там может быть). Весь мир вокруг настроен против нас и с этим надо как-то бороться. Будет сложно, ибо игра полностью на японском. Записки не почитаем, героев не поймём, но можем насладиться жуткой атмосферой безнадёги и посмотреть со всех сторон на дьявольские угодья. Разобраться с тем как играть просто и потому основная сложность лишь в понимании слов некоторых персонажей и принятие сложных решений, которые игрок не поймёт из-за языкового барьера. Фанатский перевод разрабатывается с 2014 и всё ещё находится в статусе «живой», так что если боитесь пробовать сейчас, то можете дождаться, когда выйдет хотя я ничего не обещаю. Но даже со сложностью понимания языка эта игра стоит того чтобы в неё сыграли. Жаль, что её не продемонстрировали западной аудитории. Очень жаль.
______________________________________________________________________________________

Hellnight/Dark Messiah

Идёшь ты такой с работы домой, а тут тебе оккультисты навязываются говорят о скором конце света, и ты попадаешь в аварию в метро. Остаёшься в живых только ты и маленькая японская девочка. С ней вы пытаетесь выбраться из канализации, убежать от страшного монстра и спасти мир/вернуться домой и поспать. Ситуация с которой сталкивался каждый, я ведь прав ребята? И эту ситуацию выпустили на первую Playstation ребята из Atlus и Konami в Японии и Европе в 1999. Популярности не сыскало, но заимело небольшую секту (им надеюсь не обидно) фанатов. Эта игра сильно напоминает Clock Tower, но с большим упором на сюжет (который очень быстро превратится в безумную фантасмагорию и психоделический сон фаната дьявола) и атмосферу. Игрок управляет героем, смотрит на мир от первого лица и решает загадки. Чаще всего придётся убегать от монстра, ибо с ним нельзя сражаться, но знакомым с серий Clock Tower это не станет открытием. Но для любителей интересных игр в жанре ужастиков-выживастиков эта игра может принести море радости и счастья. Я лично в большом восторге от игры хотя и могу заметить, что она неидеальна и многие локации выглядят блекло и некрасиво. Но на это просто закрыть глаза и погрузиться с головой в атмосферное и жуткое приключение ведущие в жуткий мир грядущего апокалипсиса.
______________________________________________________________________________________

Koudelka и серия Shadow Hearts

Этому списку сильно не хватает интересных РПГ. Я бы мог добавить сюда невероятную Xenogears с первой Playstation или захватывающую Chrono Trigger с системы Супер Нинтендо, но эти игры несмотря на почтенный возраст всё ещё пользуются популярностью среди игроков (и не зря!). Xenogears, к примеру, живёт благодаря реинкарнациям в лице Xenosaga и Xenoblade. Но немногие помнят тёмные, странные и атмосферные игры из серии Shadow Hearts на вторую Playstation, как и их первую часть в лице Koudelka на PS1. Первая часть — ужастик смешанный с элементами РПГ сильно напоминающий своей боевой механикой и атмосферой Parasite Eve и Vagrant Story. Действие видеоигры начинается в туманном 1898 году в окрестностях города Аберистуит, в королевстве Уэльс, в центре сюжета — странные события, происходящие в монастыре Неметон, и трое главных персонажей, волею судьбы, вовлеченные в эту таинственную историю.Главная героиня Koudelka появляется в первой части Shadow Hearts в качестве второстепенного персонажа. Действие первой Shadow Hearts происходит перед самой первой мировой войной. Молодой парень по имени Юри слышит голос в своей голове, который приказывает ему сесть на поезд и спасти девушку Алису от нападения злого и опасного волшебника. Главный герой не противится голосу и идёт на встречу опасности, ибо он может перевоплощаться в монстров. Боевая механика очень необычная и использует так называемое «Кольцо Правосудия» в котором во время использования атаки или заклинания нужно попасть в зелёные фрагменты кольца. Что-то вроде мини-игры, которая сильно разбавляет классический и ставший оскоминой по ходовой бой. В игре случаются жуткие вещи, убивают целые поселения, ведутся войны, у собак изо рта вырастают руки и прочее. Это страшная игра, которая сильно выделяется на фоне прочих рпг своей жуткой атмосферой и странным чёрным юмором (который во второй и третьей части серии дойдёт до абсурда. Нам надо во второстепенном квесте искать гей порно журналы). И чтобы завлечь вас в этот мир окончательно скажу, что музыку к серии писал великий композитор Ясунори Мицуда известный за написание музыки к уже упомянутым мною выше Chrono Trigger и Xenogears. Жалко, что серия забыта, но это отличный шанс для вас найти что-то новое и интересное в жанре рпг.
______________________________________________________________________________________

Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon

Есть интересные рпг и на систему Wii. В этой игре 2010 года почти всё население мира исчезло, а города опустели. Выживших почти не осталось. Игра заставляет игрока принять роль Сето, юного мальчика. В самом начале игры Сето рассказывает, как его дедушка, старик, который жил с ним, умер в конце лета. Главный герой хоронит его перед их домом, и с этого момента остаётся один. Большую часть времени игрок изучает руины с помощью своего мощного фонарика, смотрит на судьбу уже умерших людей, которые приняли образы призраков, решает загадки и просто пытается выжить. Немного напоминает survival horror, хотя в игре больше драмы нежели ужасов. Время от времени приходится сражаться с совсем обозревшими призраками, дикими животными и прокачиваться. Собираем предметы и изучаем их историю у костра. Жалко нету персонажа с гитарой, и я бы назвал это японским Сталкером. На самом деле очень интересная игра с невероятной драмой и простеньким игровым процессом. Многие критики тоже так посчитали, выдав игре высокие оценки, но публика пропустила проект. Исправляйте ситуацию и попробуйте сыграть в этот чудесный проект.
______________________________________________________________________________________

Pandora's Tower

Ещё один необычный проект на Wii. Вышла игра в 2011 году. Компания Ganbarion, которая её разработала до этого занималась в основном созданием файтингов во вселенной манги/аниме One Piece. Решили попробовать себя в новом жанре с оригинальными персонажами. Получилось интересно. Рыцарь Aeron должен снять проклятие со своей возлюбленной иначе та превратится в жуткого монстра. Для этого он отправляется в башни, исследует их, очищает от монстров и собирает с них мясо. Мясо приносит к своей возлюбленной и она, съедая их ненадолго останавливает процесс превращения. Драки сделаны в стиле Devil May Cry. Самое интересное в игре — это дизайн локаций, осторожное прохождение с очисткой уровней и собирательством (нужно успевать и продвигаться в башне на новые этажи и при этом успевать возвращаться и восстанавливать человеческий вид своей девушке) и увлекательная боевая система. Рекомендую всем фанатам Devil May Cry и любителям интересных рпг на системе Wii.

______________________________________________________________________________________

Chaos League

Спорт бывает жестоким к людям. Травмы, ссадины, лужи крови и крики боли лежащих на траве спортсменов говорят о их нелёгкой судьбе. Но зрители это любят ещё со времён гладиаторских боёв. Но где абсурдные виды спорта? Ищите их в видеоиграх. Список интересных и жестоких видеоигр не слишком большой, но среди них есть интересные образцы. Лига Хаоса 2004 года от компании Cyanide выросла из настольной игры Blood Bowl серии Warhammer Fantasy и из старой игры на DOS и Amiga "M.U.D.S. – Mean Ugly Dirty Sport". Разработчики хотели сделать игру во вселенной Warhammer, но им на это дело не дали лицензию, и они решили сделать что-то своё, но очень похожее. Собираем команду спортсменов из известных фэнтезийных рас, выводим на поле сражения и заставляем играть в жестокую версию регби где шутка тёмного рыцаря из фильма Монти Пайтон и Священный Грааль про «Это всего лишь царапина» становится явью. Комментаторы обсуждают спортивное мероприятие, не гнушаясь издёвок в адрес игрока, команды противника и чёрного юмора. Качаем команду, набираем поддержку в виде черлидерш и болельщиков, подкупаем судью и используем магию. Играется как стратегия с возможностью переключаться между режимом реального времени и с использованием активной паузы. Любой игрок в нашей команде может не только получить серьёзную травму, но и умереть. Очень жалко, что этой игры нет в стиме. Это отличный представитель жанра спортивного симулятора с хорошим чёрным юмором и весёлым игровым процессом. Рекомендую.
______________________________________________________________________________________

Mutant League Football

Ещё один кровавый спорт в стилистике классического фэнтези. На этот раз игра 1993 года на Sega Genesis от компании Electronic Arts. Ломаем кости на футбольном поле, пускаем кровь сопернику и не забываем забивать голы в ворота вражеской команды. Менеджмента здесь чуть меньше и стратегический элемент является фоновым элементом, а основа находится в прямом управлении игроками. Ведём их с мячом к воротам противника, сбиваем их на землю, пасуем мяч и забиваем гол. Динамика «боёв» (а иначе то что творится на футбольном поле я назвать не могу) высокая, почти все персонажи разлетаются на маленькие костяшки от получения урона, музыка рок'н рольная и графика для 1993 года отличная. Интересная альтернатива Лиги Хаоса.
______________________________________________________________________________________

Ninja Golf

Ниндзя играет в гольф, отбивается от лягушек, птиц, других ниндзя и даже акул, а у лунки сражается с огромным драконом. Звучит интересно, безумно и необычно. Игрушку выпустила компания BlueSky Software в 1990 году на Atari 7800. Всю суть игрового процесса я объяснил в первом предложении и тут больше нечего добавить. Играть очень просто, местами сложно, но от этого увлекательно. То, что происходит на экране веселит. В 2007 даже выпустили пародийную игру Aqua Teen Hunger Force Zombie Ninja Pro-Am на PS2 со схожим геймплейем, но только с персонажами из Aqua Teen Hunger Force Достойная игра для любителей гольфа и бит эм апов. Если не идеальный, то очень интересный проект.

