+3
Polina_Afa
Последнее посещение: 11 июня

Мой топ

Играю сейчас 4

Любимые игры 2

Активности



3 дня назад Написала отзыв на Call of the Sea
0
Пара приятных вечеров, и то хорошо.

Игра не строит из себе невероятное новшество игровой индустрии. Она ровно то, чем кажется на первый взгляд: красивая головоломка с приятным визуалом и атмосферным миром. 

Я не фанатка историй про ктулху и его друзей, поэтому не заметила множество отсылок по сюжету (хоть и узнала о них позднее), однако это совершенно не сказалось на моем прохождении. Сюжет вполне самостоятелен и представляет интерес сам по себе, без привязки к Лавкрафту. 

Большую часть времени вы будете созерцать прелести местной природы и решать загадки. Много загадок. По сути, все загадки это решение вопроса закрытой двери на следующий уровень. Задачки в меру сложные даже для человека максимально далекого от подобных игр. При этом их самостоятельное решение дарит приятное чувство гордости за собственную сообразительность. 

Главными недостатками проекта я считаю: (1) в игре встречаются мелкие детали, препятствующие прохождению (вы буквально можете застрять на загадке, потом что не разглядели маленькую кнопочку на большой локации и не додумались подойти к фреске поближе), (2) отсутствие глубины  - после завершения игры, остается такое неприятное послевкусье, как будто вы поели очень пустого куриного бульона. В игре много моментов пробирающих до мурашек и очень красивые виды, прекрасная озвучка героини, но как будто это все так поверхностно. Хочется узнать о героях больше, хочется глубже окунуться в чувства и эмоции персонажей. Однако, я понимаю, что игра маленькая, она не предполагает долгого прохождения, соответственна не создавалась с большой сюжетной компанией, что уместно для такого формата. Говорю только о своем личном ощущении. 

В целом, для любителей жанра, я считаю, это находка. Я, как человек залезший в игру вообще случайно, не в восторге. Тем не менее, игра смогла подарить мне парочку очень приятных вечеров и повод поразмышлять о настоящей любви и на что она способна. 

Визуал, локацииАтмосфераГлавная героиняЗагадкиИстория настоящей любвиБыстрое прохождениеМелкие детальки в загадках иногда бесятПоверхностность

3 дня назад
Отметила пройденной Call of the Sea




19 мая 2026
Добавила в «Буду играть» Call of the Sea





3 дня назад
Отметила пройденной Call of the Sea




19 мая 2026
Добавила в «Буду играть» Call of the Sea




3 дня назад Написала отзыв на Call of the Sea
0
Пара приятных вечеров, и то хорошо.

Игра не строит из себе невероятное новшество игровой индустрии. Она ровно то, чем кажется на первый взгляд: красивая головоломка с приятным визуалом и атмосферным миром. 

Я не фанатка историй про ктулху и его друзей, поэтому не заметила множество отсылок по сюжету (хоть и узнала о них позднее), однако это совершенно не сказалось на моем прохождении. Сюжет вполне самостоятелен и представляет интерес сам по себе, без привязки к Лавкрафту. 

Большую часть времени вы будете созерцать прелести местной природы и решать загадки. Много загадок. По сути, все загадки это решение вопроса закрытой двери на следующий уровень. Задачки в меру сложные даже для человека максимально далекого от подобных игр. При этом их самостоятельное решение дарит приятное чувство гордости за собственную сообразительность. 

Главными недостатками проекта я считаю: (1) в игре встречаются мелкие детали, препятствующие прохождению (вы буквально можете застрять на загадке, потом что не разглядели маленькую кнопочку на большой локации и не додумались подойти к фреске поближе), (2) отсутствие глубины  - после завершения игры, остается такое неприятное послевкусье, как будто вы поели очень пустого куриного бульона. В игре много моментов пробирающих до мурашек и очень красивые виды, прекрасная озвучка героини, но как будто это все так поверхностно. Хочется узнать о героях больше, хочется глубже окунуться в чувства и эмоции персонажей. Однако, я понимаю, что игра маленькая, она не предполагает долгого прохождения, соответственна не создавалась с большой сюжетной компанией, что уместно для такого формата. Говорю только о своем личном ощущении. 

В целом, для любителей жанра, я считаю, это находка. Я, как человек залезший в игру вообще случайно, не в восторге. Тем не менее, игра смогла подарить мне парочку очень приятных вечеров и повод поразмышлять о настоящей любви и на что она способна. 

Визуал, локацииАтмосфераГлавная героиняЗагадкиИстория настоящей любвиБыстрое прохождениеМелкие детальки в загадках иногда бесятПоверхностность

18 мая 2026 Написала отзыв на The Alters
+2
Решила довериться Яну Грибовичу и не пожалена

Для меня это однозначно игра года. Я человек максимально далекий от жанра, но сюжет и атмосфера стоят того, чтобы разобраться и втянуться. 

АтмосфераСюжетПерсонажиЭкзистенциальный кризисПереосмысление своей жизниМузыкаБыло тяжеловато втянуться в геймплей по выживанию, но для таких тупеньких, как я, можно скорректировать сложность

4 ноября 2025 Написала отзыв на Dispatch
+6
Для всех любителей интерактивного кинца

Сложно оценивать проект, когда он вышел не полностью, однако именно эта игра может зацепить с первых минут. Интереснейший сюжет, глубокие персонажи, отличная озвучка. Я как большой фанат интерактивного кино и проектов телтейл купила игру, как только увидела на ютуб фрагменты из нее. Не сравнивать игру с проектами упомянутой компании невозможно, так как идейное и геймплейное сходство очевидно. 

Одна из самых неоднозначных частей проекта это решение выпускать серии с промежутком в неделю. Однако учитывая короткий временной промежуток, думаю, такое решение принято не в из-за финансовой или технической необходимости (как было у телтейл), а для сохранения стиля шоу. Мы как будто смотрим сериал который выходит по средам и на сюжет которого мы можем повлиять. 

Прописанные персонажи. Во время основной части сюжета чувствуется большая связь проекта с лучшими играми от телтейл, оторваться невозможно. Цепляющий сюжетВизуальный стильОзвучкаЮмор (тут, конечно, может не всем понравиться куча пошлых или сортирных шуток. Но ситуцаионный умор точно подойдет всем)Дополнительные игровые механики нетипичные для жанра интерактивного кино (часть работы с командой и вызовами)Судя по тому что мы уже получили половину сюжета, есть ощущение что сюжет совсем короткий для такой крутой игры. Хотелось бы дольше быть погруженным в классными мир РобертаИгровые механики помимо выборов в диалогах могут вызвать трудности для людей незнакомых с иными механиками. В первые попытки работы с вызовами (так называемая часть 911) мне было тяжеловато ... сильно тяжеловато. Но с второй смены ты так или иначе втягиваешься,
4 ноября 2025