Меню
StopGame  Обзоры игр Dragon Age 2 Обзор

Самое актуальное

  • Выборы лучшей игры 2019-го года
  • Wrath: Aeon of Ruin: Превью по ранней версии
  • «Инфакт» от 05.12.2019 — The Outlast Trials, сиквелы A Plague Tale: Innocence и Pathfinder: Kingmaker, консольный «ГВИНТ»…
  • CALL OF DUTY: MODERN WARFARE. Замесители: Финал
  • Story of a Gladiator: Обзор
  • Главная уловка Кодзимы в Death Stranding
  • Kings of Lorn: The Fall of Ebris: Обзор
  • KotOR за 53 минуты [Спидран в деталях]
  • История серии Final Fantasy, часть 2. Всё о Final Fantasy II, Dragon Quest III и Nintendo
  • Sniper: Ghost Warrior Contracts: Обзор
  • Ракета-бумеранг / Лучшие моменты на StopGame
  • Astérix & Obélix XXL 3: The Crystal Menhir: Обзор
  • Блоги. Грибы в игроиндустрии
  • Блоги. ISLANDERS: Заметки островитянина
  • Shenmue III: Видеообзор
  • Some Distant Memory: Обзор
  • Свободная камера в MGS 5. Как работает игра за кадром?
  • Прошлое, настоящее и будущее GTA Online — главное из интервью с Rockstar
  • Terminator: Resistance: Обзор
  • Narcos: Rise of the Cartels: Обзор
  • Секретная концовка Death Stranding (⓿_⓿) Лучшее На StopGame!
  • CALL OF DUTY: MODERN WARFARE. Бог любит троицу… а нас пятеро
  • Rune 2: Обзор
  • The Touryst: Обзор
  • ЧТО? ГДЕ? КОГДА? Японская тема
  • CALL OF DUTY: MODERN WARFARE. Колдуем и доминируем
  • Black Future '88: Обзор
  • Рефанд?! — The Legend of Bum-Bo, Valfaris, BDSM, Lonely Mountains: Downhill, Autonauts…
  • Самое быстрое прохождение Need For Speed: Most Wanted [Спидран в деталях]
  • Age of Empires II: Definitive Edition: Обзор

Dragon Age 2: Обзор

Dragon Age 2
Игра: Dragon Age 2
Платформа: Mac, PC, PS3, X360
Жанр: rpg
Дата выхода: 8 марта 2011 г.
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
2011-й станет годом грандиозной битвы сразу нескольких ролевых гигантов. Dragon Age 2, Deus Ex: Human Revolution, The Witcher 2: Assassins of Kings, The Elder Scrolls 5: Skyrim, Mass Effect 3… Уф-ф, кажется, все перечислил. Нехило, не правда ли? Кто победит — пока неизвестно, однако первого претендента мы уже успели пристально изучить и оценить его шансы на разного рода титулы и регалии. Сомнений в том, что BioWare преуспеет и сваяет достойное продолжение Origins за столь короткий срок (порядка двух лет), было предостаточно. Подтвердились ли они?

Привет из Ферелдена

Впрочем, какими бы ни были дальнейшие впечатления, на старте настигает разочарование: выбрать расу главного героя — нельзя. Либо соглашаемся управлять человеком, либо гневно давим на Alt+F4. Сотен уникальных фраз, которые доведется услышать исключительно эльфу, выросшему в резервации, или гномьему аристократу, следовательно, не дождемся. Еще более обидно то, что завязка нынче — общая для всех трех классов; меняются лишь незначительные детали сценария.
Dragon Age 2
В местном редакторе внешности можно сотворить довольно миловидную мордашку.
Собственно, в центре повествования — Хоук, выходец из ферелденского города Лотеринга. Местечко это, если помните, Серому Стражу и компании довелось посетить в Origins. После отбытия бесстрашных друзей по делам поселение пожирает Мор, так что Хоуку с семьей приходится спасаться от порождений тьмы бегством. По пути приключенцы встречают нашу старую знакомую ведьму Флемет, которая помогает им добраться до Киркволла — города, расположенного к северу от владений тейрна Логейна. Там наш подопечный с родней и оседает на ближайшие несколько лет.