______________________________________________________________________________________

REZ

Rez — это музыкальный рельсовый шутер выпущенный компанией United Game Artists на PS2 и Dreamcast в 2001 году. Игрок управляет хакером, который должен взломать компьютер и перезагрузить систему, уничтожая вирусы и брандмауэры, которые препятствуют прогрессу, а также анализировать другие подзоны сети, чтобы получить доступ к искусственному интеллекту Эдем, который начинает сомневаться в своём существовании и запускает отключение компьютера, что грозит катастрофическими проблемами во всем мире. Игрок летает по заранее созданному разработчиками маршруту и лишь слегка меняет своё положение в пространстве. Автоматически нацеливаясь на противника игрока стреляет в него и прокачивает свой аватар, который по мере своего продвижения по уровню эволюционирует. Если игрок промахивается или получает урон, то аватар упрощается и меняет форму вплоть до простейшей вроде сферы (а дальше только провал миссии). Rez почти не имеет звуковых эффектов и диалогов. Вместо этого, в ней применена электронная музыка, которая играет в фоновом режиме и постепенно изменяется по мере перемещения игрока по уровням. Действия игрока привязаны к ритму музыки, например, выстрелы и удары по врагам приходится на каждый бит. Графические элементы, например, полигоны, составляющие игровой аватар и фон, также связаны с битом. Все действия игрока производят музыку и создают невероятную музыкальную композицию, которая является единым целым с игровым процессом и графикой. Действия игры так отлично отлажены и скоординированы, что без особых проблем входишь в игровой процесс и учишься на лету. Бесподобная игра, которую в скором будущем перевыпустят на PS4.
______________________________________________________________________________________

Night Slashers

Data East для меня будет самой неоднозначной видеоигровой компанией из 90-ых. Делали одинаково как хорошие, так и плохие игры. С одной стороны, у них много пинбола, а с дургйо крутых боевиков с кучей экшена и ужасно смешного перевода на английский. Эти ребята сделали Bad Dudes Vs. DragonNinja, Robocop на аркадные автоматы, Midnight Resistance и т.п. И Night Slashers — это чертовски крутой, мясной и безумный бит эм ап про зомби, вампиров, мутантов, оборотней и прочую нечисть. Со всеми сражаемся с помощью магии, оружия, крестов и железных кастетов и пытаемся победить саму Смерть и Кибердемона. Для 1994 это не только красивый, но и провокационный продукт видеоигровой индустрии. Крест у одного из персонажей убрали, кровь заменили на зелёнку и сделали ещё кучу всяких гадостей, но есть оригинальная японская версия на игровые автоматы и в неё вы можете без проблем сыграть. Она того стоит, особенно если вы фанат бит эм апов.
______________________________________________________________________________________

Undercover Cops

1992 год, компании Irem выпускает на аркадные автоматы красивый и весёлый бит эм ап про трёх главный героев, которых выпустили из тюрьмы ради того, чтобы они полностью истребили бандитов в городе и дали возможность жить там невинным людям. Бьём людей, мутантов, роботов и используем все подручные средства начиная с железных балок и заканчивая прессом для мусора. Внешне игра очень сильно похожа на серию Metal Slug. Игровой процесс простой как две копейки, но занимательный. Это отличный вариант для тех кто ищет весёлую игру в жанре «избей их всех» и которую можно было бы пройти меньше чем за час. Рекомендую. И да, на эту игру уже писал рецензию в которой вы можете найти чуть больше полезной информации.
______________________________________________________________________________________

Die Hard Arcade / Dynamite Deka

Эту игру выпустила компания Sega AM1 в 1996 году на аркадные автоматы, а позже и на Sega Saturn и PlayStation 2. Что это? Это Крепкий орешек в безумной японской стилистике и с таким же безумным геймплеем в котором можно отбиваться от террористов, захвативших здание при помощи швабр, старых часов, ракетомётов, снайперских винтовок, железных балок и многого другого. К тому же у главного героя отлично получается сражаться и голыми руками подкидывая врагов в воздух, хватая за ноги и кружа вокруг своей оси и скидывая на пол и избивая до полусмерти. Каждый уровень проходится за пять минут и заполнен до отказа экшеном и весельем. Избил врагов? На тебе квик-тайм эвент в лицо! Не ожидал? За этим следует сражения с боссом. Хотелось бы, конечно, чтобы сама игра была чуть подольше, но уж тут ничего не поделаешь. Есть ещё два продолжения, такие же крутые и весёлые. На них тоже можете посмотреть, но они более не связаны со вселенной Крепкого орешка ни коим образом (да и первая часть связана была только из-за решения западных локализаторов).
______________________________________________________________________________________

Rule of Rose

Игра была разработана компанией Punchline и выпущена на приставке PlayStation 2 в 2006 году. Англия, тайное общество детей, похищение молодой девушки и жуткие монстры. Тут даже есть дирижабль и старинный замок, а так же говорящее пугало (как бы говорящее). Героиня по имени Дженнифер пытается спастись и победить злобных детишек. Помогает ей в этом её верный друг, пёс по кличке Браун, которого эти самые дети чуть не похоронили заживо. Живодёры! Ясное дело, что жанр у игры survival horror и сделана она по лекалам серии Resident evil. Но чтобы основными врагами были дети? Причём явно ненормальные, ну, это мягко скажем дико и необычно. Джениффер не боец, поэтому ей чаще придётся убегать и решать загадки нежели сражаться, хотя и от битв не убежать особенно когда дело доходит до боссов. Сюжет и атмосфера прекрасны. Стилистика превосходна. Ужастик очень нетипичный. Таких страшных детей я почти не видел в видеоиграх и фильмах. Проблемы есть разве что в высокой сложности, но это норма для ужастиков. Попробуйте, если вы фанат серии Resident Evil и ищете для себя нечто новое и такое же интересное.
______________________________________________________________________________________

WeaponLord

Крышесносящая, мозговзрывательная и бешеная игра про накаченных полуголых воинов дерущихся друг с другом при поддержке разного рода холодного вооружения ради возможности уничтожить демона, который по своим размерам превосходит маленькую страну в Европе (одна из арен — это часть его тела). Этот файтинг 1995 года выпуска выпустила компания Visual Concepts на систему Sega Genesis и Super Nintendo. Дизайн у игры просто отвал башки. Тут явно брали за основу серию комиксов Heavy Metal с их высоким уровнем натурализма, жестокости и брутальности. В этом файтинге не только хороший дизайн, но и интересный геймплей в основе которого лежат бои на мечах. И это задолго до Soul Calibur, ребята. Мечи стучат, гремят и рвут одежду, кожу и даже части тела противника на мелкие лоскутки. Зрелище не для слабонервных. Игра невероятно жестока и в ней есть проблемы, вроде сложности с освоением управления. Нужно привыкнуть, приспособиться и тогда вы вдоволь насладитесь этим монструозным мордобоем.
______________________________________________________________________________________

Battle K-Road

Игру разработала и выпустила компания Psikyo на аркадные автоматы в 1994 году. Этот мордобой захватывает внимание игрока при помощи юмора, персонажей, занимательной боевой системы и красивой графики. Тут есть оммаж на Терминатора, Хонду из SFII и многих иных типажей из файтингов. Возможно самое крутое в игре — это сражение с медведем на боксёрском ринге где в зрительных рядах вместо болельщиков людей сидят медведи. Сам боец медведь способен выполнять приёмы персонажей Рю И Кена из серии SF, но только на свой манер (с когтями и зубами). В конец каждого боя персонажи спорят друг с другом, шутят шутки и говорят странности присущие героям американских комедий. Очень странные ребята, но этим и цепляют наше с вами внимание. Играется, как я уже писал выше, необычно в основном потому что можно вырубить противника, когда у него ещё есть более половины здоровья в шкале жизней. Разработчики явно хотели сделать проект очень похожим на реальные бои хотя сам по себе элемент ни на что не влияет кроме как возвращает персонажей в центр арены (после того как тот, кого мы отправили на пол встанет). Бои с этой системой получаются медленные и почти реалистичные, что сильно выделяет игру на фоне иных файтингов того времени хотя не могу точно сказать плохо это в данном случае или хорошо. Но проект интересный, нестандартный и, что самое главное, неплохой. На него можно потратить часок-другой.
______________________________________________________________________________________

BCV: Battle Construction Vehicles

Любите симуляторы водителя автобуса, фермера и грузчика? А как насчёт сражающихся не на жизнь, а на смерть боевых транспортных строительных машин? Это почти симулятор строителя, но только без лишней рабочей тягомотины. Мордобой, в котором надо уничтожить противника с помощью бульдозера, тягача и подъёмного крана. Выпустили игру ребята из компании Artdink на PS2 в 2003 году. Знают о ней не только японцы, но и европейцы. И да, вновь обошли стороной Северную Америку. Эта игра не идеальный образец жанра. Тут ужасный дисбаланс, наугад активизирующиеся специальные атаки и несколько медленный игровой процесс. Но тут такая смешная история в кампании, безумные специальные атаки и невероятно странный игровой процесс, что на все недостатки без особых на то проблем закрываешь глаза. Не слишком хорошая, но очень весёлая игра в жанре файтингов где вместо людей машины. Думаю, на это стоит посмотреть.
______________________________________________________________________________________

Dark Edge

Отсутствие статьи в Википедии уже отличный показатель того насколько непопулярна игра. Dark Edge повезло лишь в том плане, что она упоминается в длинном списке игр компании Sega, которые выпустили этот необычный файтинг на аркадные автоматы в 1993 году. Проект интересен в первую очередь своим визуальным рядом. Сега первыми пытались сделать 3D мордобой. На тот момент они почти подошли к идеи создать абсолютное 3D в Virtua Fighter, но перед этим решили поэкспериментировать и сделали трёхмерный файтинг с высокодетализированными спрайтами. Само 3D проявляется за счёт расположении камеры за спинами персонажей и крутящийся вокруг них местности. Земля поднимается в воздух от сильного удара, ломаются кости и происходит настоящий бой на уровне крутых фильмов, посвящённых боевым искусствам. Сам игровой процесс получился занятным для своего времени и не вызывает сильно дискомфорта в плане управления. Все персонажи выглядят интересно и привлекают к себе внимание (киборги, мутанты и ниндзя. Что ещё нужно для счастья?). В это стоит сыграть хотя бы ради того, чтобы посмотреть на то как выглядели 3D игры до того как смогли в трёхмерное моделирование.
______________________________________________________________________________________

The Fallen Angels / Daraku Tenshi

У этой игры непростая судьба. Разработчики из компании Psikyo (они же сделали мною уже упомянутую Battle K-Road) кое-как выпустили этот мордобой в 1998 году на аркадные автоматы. Кое-как потому что, видно, что разработчиков торопились и от этого проект вышел недоделанный (к тому же в файлах можно найти упоминание ещё, как минимум, четырёх персонажей, которых хотели добавить в игру, но не успели) и сырой. У The Fallen Angels очень мрачный визуальный ряд, качественные и невероятно реалистичные спрайты персонажей и отлично отлаженный игровой процесс в котором угадывается вдохновение серией King of Fighters. Ещё здесь есть довольно необычные, но не кажущиеся нереалистичными персонажи вроде крутого военного, парня с вороном, мальчишку похожего на эмо и даже парень в женской одежде. Ростер нестандартный, но занимательный. Игра оригинальна, атмосфера и реалистична. Рекомендую фанатам мрачных файтингов с реалистичными (и не слишком аниме) персонажами.
______________________________________________________________________________________

