![]() | Electronic Arts ну очень хочется доказать всему миру, что она не только очень большая, но и независимая. А как это сделать, если весь мир свято уверен, что «электроники» ну очень зависимы от больших денег? Правильно, надо стать своим в компании независимых девелоперов. Тогда все прочие могут запутаться и ошибиться… в смысле все понять и сделать правильный вывод: ЕА и независимость — близнецы-сестры. Сначала мегакорпорация попыталась продавать свои игры на Steam как независимые продукты. И у нее 20.05.201229 |
![]() | Виртуальная гонка по пересеченной местности Mad Riders уже очень скоро поступит исключительно в цифровую продажу. 30 мая пользователи Xbox 360, PlayStation 3 и ПК могут начать искать игру на соответствующих платформенных сервисах. И есть большой шанс, что таки найдут. Кстати, разработчиком Mad Riders является польская Techland. Та самая, что устроила геноцид зомби в Dead Island. Надеемся, в ее новой игре ни один ходячий мертвец не пострадает. />/>/> [game_id]8049[/game_id] 20.05.201210 |
![]() | Начальник всея The Elder Scrolls Online Мэтт Фирор (Matt Firor) поразил нас в самое сердце откровением — в его игре каждый отдельный пользователь будет каждым отдельным главным героем. Сюжетной линии. Мол, что он ни сделает, все будет очень героическим и записано на его счет. Впрочем, наше поражение быстро развеялось, и мы попытались вспомнить, в какой из приличных ММО пользователи не были героями, единственными и неповторимыми. Но не смогли. С другой стороны, Мэтт намекает, что сюжетную линию 20.05.201228 |
![]() | Огромное количество отличных работ уже прислано на конкурс «Дьявольский прикид», но еще больше пожеланий о продлении конкурса. StopGame.ru и Gama-Gama идут навстречу всем страждущим – конкурс продлен до 30-го мая! Но и это не все – к призам мы добавляем еще один набор геймерских девайсов от SteelSeries и русскую версию Diablo 3. В итоге получается 5 отличных комплектов для каждого из победителей! Лучшие художники будут названы 7-го июня. Условия конкурса здесь! 18.05.201232 |
![]() | Инспирированный S.T.A.L.K.E.R. (или даже «Пикником на обочине» братьев Стругацких) амбициозный мод CryZone: Sector 23 перестал быть модом Crysis и превратился в полноценную игру. Для ее разработки сформирована студия Owl Game (российская, что характерно, так что в случае чего приготовимся поддержать отечественного производителя), хотя неясно, сами ли они собираются доводить проект до релиза или заручились поддержкой какого-нибудь издательства. По сюжету главный герой игры теряет сына и в отчаян 18.05.2012128 |
![]() | Вышедшему в апреле первому эпизоду антизомбийного адвенчурного боевика The Walking Dead потребовалось меньше месяца, чтобы реализовать миллион копий. Вклад в успех внесли пользователи ПК, Xbox 360 и PlayStation 3, хотя неизвестно в какой пропорции. В принципе, «вкладчиков» можно понять — игра получилась неплохой. Что в нашей видеорецензии отметила и Саша Кост. />/>/> [game_id]12611[/game_id] 18.05.201222 |
![]() | Haemimont Games надоело заниматься жизнеописаниями диктаторов банановых республик в серии Tropico, и она придумала себе новую интересную забаву — заняться жизнеописанием… гангстеров. Причем подойти к вопросу всерьез, практически с самых истоков. В только что анонсированной ролевой игре со стратегическим уклоном Omerta: City of Gangsters игрокам предстоит вообразить себя молодым итальянским эмигрантом, поселившимся в городе Атлантик-Сити в начале 20-х годов прошлого века, и сделать криминальную 18.05.201217 |
![]() | Волею богов, новых и старых, а также по техническим соображениям, бытовым причинам и по просьбе моей усталой крысы сегодняшний ночной стрим переносится. Скорее всего, состоится он в следующую пятницу. Но в ближайшие дни мы всё же разразимся записью прошлого эфира, которая скрасит ожидание своим многочасовым беспределом. Боги, техника, быт и крыса приносят извинения. 18.05.201275 |