Узнаем мы о непростом житье-бытье бедолаг из уст гнома Варрика. Его допрашивает Искательница Истины Кассандра, желающая узнать, с чего вдруг новоиспеченному Чемпиону Хоуку вздумалось стравить между собой Круг магов и храмовников. Проблема же заключается в том, что вся история полурослика — бесстыдный «филлер», дающий весьма хилый пинок основному сюжету. За тридцать с лишним часов мы услышим полноценную повесть о беженце из Лотеринга, но за пределы Киркволла происходящее не выйдет. Не расскажут нам ни о мотивах Флемет, ни о том, что случилось с нашим Стражем и как он связан с отважным погорельцем. За подробностями — в Dragon Age 3. И в парочку DLC, надо полагать.
Dragon Age 2
Напряженная ситуация. Мы предпочли не рисковать.
На пути к успеху

Ну а в DA2 нам предлагают взглянуть, как Чемпион мотался по пяти районам Киркволла и его окрестностям, выполняя поручения всех, кто попросит. Выбор «профессий» нехитрый — либо почтальон, либо наемник. Романтика настоящего эпического приключения из Dragon Age испарилась. Прежде всего потому, что, когда тебя в тридцатый раз посылают в другой конец измозолившего глаза города с просьбой поговорить с кем-нибудь или спровадить на тот свет очередного буку, становится вовсе не до атмосферы.

Обещание разработчиков показать разные облики крепости, которая будет меняться с течением времени, — пшик. Что бы ни происходило в жизни нашего героя, Киркволл остается статичным. Внимание к деталям — вообще нулевое: например, трупы в доме сопартийца Фенриса годами валяются без намека на тлен. Чудеса…

Усиливает раздражение непростительно малое количество подземелий — всего их наберется не больше полудюжины. Когда ближе к финалу Чемпиона посылают разгребать ну очень темное и важное дельце в сто раз виденный подвал — хочется смеяться. И это — в сюжетных заданиях, которые вроде бы должны быть самыми проработанными, неповторимыми и интересными. С побочными все проще — их хотя бы можно не выполнять. Халтура, какой не сыскать даже в иных бюджетных ролевках.
Dragon Age 2
В обеих DA никто из персонажей так и не взял за правило вытирать физиономию после схваток.
«Поговори со мною по душам…»

Вообще, в свежем творении BioWare недостаток наполнения заметен буквально во всем. Опустим даже тот факт, что нам запретили переодевать товарищей, оставив только возможность раздавать оружие, кольца, ремни да амулеты. Об этом авторы заранее честно предупредили, какой бы спорной находка ни была. А как вам такое — с большинством торговцев теперь нельзя просто поболтать? Если в Origins едва ли не с каждым встречным продавцом или ремесленником мы заводили задушевные беседы, то в сиквеле нам позволят в лучшем случае взять еще одно дурацкое поручение и отправиться восвояси. К сожалению, на таких харизматичных работников, как денеримский кузнец Вейд, Киркволл беден.

Да что там купцы — теперь даже с компаньонами разрешено общаться лишь в выбранном создателями месте и строго по расписанию, словно в тюрьме. Напоминание о разговоре с другом в DA2 даже в отдельную вкладку дневника выносится. Приди, дескать, Хоук туда-то и поговори с Изабеллой, а не то поздно будет. Экое важное событие!
Dragon Age 2
Без драконов, само собой, дело не обойдется.
По завершении Origins многие игроки бережно хранили папку с сохранениями, чтобы импортировать их в сиквел. Нам обещали, что решения из «Начала» существенно повлияют на мир продолжения. Увы, получилось все точно как в этом стрипе. Разработчики приготовили крайне жидкую пачку отсылок к прошлым деяниям, а реальных последствий — и того меньше.
Причем с характерами товарищей полный порядок: образы — интересные, болтать с ними — хочется. Тут вам и наивная эльфийка, которой в диковинку шум городских улиц, и принципиальная капитан стражи, и маг Андерс из дополнения Awakening (этот некогда веселый и доброжелательный чародей вас, ей-богу, поразит). Оттого в разы досаднее, что разузнать о них побольше тогда, когда этого пожелаем мы, не получится.