Fighting Layer

Ребята из компании Arika известные за серию Street Fighter EX решили сделать свой собственный файтинг с блэкджеком и шустрыми японками. Вышла игра в 1998 году на аркадные автоматы. И очень жаль, что её никуда более не портировали, ибо проект заслуживает внимания игроков и, в особенности, фанатов крутых мордобоев. Самое смешно в этом их оригинальном проекте это то, что игра получилась намного быстрее, веселее и удобнее серии SF:EX, но известна намного меньше. Тут очень странный ростер с безумно колоритными персонажами вроде мутанта, что может выращивать на поле боя грибы, крутого парня, который пользуется в сражении стульями, чёрный кикбоксер с невероятно скоростными атаками, а в качестве мини-боссов выступают акулы, соколы и большие рыцари. Этот коктейль веселья и безумия нужно попробовать всем фанатам хороших файтингов. Рекомендую к ознакомлению.
______________________________________________________________________________________

Fighters' Impact

Это игра разработана компанией Polygon Magic, что успеют сделать в будущем прекрасный файтинг Slap Happy Rhythm Busters. О нём я уже писал в своей старой рецензии. Вышла игра в 1996 году на первую Playstation и аркадные автоматы. За основу взяты серии мордобоев Virtua Fighter и Tekken с их драками с использованием реальных боевых стилей и 3D графикой в которой можно ходить не только влево и вправо, но в любую другую сторону (куда душе угодно туда и иди). Самое интересное в игре — это система выполнения комбо. Под именем персонажа в самом начале раунда имеется один пустой квадратик. Он загорается жёлтым цветом, когда вы проводите первую атаку. Если следом идёт следующая атака (в связке), то появляется новый квадрат и так же загорается жёлтым. И так пока вы не закончите делать комбо. Суть заключается не в том, что мы видим сколько сделали комбо ударов, а в том, что за это дело игра может нам дать. С одной стороны — свобода в плане создания собственных комбинаций. С другой — это ограничения, которые вводит игра за чрезмерное использование одних и тех же комбо, а так же за кнопкодавство. Так же у всех персонажей в ростере есть три стиля боя, которые можно выбирать перед началом сражения. Интересно, что эти стили, кроме самого боя так же видоизменяют и внешний вид самого персонажа. Сами герои игры выглядят дико странно и ведут себя соответственно. Один ходит на четвереньках, другая наворачивает круги в стиле боевого искусства Багуачжан, а третий способен отправить противника в зеркальный мир и стать копией своего оппонента как внешне, так и в плане стиля боя. В общем, если вы ищете замену Virtua Fighter или Tekken, то эта игра для вас.
______________________________________________________________________________________

Cardinal Syn

Я был в шоке от высокого качества этой игры. Переиграв в большое количество файтингов на первой Playstation не ожидал наткнуться на такую жемчужину, да и с таким качеством исполнения. Cardinal Syn сделали ребята из компании Kronos Digital Entertainment и выпустили в свет в 1998 году на PS1. Видно, что разработчики сильно вдохновлялись серией Soul Calibur и Ehrgeiz. В этой игре персонажи в бою пользуются различным оружием, используют интерактивное окружение, поднимают с пола объекты для восстановления жизней или увеличения силы, а так же способны провести смертельное добивание в стиле серии Mortal Kombat. Игра жестока и беспощадна. Сложная, но интересная. Здесь огромный ростер с разномастными фэнтезийными персонажами большая часть которых даже не люди. Я много часов свободного времени посвятил этой игре и не жалею потраченного времени. Надеюсь и вы тоже поиграв в Cardinal Syn останетесь довольны.
______________________________________________________________________________________

Серия Fear Effect

Снова мы с вами обращаем внимание на компанию Kronos Digital Entertainment и их серию игр 2000 и 2001 года выпуска на PS1. Ребята сильно удивили игровую общественность своими необычными приключенческими экшенами в которых есть красивые девушки, мафия, похищения и спасение дочки китайского мафиози, монстры, киберпанк, классные перестрелки и даже чистилище. Игра смешала в себе игры Resident Evil, Dreamfall, In Cold Blood и Broken Sword. Графика — это пре-рендеринг 2D задников с использованием целл шейдинга. Благодаря этим двум элементам игра выглядит просто превосходно. Звучит она ничуть не хуже. Сюжет держит в напряжении и преподносит игроку очень много неожиданных поворотов (особенно когда игра начнёт очень часто менять антураж). Приятная новость для тех кто помнит эту серию: На Кикстартере собирают деньги на производство третей части. А пока они только начинают производство мы с вами можем поиграть в эту чудесную серию.
______________________________________________________________________________________

Серия Power Instinct

Эта серия заслуженно получила звание «Самых странных файтингов в истории». Мордобой этот пародийный и несерьёзный во всех отношениях. Тут в ростере с крутым индейцем соседствует мужчина в костюме собаки, рядом с девочкой-волшебницой стоят две злобные старушки, а над полем сражения играет музыка с вокалом и очень странным содержанием слабо связанным с происходящем на экране лицедейством. Серия начала свою карьеру в 1993 году и закончила (на время) в 2009 всё благодаря усилиям компании Noise Factory. В игре много интересных и инновационных механик вроде трансформации, двойного прыжка и выполнению атак во время спринта. Своим странным внешним видом игры серии отпугивает игроков, но если дать им шанс, то сложно будет оторваться от происходящего на экране. Рекомендую.
______________________________________________________________________________________

Superhero League of Hoboken

Когда отличный сценарист, профессиональные аниматоры и умелые игроделы собираются в одну команду, то получается игра, от которой сложно оторвать взгляд. Ты погружаешься в неё с головой и до самых титров не можешь отпустить. Я большой фанат творчества разработчиков из студии Legend Entertainment и, в частности, их главного сценариста Steve Meretzky. Он делал квесты всю свою жизнь и знает, как привлечь внимание игрока. Superhero League of Hoboken — это смешная (до коликов в животе) рпг 1994 года на систему DOS. В этой игры мы пытаемся спасти постапокалиптический Нью-Джерси при помощи группы супергероев. Исследуем местность, общаемся с горожанами, нашими компаньонами, побеждаем зло поселившееся в городе и, между делом, смеёмся над прекрасно написанными описаниями и диалогами. Если вы хотели увидеть рпг по мультсериалу Тика, то ваша мечта почти сбылась. Да, это не Тик, но пародия на комиксы получилась отличная. Вы обязаны поиграть в это чудо.
______________________________________________________________________________________

One Piece Mansion

Capcom выпустила эту игру на первую Playstation в 2001 году. Идея у игры необычная и реализовано всё нестандартным образом. Мы управляем многоквартирным домом, селим туда жильцов, расставляем по этажам их так чтобы они друг другу не мешали и пытаемся получить с них не злобные обращения, а оплату предоставленного жилья. Играется как смесь пазла и стратегии. Увеличиваем количество этажей, меняем местоположение квартир и добавляем лифты. Сразу понять, что от игрока требует игра невозможно, но перетерпев непонятки и изучив игровые особенности, то со временем дойдёт что здесь к чему. Необычно и интересно. Отличный вариант для любителей стратегий и пазлов на PS1.

______________________________________________________________________________________

No One Can Stop Mr. Domino!

Игра в жанре пазл от компании Artdink на PS1 1998 года выпуска. В данной игре мы управляем антропоморфным домино, который в начале каждого уровня начинает бег (его уже ничем не остановить) и его нужно направлять в нужную сторону избегая препятствий и ступая на специальные квадраты одни из которых увеличивают его скорость, а другие прибавляют здоровья в шкалу жизней персонажа. Самое главное, чем мы занимаемся в этой игре — расставляем по всему уровню доминошки и в конце запускаем механизм, который сбивает их в том порядке в котором мы их распределили по локации. Чем больше мы в конце уровня собрали очков, тем больше шансов, что откроется новый персонаж. No One Can Stop Mr. Domino — забавная, но короткая игра. В самый раз для фанатов простеньких пазлов.
______________________________________________________________________________________

Graffiti Kingdom

Необычный проект 2004 года от компании Taito на PS2. Для начала есть возможность рисовать и анимировать персонажей за которых игрок будет проходить игру. Я видел видео на Ютубе, как некоторые умелые японцы создавали точные копии известных персонажей из фильмов, аниме, видеоигр и шоу. С учётом того, что кроме внешности, анимации можно так же создавать специальные атаки, то у игры возможностей море лишь бы у игрока хватило на всё это фантазии и сил. Главного героя зовут Принц Пиксель, и он должен спасти королевство от нападок Дьявола с помощью своей способности к рисованию и созданию из своих рисунков живых персонажей, которые будут находится под его началом. Этот весёлый, многофункциональный экшен с элементами рпг и платформинга подойдёт для вас и ашей семьи.
______________________________________________________________________________________

The First Funky Fighter

Итак, Taito в 1993 году выпустила на аркадные автоматы игру про крутых мужиков, которые могут голыми руками победить армию крокодилов и сломать челюсть здоровой белой акуле. У игрока есть в наличии девять кнопок, которые отвечают за удары кулаками по одному из девяти доступных окошек на экране где время от времени появляется противник. Бьём на кнопку и, следовательно, бьём противника (а он от прикосновения разлетается на мелкие кусочки). Игровой процесс настолько простой насколько это вообще возможно. И эта простота в совокупности с невероятной жестокостью берёт игрока за рога и несёт вперёд в далёкие дали безбашенного боевика, коим и является эта игра. Это, вне всяких сомнений, 10 из 10. Если вы хотели победить в кулачном бою акулу, то эта игра для вас.
______________________________________________________________________________________

