+222
2
TV Grach
Последнее посещение: 12 апреля

Отзывы

+22
Clair Obscur: Expedition 33
Десять багетов из десяти!

Было время, когда Франция и JRPG не входили в пул того, что мне интересно... Вроде, я какой-то недавний текст начинала схожим образом, хм? Ну да неважно!

Мне кажется, я могу говорить об этой игре часами, но я постараюсь быть краткой настолько, насколько это возможно.

Эта история — о чуде, которое сотворили всего тридцать человек. Это их первая работа, не считая опыта работы в Ubisoft у костяка команды. Это первая большая работа для художника. Это первая коммерческая работа для композитора. Просто, просто держите эту информацию в голове! Такое уже не кажется возможным в наши дни, когда балом правят бюджет и большие команды.

Да, иногда, бывает, из ниоткуда появляются алмазы, но они, по своей масштабности, ближе к инди, чем к триплэй. Люди рассчитывают свои силы, не пытаются прыгнуть выше своей головы — и это совершенно разумно.

Однако что мы видим здесь? Люди решили действовать неразумно и играть по-крупному. Никакой пробы пера, никакого прощупывания почвы. Мы делаем сейчас — и мы делаем офигенно. И... они сделали! Эта, по-настоящему авантюрная и рискованная затея, возымела успех!

Чёрт, мне очень нравится эта игра, но ещё сильнее я восхищаюсь её создателями. За их смелость и веру в свою мечту.

Но давайте уже об игре. Ей я была очарована с первого трейлера. Знаете, эстетика сна — моя слабость, и когда я увидела локации из игры, то они мне просто снесли крышу. Они выглядели и не как реальность, и не как классическое фэнтази. Они выглядели как причудливое сновидение. И меня это купило. 

Я стала изучать всё, что было известно об игре и молодой студии. Мои поиски, по итогу, даже вылились в блог. И хотя поводом к его написанию стало желание слегка поддеть StopGame за воду в подкасте об SH, я писала блог с искреннем желанием вызвать интерес к студии.

То, что зацепило меня тогда, это то, какими искренними и вовлечёнными выглядели создатели. Какой энтузиазм переполнял их, когда они говорили об игре. Невероятно приятное впечатление, дополненное такими мелочами, как карточки с любимыми играми каждого сотрудника на сайте. Гениальное решение! Оно не только демонстрирует, что у людей прекрасный вкус, но и показывает, чего можно ждать от игры с такими источниками вдохновения.

Но я всё ещё опасалась. Да, у них есть страсть. Да, я им верю. Но это — их первый проект. Им просто может не хватить мастерства, грамотного менеджмента и они не вывезут. Я скрестила пальцы... и начала ждать.

И какое это было счастье — понять, что опасения были напрасны.

Они справились.

Мир Clair Obscur: Expedition 33 оказался именно таким, каким я мечтала его увидеть — прекрасным, чарующим, и даже большим, чем ожидала. Иногда его красота буквально заставляла меня плакать.

Музыка, в которой я была уверена ещё задолго до релиза — благо студия щедро делилась треками — в игре раскрылась с новой силой. Уже тогда дуэт Алисы Дюпор-Персье и Виктора Борба производил сильнейшее впечатление, но в связке с сюжетом и персонажами эмоции, вложенные в стихотворные строчки, обрушиваются куда мощнее. 

Помимо величественных, лиричных и атмосферных композиций, хочется отдельно отметить жизнерадостные и заводные треки, о которых пока говорят мало. Gestral Beach, Gestral Summer Party, тема Моноко — под всё это так приятно дрыгать головой во время работы. Если разработчики вдруг сделают, скажем, Clair Obscur: Dancing In Paintedlight — я куплю.

Я также переживала за сюжет — опасалась, что он может меня разочаровать. Но, к счастью, история оказалась по-настоящему добротной.

Нет, она не стремится перевернуть жанр, но в ней достаточно самобытности, множество заботливо вплетённых деталей, а ещё — целая россыпь моих любимых тропов.

Далее — спойлер. Он не содержит описания сюжета, но содержит мои эмоции относительно одной его части. И я думаю, что для кого-то даже мои эмоции могут стать серьёзным спойлером.

Концовка эмоционально сломала меня. А затем я увидела альтернативный финал — и он окончательно добил. Господи. Это было так поэтично.

