
Тот кто играет мозгом — позорит имя своего отца.
Игр о борьбе людей и огромных монстров не так много в принципе, но даже среди них Shadow of the Colossus выделяется. Поэтому выход её обновлённой версии мы не могли проигнорировать. Перед вами рассказ как о достижениях ремейка, так и о достоинствах оригинала.
пространства огромные, а для ощущения одиночества главного героя
Но у меня такой вопрос, если игроку интересны динамика, сюжет, интересные персонажи и развитие их отношений, то игра проходит строго мимо него?
монстры есть и они классные, но вызова в сражениях с ними мало, так как главный герой получает от их атак и падений мало урона
схватки могут длиться до часа и не так чтобы очень динамичны, то есть, от одной схватки игрок может на полном серьёзе заскучать и устать
Выглядит ли версия для обычной 4ки хуже?
Получается, что схватки с боссами — это не DMC, к примеру, а больше решение своеобразной головоломки с попутным перемещением по огромной движущейся махине?
Играть нужно сердцем, а не мозгом