Ganbare Neo Poke-Kun

SNK выпустила на свою портативную консоль Neo Geo Pocket Color очень странный проект. Жанр? Не могу точно сказать. Смесь Тамагочи и сборника мини-игр серии WarioWare Inc. Что мы делаем в этой игре? Смотрим за персонажем по имени Neo Poke-Kun, который лежит в своей крохотной квартирке в окружении порно журнальчиков и разрабатывает (пересиливая свою лень) видеоигры для игрока. Нажимаем на стрелочки направления и появляются надписи на стенах, из пола выскакивает червячок и из почтового ящика на двери вылезает рука. На что это влияет? Ни на что. Это сделали просто так. Зато нажимая кнопку (A) мы активируем сценки, в которых в комнату к главному герою заходят те или иные персонажи. Заходят красивые девушки, полуголые психи, пьяницы с собаками и даже супергерои. Некоторые из них портят, другие поднимают настроение персонажа, а третьи просто выводят его из равновесия. В определённый момент дойдёт то того, что главный герой таки доделает одну из игр и в неё можно будет сыграть. Они все очень странные, пародии на реально существующие видеоигры и проходятся за пару минут. Чтобы получить от игры удовольствие нужно играть в неё размеренно, в день по двадцать минут. Это одна из тех «странных» японских игр, которая легко может оттолкнуть от себя игрока отсутствием какого-либо игрового процесса, но может так же и привлечь необычными анимациями и весёлыми мини-играми. Попробуйте поиграть, очень интересная альтернатива Тамагочи.
______________________________________________________________________________________

Серия SNK Vs Capcom — Card Fighters Clash

Пожалуй, моя любимая серия видеоигр, посвящённая карточным боям. Первая часть вышла в 1999 году на Neo Geo Pocket Color, а последняя в 2007 на DS. Альтернативой, которую я тоже горячо рекомендую всем фанатам карточных игр будут: Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special на PSP (фанаты её перевели на английский), да и многие другие игры из серии Yu-Gi-Oh!, а так же Godzilla Trading Battle на PS1 (собираем армию кайдзю и натравливаем их друг на друга), Kamen Rider Battle: Ganbaride Card Battle Taisen на DS (это, в первую очередь, для фанатов оригинального сериала хотя и играется очень интересно и количество карт большое), Metal Gear Ac!d 1-2 на PSP (там в бою надо пользоваться карточками), Marvel Trading Card Game на PC, PSP и DC (не идеальна, но интересна для фанатов комиксов Марвел) и Lost Kingdoms на Gamecube. Почему я отдаю предпочтение именно SNK Vs Capcom — Card Fighters Clash? Для начала я фанат как игр от Capcom, так и от SNK, а в этой игре огромный карточный ростер с моими любимыми персонажами от самых известных до полузабытых героев. Игровой процесс понятный, быстрый и не требует изучения сторонних справочников. К тому же в серии этих игр кроме карточных боёв можно походить по городу, поболтать с горожанами и поиграть в казино. Развлечений пруд пруди, а игроку нужно только выбрать на что обратить внимание. Рекомендую сыграть в это всем фанатам карточных видеоигр.
______________________________________________________________________________________

Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy

Выпустила игру компания Midway Games в 2004 году на системы PS2, Xbox и PC. Основной акцент в игре сделан на уникальных способностях, которыми обладают герои. Телекинез, пирокинез, управление разумом, просмотр ауры, удаленное видение, опустошение разума. Вкупе с обычным оружием эти навыки дадут вам массу новых возможностей при сражении с противниками. Большая часть противников не способны пользоваться столь огромным арсеналом экстрасенсорных способностей и даже боссы могут использовать одну или две техники за раз. Играл в игру давно, но запомнил насколько весело в ней было раскидывать противников по уровню. Намного лучше чем в том же Star Wars: The Force Unleashed, да и физический движок Havoc работает куда лучше. Сюжет клишированный, но за ним интересно следить благодаря харизматичным персонажам и крутому игровому процессу, который отлично разбавляет скучные сегменты игры. Я удивлён, что Midway не решили делать сиквел, хотя это может быть связано с судебным иском от кинодраматурга Уильяма Л. Кроуфорда III, так как его сценарий 1998 года с названием «Psi-Ops» имел схожий сюжет. Хотя тогда Midway выиграли дело, но видимо побоялись делать продолжение. Игра отличный шутер с задорным геймплеем от которого тяжело оторваться. Советую.
______________________________________________________________________________________

Gregory Horror Show

Если ты стал жильцом дома Грегори, то тебе не светит свобода и прекрасная жизнь. Теперь ты стал единым целым с кошмаром. От ужаса нельзя убежать, но можно попробовать спрятаться. Этим мы и занимаемся в игре Gregory Horror Show основанной на известном CGI аниме с одноимённым названием. Выпустила её компания Capcom на систему PS2 в 2003 году. Главный герой становится жильцом дома Грегори, в котором живут довольно чудные, смешные, но чаще всего опасные создания (не люди). Наша задача выбраться. Но как? Собрать для Смерти, что приходит к нам во сне нужное количество душ. Взамен на души игроку будет дана свобода. Души хранятся у постояльцев и забрать их себе будет непросто. Нужно хитрить, обманывать, подслушивать и подглядывать через замочную скважину, а так же прятаться в тени. Если у нас в руках окажется их душа, то они непременно начнут охоту по возвращению утраченного сокровища. Придётся играть в прятки и часто перемещаться по уровню. У главного героя вместо здоровья психическая стабильность. Поправить психику может еда, книги и сон. Чем дольше мы не спим, тем больше на героя накладывается негативных эффектов вплоть до того, что управление меняется с ног на голову. Это один из самых интересных и необычных хорроров на систему PS2. Рекомендую фанатам оригинального сериала и любителей атмосферных ужастиков.
______________________________________________________________________________________

Серия Kinnikuman Muscle Grand Prix

Знаете, чем известна команда разработчиков из AKI Corporation? Они лучше всех делают игры посвящённые рестлингу. Это благодаря им появились такие хиты, как WWF No Mercy и Def Jam: Fight for NY: The Takeover. И с 2006 по 2008 год они занимались разработкой файтингов на PS2 посвящённым героям серии манги Kinnikuman от Jump. В этом рестлинге происходят невероятные сражения, от которых невозможно оторвать глаз. Тут море персонажей, которых можно собирать в команды 2 на 2. Можно так же биться в одиночку, но в кооперативе веселее особенно учитывая, что так можно провернуть Супер Мега удар на двух человек. На ринге друг с другом борятся ящеры, многорукие воины и скрученные в спираль создания. Вы даже можете сыграть за огромногоый песочного монстра Sunshine. Этот парень могучий воин. Многие из этих персонажей так же появлялись в игре Tatsunoko vs Capcom на Wii, в ещё одном недооценённом файтинге на который стоит обратить ваше внимание если вы ищите интересные мордобои. Ищите крутой рестлинг? Берите не задумываясь.
______________________________________________________________________________________

Giants: Citizen Kabuto, Armed and Dangerous и Infected от компании Planet Moon Studios

Кроме AKI Corporation были ещё одни отличные, но малопопулярные разработчики видеоигр. Я говорю про компанию Planet Moon Studios, которые в своих проектах любят совмещать разные жанры, вводить в историю тонны юмора и производить на свет прекрасную для своего времени графику, которая в кат-сценах сильно напоминает мультик. В Giants: Citizen Kabuto 2000 года выпуска игрок берёт на себя управление одной из трёх рас и ведёт их к победе через множество интересных и, что самое главное, смешных и оригинальных миссий. Игра совмещает в себе стратегию в реальном времени и экшен от третьего лица. В Armed and Dangerous 2003 года выпуска мы управлем солдатами из армии сопротивления в которое входят: крот-сапёр Джонси, огромный боевой дроид Q1-11, и могущественный маг Рексус, страдающий от тяжёлой черепно-мозговой травмы. В игре мы можем с помощью огромного арсенала вооружения вызывать подземных акул, самую маленькую чёрную дыру и переворачиватель мира. К тому же на местности можно абсолютно всё взрывать, что несомненно прибавляет и без того интересной игре весёлые моменты. А в Infected 2005 года уничтожаем заражённых жителей Нью-Йорка с помощью оружия стреляющего кровью. Игра так же заряжена весельем и морем экшена, но несколько неудобна в плане управления. Надеюсь одна из этих игр захватит ваше внимание.
______________________________________________________________________________________

Arx Fatalis

Любите Dark Messiah of Might and Magic и Dishonored? Тогда вам понравится и Arx Fatalis 2000 года выпуска на Персональные компьютеры. Это игра от разработчиков из студии Arkane Studios, которые как раз и сделали эти две занимательных видеоигровых проекта. Но я не совсем понимаю почему при упоминании названия компании вспоминают не Arx Fatalis, а Dark Messiah и Dishonored? Arx Fatalis — это их самый первый проект, в котором так много всего хорошего и необычного, что от всего этого голова идёт кругом. В самом начале можно создать персонажа, дать ему внешность, прокачать нужные ему скиллы и способности, а потом вывести в мир! Ну, в тюрьму. До мира ещё надо добраться. Добираться будет непросто, но невероятно увлекательно. Боевая система выделяется в первую очередь системой рун. Можно рисовать в воздухе руны, комбинировать несколько сразу и создавать заклинания. Если сложно рисовать в воздухе разные заклинания можно воспользоваться свитками где уже заранее нарисованы нужные заклинания, либо можно заранее запомнить три заклинания и использовать их через горячие клавиши. У игры так же есть огромное количество интересных фанатских модификаций. Всё что нужно для счастья и даже больше. Вы обязаны в это сыграть. Можете даже купить в стиме во время распродажи.
______________________________________________________________________________________

Серия Zone of The Enders

Не мог я пройти мимо игр к созданию которой приложил руку сам Хидео «Я Титры» Кодзима. Оригинальная Zone of the Enders вышла на PS2 в 2001 году, её сиквел вышел в 2003, а переиздания вышли на PS3 и Xbox 360 в 2012. События игры разворачиваются в конце 22 века. Человечество колонизировало Марс и начало исследовать задворки Солнечной системы. Благодаря последним технологическим достижениям стало возможным строительство колоний, широкая сеть которых не обошла стороной и Каллисто – спутник Юпитера, где был обнаружен новый невероятно мощный источник энергии – руда метатрона. После этого последовали гражданские войны между Землей и Марсом, начавшиеся с недовольства колонистов в связи с высокими налогами Земли. Одной из сторон, повлиявшей на разжигание конфликта, стала группировка BAHRAM, которая получила мощнейшее оружие, созданное из чистого метатрона: Orbital Frame — управляемые пилотами роботы, сила которых в значительной степени превышает все предыдущее вооружение. Вся суть игрового процесса заключается в сражении между летающим роботом с толпами других роботов. В арсенале игрока имеются всевозможные ракеты, пушки, турели и лазеры. Выходим на карту мира, выбираем задание, прилетаем туда и уничтожаем всё что встанет у нас на пути. Всё в стиле самых крутых игр жанра Hack and slash. Если хотите сыграть в интересную, драматичную и крутую игру про роботов в жанре hack and slash, то это вариант для вас.
______________________________________________________________________________________