![]() | Разработчик оригинальной Operation Flashpoint и серии ArmA, чешская Bohemia Interactive, объявил, что 27 сентября этого года выпустит RTS-боевик Carrier Command: Gaea Mission для ПК и Xbox 360. Игра является в некоторой степени сиквелом вышедшего в 1988-м году оригинала, в который очень любили играть (еще на Atari ST) нынешние боссы студии. Теперь, 25 лет спустя, они хотят отдать дань памяти любимой стратегии. Причем сильно хотят. Иначе зачем им возвращаться к проекту, анонсированному еще в 200 18.05.20122 |
![]() | Уладив отношения с Electronic Arts, Activision продолжает, как мы уже сообщали, вести судебные действия против Уэста и Зампеллы. Мы предполагали, что война там ожидается жаркой, но чтобы настолько!.. Всплывшие новые подробности напоминают сценарий шпионского фильма времен холодной войны. Оказывается, Activision задумала избавиться от директоров Infinity Ward еще в 2009-м году, вот только ей не доставало сущей ерунды — оснований для расторжения контракта. Тогда руководство издательства решило по 18.05.201212 |
![]() | Перенеся релиз Darksiders 2 на не очень отдаленное, но все же августовское будущее, THQ теперь приходится кормить заждавшихся геймеров завтраками, обедами и ужинами из трейлеров. Вторая часть серии «Смерть наносит удар» продолжает, что характерно, первую, вышедшую в марте. Эстетика осталась неизменной. Этика — тоже… Интересно, стоит ли ждать третьей части? А четвертой? />/>/> [game_id]11978[/game_id] 18.05.201216 |
![]() | А вы небось думали, что стратегию, да еще и «В тылу врага». Но нет. Как гласит пресс-релиз компании «1С-СофтКлаб», Best Way трудится над амбициозной компьютерной ролевой игрой «Новый Союз». Действие «Нового Союза» развернется в альтернативной исторической реальности, где Карибский кризис (США против СССР) завершился в 1962-м году старой доброй ядерной войной, после которой Земля изрядно опустела, а большая часть ее территорий оказались непригодными для жизни по понятным причинам. Тем не менее 18.05.2012107 |
![]() | 29 мая пользователи Batman: Arkham City смогут приобрести DLC Harley Quinn’s Revenge. В связи с чем Warner Bros. опубликовала в Сети трейлер дополнения, демонстрирующий не только решительное намерение Харли отомстить, но и Робина в действии. Вернее — противодействии. Ей и бандитам. />/>/> [game_id]11100[/game_id] 17.05.201244 |
![]() | Разработчики неплохой адвенчуры Dear Esther похвастались, что продали 100 тысяч копий своей игры. Результат вроде бы выглядит смешно на фоне привычных миллионных тиражей блокбастеров. Но не забывайте, что речь идет о совсем другом порядке бюджетных сумм. Не сомневаемся, что разработчики игры неплохо заработают на своем успехе. А если вы до сих пор не представили, о чем идет речь, рекомендуем прочитать нашу рецензию. И посмотреть видеорецензию. />/>/> [game_id]12583[/game_id] 17.05.201222 |
![]() | В прошлом году некий Зэк Финфрок (Zack Finfrock) — актер, режиссер и геймер, как он себя представляет — выпустил серию короткометражек под названием Fallout: Nuka Break («Ядер-пауза» в нашем переводе). Их сеттинг очевиден из названия, а популярность оказалась неожиданно высокой — зрители, просмотрев киношки, похлопали в ладошки и потребовали продолжения. Зэк на это ответил, что никаких проблем. За исключением одной — нужны деньги на съемки. После чего предложил народу скинуться на проект. Через 17.05.201215 |
![]() | Помню свои ощущения после просмотра самого первого трейлера Sniper Elite V2. Небольшой ролик, в который уместился ровно один выстрел американского снайпера — но какой выстрел! «Одна пуля может изменить ход истории»… И тут же показывалось, как именно она это делает 15.05.201254 |
![]() | Внимание, на горизонте маячат вымпелы минотавров, орков, эльфов и людей, слышны заклинания чародеев, а небо почернело от полчищ летучих змей! Великий Маг Ардании, от вас зависит судьба нашего королевства! Куда вы поведете войска, есть ли волшебные силы на борьбу с 13.05.201244 |
