Плюшка
Активности
Очевидно, тема, заявленная игрой к обсуждению, достаточно серьезна, чтобы стать спорной. С моей стороны было бы смело сказать, что многие тему не поймут. Поэтому я скажу, что для кого-то Индика останется не прочувствованной.
Игра смело рассуждает на тему сомнений в собственной Вере. Героиня говорит о силе греха, о способностях Бога и о его милости. Подобные темы могут завлечь только если в момент прохождения ты сам задаешься похожими вопросами.
Тема безусловно личная. Сложная. Очень болезненная. Путь к Богу у каждого свой, но уж каким, а простым этот путь точно не бывает. Именно поэтому когда Вера только зарождается в твоем сердце, сомнения раздирают. Собственно об этом игра, на мой взгляд. Такой ее увидела я.
Я полюбила Индику именно за то, как смело она говорит о вопросах которые волнуют меня саму каждый день. Игра не балуется с темой религии как с сеттингом культистов и не делает из нее простой предысторию персонажа. Рассуждения о Вере и сомнения в ней это буквально сердцевина всей игры.
Я понимаю тех, кому игра не понравилась. Без этого совпадения по тематике игра может показаться скучной, мрачной, затянутой и просто странной. Но мне все это показалось частями большого пазла отличной истории с действительно важным посылом.
А еще, при прохождении местных пространственных головоломок (хоть они и не сложные) чувствовала себя жутко умной. Радостно )))
Очевидно, тема, заявленная игрой к обсуждению, достаточно серьезна, чтобы стать спорной. С моей стороны было бы смело сказать, что многие тему не поймут. Поэтому я скажу, что для кого-то Индика останется не прочувствованной.
Игра смело рассуждает на тему сомнений в собственной Вере. Героиня говорит о силе греха, о способностях Бога и о его милости. Подобные темы могут завлечь только если в момент прохождения ты сам задаешься похожими вопросами.
Тема безусловно личная. Сложная. Очень болезненная. Путь к Богу у каждого свой, но уж каким, а простым этот путь точно не бывает. Именно поэтому когда Вера только зарождается в твоем сердце, сомнения раздирают. Собственно об этом игра, на мой взгляд. Такой ее увидела я.
Я полюбила Индику именно за то, как смело она говорит о вопросах которые волнуют меня саму каждый день. Игра не балуется с темой религии как с сеттингом культистов и не делает из нее простой предысторию персонажа. Рассуждения о Вере и сомнения в ней это буквально сердцевина всей игры.
Я понимаю тех, кому игра не понравилась. Без этого совпадения по тематике игра может показаться скучной, мрачной, затянутой и просто странной. Но мне все это показалось частями большого пазла отличной истории с действительно важным посылом.
А еще, при прохождении местных пространственных головоломок (хоть они и не сложные) чувствовала себя жутко умной. Радостно )))
Игра не строит из себе невероятное новшество игровой индустрии. Она ровно то, чем кажется на первый взгляд: красивая головоломка с приятным визуалом и атмосферным миром.
Я не фанатка историй про ктулху и его друзей, поэтому не заметила множество отсылок по сюжету (хоть и узнала о них позднее), однако это совершенно не сказалось на моем прохождении. Сюжет вполне самостоятелен и представляет интерес сам по себе, без привязки к Лавкрафту.
Большую часть времени вы будете созерцать прелести местной природы и решать загадки. Много загадок. По сути, все загадки это решение вопроса закрытой двери на следующий уровень. Задачки в меру сложные даже для человека максимально далекого от подобных игр. При этом их самостоятельное решение дарит приятное чувство гордости за собственную сообразительность.
Главными недостатками проекта я считаю: (1) в игре встречаются мелкие детали, препятствующие прохождению (вы буквально можете застрять на загадке, потом что не разглядели маленькую кнопочку на большой локации и не додумались подойти к фреске поближе), (2) отсутствие глубины - после завершения игры, остается такое неприятное послевкусье, как будто вы поели очень пустого куриного бульона. В игре много моментов пробирающих до мурашек и очень красивые виды, прекрасная озвучка героини, но как будто это все так поверхностно. Хочется узнать о героях больше, хочется глубже окунуться в чувства и эмоции персонажей. Однако, я понимаю, что игра маленькая, она не предполагает долгого прохождения, соответственна не создавалась с большой сюжетной компанией, что уместно для такого формата. Говорю только о своем личном ощущении.
В целом, для любителей жанра, я считаю, это находка. Я, как человек залезший в игру вообще случайно, не в восторге. Тем не менее, игра смогла подарить мне парочку очень приятных вечеров и повод поразмышлять о настоящей любви и на что она способна.
Для меня это однозначно игра года. Я человек максимально далекий от жанра, но сюжет и атмосфера стоят того, чтобы разобраться и втянуться.
Сложно оценивать проект, когда он вышел не полностью, однако именно эта игра может зацепить с первых минут. Интереснейший сюжет, глубокие персонажи, отличная озвучка. Я как большой фанат интерактивного кино и проектов телтейл купила игру, как только увидела на ютуб фрагменты из нее. Не сравнивать игру с проектами упомянутой компании невозможно, так как идейное и геймплейное сходство очевидно.
Одна из самых неоднозначных частей проекта это решение выпускать серии с промежутком в неделю. Однако учитывая короткий временной промежуток, думаю, такое решение принято не в из-за финансовой или технической необходимости (как было у телтейл), а для сохранения стиля шоу. Мы как будто смотрим сериал который выходит по средам и на сюжет которого мы можем повлиять.