Freedom Force vs. The Third Reich

Тактическая рпг про супергероев. Я бы это купил. Стоп, так я это на самом деле покупал! Irrational Games (создатели серии SWAT) выпустили эту игру в 2005 году на Персональные компьютеры. Игра является сиквелом к оригинальной Freedom Force, но только лучше, круче, сильнее и быстрее. Все старые персонажи на месте плюс есть множество новых (в том числе оперный певец и суперзлодеи нацисты) и огромное количество интересных локаций, которые можно полностью уничтожить (каждый предмет на уровне и каждое здание можно не только сломать, но и использовать в качестве оружия). Заданий в кампании море. Можно даже играть в свободную игру и собирать понравившихся героев и злодеев команду и натравливать друг на друга. Юмор тут тонкий и игрок не сразу заметит аллюзии на супергероев из комиксов. Минитмен — это пародия на Капитана Америку, Ментор — это Вижн, а Пуля смесь Флэша и Ртути. Если любите необычные тактические игры, то вы обязаны сыграть в это.
______________________________________________________________________________________

Evil Genius

Любите игры про злодеев? Тогда это для вас. Встречайте аплодисментами, криками боли и взглядами полными страха и сожаления великого и ужасного Злого Гения. Эту игру выпустила в свет компания Elixir Studios в 2004 году эксклюзивно на Персональные компьютеры. В этой стратегии мы создаём нашу собственную злую империю с миньонами, ядерными боеголовками, захваченными в плен тайными агентами, смертельными ловушками, казино и личными телохранителями (есть среди телохранителей и Русский, которого зовут Красный Иван. Он очень опасен, но не столько для вражеских агентов, сколько для нашей базы, ибо любит всё взрывать). Всё выполнено в стиле фильмов 70-ых годов, вроде Джеймса Бонда и Остина Пауэрса. Музыка и графика в игре так же придерживаются выбранному разработчиками стилю. Я советую поиграть в Evil Genius всем тем, кто любит необычные стратегии.
______________________________________________________________________________________

Серия Parodius

Этому списку не хватает интересных шут эм апов. Как насчёт игры где можно играть за осьминога, робота и девушку в костюме кролика верхом на ракете? Думаю, звучит неплохо. Играется тоже очень хорошо. Первая часть серии вышла в 1988 году, а последняя в 2010 (хотя последние семь игр дурацкие пачинко автоматы) на аркадные автоматы. Летаем и стреляем во всё, что представляет угрозу в том числе кота-субмарину, русалку с кораблём в место шляпки и орла в шляпе с флагом Америки. Не знаю нужно ли вам ещё что-то для того чтобы привлечь внимание. Японский шут эм ап и этим всё сказано.
______________________________________________________________________________________

Tomba! 2: The Evil Swine Return

Это один из моих самых любимых платформеров на PS1. Я на эту игру потратил очень много свободного времени и каждый раз, когда запускал её и проходил самый первый уровень с самого начала у меня по спине, пробегали мурашки от ощущения близости невероятного приключения, заполненного до отказа адреналиновым экшеном. На каждом уровне есть море второстепенных заданий, секретов, интересных врагов и дружественных NPC. Герой этой игры Томба спасает мир от злых свиней, но может потратить немного свободного времени на игру в прятки, тушение пожара и починку тележки для перевозки угля. Рекомендую любителям хороших платформеров.
______________________________________________________________________________________

Серия Tenchu

Стелс-экшен от третьего лица посвящённый тяжёлой работе ниндзя. Первая часть серии вышла в 1998 году на PS1, а последняя часть вышла в 2008 на Wii и PSP. Обычно в распоряжении игрока один из двух персонажей: мужчина и женщина (различия между ними незначительные. Мужчина сильнее, а девушка быстрее). Герои могут использовать особое вооружение свойственное для средневековой Японии, такое как звездочки сюрикэн, шипы, отравленный рис, а также такую экзотику как гранаты, дымовые шашки и мины. Оба персонажа вооруженны особым крюком «кошка», который позволяет им преодолевать различные вертикальные препятствия будь то крыши зданий, крепостные стены или отвесные скалы и помогает выбираться из ям. Иногда от выбора персонажа меняется и прохождение миссий, а так же отношение NPC к вашей персоне (в одном варианте развития событий ваша цель испугается вас и сделает харакири, а в другом вступит с вами в бой). Отличный вариант для тех, кто ищет необычный, интересный и реиграбельный стелс.
______________________________________________________________________________________

Серия Bushido Blade

Это файтинг в котором все персонажи сражаются друг с другом при помощи холодного и тупого оружия и один точный удар может отправить оппонента на тот свет. Да, всего один удар или взмах меча. Первую часть выпустила компания LightWeight в 1997 году на PS1, а вторая в 1998 и так же на PS1. В ростере много персонажей и видов вооружения, которыми могут пользоваться персонажи. Один персонаж хорошо пользуется саблей, но плохо мечом, а другой хорошо пользуется рапирой, но не способен размахиваться тяжёлым мечом. Точный удар оружием может так же лишить противника возможности ходить (будет ползать, ибо у него повреждены ноги) или пользоваться рукой. Во второй части есть персонажи с огнестрельным оружием и режим игры от первого лица. Мест сражения много начиная с кладбища и бамбукового леса и заканчивая крышей додзё и парковкой. Управление простое и понятное. Этот мордобой идеальный вариант для тех кто ищет серьёзную игру про самураев и мечников.
______________________________________________________________________________________

Kamen Rider: Seigi no Keifu

Kamen Rider — это один из самых известных и долгоиграющих японских сериалов со спецэффектами. Первый сезон вышел в 1971, а последний (на данный момент) в 2015-2016г. История обычно посвящена супергероям в масках, которые сражаются со злом в лице террористов и пришельцев из космоса. Очень много сходства с сериалом Super Sentai (нам больше известна американская адаптация Могучие Рейнджеры), но только герои в Kamen Rider не слишком дружные, чаще ходят по одиночке и внезапно умирают (не слишком детское шоу). Я пока только знаком с оригинальным сериалом 1971 года и сериалов Kabuto, но могу честно заявить, что это очень интересное шоу с душой Могучих Рейнджеров и экшеном в стиле лучших голливудских беовиков. Игра Kamen Rider: Seigi no Keifu вышла в 2003 году на систему PS2 и представляет собой адвенчуру в стилистике игр серии Resident Evil с таким же управлением, расположением камеры, собирательстве предметов и решении загадок. Есть возможность играть за разных персонажей из разных сериалов. Можно даже кататься на мотоцикле, хотя и сделан этот элемент игры не лучшим образом, но всё равно это хоть как-то разбавляет игровой процесс. Могу рекомендовать эту игру не только фанатам оригинального сериала, но и любителям приключенческих игр.
______________________________________________________________________________________

Серия Kamen Rider Climax Heroes

Надеюсь я не надоел вам своим Kamen Rider. На сей раз перед вами серия игр в жанре чистокровного файтинга с огромным количеством играбельных персонажей (50 в общем количестве, не считая 200 форм, которые они могут принимать). Первая часть вышла на PS2 в 2009, а последняя 2012 на Wii и PSP. Есть несколько режимов игры в том числе и режим где можно сражаться с огромным количеством противников в стиле бит эм ап. Большая часть играбельных персонажей закрыты в самом начале игры, так что их придётся открывать, и вы проведёте много времени пытаясь сделать это. Тут есть Kamen Rider в костюме скелета и с федорой. А игровой процесс простой, понятный, но чертовски вариативный. Тут надо сказать спасибо отличной комбо системе и большому количеству суперударов. Сыграйте если вы фанат серии или просто любите файтинг в 3D вроде Теккен.
______________________________________________________________________________________

Devil’s Crush / Dragon's Fury

Разработали игру две компании Compile и Naxat Soft и выпустили на рынок в 1990 году на PC Engine и в 1992 году на Sega Genesis. Devil’s Crush представляет собой типичный симулятор пинбола с двухмерным столом и оформлением стиле фэнтези и хоррора. Цель игрока — набрать максимальное количество игровых очков, манипулируя игровым шариком при помощи специальных флипперов. Врагами выступают черти, скелеты, демоны, злые колдуны и прочие представители худших сословий демонического общества. Берёт игра не только своим динамичным и простым игровым процессом, но и сюрреалистическим, безумным визуальным стилем. Обратите внимание все фанаты пинбола и любители системы Sega Genesis.

______________________________________________________________________________________

Metal Storm

Разработчики из компании Tamtex выпустили в 1990 году очень интересный экшен платформер на систему Nes. С первого взгляда ничего особенного не видно. Ну да, быстрый шутер с небольшими вкраплениями платформинга. Играем за робота и уничтожаем других роботов с помощью разного оружия. Графика для того времени и для этой системы выглядит неплохо. В совокупности всё это делает игру интересным, но проходным проектом. Главное, что выделяет её на фоне других подобных игр — это возможность менять гравитацию. Можно прыгать с пола на потолок и менять таким образом не только своё местоположение на местности, но и вражеское. Интереснее всего эта система работает на боссах, у которых есть определённые слабые места, до которых надо добраться с помощью этой самой механики с изменением гравитации. Хотите крутой адреналиновый экшен? Получайте.
______________________________________________________________________________________

Mazin Saga: Mutant Fighter

Эта игра в жанре бит эм ап и файтинг основана на манге MazinSaga Киёси Нагаи. Для того чтобы погрузиться в атмосферу игры и понять основной сюжет не нужно читать одноимённую мангу, не бойтесь. Разработчики из Almanic Corp. выпустили эту игру эксклюзивно на Sega Genesis в 1993 году. Большую часть игры главный герой сражается с помощью холодного оружия с ордами мутантов и роботов пока на заднем плане догорают останки человечества. Мне очень нравится плавная и чёткая анимация. Мне нравится эта игра как бит эм ап и даже как файтинг, который проявляется во время сражения с боссами. Очень интересно сделан переход от одного жанра к другому, почти незаметно, будто эти жанры и есть одно целое. Рекомендую сыграть в это всем фанатам хороших и атмосферных бит эм апов.
______________________________________________________________________________________