![]() | Привет, сухопутные крысы. Меня зовут… Ладно, никак меня не зовут, и нечего над этим иронизировать. Боги игровой индустрии, создавшие меня, думают, что отсутствие имени позволит вам лучше вжиться в мою роль. Почувствовать себя мной, знаете ли. Я одноглазый хамоватый пират 03.05.2012203 |
![]() | Legend of Grimrock еще до релиза привлекла к себе внимание играющей братии со стажем. Как только ее не называли: и «возвращением к истокам», и «подарком для любителей настоящих RPG», и прочими благозвучными словосочетаниями, большинство из которых обещало ни много ни 26.04.201233 |
![]() | Вроде бы совсем недавно мы рассказывали о Confrontation в превью по пресс-версии, а теперь подоспел и обзор. Игра наконец-то вышла, и у меня появилась возможность познакомиться с ней поближе. Тактика в фэнтезийном антураже встречается сейчас совсем не так часто, как 23.04.201215 |
![]() | Совсем скоро состоит релиз очередного приятного подарка от легендарного Гоичи Суда (Goichi Suda). Давайте взглянем на его творение поближе и постараемся понять, что же нас ждет в следующем месяце. 18.05.201243 |
![]() | Что бывает, когда несколько великих разработчиков собираются вместе и пытаются поработать над чем-то расслабляющим, непринужденным и принципиально новым? Появляется нечто уровня Shadows of the Damned. Гоити Суда (Goichi Suda), Синдзи Миками (Shinji Mikami) и, что особенно волнительно, Акира Ямаока (Akira 16.05.201242 |
![]() | О перенасыщенности рынка онлайновых игр корейскими поделками сегодня уже как-то не принято говорить — истина давно известная и обсужденная. Адекватные разработчики онлайнового развлекалова давно осознали, что привлечь и удержать внимание опытного игрока можно только свежей идеей, подкрепленной достойной реализацией. Нашумевшая 10.05.201242 |
![]() | Saber Interactive хлебом не корми, дай только что-нибудь с законами физики повытворять. В Time Shift издевались над временем, теперь вот над гравитацией издеваются в Inversion, в полной мере раскрывая потенциал знаменитой фразы: «Гравиатция — сука ты бессердечная!». Собственно, именно об 03.05.201244 |
![]() | Для жанра слэшеров признанная серия Devil May Cry значит ничуть не меньше, чем для сетевых шутеров — Battlefield. Сериал от Capcom является своеобразным мерилом, наглядным образцом для подражания. То есть, если пытаешься сделать достойный слэшер с геймплеем на сверхзвуковых скоростях, 30.04.201289 |
![]() | Ну вот! Случилось то, о чем вы, уважаемые читатели, блогеры, случайно зашедшие посетители нашего замечательного сайта, будете еще долго судачить в комментариях, изливать души сторонникам схожих мнений и проклинать несогласных. Подведение итогов игрового года и выбор лучших из лучших — сей ритуал так же неизбежен и сверхожидаем, как лицо Глеба Мещерякова в наших видеорепортажах или добрая порция качественного троллинга вперемешку с неприкрытыми матами в пятничных стримах Максима Кулакова и Конста 13.02.2012522 |
![]() | Мы продолжаем разбор героев Prime World, и сегодня у нас в гостях совершенно особенный персонаж. Считается, что он может быть полезным и важным для команды, даже не убив ни одного крипа. Более того — ему даже и героев бить необязательно. За него все это сделают союзники. Ну а что же тогда, спросите, делать ему самому? Ну, во-первых, не ему, а ей. А во-вторых, делать есть что — лечить! Да, сегодня мы говорим о Целительнице/Жрице; это буквально эталонный герой класса поддержки. Вот о том, как луч 31.01.20127 |
![]() | Открытый альфа-тест в самом разгаре. На серверах уже идут серьезные бои, игроки на форумах обмениваются мнениями о героях, а мы продолжаем наши руководства. И сегодня у нас просто замечательная парочка. Два персонажа, которыми можно очень результативно играть. Причем один весьма прост в управлении, а второй — требует некоторых навыков. Итак, встречайте — Егерь (он же Танцующий с волками) и Чистильщик (он же Ассасин). Это важно: герои у обеих фракций одинаковые, но имена у них разные. И дабы не 11.12.201123 |
