+15
Arnod1
Последнее посещение: 5 сентября

Мой топ

Активности

21 августа 2026 Оценил(а) Deathloop

21 августа 2026
Отметил(а) заброшенной Deathloop

21 августа 2026
Начал(а) играть в NieR: Automata

21 августа 2026 Написал(а) отзыв на A Plague Tale: Innocence
+2

Очень неоднозначная игра. Сюжет прост, но плохим не становится от этого - зато все вытягивает мир игры и великолепная атмосфера (но без НО не обошлось). Персонажи игры - дети, которые оказываются в грязном и жестоком средневековье - против них буквально все вокруг - крысы, люди и сам мир. Сеттинг очень приземлённый, реалистичный и мрачный, что игре очень идёт. Но это относится только к началу. К концу персонажи набирают команду, осваивают новые способности - и с этим явно переборщили. Без спойлеров - реализм и мрачность ушли полностью, оставив "мистическую магию", и это просто разрушает все погружение. Концовка игры сливает все, что разработчики старательно делали в самом начале, видимо нехватка опыта и бюджета у маленькой студии. Геймплея тут нет как такового - вся игра это пара боссфайтов и стелс в промежутках между ними. Стелс занимает большую часть игры - и он очень скучен и линеен. У игрока есть разные способности для незаметного прохождения, но тебе дают лишь единственный вариант прохождения во всех сегментах - вот крысы, вот огонь, вот стражник - действуй. Вся игра превращается в одну и ту же повторяющуюся головоломку и это быстро наскучивает. И если в начале с этим можно смириться из за атмосферной части игры, то в конце и она не вывозит. Единственное что стабильно хорошо всю игру - музыка и звуковое сопровождение. Можно похвалить и картинку - играл на ps4 slim - стабильная производительность, красивые пейзажи Франции и пугающие полчища крыс.

Сюжет и атмосфера (в начале игры)Музыка и визуал Сюжет и атмосфера (в конце игры)Скучнейший геймплей всю игру
21 августа

25 июля 2026
Добавил(а) Dispatch в Любимые игры

25 июля 2026 Оценил(а) Dispatch

21 июля 2026 Написал(а) отзыв на The Legend of Zelda: Link's Awakening
0

Первая игра, которую я прошел на купленном switch. Большая botw показалась слишком большой и непонятной - а links awakening одновременно небольшая, отлично подходит под портативный формат и при этом полноценная комплексная игра. В первые часы очень увлекает процесс исследования и познания мира. К концу игры - уже это и становится главным минусом, догадаться как двинуться дальше без гайда бывает слишком уж сложно (как понять что для продвижения нужно найти проход под рандомным кустом?). Будь игра дольше по продолжительности - очень вымотало бы, но спасает небольшая продолжительность и портативность.

Приятная мультяшная графикаОщущение исследования в первые часы игры Идеальная продолжительность (успеваешь наиграться, но не слишком затянуто и долго)Душное исследование в конце игры
21 июля




21 августа 2026 Оценил(а) Deathloop

21 августа 2026
Отметил(а) заброшенной Deathloop

21 августа 2026
Начал(а) играть в NieR: Automata

25 июля 2026
Добавил(а) Dispatch в Любимые игры

25 июля 2026 Оценил(а) Dispatch






21 августа 2026 Написал(а) отзыв на A Plague Tale: Innocence
+2

Очень неоднозначная игра. Сюжет прост, но плохим не становится от этого - зато все вытягивает мир игры и великолепная атмосфера (но без НО не обошлось). Персонажи игры - дети, которые оказываются в грязном и жестоком средневековье - против них буквально все вокруг - крысы, люди и сам мир. Сеттинг очень приземлённый, реалистичный и мрачный, что игре очень идёт. Но это относится только к началу. К концу персонажи набирают команду, осваивают новые способности - и с этим явно переборщили. Без спойлеров - реализм и мрачность ушли полностью, оставив "мистическую магию", и это просто разрушает все погружение. Концовка игры сливает все, что разработчики старательно делали в самом начале, видимо нехватка опыта и бюджета у маленькой студии. Геймплея тут нет как такового - вся игра это пара боссфайтов и стелс в промежутках между ними. Стелс занимает большую часть игры - и он очень скучен и линеен. У игрока есть разные способности для незаметного прохождения, но тебе дают лишь единственный вариант прохождения во всех сегментах - вот крысы, вот огонь, вот стражник - действуй. Вся игра превращается в одну и ту же повторяющуюся головоломку и это быстро наскучивает. И если в начале с этим можно смириться из за атмосферной части игры, то в конце и она не вывозит. Единственное что стабильно хорошо всю игру - музыка и звуковое сопровождение. Можно похвалить и картинку - играл на ps4 slim - стабильная производительность, красивые пейзажи Франции и пугающие полчища крыс.

Сюжет и атмосфера (в начале игры)Музыка и визуал Сюжет и атмосфера (в конце игры)Скучнейший геймплей всю игру
21 августа

21 июля 2026 Написал(а) отзыв на The Legend of Zelda: Link's Awakening
0

Первая игра, которую я прошел на купленном switch. Большая botw показалась слишком большой и непонятной - а links awakening одновременно небольшая, отлично подходит под портативный формат и при этом полноценная комплексная игра. В первые часы очень увлекает процесс исследования и познания мира. К концу игры - уже это и становится главным минусом, догадаться как двинуться дальше без гайда бывает слишком уж сложно (как понять что для продвижения нужно найти проход под рандомным кустом?). Будь игра дольше по продолжительности - очень вымотало бы, но спасает небольшая продолжительность и портативность.

Приятная мультяшная графикаОщущение исследования в первые часы игры Идеальная продолжительность (успеваешь наиграться, но не слишком затянуто и долго)Душное исследование в конце игры
21 июля