+1
Ro35heckley
Последнее посещение: Сегодня

Мой топ

Играю сейчас 2

Активности

18 часов назад Написал отзыв на Necrosmith
0

 tower defense roguelite, где главная особенность - констуктор юнитов. Комбинируем части тел, получаем миньонов с различными способностями, защищаем свой замок.

 К сожалению, после того как за пару тройку ранов освоишься с правилами мира и прокачаешь частично метапрогрессию вырисовывается достаточно однообразная победная стратегия.  Удерживает в игре именно возможность собирать различных юнитов, открывать новые виды подопечных, пытаться создать своего мега Франкенштейна, оценивать и применять их способности. Жаль что всё это разнообразие не особо-то и нужно и в тактическом плане разработчикам нас нечем удивить. К счастью, когда это понимаешь, игра уже не сопротивляется и даёт достаточно быстро себя завершить.

 За время что требуется на прохождение недостатки не успевают испортить впечатления, а первые часы изучения и исследования приносят только положительные эмоции.


18 часов назад Написал отзыв на The Witch's Cauldron
0

 Здесь не будет какого-то менеджмента ингредиентов, не нужно их покупать, собирать или выращивать. Как-то улучшать навыки и развивать своё "рабочее место". Набор зелий и отваров достаточно скромен и после быстрого заполнения книги рецептами не будет расширятся и дополнятся.  Акцент сделан именно на последствиях принятых вами решений. Просто выбираешь с каким отваром бутылочку вручить просителю и наблюдаешь к чему это приведет. Всё что ты получаешь в награду - иногда немного золота, изменение репутации и небольшие истории. Простенькие, забавные и не очень. Часа за 3-4 большую часть можно выучить наизусть.  

 Стоит отметить, есть несколько более развернутых глобальных сюжетов, которые непосредственно влияют на судьбу нашей ведьмы, затягивая её в водоворот интриг и противоборства между власть имущими.  Многие истории пересекаются друг с другом и мир от этого кажется более цельным и живым.  Из ограничений только известность ведьмы и страх перед нею. Эти два показателя нельзя доводить до крайних значений, иначе конец. И вроде бы их значения влияют на появление определенных посетителей.

 Игра выглядит приятно. Анимации приготовления зелий шикарны. Первое время наблюдать за результатами своих колдунств интересно. Но достаточно быстро всё скатывается в рутину. Вечно колдовать не получится - есть определенный лимит, после которого ведьма идёт на новый круг перерождения. Из развлечений остается получение новых концовк, а их тут много и достижения в Стим.

 Кажется, масштаб у игры мог быть другим - больше сюжета, больше вариативности и продолжительности. Но что можно требовать от инди-команды? Уверен, они и сами бы этого хотели. Но имеем то что имеем. Небольшую, приятную игру на пару вечеров. И это тоже хорошо 




21 час назад Оценил Dex


12 апреля 2026
Отметил пройденной Necrosmith


1 апреля 2026
Отметил пройденной Black Skylands

23 февраля 2026
Отметил пройденной SWARMRIDERS



21 час назад Оценил Dex


12 апреля 2026
Отметил пройденной Necrosmith


1 апреля 2026
Отметил пройденной Black Skylands

23 февраля 2026
Отметил пройденной SWARMRIDERS


9 января 2026
Отметил пройденной Risk of Rain 2

18 часов назад Написал отзыв на Necrosmith
0

 tower defense roguelite, где главная особенность - констуктор юнитов. Комбинируем части тел, получаем миньонов с различными способностями, защищаем свой замок.

 К сожалению, после того как за пару тройку ранов освоишься с правилами мира и прокачаешь частично метапрогрессию вырисовывается достаточно однообразная победная стратегия.  Удерживает в игре именно возможность собирать различных юнитов, открывать новые виды подопечных, пытаться создать своего мега Франкенштейна, оценивать и применять их способности. Жаль что всё это разнообразие не особо-то и нужно и в тактическом плане разработчикам нас нечем удивить. К счастью, когда это понимаешь, игра уже не сопротивляется и даёт достаточно быстро себя завершить.

 За время что требуется на прохождение недостатки не успевают испортить впечатления, а первые часы изучения и исследования приносят только положительные эмоции.


18 часов назад Написал отзыв на The Witch's Cauldron
0

 Здесь не будет какого-то менеджмента ингредиентов, не нужно их покупать, собирать или выращивать. Как-то улучшать навыки и развивать своё "рабочее место". Набор зелий и отваров достаточно скромен и после быстрого заполнения книги рецептами не будет расширятся и дополнятся.  Акцент сделан именно на последствиях принятых вами решений. Просто выбираешь с каким отваром бутылочку вручить просителю и наблюдаешь к чему это приведет. Всё что ты получаешь в награду - иногда немного золота, изменение репутации и небольшие истории. Простенькие, забавные и не очень. Часа за 3-4 большую часть можно выучить наизусть.  

 Стоит отметить, есть несколько более развернутых глобальных сюжетов, которые непосредственно влияют на судьбу нашей ведьмы, затягивая её в водоворот интриг и противоборства между власть имущими.  Многие истории пересекаются друг с другом и мир от этого кажется более цельным и живым.  Из ограничений только известность ведьмы и страх перед нею. Эти два показателя нельзя доводить до крайних значений, иначе конец. И вроде бы их значения влияют на появление определенных посетителей.

 Игра выглядит приятно. Анимации приготовления зелий шикарны. Первое время наблюдать за результатами своих колдунств интересно. Но достаточно быстро всё скатывается в рутину. Вечно колдовать не получится - есть определенный лимит, после которого ведьма идёт на новый круг перерождения. Из развлечений остается получение новых концовк, а их тут много и достижения в Стим.

 Кажется, масштаб у игры мог быть другим - больше сюжета, больше вариативности и продолжительности. Но что можно требовать от инди-команды? Уверен, они и сами бы этого хотели. Но имеем то что имеем. Небольшую, приятную игру на пару вечеров. И это тоже хорошо 


9 января 2026 Написал отзыв на Sanctum 2
0

Крепкий Tower Defense Shooter. Если бы не гринд, удовольствие можно бы было получать с первых минут. В соло тяжеловато играется, лучше подыскать себе товарищей в команду

Научная фантастика. Есть какой-никакой сюжетНеплохой визуальный стиль. Дизайн окружения, противников, оружия и самих персонажейМало контента без дополненийНовые башни, оружие, перки открываются с прокачкой уровня, она сильно затянута. Можно устать от начального одообразия и не распробовать самого вкусного
9 января

9 августа 2025 Написал отзыв на Athanasy
+1

Единственный минус заключается в том, что всё это упаковано в визуальную новеллу

Сюжет
9 августа 2025