![]() | Мы продолжаем публиковать руководства по игре Prime World, и сегодня мы разберем двух совершенно непохожих героев. Первый помогает союзникам убивать врагов, а второй, собственно, этими убийствами и промышляет. И напоминаем, что название героев у каждой расы свое, однако персонажи полностью копируют друг друга. Мы в руководстве используем лишь одно имя, но что характерно для Невидимки, то в равной степени характерно и для Тени. А все, сказанное о Молниеносном, является истинным и для Громовержца 12.11.201110 |
![]() | Когда-то выставки были маленькими и тесными. А еще когда-то был кризис. Да и в целом мы так привыкли жить как живем, что порой даже не замечаем, что тонем. «Игромир» несколько лет был дорогой в никуда. Последним подтверждением стал отказ некоторых издателей от участия в мероприятии. В 2010-м году нам сильно не хватало EA. И знаете, что самое интересное? Компании не хотели ехать на «Игромир» не потому, что у нас пиратство лютует, и не потому, что игры в России стоят меньше, чем на Западе. Пробле 19.10.201199 |
![]() | Вы привыкли к мысли, что миром видеоигр законно правят шутеры и ролевухи? Вы ошибаетесь! В то время как на пьедесталах топселлеров красуются ААА-хиты типа Call Of Duty, Grand Theft Auto и Battlefield, миллионы поклонников такого затейливого жанра, как стратегия, долгими часами выполняют весьма серьезные задачи, которые перед ними ставят хитрые разработчики. Это отдельная группа видеоигр, она независима от иных жанров, а ее корни растут из древнейших настольных игр Го, Рэндзю и Шахмат. За полторы 02.04.201250 |
![]() | Сегодня мы уличим красующихся на пьедестале разработчиков и ведущих издателей видеоигр в том, как они зарабатывают на наших увлечениях баснословные доходы. Каждый раз, когда мы слышим, что очередная новинка сорвала куш в шестизначную сумму, никто не задумывается, как им удается достичь финансового успеха в жесточайших условиях конкуренции, повсеместного пиратства и нередко даже в случаях, когда игры из-за тысячи «багов» практически не способны работать на компьютерах покупателей. Мы предлагаем в 26.02.2012109 |
![]() | Вы будете правы, если скажете, что всякая новинка на рынке контроллеров для игровых консолей или персональных компьютеров создана только с одной целью — ради заработка дополнительных золотых монет в казну разработчика устройства. Однако не всегда все было так прозаично. Если вернуться в прошлое и вспомнить, как появилась самая простейшая мышка, без которой мы долгое время не могли даже представить себе работу за компьютером, то станет ясна логика всех подобных, важных для мира техники изделий, в 25.11.201150 |
![]() | Назад в будущее Змея кусает себя за хвост, история человечества — сплошная спираль, а современный квестострой в конечном итоге возвращается к истокам. На новом витке развития, разумеется. Откуда взялись подобные рассуждения? В завершающей части «Занимательной квестологии» мы как раз и выясним — откуда, а заодно попробуем ответить на вопросы «зачем?», «почему?», «куда мы идем?» и, самое главное, «кто виноват?». Квест умер, да здравствует квест! Разговоры о гибели адвенчуры лет шесть назад уже 07.11.201130 |
![]() | Реалии современного мира устроены таким образом, что любое новое явление в обществе воздействует на него либо хорошо, либо плохо. Так, например, компьютерные игры вызывают резкую негативную реакцию, когда их жестокость и кровавость становятся раздражительным фактором. Многие правозащитники, психологи, юристы и политики готовы рвать на себе волосы, навязывая свою точку зрения о вреде такого рода электронных развлечений. Не будь у нас доблестных защитников видеоигр, пришлось бы смириться с мощным 01.11.201191 |






















































