Blades of Vengeance

Эта игра разработана компанией Beam Software и издана Electronic Arts для приставки Sega Genesis в 1993 году. Принадлежит к жанру платформер и обладает небольшими вкраплениями рпг. Можно выбрать одного из трёх персонажей: Охотницу, воина и колдуна. Выйти на поле сражения позволено даже с другом в кооперативе. Имеется инвентарь, в котором хранятся заклятия и целебными эликсиры. Ходим по уровням и сражаемся с фэнтезийными чудищами пытаясь спасти королевство от ужасного дракона по имени Манакс. Занимаемся повседневными делами обычных героев. Нам не в первой. Играть, впрочем, очень интересно, в особенности благодаря кооперативному режиму в котором игра раскрывается лучше всего. Рекомендую фанатам интересных платформеров или игр со стилистикой Golden Axe.
______________________________________________________________________________________

Kuon

Хотели бы вы сыграть в классический японский хоррор от создателей Dark Souls и Bloodborne? Я предоставляю вашему вниманию прекрасный образец жанра ужасов и рпг игру Kuon в которой скрыто много игровых элементов, которые в будущем разработчики используют для создания своей именитой серии (эти элементы в совокупности с их старенькой серией King's Field). Как вы уже поняли (а для тех, кто не понял поясню), что я говорю про игру от команды разработчиков From Software. Вышла она в 2004 году эксклюзивно на PS2. Действие игры разворачивается в феодальной Японии и основано на легендах квайдан (в переводе значит «устный рассказ о сверхъестественном»). Играем мы за одного из трёх персонажей (в начале открыто только два): девушку монахиню, экзорцистку и мастера экзорциста. Они все могут с помощью магических карт и ритуального оружия избавляется от надоедливых ёкаев. Главные героини, конечно же, не бойцы поэтому к битве надо подходить осторожно и заранее достав всё нужное нам вооружение. Играть будет сложно, местами неудобно, но очень страшно, атмосферно и интересно. Если вы фанат серии Dark Souls и просто любитель хороших ужастиков, то эта игра предназначена для вас.
______________________________________________________________________________________

Rygar

Игра от Tecmo 1986 года выпуска на аркадные автоматы. Более всего известна её версия на NES 1987. Это фэнтези где мы играем за Великого Воина, борющегося с несправедливостью с помощью своего щита с шипами (более жёсткая версия Капитана Америки?). Прыгаем по платформам, отбиваемся от гадких монстров (на самой первой локации нас встречают три ублюдка от которых надо успеть увернуться и отбиться) и спасаем человечество. Как я понял с помощью справочника к игре играем мы не просто за Великого Воина, а за бывшего Великого Воина, которого призвал из вечного сна на землю. Никак не дают парню отдохнуть. Вырываемся из склепа, осматриваем локации и ищем намёки с подсказками, что, собственно, нам нужно делать чтобы спасти мир. В этом плане игра очень похожа на серию The Legend of Zelda. Мне нравится этот платформер. Я в детстве много часов проводил за этой игрой и сейчас время от времени возвращаюсь к ней. Игра не изменилась и даже стала немного лучше. Музыка в ней просто замечательная. Наверное у игры один из моих самых любимых саундтреков на систему NES (самые любимые — Mega Man 2 и Castlevania 1-2). Горячо рекомендую.
______________________________________________________________________________________

Splashdown: Rides Gone Wild

Оживим список экстремальными спортивными играми и начнём с крутых гонок на гидроциклах. Splashdown: Rides Gone Wild — это прямой сиквел Splashdown 2001 года. Первая часть и близко не такая безбашенная и крышесносящая, как её продолжатель. Выпустила игру на волю компания Rainbow Studios и THQ в 2003 году на PS2. Игра очень яркая, живая, на заднем плане пока игрок катается по уровню на своём гидроцикле что-то взрывается, ломается, падает и просто двигается. Уровень движется, а игрок следом за ним. Просто кататься было бы неинтересно поэтому разработчики добавили динамичную систему трюков, которые можно исполнить, когда персонаж окажется в воздухе. Если заскучаем от простых гонок, то есть разные режимы игры со сложными и непредсказуемыми заданиями. В общем для фанатов крутых гонок эту игру брать вне очереди.
______________________________________________________________________________________

Sheep, Dog 'n' Wolf / Sheep Raider

Это моя самая любимая игра на PS1. За этим чудом я провёл огромное количество времени. Так и не смог пройти (застрял на уровне с монстром в замке), но продолжал играть и играть. Вот уж не могу с вами не поделиться этим необычным сплавом разномастных жанров. Игра от компании Black Sheep (смешно) вышла в 2001 году на PC и PS1. Игра основана на популярном мультсериале компании Warner Brosers «Овчарка Сэм и Волк Ральф». Игрок берёт на себя управление Койотом Ральфом и начинает красть овец для шоу Даффи Дака «Кто хочет украсть овцу». Каждый уровень проходится абсолютно разным способом. Мы решаем пазлы, стелсим, прыгаем с платформы на платформу и даже участвуем в гонках с Дорожным Бегуном. Помнится, я даже находил секретный уровень, который находился за одной из дверей студии Даффи Дака. В общем, тут миллионы развлечений, но для того чтобы до многих добраться нужно шевелить серыми клеточками. Игра сложная и камера в ней иногда выбирает не лучшие углы обзора, но с этим легко примириться. Думаю, не стоит говорить, как сильно я люблю эту игру. Сыграйте и вы в ней. Она прекрасна.
______________________________________________________________________________________

Rescue the Embassy Mission / Hostages

Для меня эта игра была настоящим открытием. Многожанровый проект от компании New Frontier посвящённым тяжёлым будням французского антитеррористического подразделения GIGN. Вышла игра в 1988 году на кучу разных платформ начиная Amiga, Apple IIGS и Amstrad CPC и заканчивая Atari ST, Commodore 64 и DOS. В этой игре мы берём на себя роль каждого отдельного члена отряда и ведём борьбу со злобными террористами, захватившими заложников в здании на одной из улиц Парижа. Мы уничтожаем целей с помощью снайперов, подводим к зданию нескольких наших людей и пытаемся ими войти через задний и главный вход, а так же направляем некоторых членов отряда через крышу. В тот момент, когда один из наших подчинённых входит в здание игра переключается на вид от третьего лица (для того времени это просто невероятно попытаться сделать такое), ходим по этажам, спасаем заложников и устраняем террористов. Если вам нравятся тактические игры вроде серии SWAT и Rainbow Six, но вы их уже прошли до дыр, то я нашёл для вас отличную альтернативу.
______________________________________________________________________________________

Silhouette Mirage

Ищешь нестандартный шут эм ап на Sega Saturn и Playstation 1? Тогда представляю вашему вниманию Silhouette Mirage от компании Treasure 1997 года выпуска. Красивые аниме заставки (это только в Сега Сатурн версии), красочный визуальный стиль и море разномастных врагов и боссов. Игрок берёт на себя роль Посланника Правосудия, которая должна победить взбунтовавшихся монстров именуемых во вселенной игры Миражами и Силуэтами. Сражаться с ними по началу очень непривычно. Тело главной героини разделено пополам на два цвета: красный и синий. Если героиня смотрит в одну сторону, то её одежда красного цвета, а если в другую, то синяя. Синий хорош против врагов красного цвета, а красный против синих. Чтобы было удобнее сражаться с противником героиня способна менять местоположение цветов с левой стороны тела на правое и наоборот. В дополнение к этому есть несколько видов вооружения, что все можно приобрести в специальной лавке за определённую сумму денег, которые зарабатываются путём убийства противников. Звучит не слишком весело, но на самом деле всё очень интересно. Игрок постоянно думает, как лучше всего сражаться с тем или иным противником, меняет местоположение цветов на теле, зарабатывает деньги на улучшение и новое оружие, а так же придумывает хитрые тактические ходы против боссов. Сражения с последними комичны и непредсказуемы, они точно не дадут вам заскучать. Если вы ищете что-то необычное на систему PS1 или Sega Saturn, то эта игра для вас.
______________________________________________________________________________________

Blood Will Tell: Tezuka Osamu's Dororo

Один из самых необычных бит эм апов на PS2 с точки зрения стиля, игрового процесса и сюжета. Вышел из-под пера Sega в 2004 году эксклюзивно на вторую Playstation. Игрок берёт на себя управление проклятым самураем, у которого демоны отобрали 48 частей его тела. Я не шучу. основной элемент игры — это сбор недостающих частей тела. В самом начале у нас нет глаз из-за чего мы всё видим в чёрно-белых тонах, а так же рук отчего мы пользуемся лезвиями меча вставленными в те места где должны быть кисти рук. Помогает нам в поисках молодая воровка Дороро за которую так же дадут поиграть в парочке сегментов игры (и это не очень весело, ибо она не способна нормально сражаться с противниками). Игровой процесс захватывает игрока словно вихрь. Сражаемся с демонами с помощью мечей, делаем крутые комбо, дерёмся с боссами являющимися древнейшими представителям японского фольклора и слушаем отличное музыкальное сопровождение. Ищете крутой хэк н слэш/ бит эм ап для вашей любимой PS2? Тогда берите эту игру не задумываясь.
______________________________________________________________________________________

War of the Monster

Компания Incognito Entertainment (известная за создание Twisted Metal: Black и Warhawk) в 2003 году на систему PS2 выпустила файтинг оммаж на фильмы про классические монстров. Мечтали ли вы сыграть за Кинг Конга и надрать зад Годзилле? А может вам больше нравится идея вывести на одно поле боя Огромный электрический глаз, пришельца из космоса и робота с лазерными пушками? Тут есть всё это и даже больше. Монстры сражаются в декорациях большого населённого людьми города, джунглей, атомной электростанции и даже корабля пришельцев. Любой попавшийся под руку предмет будь то машина или поезд можно использовать в качестве оружия. Можно даже свалить на оппонента небоскрёб, лишь бы хватило сил увернуться от удара. Игра прекрасный образец файтинга в котором есть не лицензированные, но легко узнаваемые монстры (их архетипы давно стали классикой жанра). Если любите мордобои про монстров, то в обязательном порядке сыграйте в эту игру.
______________________________________________________________________________________