Персонажи вызывают эмоции. Им сопереживаешь: горюешь, умиляешься, смеёшся с забавных моментов (о, я уверена, не смотря на всю трагичность истории — эта игра подарит приличное количество мемов), а когда происходят некоторые, ну, вещи, то тебя охватывает такая же ярость, как и героев.

Это может быть преувеличено и отдавать театральностью, но это тот уровень выразительности, который подходит этой игре. Актёры озвучания проделали высококлассную работу. Но хочу отметить, что некоторые сцены проходят в полной тишине — и эти безмолвные сцены одни из самых сильных. Постановка — это тоже сильная сторона проекта.

Геймплей оказался удивительно живым: весёлым, динамичным и многогранным. Простор для билдостроения впечатляет: каждый персонаж не просто отличается механиками — за каждым угадываются тёплые отголоски любимых игр разработчиков. Создаётся ощущение, что команда пыталась собрать в своём проекте всё, что их вдохновляло, но сделала это искренне и с пониманием сути.

Вам нравится отстреливать слабости врагов? Может наносить тонны урона через парирование? Вы любите коллекционировать монстров? Или стакать элементы? Может быть ваша страсть — карты? Или вы любите экспериментировать со стойками? А может вы перфекционист, что выбивает S ранг стиля ради превращения в машину для убийств? Вы обязательно найдёте что-то по душе.

Эта мозаика механик ощущается не как бездумное копирование, а как референс уважения — словно лёгкий поклон своим кумирам.

Сами противники так же разнообразны, что приводит к ряду уникальных боевых ситуаций. Можно быть застигнутым врасплох, на ходу искать лучший выход из проблемы, когда ситуация кажется катастрофической, а найдя решение получить настоящее удовольствие от осознания своей сообразительности. Ну и, конечно, ловкости рук — хорошая реакция решает большинство проблем. Игрожуры даже уже прозвали это пошаговым соулслайком (ну конечно, игрожуру дай волю — он тебе в любой игре соулслайк найдёт). Впрочем, если с этим есть проблема, всегда можно перестроить пати на танковое ведение боя. Как я и сказала — я вижу, что игра предлагает кучу вариантов, как в себя играть.

Тропа путешествия пусть и ленейная, но в мире всё равно есть куда сходить, что исследовать и с кем поболтать. Занятия есть на любой вкус. Например, добыча купальных костюмов посредством прохождения полосы препятствий на манер Американского Ниндзя! Костюмы, кстати, очень хорошенькие. Сочетают в себе необходимую долю фансервиса с сохранением аутентичности в рамках сеттинга. 

Идеальный баланс.

Как и во всём внутриигровом мире, что превосходно балансирует между масштабом и камерностью. Здесь всегда ощущается дыхание большого приключения, но никогда — усталости от пустоты.

Каждый шаг приводит к чему-то удивительному.

Мы должны поддерживать такие игры, ребята. Даже если вам не нравится JRPG. Даже если вам не нравятся лягушатники. Просто попробуйте. Этой индустрии нужно больше таких команд, как Sandfall Interactive.

Русская локализацияНетривиальный сеттингУвлекательный сюжет с привлекательными (во всех смыслах) персонажамиПотрясающий визуальный стильВеликолепный саундтрекКинематографичные катсценыНа самом деле интересный и свежий геймплей, совмещающий пошаговое сражение с экшеном. Они не первые, кто пытается это сделать, но сделать по-настоящему хорошо не так просто и я знаю ряд неудачных примеров. Так что их работа правда впечатляет.Местами грубые анимации, длинные распущенные волосы работают по альтернативной физике и впадают в тело, что рушит атмосферу в катсценах (так что лучше катомизируйте короткие или собранные причёски). Но это мелочи, на грубость некоторых анимаций вообще быстро забиваешь.
27 апреля 2025

+9
Persona 3 Reload
Я продаю вам историю, но не геймплей

Решили начать своё знакомство с серией с ремейка третей части, но всё ещё думаете, задаваясь вопросом "А оно мне вообще нужно?". Что ж, у меня есть несколько вариантов ответа на этот вопрос.

Вам это нужно, потому что...

...вам нравится Евангелион.

...вы выросли в нулевых и скучаете по ним.

...вам реально, реально! нравится геймплей jrpg и он редко выводит вас из себя.  

