Пару часов назад состоялся релиз Samson — дебютного проекта независимой студии Liquid Swords, которую основал бывший глава Avalanche Studios и отец серии Just Cause Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg). Прямо на запуске разработчики сняли эмбарго на публикацию финальных обзоров, и как видно, тайтл оказался далеко не без проблем.
На момент публикации новости Samson имеет в среднем 54 балла на Metacritic и 60 баллов на OpenCritic, а рекомендуют игру лишь 38 % обзорщиков. Основные причины критики — ужасная оптимизация, слабый нарратив, однообразие и общая вторичность. Из плюсов же отмечают атмосферу города, компактность, а также механики вождения и боевую систему.
Ниже мы собрали несколько случайных рецензий с разными оценками:
Samson — именно та игра, которую обещали разработчики. Её небольшие масштабы, несомненно, оттолкнут некоторых игроков, особенно потому, что из-за этой компактности слабые стороны Samson становятся более заметными. Тем не менее в её простом подходе есть что-то действительно освежающее в эпоху, когда так много игр с открытым миром стремятся быть как можно более длинными и огромными.
Samson не может похвастаться отполированностью, глубиной или разнообразием, присущим самым известным играм в этом жанре, но это с лихвой компенсируется напряжёнными боями, приятной ездой, ярко выраженным стилем и продуманной структурой, благодаря которой события развиваются в стабильном темпе. Всё это выделяет Samson на фоне гораздо более дорогих конкурентов. Если вам не хватает экшена, в котором упор делается на увлекательность и динамику, а не на масштаб, то Samson определённо стоит вашего внимания.
Плюсы:
— Захватывающая боевая система;
— Тактический элемент с очками действия;
— Денежный долг протагониста делает дополнительный контент значимым;
— Сценарий и его исполнение идеально соответствуют сеттингу и тону игры;
— Проработанная механика вождения;
— Небольшая продолжительность (игра уважает ваше время);
— Несмотря на некоторую репетативность, игра остается увлекательной.
Минусы:
— Требуется серьёзное улучшение оптимизации;
— Боевые ситуации могут быть однообразными;
— Анимация лиц уступает по качеству остальной анимации.— Джордан Эндоу (Jordan Andow)
Мне очень хотелось получить удовольствие от Samson, но из-за багов и неудобного управления я слишком часто испытывал фрустрацию. Игра может радовать, когда её механики работают так, как задумано, но такое случается редко. Сам мир великолепен, и я чувствую, что у него есть потенциал для интересной истории, но мне было сложно заставить себя продолжать играть, когда я с таким трудом выполнял одно задание за другим.
Я бы также сказал, что эта игра не подходит для Steam Deck. Апскейлинг делает её чуть более приемлемой, но основные проблемы никуда не делись, и они не могут быть решены с помощью генерации кадров. Коротко говоря, Samson — это недоработанный, изобилующий багами экшен, который больше разочаровывает, чем радует, и он плохо работает на Steam Deck.
Игровой процесс — 2,5/5
Графика — 4/5
Сюжет — 3/5
Звук — 3/5
Веселье — 2/5
Производительность — 1/5
Визуальные эффекты — 1/5
Стабильность — 1/5
Управление — 3/5— Ной Купецкий (Noah Kupetsky)
У Samson есть шанс стать отличной игрой в жанре. При цене в 25 долларов и прочном фундаменте, даже в нынешнем несовершенном состоянии, я вижу, какой она могла бы стать, и насколько увлекательной она может быть, когда всё работает как надо. К сожалению, на релизе это не так, и 25 долларов всё равно ощущаются как грабёж, когда вам продают бракованный продукт. Возможно, однажды у вас появится множество веских причин, чтобы опробовать Samson, но на релизе этого делать не стоит.
Плюсы:
— Кинематографичные бои;
— Ярко выраженная атмосфера и дух города;
— Интересные игровые механики, создающие напряжение и повышающие ставки.
Минусы:
— Огромное количество проблем с частотой кадров;
— Сломанные миссии, которые иногда можно исправить рестартом;
— Повторяющаяся структура миссий и однообразный геймплей, который не претерпевает существенных изменений за время прохождения;
— Посредственная история с невыразительными персонажами и слабым сценарием;
— Искусственный интеллект врагов зачастую настолько плох, что разрушает всё напряжение, созданное благодаря атмосфере и игровым механикам.— Дэвид Каркасол (David Carcasole)
Эта игра ощущается как набор интересных идей, которые так и не сложились в единую картину. Видно, что разработчики старались, но, похоже, у них не хватило ресурсов, чтобы довести дело до конца. Рекомендую ли я Samson? Нет. По крайней мере, не в том состоянии, в котором сейчас находится игра. И я с трудом представляю, как её можно спасти без значительных изменений в некоторых ключевых системах.
Плюсы:
— Визуально Тиндалстон выглядит великолепно, и его суровая атмосфера завораживает.
— Механика ближнего боя интересна (чего нельзя сказать о стрельбе).
— Множество видов активностей.
Минусы:
— Геймплейный цикл излишне фруструет и слишком сурово наказывает игрока за ошибки.
— Боевая система не отличается точностью.
— Многочисленные баги, которые создают несправедливые ситуации.— Клаус Ларсен (Claus Larsen)
Мне не доставляет удовольствия ругать дебют студии, но преуменьшать фундаментальные недостатки Samson — значит искажать действительность. Я мог бы сказать, что у игры есть шанс вам понравиться, если у вас не будет завышенных ожиданий, или что она станет лучше, когда Liquid Swords исправит досадные баги, или даже что за репетативным геймплеем и скучным сюжетом скрывается неподдельная страсть авторов, но реальность такова, что Samson — это нечто иное, нежели просто «неплохая игра с недостатками». Это скучный, безынтересный, вторичный продукт, и я бы не советовал вам тратить на него время, если только вам за это не платят.
Плюсы:
— Неплохие механики ближнего боя и вождения;
— Несколько на удивление удачных моментов.
Минусы:
— Изобилие критических багов;
— Скучная и бессмысленная история;
— Маленький и однообразный открытый мир;
— Репетативные миссии.— Ник Родригес (Nick Rodriguez)
На сегодняшний день Samson доступна только на ПК (Steam, Epic Games Store) без русской локализации. Региональная цена в Steam — 1 090 рублей. В будущем у разработчиков запланирован релиз консольных версий.