Robot Alchemic Drive

Разработчики из компании Sandlot большие фанаты огромных человекоподобных роботов и они создали игру, которую можно назвать настоящим симулятором управления роботом. Игра вышла эксклюзивно на PlayStation 2 в 2002 году в Японии и Северной Америке (Европу обошли стороной). Играем мы за одного из трёх персонажей семнадцати лет (два мальчика и одна девочка). На город внезапно нападает огромный робот, а мы пытаемся выжить в этом хаосе и добежать до нашей семейной лаборатории где мы возьмём под управление робота и надерём зад вражескому меху. Только вот вы не сможете сесть в робота, вам придётся управлять им на расстоянии передвигаясь с места на место человеком и выискивая лучшее место для обзора битвы. Смотреть на вашу же битву со стороны несколько диковато, но интересно. Ещё страннее дела обстоят с управлением где надо управлять отдельными частями тела робота. Левая рука- это левый стик, а правая — это правый. Робот двигается неуклюже и медленно, как и должен. Драки в связи со всеми этими особенностями получаются невероятно сложными и весёлыми. Нужно просчитывать каждый шаг и приём заранее. Если вы фанат подобного рода игр, то попробуйте. Игра принесёт вам ни с чем несравнимый опыт (будто бы вы проходите курс управления настоящим роботом).
______________________________________________________________________________________

Primal

SCE Cambridge Studio (создатели MediEvil) выпустила игру на PS2 в 2003 году. По настроению, сюжету и общему наполнению этот видеоигровой продукт сильно похож на серию Legacy of Kain и Shadow man. Мы играем за девушку по имени Джен, которая стала жертвой нападения монстров. В итоге лёжа в больничной койке к ней приходит некое существо внешне похожее на гаргулью называющее себя Скри и берёт девушку (конкретно её душу) с собой в иной мир. Они попадают в Нексус, некое Сосредоточение Энергии, Порядка и Хаоса, в котором для Джен находится работа по спасению других миров с которыми соединён Нексус. Играть можно как за девушку, так и за её нового друга гаргулью. Мы ходим по необычным, тёмным локациями, изучаем их, находим секретные проходы и даже сражаемся с её обитателями. Героиня со временем сможет даже трансформироваться в одного из четырёх демонов. Если вы являетесь большим фанатом MediEvil, Legacy of Kain и Shadow man, то просто обязаны сыграть в эту игру.
______________________________________________________________________________________

Geist

Словно Geist немецкого происхождения и переводится как «Дух/Призрак». Видимо, само слово Ghost уже было зарезервировано другой игровой компанией, да и выделится оно бы точно не помогло с учётом того как много всяких игр, начинающихся со слова Ghost. Разработали игру n-Space, Inc. Вышла она на приставку GameCube в 2005 году. Главный герой является членом антитеррористического отряда. Он и его ребятки пошли на задание, всех, кроме главного героя, убили. Его душу смогли спасти и теперь тот борется под началом другой организации по борьбе со злом. Самое главное, что стоит знать об этой игре — это возможность перемещаться между телами противников. Входим в одного напуганного солдата и убиваем его товарищей. Иногда входим в тела гражданских и под этой маскировкой попадаем в помещения и переключаем или берём что-то нужное нам для миссии. Непонятно только почему душа главного героя может ещё и захватывать неживые объекты, но ладно уж, раз дают возможность вселиться в турель то можно особо и не задумываться о таких мелочах. Весёлый экшен с необычной игровой механикой, красивой графикой и даже, в целом, интересным сюжетом. Ищете хорошие шутеры на консоли? Вот этот сделан специально для вас.
______________________________________________________________________________________

Gotcha Force

Кто из вас помнит серию Army Men и Micro Machines где игрок берёт на себя роль игрушки и сражается/катается на полу кухни, в детской песочнице и в доме муравьёв? Они были отличной серией игр, которые могли оживить наши детские фантазии. И игра, которую я решил втиснуть в этот объёмным список ничем им не уступает. Она мне немного напоминает фильм «Солдатики». Выпустила игру компания Capcom на систему Gamecube в 2003 году. Данный проект сочетает в себе элементы файтинга и шутера от третьего лица. Главный герой участвует в уличных боях где за него в качестве бойцов выступают игрушечные солдатики, роботы, ракеты, машинки и прочие пластиковые создания. Но только в отличие от реальных игрушек они вооружены настоящим оружием и сражаются не на жизнь, а на смерть! Ну, не на смерть, но до полной победы! Игрушек в игре огромное количество, управление понятное, да и графика для своего времени тоже очень неплохая. Эта игра понравится любителям серии Army Men и Micro Machines, а так же тем кто любит интересные шутеры/файтинги.
______________________________________________________________________________________

Kensei: Sacred Fist

Это файтинг в котором есть персонаж основанный на реально существующем актёре игравшем когда-то во множестве хороших и плохих боевиков Стивене Сигале. Его в этом файтинге зовут Дуглас Андерсон, но мы то с вами знаем правду. В общем, это мордобой от компании Konami выпущенный на PS1 в 1998 году. Оценки у игры низкие, но на это не стоит обращать внимание, ибо игра на самом деле очень хорошая. Она быстрая и понятная, как Tekken, в ней есть множество интересных персонажей, каждый из которых является мастером того или иного стиля боя, как в Virtua Fighter. Выгляди игра для своего времени неплохо. Музыкальное сопровождение очень хорошее и напоминает мне музыку из серии Fatal Fury. Кроме того, здесь есть парень с головой попугая. Наверное — это друг Кинга. В общем, если ищете интересный файтинг на PS1, то вот он перед вами. Берите, не стесняйтесь.
______________________________________________________________________________________

Road Trip Adventure

Игра от компании E-game выпущенная на систему PlayStation 2 в 2002 году. Является частью серии Choro Q. Данная игра сильно меня удивила. Для начала сюжет начинается с того, что президент всех машин уходит со своего поста и решает, что вместо выборов следующего президента будет гоночный турнир. И да, все машины говорят. Если для вас это слишком странно, то дальше будет ещё лучше. Вы участвуете в гонках, выигрываете денежные призы, тратите их на прокачку своего автомобилю или покупку нового и исследуете мир. Вот это самое необычное. Вы можете ездить по огромной открытой локации хоть по дорогам, хоть по равнинам и полям. Можно даже слушать одну из двух доступны радиостанций, выполнять второстепенные задания, общаться с другими машинами, заходить в здания и даже побывать в Лас Вегасе. GTA про машинки. Я всё ещё не могу поверить в то, что такая игра существует. Это хорошая гоночная игра с интересными элементами открытого мира. Понравится любителям необычных игр в стиле GTA.
______________________________________________________________________________________

BattleTanx

Я обожаю игру Танчики. И это, наверное, их лучшая 3D альтернатива. Сделала эту игру компания 3DO и выпустила в свет на систему Nintendo 64 в 1998 году. Сюжет рассказывает о вирусе, который почти полностью уничтожил всё женское население земли и о том, что какая-то группировка взяла в заложники оставшихся в живых девушек. За них мы и будем бороться! Несколько видов танков, с разным арсеналом, много реально существующих городов, вроде Нью-Йорка, Чикаго и Сан-Франциско, которые можно разнести в пух и прах. Управлять танком очень удобно. Взрывать противников и здания весело. Что ещё нужно для счастья? Есть даже мультиплеер для четырёх игроков с разными режимами игры. Если любите экшены про танки, то вы знаете во что можно сыграть.
______________________________________________________________________________________

The Outfoxies

Namco в 1994 году на аркадные автоматы выпустила раннюю версию Super Smash Bros. и Jump Super Stars в стилистике фильмов Джеймса Бонда. Можно взять под управление одного из семи доступных персонажей (есть парочка сиамских близнецов, которые всё время ходят друг с другом под ручку, орангутанг в цилиндре и даже суперзлодей в механической кресле-каталке с роборукой) и начать сражение на огромной локации. Бегаем по арене, подбираем оружие и используем его. Иногда на арене случается катастрофа, которая медленно, но верно уничтожает всё вокруг. Начинается потоп, корабль шатает из стороны в сторону или взрываются все верхние этажи здания из-за чего приходится бежать вниз уворачиваясь от летящих с потолка валунов (и вертолёта). Эта игра одна из самых моих любимых на аркадные автоматы. Рекомендую в неё сыграть всем, кто любит файтинги и подобные Super Smash Bros. игры.
______________________________________________________________________________________

XIII

Ubisoft Paris выпустила в 2003 году на PC, GameCube, PS2 и Xbox один из моих самых любимых шутеров от первого лица. Сюжет игры основан на первых 5 частях бельгийского комикса XIII 1984 года выпуска. Главный герой просыпается на пляже Брайтон-бич в Бруклине, ничего не помня о своей прошлой жизни. У него есть только татуировка римской цифры XIII и ключ от банковской депозитной ячейки. В ходе расследования герой сталкивается с большим количеством злодеев, претендующих на мировое господство. У игры стиль рисованного мультика и комикса с использованием технологии целл шейдинг. В игре есть как элементы чистого экшена, так и экшена со смесью стелса. Игрок может слышать, как ходят противники по уровню и даже видеть благодаря появляющимся на экране словам, обозначающим звук ходьбы. Сюжет увлекательный, игровой процесс невероятно драйвовый, графический стиль бесподобный, а музыка просто замечательная. Если ищете альтернативу Half-Life 2, Soldier of Fortune, No One Lives Forever или просто хотите поиграть в стильный экшен, то эта игра для вас

______________________________________________________________________________________

Power Slave / Exhumed

Этому списку не хватает крутых шутеров, так что вот вам один такой. Выпустила игру компания Lobotomy Software на Sega Saturn, PlayStation и PC в 1996 году. Название игры является отсылкой к одноимённому альбому группы Iron Maiden, оформление обложки которого имеет египетскую тематику. Сюжет повествует о городе Карнаке захваченным неизвестными силами. Под руководством духа Короля Рамзеса, мумия которого была извлечена из гробницы злыми созданиями, главный герой отправляется в долину, чтобы спасти Карнак и весь мир. Это классический представитель жанра шутеров. Тут мы прыгаем, бегаем, стреляем во всё что движется и тыкаемся носом в стены выискивая секретные проходы. PC версия игры перенесена на известный движок Build engine (на его основе сделаны Duke Nukem 3D и Blood). Я больше времени потратил играя в версию на PS1. Все версии сильно отличаются друг от друга не только графической составляющей, но и так же уровнями, оружием и даже секретами. Кроме интересного арсенала в который входят ножи, амоновы бомбы и посох, который стреляет самонаводящимися змеями (!) есть огромное количество артефактов улучшающие характеристики и способности персонажа (большая их часть, так или иначе, влияет на то, как главный герой будет себя вести в воздухе после прыжка). К тому же главному герою позволено возвращаться на старые локации, чтобы получить забытые, но необходимые для прохождения предметы. Ищете адреналиновый шутер в необычной стилистике? Он у вас перед самым носом.
______________________________________________________________________________________