У меня вот, например, с jrpg всё очень сложно. Так что мыши плакали, колоись, жрали кактус, но кактус был по вкусу питахаей.

Музыка. Я совру, если скажу, что желание попробовать пощупать у меня возникло не после того, как я услышала новую открывающую тему. Вот с чем у игр, издаваемых Sega, проблем никогда нет, так это с саундтреком — он прекрасен всегда. Да и вы сами знаете, что ост Персоны нравится даже тем, кто сами игры никак не воспринимает.Сюжетное наполнение, персонажи, диалоги. Если играть станет совсем тошно, то я советую посмотреть аниме/почитать мангу. Экранизация в самом деле неплохая, некоторые моменты из неё даже перенесли в ремейк.Стиль. Пятёрка, конечно, стильная, но до одури пёстрая — у меня от её менюшек глаза вытекают. Меню же в P3R такие приятные, такие расслабляющие, в них есть что-то от Frutiger Aero.Перевод на русский, и очень даже неплохой. Весь его сок раскрывается в диалогах с Маей, возможной интернет-подругой протагониста. И вообще, похвально, что доступность игры пытаются расщирить......в том числе через добавление в геймпас! Да, это отличная возможность попробовать, потому что фуллпрайс у ремейка, конечно, жёсткий.Persona 3 невероятно душная. Говорят, ремейк сделал ситуацию лучше, но мне тогда страшно думать, что было в оригинале. Учитывайте, однако, что в этом пункте я предвзята, потому что jrpg это не моё.Но 264 грёбанных этажа!!! Дрочить не передрочить, блин.Фем!протагониста из переиздания не завезли, так что ничего о романсах я вам рассказать не смогу.
16 февраля 2024

+3
Sanabi
Вы в это не поиграете, а жаль [2]

Чем меньше знаешь об игре, тем больше впечатлений получишь в финале.

СюжетДетали сюжетаПостановкаЗавораживающая пиксельная картинкаНестандартный сайд-скроллерный геймплейОзвучки нет, а некоторые разговоры происходят во время геймплея, что мешает их восприятию, поскольку приходится отвлекаться на чтениеПеревод на русский есть, но качество перевода "лучше бы его не было"
26 декабря 2023

+6
MO:Astray
Вы в это не поиграете, а жаль

Чем меньше знаешь об игре, тем больше впечатлений получишь в финале.

СюжетДетали сюжетаПостановкаЗавораживающая пиксельная картинкаНестандартный сайд-скроллерный геймплейОзвучки нет, а некоторые разговоры происходят во время геймплея, что мешает их восприятию, поскольку приходится отвлекаться на чтениеПеревод на русский не завезли
26 декабря 2023

+10
Mortal Kombat 1
Удачный перезапуск

Спасибо МК1 за то, что вытянула меня из затянувшейся апатии к видеоиграм.

Отличная сюжетная компания, в первой половине добротно написана и поставлена, а во второй сдаёт в плане крепости сюжета, зато предоставляет море фансервисного фана.Картинка сочная, красивая, тёплая — сущее наслаждение после 11 части.Персонажи раскошно выглядят, а ряд актёров ещё и наделил их изрядной харизмой.Саундтрек — огонь, Боже благослови Кейси Эдвардса. Механика комео, фишки некоторых бойцов типа хайпометра Джонни, модификаторы арен и героев в режиме Вторжения — всё это исполнено с толком и интересно пробовать.Эта игра, по ряду причин, больше РПГ, чем Старфилд, я серьёзно. Главный минус известен — политика в отношении россиян. Но эта игра настолько хороша как продукт, что я не могу позволить себе занизить оценку, хотя и осуждаю эту политику. Ещё впечатление слегка портят лёгкие баги не влияющие на геймплей. Например, у меня часто подвисали субтитры в катсценах.Перевод, кстати, тоже не отполирован и содержит в себе косяки. Однако, я радуюсь уже тому, что перевод на русский есть.
24 сентября 2023

+7
Worms Armageddon

Да не умер Гослинг в конце катки! 

Благодаря стильному визуалу совсем не устарела Легко освоиться, даже если последний раз запускал червяков 12 лет назадЕсть пак озвучки от StopGame Нужны друзья(
19 февраля 2023

+4
5D Chess With Multiverse Time Travel
Шахматы: В мультивселенной безумия

Если любите поиграть шахматишки и хотите попробовать что-то новенькое, то вам сюда.