Зато, как и в оригинале, с напарниками можно здорово поссориться. Старая шкала отношения сменила дизайн, но суть осталась примерно та же: если наши действия по душе приятелю — указатель ползет к отметке «Друг»; если ляпнули глупость или поступили не так, как советовал сопартиец, — стрелка неумолимо движется в обратную сторону. Подарков в DA2 немного, так что заглаживать вину мешком безделушек не выйдет — нужно помнить о персональных квестах, а также о редких беседах с глазу на глаз.
Dragon Age 2
Узнаете старину Алистера?
RPG для начинающих

Совершенно непонятные вещи произошли в сиквеле с одним из важнейших элементов настоящей ролевой игры — «крафтингом». Заботы о том, где бы подешевле купить ингредиенты для зелий или рун, остались в Origins и Awakening — отныне достаточно единожды найти тот или иной компонент. Нашли? Тогда заказывайте на рынке или в поместье столько товара, на сколько хватит денег. Благо золота полно, а цены здесь — в лучших традициях распродаж в Steam, то есть чисто символические. После похода за покупками назревает лишь один вопрос: какие упрощения ждут нас в третьей части? Может, веселый курьер будет безвозмездно приносить ящики с целебными напитками и рунами прямо к порогу нашего особняка?

Даже удивительно, что ролевую систему ножницы BioWare почти не тронули. Жаль только, что «мирные» навыки благополучно отправились на свалку. Так, в DA2 наш Чемпион по умолчанию красноречив и в развитии ораторского мастерства не нуждается. Все прочее — стандартно. Разве что категории способностей устроены несколько иначе, если сравнивать с предшественницей. Тут совершенствоваться последовательно не обязательно — дополнительные «лепестки», улучшающие уже имеющиеся навыки, можно пропускать. Но лучше, конечно, находить баланс между количеством и качеством.

Другое дело, что на среднем уровне сложности даже неумелый командир с бездарной партией вряд ли почувствует дискомфорт. Вопреки совсем уж истеричным воплям некоторых фанатов «Начала», бои не превратились в слэшер, но стали заметно легче. Теперь нас пытаются задавить прямо-таки толпами «мяса» — мародеры сваливаются чуть ли не на голову, огры выскакивают из-за угла, а безвкусная «расчлененка» демонстрируется ежесекундно. Прибегать к тактической паузе нет необходимости — особо грозные главгады в Dragon Age 2 распиливаются за пять минут. Динамично? Да. Увлекательно? Не слишком.

Наконец, последний признак всеобъемлющего оглупления серии — диалоговое «колесо» на манер Mass Effect. Знакомое кольцо из далекой-далекой галактики разделено на сегменты, каждый из которых обозначает определенную эмоцию, будь то грубость, великодушие или сарказм. Более того, разработчики пошли дальше и снабдили штуковину набором картинок, чтобы и самый бестолковый игрок не запутался. Увидели маску возле реплики — значит, сейчас подопечный съехидничает; выбрали надпись с иконкой-топором — готовьтесь к драке. Даже скупые «конспекты» высказываний читать нет необходимости — бесценные значки выручат…
Dragon Age 2
В Dragon Age 2, к счастью, путешествие по Глубинным тропам продлится недолго.
***
Однако вы видите положительную оценку. Почему? Потому что проклятый StopGame купили! Пожалуй, решающий фактор — достойная вторая половина приключения. Моральные дилеммы, непредсказуемый финал, неожиданные последствия былых поступков — все как мы любим. Несмотря на недостатки, Dragon Age 2 — неплохая ролевая игра. Некоторая нелинейность присутствует, занятные задания встречаются, а узнавать историю мира и общаться с друзьями — одно удовольствие.

Но — это «похвально» уже такое, пессимистичное. Оно смотрит в будущее грустным зеленым глазом и роняет горькие слезы. Что же случится с серией в Dragon Age 3? Остается только гадать.

