Мой топ
Играю сейчас 2
Любимые игры 162
Смотреть всеАктивности

Сталкер на консоли идет лесом из-за отсутствия русской озвучки
Не потому что я не готов читать субтитры, а потому что.... В ДИАЛОГАХ НЕТ СУБТИТРОВ!!!
Сидорович затирает свою тираду про "я в благородство играть не буду", а сабов то нету
И в настройках игры их нет. Т.е. квесты и непосредственно диалоговые окна переведены, да. Но, как я понимаю, в игре будут такие же диалоги, которые начинаются без прожатия кнопки действия и открытия диалогового окна с выбором реплик (случайные встречи и тд). Если стартовый cgi-ролик я еще могу принять без сабов (это тупо видеофайл пререндеренный), то тут уж извиняйте. Да, я понимаю, что игра старая и в те времена еще не было принято делать субтитры для всего... Но вот мы в 2025-м, озвучку выпилили, и если ты играешь не на ПК с возможностью забубенить собственную "сборку от Фёдора" - ты в пролёте.
Хорошо я не потратил на неё деньги, а лишь скачал в PS Plus.
А ведь я так давно хотел прикоснуться к классике... Эхх, видимо не судьба. Когда-нибудь в следующей жизни, когда я соберу себе нормальный комп. Впрочем, мне и на PS5 есть во что поиграть, бэклог - на пару лет хватит, если я еще ко всему прочему работу брошу.


Неплохо сохранившаяся классика приключенческих экшенов эпохи PS2. Чувствуется почерк Мишеля Анселя. Пройдя ее в 2025 году я зарядился приятными эмоциями. Жаль с первого захода не получилось выбить платину (пропустил 1-2 М-диска). Да и в целом спасибо Юбикам за ремастер, т.к. старая версия для ПК не дружит с геймпадом (по крайней мере в свое время в Стиме я не смог его настроить).
Эххх, хотелось бы ремейков оригинальной трилогии Рэймэнов...









Сталкер на консоли идет лесом из-за отсутствия русской озвучки
Не потому что я не готов читать субтитры, а потому что.... В ДИАЛОГАХ НЕТ СУБТИТРОВ!!!
Сидорович затирает свою тираду про "я в благородство играть не буду", а сабов то нету
И в настройках игры их нет. Т.е. квесты и непосредственно диалоговые окна переведены, да. Но, как я понимаю, в игре будут такие же диалоги, которые начинаются без прожатия кнопки действия и открытия диалогового окна с выбором реплик (случайные встречи и тд). Если стартовый cgi-ролик я еще могу принять без сабов (это тупо видеофайл пререндеренный), то тут уж извиняйте. Да, я понимаю, что игра старая и в те времена еще не было принято делать субтитры для всего... Но вот мы в 2025-м, озвучку выпилили, и если ты играешь не на ПК с возможностью забубенить собственную "сборку от Фёдора" - ты в пролёте.
Хорошо я не потратил на неё деньги, а лишь скачал в PS Plus.
А ведь я так давно хотел прикоснуться к классике... Эхх, видимо не судьба. Когда-нибудь в следующей жизни, когда я соберу себе нормальный комп. Впрочем, мне и на PS5 есть во что поиграть, бэклог - на пару лет хватит, если я еще ко всему прочему работу брошу.

Неплохо сохранившаяся классика приключенческих экшенов эпохи PS2. Чувствуется почерк Мишеля Анселя. Пройдя ее в 2025 году я зарядился приятными эмоциями. Жаль с первого захода не получилось выбить платину (пропустил 1-2 М-диска). Да и в целом спасибо Юбикам за ремастер, т.к. старая версия для ПК не дружит с геймпадом (по крайней мере в свое время в Стиме я не смог его настроить).
Эххх, хотелось бы ремейков оригинальной трилогии Рэймэнов...

На мой вкус - пиксельный визуал выглядит симпатичнее более "флешового" Game Dev Tycoon, но к сожалению, из подобных тайкунов на консоли я обнаружил только его. В свою очередь GDTycoon предлагает более гибкие опции по настройке конечного продукта и более прозрачные и понятные результаты.
Вообще, хотелось бы, чтобы однажды в данном жанре выпустили еще более комплексную игру уровня Theme Hospital/Two Point Hospital. С постройкой более крупного офиса, кастомизацией, еще большей глубиной связанной с непосредственной разработкой софта/железа и т.д. Эххх, мечты...