Прикольно ломает мозг.Ничего не понятно, но очень интересно.Обучения местным механикам как такового нет, что сильно осложняет понимание.
11 февраля 2023

+5
Project X Zone 2
Марвел нервно курит в старонке
Вот такой фарш творится на экране часть времени. Нет, это не файтинг, это реально тактика.
Вот такой фарш творится на экране часть времени. Нет, это не файтинг, это реально тактика.
Тут 58 (!) игровых персонажей из которых игрок может создавать команду на свой вкус. При этом для каждого сочетания есть несколько уникальных диалогов.
Тут 58 (!) игровых персонажей из которых игрок может создавать команду на свой вкус. При этом для каждого сочетания есть несколько уникальных диалогов.

Похоже, из этой игры родился сюжет пятой части дмс, потому что здесь Вергилий объединяется с Данте, чтобы сражаться с Вергилием. Звучит знакомо, не правда?

Кроссовер, который пытается вплести всех персонажей в единую историю, а не просто сыплет камео ради камео.Если бы события этой игры была каноном для дмс, то история в дмс1 была бы трагичнее. Нет, правда.Диалоги забавные, а иногда даже трогательные.Красивые спрайты, сотни залипательных боевых анимаций. Возможность собрать команду на любой вкус (например из братьев Спаровичей и Леона Кеннади или Кирью, Маджимы и Феникса Райта).Довольно необычная в своём геймплее тактика.И от этой необычности, к сожаленю, я устала уже на главе 18 (а их тут 42!), потому что интересные фишечки превратились в рутину и перестали приносить удовольствие.Камия не дал добавить в игру Байонетту, о чём сожалеет. Так что сегодня без одной из самых ожидаемых встреч.
11 февраля 2023

+6
Fallout: New Vegas - Lonesome Road

Я не склонна эмпатировать роботам и обычно отношусь к этим вёдрам с гайками равнодушно. Но Э-ДЭ покорил моё сердце настолько, что когда им пришлось пожертвовать ради хорошей концовки, это был первый раз за всю игру, когда у меня глаза намокли. 

Ну вот как такого можно не любить? 
Ну вот как такого можно не любить? 

Хорошая история с интересным центральным персонажем, грамотно подводящая к гранд финалу. Неплохие постановочные моментыМестный ЭД-Э такая милаха :3Периодически давит чувство ограниченности, потому что вот ты просто идёшь и особо свернуть тебе не дают, исследовать нечего, надо идти по кишке дальше. Хорошо с точки зрения повествования, но скучно.
11 февраля 2023

+5
Fallout: New Vegas - Old World Blues

Перпалки с тостером и флирт со своим мозгом — так вот какое дополнение мне всё время напоминал Disco Elysium!

Простор для исследований наполненный контентом.Очаровательный стёб классического НФ.Умный дом — лучшая база на моей памяти.Действительно интересный выверт истории под конец.Может показаться чересчур сюрным на фоне оригинальной игры.
11 февраля 2023

+7
Fallout: New Vegas - Dead Money

Большинство в восторге от этого DLC, а у меня оно самое нелюбимое. И что вы мне сделаете? [2]

Ну, сам концепт ограбления занятный вроде как?Душное. Было бы терпимо, на самом деле, если бы не...Местная палитра от которой у меня переодически вытекали глаза и играть было просто дискомфортно.Ни один из персонажей настоящего или прошлого так и не смог зацепить меня.
11 февраля 2023

+6
Fallout: New Vegas - Honest Hearts

После неприветливой Пустоши каньон Зайон как глоток свежего воздуха в котором просто очень приятно находиться. Собственно моё любимое дополнение и что вы мне сделаете?

Можно гулять под дождиком!Кататься на лодочке!Рассматривать скальные рисуночки!Читать записочки!Пережить наркотический трип!Охотится на яо-гайев! (если предварительно затариться «ловцом снов», то это чувствуется особенно аутентично)Тусовать с племенами и в конечном итоге решить их судьбу!Наконец узнать историю загадочного легата, о котором то и дело приходилось слышать ранее!Короткое(
11 февраля 2023

+10
Fallout: New Vegas
Heartaches by the number, troubles by the score~

Столько лет, а это всё ещё моя любимая RPG в которой оставлено тревожно много часов. 