Плюсы: колоритные товарищи; третий и четвертый акты хороши; среди безликих побочных квестов встречаются и весьма добротные.
Минусы: тотальное упрощение всего и вся; скучные сражения; неуместная диалоговая система; «филлерный» сюжет; дефицит наполнения — локаций, запоминающихся событий и ярких личностей.
Комментарии (251 шт.)
мне игра очень понравилась, вот только что раса одна но этого требует сюжет
Классно мне очень понравилось.
Обзор супер, а игра плоха, испортили всё. Надо было ставить проходняк.
всё равно куплю
и всё таки ради одного имени ставить похвально ну как-то неочень, судя по обзору (да и по личному опыту) твёрдый проходняк
Надо было ставить проходняк, а то и мусор. Игра первой разочарование года.
Одинаковые локации, никакого выбора в диалогах, унылые бои с одинаковыми противниками, никакой
тактики. Вердикт — унылое говно!
По идеи игра мусор. Но так как название еще навивает добрые воспоминания о первой части, то соглашусь с Паладином. Проходняк.
Мне не понравилась система боёв, всё как-то упростили. Намудрили со снаряжением, зато теперь не нужно одевать и спутников, а то можно было бы рехнутся. Флиртовать можно со всеми спутниками кроме Варика, это убивает немного, я играл за мужика и понимаю Андерсен был и в прошлых версиях игры неприхотлив, а теперь хоть выбирай. Компания короткая, да и тела врагов теперь прямо на глазах исчезают, первая часть была зрелищьней и краше. Подземелья похожи одно на другое, но если бы к этому сюжету прибавили бы динамику первой части, игра была бы СУПЕР.
да ладно вам игра как игра. Отвращения не вызывает есть приятные и весёлые моменты… да и глаз радует *В общем поиграть можно*
Не согласен с комментарием про «маленький набор подвалов».
В DA:O используется блоковая постройка уровней. Просто вспомните сколько раз мы посещаем одну и туже башню магов с разным освещением и иногда с разным интерьером, который вполне выдал ГПСЧ.
Тут же походу в «подвалы» (одни и те же подвалы, да) осуществляются по РАЗНЫМ маршрутам с РАЗНЫХ входов. Они не затянуты (только вспомните DA:O, где в каждой комнате (из 15-20) вас ждало по 20-30 порождений с 2-мя эмиссарами. И при невезении вашу Винн ставили в «тюрьму» и вы с радостью тыкали F9.
Биовары ушли от «разветвленной» рпг в пользу сюжетной линии. Вышло НЕ так как ожидали фанаты, но вышло вполне не плохо, местами лучше.
Варрик к примеру один из самых удачных персонажей Биоваров из всех их игр.
У главного героя есть озвучка, тоже не мало важно.
Система диалогов не упростилась. В DA:O может и были по 5-6 вариантов, но они всегда вели к 2, максимум 3 вариантов развития диалога далее.
Лично мой вердикт, игру стоит пройти, даже 2 раза. Она НЕ такая как DA:O, разработчики редко меняют в сиквиле направление. Биовар рискнули, и мне нравится то, что у них вышло. Я б не сравнивал ее с DA:O.
Хорошая рецензия. Вот только почти все перечисленные в ней «минусы» для некоторых могут обернуться «плюсами». Ведь теперь сколько времени можно сэкономить не переодевая напарников, не бегая к ним каждые 5 минут на разговор, не прослшивая 10 реплик, а выбрав только одну. Вот еще бы доспех цельным сделали. Без всех этих разделений на поручни, поножни, напальчники, наколенники, сапоги, собственно кирассу и шлем.
ЗЫ: Систему боев не упростили, она тупо такая же.
И при прохождении на хардимпоссбл я ОЧЕНЬ часто пользовался паузой.
Вот единственное что удручает. битва с боссами. К примеру с Аришоком на харде я дрался минут 15-20 (магом говорят быстрее правда).
игра очень хорошая, если не сравнивать спервой частью! прохожу уже 2 раз для меня это изумительно!
С оценкой согласен, но игра мне все равно понравилась!
Я бы дал изумительно, Bioware эксперементирует… и весьма удачно! заметьте врятли вы найдете игру похожую на Mass Effect не говоря про Dragon Age 2 создали что то новое, а то все упираются на старое, за это я думаю им вполне можно поставить изумительно
А, да.
Автор не прав, сказав что система репутации такая же.
Она более походит на МЕ2. Т.е. при полном минусе напарники НЕ уходят от вас.
И не надо рейлодиться по 20 раз, лишь потому что вы ткнули, как считали правильную реплику, а Морриган получила -10…
гном Варик
ПРОХОДНЯК!
Спасибо за обзор, хороший. А игра… ну можно сказать как вы или… пожёстче и по матерней.
Разве что концовка порадовала, Андерес не поразил, а с катушек слетел!
Правда нелинейности нет, в паре сюжетных миссий, но решения в итоге ни на что не влияют. А главный выбор, за магов или за храмовников играть в концовке, тоже ни на что не влияет, результат один, и противники одинаковые!
Игра совсем не понравилась.
В топку игру.Расстрелять того кто предложил в Bioware схалтурить над DA2
Bioware эксперементирует… и весьма удачно


