Нашумевший китайский экшен Black Myth: Wukong доступен на ПК и PlayStation 5, а старт версии для Xbox Series состоится позже. В чём причина задержки? Пресса и блогеры пока дают противоречивые показания.
На этой неделе инсайдер eXtas1s заявил, что разработчики Wukong из студии Game Science не могут победить утечки памяти на Xbox Series — отсюда и перенос релиза. На технические трудности, напомним, ссылались и сами авторы боевика.
Репортёр Forbes Пол Тасси (Paul Tassi) объяснил отсутствие Black Myth на Xbox иначе — Sony якобы купила у Game Science эксклюзивность игры для PlayStation.
Позже журналист Джефф Грабб (Jeff Grubb) в подкасте Game Mess Decides оспорил информацию Тасси — по словам Грабба, как минимум формально Wukong не скована договором об эксклюзивности:
Sony не заключала маркетинговую сделку, запрещающую выпускать [Black Myth] на Xbox. Могло ли случиться что-то другое? Например, Sony пришла и сказала: «Привет, давайте поможем вам перенести игру на PlayStation», и в этой ситуации произошёл взаимовыгодный обмен. Возможно. А может, всё проще… и, типа, для Game Science логично выпустить игру на PlayStation, потому что в Китае эта консоль популярнее, чем Xbox. Возможно, Xbox поначалу даже не пришла на ум [разработчикам].
С Полом Тасси также не согласился ведущий подкаста XboxEra Ник Бейкер (Nick Baker) — насколько ему известно, Sony лишь помогла портировать «Чёрный миф» на PS5.
Game Science, Sony и Microsoft воздержались от комментариев.
Как бы то ни было, Black Myth: Wukong показала крайне резвый старт и на ПК, и на PlayStation 5. Тираж приключения ещё неделю назад превысил 10 миллионов копий.
Кроме того, аналитик Саймон Карлесс (Simon Carless) утверждает, что к новинке приобщились 3 миллиона владельцев PS5, причём 2 миллиона — китайцы. Wukong стала одной из самых заметных игр для этой платформы в Поднебесной — выше забрались только исполины вроде Genshin Impact.
Лучшие комментарии
HymeleonРазработчики здраво рассудили, что иксбокс это самая мощная консоль — зачем ей ещё и игры?..
Мне кажется никакой сделки не было. В сони вроде никогда не стеснялись и всегда открыто заявляли о выкупе зкзов у сторонних разработчиков, и мало того, активно пиарили этот факт на всяких презентациях, тем самым подогревая интерес к консоли. Если допустить, что Сони все-таки заключила сделку на консольный экс. BM:W, то зачем это скрывать, что бы что? Наоборот, надо было вложится в пиар компанию игры, мол смотрите, у нас пол года эксклюзивность хайповой игры, бегом все за ПС5.
Зато она разглядела это в студии создавшей конкорд))
Может дело в том, что, если ты релизишь игру на XBOX, то обязан выпустить ее и на X, и на S. А на S версию консоли уже кто только не поругался.
Stellar blade для какой аудитории?
ребята на деке уже играют, хз какие там могут быть проблемы с шайтан-коробками.
Может бокс просто не популярен в Китае.
Разработчики давно уже всё сказали, это «журналисты» фигней страдают.
Эксклюзивность Шрёдингера какая-то получается — пока Game Science и/или Microsoft не дадут объяснения, в чём причина задержки, игра одновременно является и не является эксклюзивом.
Хотя, купи Sony консольную эксклюзивность, как это было в случае с Phantom Blade Zero, они бы активно рекламировали бы Black Myth: Wukong в своих презентациях.
Они в основном пекари, как и мы. На любых консолях играет меньшинство.
Добро пожаловать на StopGame. Не ищи логики в комментариях интернета, эмоции здесь правят бал.
Наконец-то хорошая шутка происходит)
4 порта. Всё же коробокса 2 штуки в этом поколении.
За что тебе минуса, Друже, если ты прав на 100%?! Даже в Стиме китайский на втором месте (после английского)
Мне кажется, он имел в виду порты с ПК на консоль, их реально 3, а вот версий уже 4, да.
Вполне возможно, что Дек для себя оптимизирован лучше, чем ИксБокс S. Я тоже ставлю на то, что это из-за S. Уже многие говорили, что из-за неё ИксБокс игры сложно оптимизировать. Это звучит правдоподобно.
Ведьмак 2 выходил на пк и на xbox360
Но он пока временно недоступен))
Hymeleon+25 «Что происходит?» ©
Потому что у ВуКонга не бокс, а китайский бокс.