Захватывающее чувство свободы, как отыгрыша, так и исследования, заставляющее досконально изучать каждый клочок Пустоши и всегда находить что-то интересное даже на третье прохождение. Квесты, что основные, что побочные, с действительно интересными историями и разнообразием вариантов их решения. Серость местной морали и неодназначость возможных путей заставляют много думать и хорошенько взвешивать все «за» и «против». Многие персонажи запоминаются, а к спутникам так и вовсе привязывешся.Сундтрек, о, он просто мёд для ушей. Да просто сеттинг классный! Постапокалипс с вкраплением былой роскоши, в условиях которого пороки старого мира только обострились, мм.Устаревшая графика.Топорная боёвка.
11 февраля 2023

+6
Resident Evil 2 (2019)
Ремейк, после которого сложно придумать причину для того, чтобы ознакомиться с оригиналом.

Отличный симулятор отстрела мертвецов с прикольными загадками и побегушками от Мистера X. 

Лучшее романтическое взаимодействие, что я видела в играх. Нет, правда.Какой же RE Endgin красивый и жуткий одновременно, моё почтение. А, главное, удивительно оптимизированый! И это со встроенным Denuvo!Вывело тренд на ремейки на новый уровень качества, что, однако, может привести к тому, что индустрия слишком сильно увлечётся ими вместо создания новых игр.
11 февраля 2023

+8
Left 4 Dead 2

У меня чувство дежваю. Будто я уже писала этот отзыв... 

Весёлый кооп от Valve, который бодро играется до сих пор.Нужны друзья(
11 февраля 2023

+6
Portal 2: Peer Review

Портал 2, кончно, изумительный, но когда играешь в него с друзьями, то он становиться ещё более изумительным. 

Весёлый кооп от Valve, который бодро играется до сих пор. Нужны друзья(
11 февраля 2023

+7
Devil May Cry 3: Dante's Awakening
Ты должен быть как тайфун опасен, неукротим как лесной пожар (с)

Эти строки крутились в моей голове, потому что я чувствовала, что у игры цель сделать меня МУЖИКОМ. Но не мучая и не вызывая желания раскрошить контроллер.

Вместо этого она прибегала к тонкому психологическому манипулированию, включая издевательское предложение понизить уровень сложности после очередной смерти, что воспринималось как личное оскорбление и пробуждало МОТИВАЦИЮ быть лучше и учиться танцевать. Спойлер: оно того стоило. 

Я могу объяснить, почему местный сюжет — сильная сторона игры на премере первой части, где он таковым не являлся. В первой части, когда Данте плакал, это воспринималось мной неестественно и даже отталкивающе. Когда Данте просто попал под дождь в тройке, то у меня под носом тоже кто-то просто порезал лук.

Боссы. Челлендж приносящий удовольствие, а не только боль и страдания. Простор для эксперементов. Шикарный саундтрек.Отличная история. Нет, правда, даже в отрыве от всей франшизы.Постановка катсцен — отвал башки просто. Круче только в четвёрке, наверное. А вот в пятёрке, не смотря на графоний, такой кинематографии заметно меньше.Камера. С ней тоже приходиться, порой, сражаться, хотя и своя доля адреналина в этом есть.Однобразные кридоры башни в тройке передают привет однообразным коридорам башни в пятёрке. Ситуацию в первом случае ухудшают ещё и типичные проблемы шестого поколения.
11 февраля 2023

+11
Metal Gear Rising: Revengeance
Не деснеевский мюзикл

Мне нравится история в мгс2 и не нравится история в мгс4, особенно финал. А вот история в мгр мне видится достойным наследником сынов свободы, который, наконец, исправил этот неправдоподобный хеппи энд четвёрки. 

Игра, в которой киборг в брейк-дансе может рубить врага держа клинок ногами? Дайте две!
Игра, в которой киборг в брейк-дансе может рубить врага держа клинок ногами? Дайте две!
История, на самом деле (на самом деле!) очень хороша, при прохождении вызывает флешбеки Бойцовского Клуба (а я люблю Бойцовский Клуб).Про саундтрек и говорить нечего, он бриллиант.Как же приятно здесь реализовано парирование, душа просто не нарадуется.Резня красивая, когда чистишь картошку после игровой сессии невольно начинаешь крутить нож в поиске эффектного угла среза (тру стори).Играется чертовски весело, иногда панически и давяще, учитывая поднимаемые темы, но всё-таки весело. Отличный способ познакомить с жанром тех, кто хотел, но боялся, кмк.Ягодицы Райдена первое время сильно отвлекают, конечно.
11 февраля 2023

+7
Disco Elysium
Десятки часов чтения оставляющие тебя, в конце, один на один со своей рефлексией

Как поклонник текстовых квестов считаю, что в игре даже слишком много визуала. Шутка. Визуал в целом и отдельные картины в частности — отвал башки.