Серия Syphon Filter

Эта игра была разработана студией Eidetic в 1999 году. Выпустили её на платформу PlayStation 1 практически одновременно с другим стелс-экшеном Metal Gear Solid. Это сильно сказалось на популярности и продажах, но не убил в разработчиках желание делать продолжение (которых вышло целых шесть штук). Зовут главного героя Габриэль Логан и он секретный агент, который пытается спасти мир от угрозы биологического теракта (в первой части, во всяком случае). Ему предстоит побывать во всех странах мира, в том числе и в России. Уровни переполненные экшеном сменяются на осторожные стелс миссии (многие из которых можно пройти и шумно, но это сложно) в которых надо проникать на территорию противника. Как и у любого другого секретного агента у Логана имеются всякие гаджеты, которые помогают ему как в бою так и просто в выполнении заданий. Есть крюк «Кошка», шокер, который может поджечь противника до хрустящей корочки, арбалет и прочее. Так же я вместе с друзьями много времени проводил в мультиплеерным режиме игры, ибо он слишком весёлый чтобы пройти мимо него (который появился только во второй части серии). В общем, если любите интересные и необычные стелс шутеры от третьего лица, то попробуйте сыграть в эту прекрасную серию.
______________________________________________________________________________________

X-COM: Apocalypse

Серия игр X-Com наряду с серией Jagged Alliance одна из моих самых любимых. Там есть всё, что я люблю: тактика, высокая сложность, полная разрушаемость местности, стратегические элементы и управление собственной базой. Мы боремся с пришельцами и для этого нам нужны только лучшие солдаты, лучшее вооружение и лучший транспорт. В первую часть я играл, по большей части, на первой Playstation. Мне нравилась её атмосфера фильмов ужасов про первое появление пришельцев и про неизвестных существ скрывающихся в темноте. Но X-COM: Apocalypse, наверное, будет моей самой любимой игрой в серии. Вышла она из под пера оригинальных создателей первых двух частей серии в 1997 году на систему DOS. Графику по сравнению с прошлыми частями улучшили, ввели режим реального времени и полностью видоизменили концепт борьбы с пришельцами на планете Земля. Теперь все люди живут в одном гипергороде, который разделён на множество районов, что контролируют различные группировки. Ко всему прочему, в городе процветает внутреннее зло — нейронаркотик Псиклон, чрезвычайно дорогой и опасный препарат. И будто бы этого было мало так ещё и над головой жителей этого города заполненного до отказа мафиями и бандитами появились озлобленные на человеческую расу пришельцы. Боремся мы с ними по стандартной схеме: отстраиваем базу, рекрутируем учёных, инженеров и солдат, покупаем/создаём технику и даём этим внеземным гада отпор. Инопланетяне могут влиять на сознание людей, влиять на правительство и подстрекать мафию. Существует даже инопланетный культ — Культ Сириуса. Чтобы не было каких-либо финансовых проблем или же полного закрытия агентства, приходится соблюдать аккуратность в боях и поддерживать свой статус в городе. А для любителей отыгрывать роль плохих ребята есть возможность заниматься грабежами, убивать мирных жителей и торговать запрещёнными товарами без ущерба для прогресса основной миссии. Сражаться, как всегда, весело и интересно. Есть недостатки, но в основном они касаются багов. Играйте, если вы фанат тактичесикх стратегий и оригинальной серии X-Com.
______________________________________________________________________________________

Boktai: The Sun Is In Your Hand

Хидео Кодзима, кроме Zone of The Enders, приложил руку к созданию ещё одной хорошей, но малоизвестной игры. Вышла она на системе Game Boy Advance с помощью компании Konami в 2003 году. Главного героя зовут Джанго и он охотник на вампиров. Сражается он с ними при помощи оружия именуемого «Gun Del Sol» (Солнечная пушка). Это что-то вроде огнемёта, который хорошо действует против всех неживых и бледных врагов в игре. Но для того чтобы им пользоваться игроку приходиться выходить на улицу в солнечный день и подпитывать свою портативную консоль солнечной энергией с помощью встроенного в неё солнечного сенсора. Если слишком долго не подпитывать её энергией солнца, то оружие перестаёт действовать и игроку приходится убегать и уворачиваться от атак противника не имея возможности дать им сдачи. Игра красивая, интересная, играется на отлично и звучит хорошо. Сыграть советую всем любителям необычных экшен ролевых игр.

______________________________________________________________________________________

Вот и всё, ребята!

Прошлая моя битва: Godzilla Battle Legends & Godzilla Great Monster Battle
Последний обзор Beat em up: Shenmue
Последний обзор Shoot em up: Magician Lord
Последний обзор Race combat: Critical Depth
Последние Лучшие из Лучших: Девушки из Файтингов
Поговорим о важности сюжета в файтингах


Arx Fatalis

Платформы
PC | XBOX
Жанры
Дата выхода
8 ноября 2002
578
4.4
275 оценок
Моя оценка

Ghost Master

Платформы
PC | Mac | PS2 | XBOX
Жанр
Дата выхода
23 мая 2003
90
4.1
68 оценок
Моя оценка

XIII

Платформы
PC | Mac | PS2 | PS4 | PS5 | XBOX | X360 | XONE | XBOXSX | GC | NSW
Жанр
Дата выхода
18 ноября 2003
531
4.0
341 оценка
Моя оценка

Evil Genius

Платформы
PC | Mac | OnLive
Жанр
Дата выхода
28 сентября 2004
216
4.2
144 оценки
Моя оценка

Zone of the Enders

Платформы
PS2 | PS3 | X360 | XONE | XBOXSX
Жанр
Дата выхода
1 марта 2001
38
3.6
17 оценок
Моя оценка

Chaos League

Платформа
PC
Жанры
Дата выхода
25 июня 2004
13
3.2
8 оценок
Моя оценка

Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy

Платформы
PC | PS2 | XBOX
Жанр
Дата выхода
14 июня 2004
324
3.9
206 оценок
Моя оценка

Nidhogg

Платформы
PC | PS4 | PS5 | PSV
Жанр
Дата выхода
13 января 2014
80
3.8
59 оценок
Моя оценка

Def Jam: Fight for NY

Платформы
PS2 | XBOX | GC
Жанр
Дата выхода
20 сентября 2004
97
4.4
66 оценок
Моя оценка

MediEvil

Платформы
PS | PS3 | PS4 | PS5 | PSP | PSV | Android
Жанр
Дата выхода
1 октября 1998
183
3.9
106 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Вот это масштаб! Но не могу согласиться, что все перечисленные игры являются такими уж и странными. Обделенными вниманием и рекламой — да. Но тут ещё вопрос, что считать странным. Как по мне Коуделка ничуть не страннее популярных Финалок, а Примал не страннее культовой За гранью добра и зла… Но в любом случае лайк! За упоминание Фир Эффекта :D И на кикстартере уже собрали на Sedna, кстати)
Вспоминаю «Shogo: Mobile Armor Division», шутер 1998 года, где можно было играть за огромного меха, либо простого солдата. У нас была известна как «Ярость: Восстание на кронусе» и имела очень забавную локализацию.
А я вот еще что вспомнил. Отличная игра похожая на Worms и Army Man.
Я хотел её вставить в список вместе с The Last Express, но убрал по причине нехватки места и просто потому что они слишком недоброжелательны по отношению к игроку (порой до такой степени, что кажется будто игра ненавидит нас). Всё из-за дурацкого ограничения по времени. Всё в этих играх происходит в реальном времени и надо успевать собирать предметы и решать загадки. Не успел или неправильно что-то сделал? Смерть. Игры, несомненно, интересные и на них стоит обратить внимание, но только с прохождением (чтобы сэкономить себе нервы).

Из старых квестов я больше всего люблю Gabriel Knight: Sins of the Fathers, The Dig и Broken Sword 1-2.
Смешно, но оно есть и о нём лучше не говорить, ибо это сложно назвать продолжением или даже ремейком. Игра называлась XIII: Lost Identity и это просто поиск предметов на экране.
Ммм, подборка крутых аутсайдеров игровой индустрии. То что всегда интересно почитать.
Я б в список ещё добавил бы как минимум Messiah, Spacebar и Alien Logic. Хотя если б повспоминал бы чуть подольше, то накопал бы ещё на один список… Но лучше сделаю список самых психоделичных игр.
Кто при упоминании Rule of Rouse вспомнил Ваулд Геймера?
Интересно. Я вспомнил такую странную игру как Darkseed или Darkseed 2, не уверен в цифре. В ней ещё были фоны по мотивам Гигера. Или сам Гигер приложил к ней руку, я начал проходить её но в каком-то месте она зависла, и всё с концом.
Жалко, что некоторые игры не покидали своих платформ(особенно WII), например, Tenchu просто превосходна. В игре XIII очень расстроила концовка, жаль, что продолжение так и не увидело свет.
Огромное спасибо. Давно искал игрушку детства.
Hogs of War — недавно проходил на ps1, но я бы не назвал её уж больно странной.
С утверждением про платформы согласен, кстати с концовкой Xii вышло и вправду не очень хорошо, немного утишает лишь то что она основана на 4 из 7 частей комикса, так что конец истории можно хотя бы из оригинала узнать, но это не отменяет грусть о том что продолжения не будет.
Оооогромное спасибо за подборку!
Отличная статья. Нашел для себя множество игр, как-нибудь попробуем)
прям разбор полётов какой-то(правда без Макса не то)
Я не всех вводил в список как странных, но так вышло что большая часть игр в списке именно необычны (иногда из-за того что не переведены на английский язык) и поэтому на них сделан такой акцент (нужно было разделить между собой странных и просто забытых. Тут я виноват). Примал не из странных, но, к несчастью, точно из забытых.

В любом случае рад что понравилось.
Воу, не знал, что Haunting Starring Polterguy была малоизвестна. Мы постоянно в неё задротили.
И да, мы задротили, ибо в случае гибели призрака приходилось проходить долгий дикий уровень в частилище (?).
оффтоп: знакомый персонаж в шапке слева — человек-глаз во фраке. Это вроде не из игры, я что-то слышал про группу музыкантов, которые носили подобные костюмы. Знает кто более конкретно? Буду благодарен.
Не знал о его существовании, и я так понимаю в нём даже сюжет не продолжили.
Читай также