Коротенькая визуальная новелла про молодого человека, отчаянно пытающегося вспомнить, как он оказался в постели незнакомой ему девушки. Может скрасить от 15 минут до пары часов вашего времени (если захотите добраться до всех концовок). Покупать такое - как будто бы и нафиг надо. А по подписке - и пусть будет.

Так бы одним предложением я охарактеризовал бы эту игру. Приятно выглядит, просто играется, продолжительность - часа 3-4. Болтается в подписке PS Plus Extra/Deluxe. Если совсем не чем себя занять - можно заценить

Прохожу на PS5 Legendary Edition и вот буквально час назад закончил прохождение второй части. Это было крайне захватывающее приключение! Перенес персонажа/решения в 3-ю часть, пробежал пролог, но надо сделать перерыв, чтобы не перенасытиться. Хотя это было сложно и буквально вынудило меня все-таки прерваться осознание, что консоль работает уже почти 8 часов без перерыва... и разряженный геймпад)) Но уже успел отметить, как преобразовалось управление Шепардом, и бегать теперь может не 3 секунды, и перекаты, и за угол заходить, прилипнув к укрытию, и перепрыгивать укрытия теперь удобнее/интуитивнее. В общем, одни эмоции, и это классно!
PS: попав под космо-оперный вайб, наконец-то посмотрел последние три Стар Трека, которые Джей Джей Абрамса. Глядишь, может и до оригинального сериала/старых фильмов дойду xD но это только после прохождения Масс Эффект 3!

Сложная, кривая, но в детстве на Денди другого Паучка у меня не было. Как сейчас помню, что можно было пропустить в локации ПНВ и словить, практически, софтлок, когда попадаешь в абсолютно темное пространство без возможности выбраться из него. Вот потеха то была...

Мои познания о серии строятся лишь на просмотре Истории Серии и отдельных обзорах, а также первом полнометражном фильме. Всегда хотел вкатиться, но так уж вышло... Я не большой любитель щекотать себе нервы )) Я играл в достаточно мало хоррор-игр и половину из тех не многих не прошел до конца (однажды я запускал СХ1 будучи совершеннолетним при свете дня, поиграл минут 20, мне стало жутко и я выключил xD). Фильмов смотрел и того меньше, если не считать "боди"-жанр (всякие там "Пилы" и "Пункты Назначения" смотрел все). Но эта серия обладает своим уникальным флёром таинственности, без упора на мясо и gore-контент (привет Resident Evil). Поэтому меня всегда притягивал этот маленький курортный городок... Сайлент Хилл.
В общем, впечатления от прохождения крайне положительные. Несмотря на общий скепсис, Bloober Team, насколько я могу судить, смогли выдать грамотное переосмысление, переложив игру на современные геймплейные рельсы, не растеряв, но сохранив и преумножив всё то, что делало оригинал 2001 года выдающейся игрой.
Для меня игра полностью "работает". Она затягивает, она давит, она погружает в какое-то трансовое состояние, в котором, лично мне, долго находиться было не по себе. Порой я намеренно выключал консоль и делал перерыв - не хотелось чересчур перетягивать вайб героев игры на себя. Но разве не это говорит о том, что игра, учитывая её жанр, справляется со своей задачей?
PS: про некоторые условия для достижения определенных концовок вроде бы знал заранее, был уверен, что иду на "хорошую". В итоге получил "In water". Но учитывая все события, что произошли с Джеймсом Садерлендом, этот финал кажется мне вполне закономерным и, возможно, с точки зрения нарратива - правильным и единственно верным. Каноничным. Ну не может же это все быть "сном собаки", правда?

Легкой прогулкой в парке это не было. Даже не выбивая 100% прохождения уровней, во второй половине игра дает прикурить так, что начинаешь задаваться вопросом: а 12+ детки (согласно рейтингу) такое вообще осилят и не сойдут с ума? Потому что я под конец уже почти...
Яркий дизайн, ностальгические чувства по пс1-временам и в целом любовь к платформерам встретились с безумной сложностью и переродились в натуральную ненависть к этой игре.
Всем (не) советую! Может не только лишь всем...