Атмосфера, музыка, арт-дизайн — всё на высоте. Текст хорош, я бы не назвала его выдающимся, но он, определённо, сильная сторона игры. Персонажи харизматичны, а местный мир интересно познавать.Провалы проверок так же ценны, как их успех, и могут приводить к интересным поворотам в истории.Оптимизация могла быть и лучше.Финальный этап пролетает как-то уж слишком незаметно.
11 февраля 2023

+8
Portal 2

Портал 2 была первой игрой, чей выход я осознанно ждала после прочтения превью. Так странно спустя десятилетие ощущать её классикой. 

Уникальнык пространственные головоломки завязанные на порталах, от решения загадок здесь трудно оторваться. Превращение череды комнат с испытаниями в полноценное приключение. Харизматичные спутники, они же антагонисты, в зависимости от этапа игры.Местами может закружиться голова.
11 февраля 2023

+8
Sonic Adventure 2
Trust me and we will escape from the city~

Начнём с основного. История неплохая, на уровне приквела, даже трогательная в своём финале, но явно не лучшая в серии. Для меня с сюжетом лучше справились сторибук, некоторые портативки, а теперь уже и Фронтирс. Но, на фоне других проблем, сюжет и персонажи сильная часть игры.

Саундтрек потрясающий, как и во всех играх про ежаМестами всё ещё весело играть.Но большую часть игры приходиться жрать кактус и ждать, когда станет весело.Управление с камерой в пожирании кактуса никак не помогает.
11 февраля 2023

+4
Sherlock Holmes: The Silver Earring

Тот самый хоррор про телепортирующегося Ватсона.

Ливанов озвучивающий Шерлока, конечно!Интересное расследование. Топорное управление.Окружение пластмассовое, что выглядит слабо даже по меркам того времени.
11 февраля 2023

+11
Harry Potter and the Half-Blood Prince

Игры по Гарри Поттеру, после Узника, принято ругать, но я нахожу в Ордене Феникса и Принце Полукровке свои плюсы. Второй, на мой вкус, так даже интереснее, чем откровенно слабый шестой фильм фрашизы.

Возможность гулять по достаточно реалистичному Хогвартсу до появления Hogwarts Legacy.Хорошо реализованное зельеварение. Интересное колдунство, хотя и уступающее предыдущей игре.Забавный сегмент за Рона.Довольно скучная в целом.Особенно в плане квиддича.
11 февраля 2023

+4
Shiver: Vanishing Hitchhiker

Наверное первый хоррор в который я поиграла. Кто-то скажет, что это такой себе хоррор, так, казуальный квест. Но на неискушённого подростка страху она навести способна, поверьте.

Тут есть всего один скример в начале игры, который производит впечатление, после чего в игре нет откровенно пугающих моментов, но есть гнетущая атмосфера и всевозможные фоновые скрипы и шорохи, которые посылают по спине мурашки и заставляют ждать подвоха, которого нет.

Игра создаёт хорошую атмосферу жути. Если играть, как я, в грозу и ливень за окном, то пробирает прям отлично.Это казуальный квест с этапами поиска предметов, откровений от гемплея ждать не стоит.
11 февраля 2023

+7
Супер Корова
Разблокировано воспоминание: о, я же любила эту игру в детстве!

Кажется, в нулевых я много играла в игры от Алавар со всяких сборников, но запомнилось мне только две.

И хотя к этому моменту я уже успела опробовать всяких классических Соников, в это было приятно играть, чтобы годы спустя придаваться воспоминаниям о светлом детстве.

Красивые уровни.Милый юмор.Забавные персонажи.Шутки ради — здесь главная героиня даже не пытается свою грудь прикрыть.Собственно, если вы не неискушённый в развлечениях ребёнок, то этот казуальный артефакт своего времени вас не заинтересует.