Если унылые задания «подайпринеси», 10 видов локаций на 30 часов игры, около 10 же видов монстров, диалоги где зачастую ВООБЩЕ отсутствуют варианты выбора (помнится встречал несколько раз диалог с тремя репликами: Отстань это очередная унылая история? не хочу слышать). Все события происходят по одному и тому же шаблону, сюжет отвратен — его впрочем вообще нет. Нет никакой атмосферы или сопереживания героям, нет ассоциации игрока со своим персонажем.
Диалоги порой ломаю всю картину — скажем можно десять минут обзывать НПС самодовольным ублюдком, а потом принять квест — сделать же это можно ТОЛЬКО нажав положительную «жополизную» реплику, и отъявленные ублюдок неожиданно становится «благородным господином которому надо помочь любой ценой». В итоге получается что сам Хоук — двуликий придурок.

Графика стала ужасной, точнее дизайн — локации абсолютно одинаковые, никакого наполнения помещений, а все области за городом — унылые серые равнины как в Морровинде.

Итог: игра унылое говно.
Незнаю как вам, но мне больше всего не понравились ПТ. На коцнов похожи. В первой части они были грозными воинами тьмы, а сейчас — какие-то дауны.
Поторопились биоваровцы…
за полгода шедевр не сделаешь…
Надеемся что они будут учиться на ошибках
а вобщем игра хорошая, но не для поклонников классической РПГ (это я не о себе)))
Поздновато, ну и ладно.
Забыли в минусы поставить, что встречается много багов которые портят кровь во время прохождения игры.
Я считаю, что появление озвучки главного героя в игре- это большой плюс. Хоук обладает эмоциями, а не стоит как столб с каменным лицом в отличии от Серого Стража из DAO.
Я не понимаю, что все к колесу диалогов прицепились. Оно совершенно ни кого не должно беспокоить. Есть картинки, ну пусть будут они жить не мешают и наслаждаться игрой тоже, в отличии от однообразных локаций.
Незнаю как вам, но мне больше всего не понравились ПТ. На коцнов похожи. В первой части они были грозными воинами тьмы, а сейчас — какие-то дауны.

Действительно, они больше напоминают толпу судачащего мяса. Как Гоблины из властелина колец — шума много, вреда ноль.

А Хоук вообще их раскидывает одним взмахом секиры.
Я не понимаю, что все к колесу диалогов прицепились. Оно совершенно ни кого не должно беспокоить. Есть картинки, ну пусть будут они жить не мешают и наслаждаться игрой тоже, в отличии от однообразных локаций.

Колесо диалогов почти полностью исключает возможности выбора. Да и вообще, теперь игру можно пройти не читая диалоги — просто кликая по ЛЮБОЙ из предложенных реплик. Всё-равно будет одно и тоже.
artem3337,
Что-то мне ни одного бага за все прохождение не встретилось. Вы не в пираточку, случаем, играли? ;)
Но главная фишка игры, это пачками выпрыгивающие сверху из ниоткуда противники.

Сразу вспоминается:«кккКровавый экран, так правдоподобно=)»
когда обзор на assassin's creed brotherhood?
Вуху! Вторая трезвая рецензия на ДА2 в интернете!
моя оценка шлак, она даже хуже чем готика арканиа
Levorptz,

Все события происходят по одному и тому же шаблону


А огласите этот шаблон, пожалста.

сюжет отвратен — его впрочем вообще нет


Сюжет отличный, но долго развивается. А то, что его нет- ну так глаза протри, чтоли…

Нет никакой атмосферы или сопереживания героям


Есть атмосфера и есть сопереживание героям.

нет ассоциации игрока со своим персонажем


ТЕС и Ведьмак этим тоже грешит, и чо?

В итоге получается что сам Хоук — двуликий придурок.


Ну, у меня, в отличии от тебя, Хоук- не двуликий придурок, а вполне адекватный человек, которому насрать на храмовников и который помогает магам, ради спасения своей сестры. Отыгрыш роли, чо. Играем того, кем сами есть, или хотим быть.
В целом не плохо, побольше бы локаций, и сюжет по эпичней, цены бы не было! а так проходняк. зря тока 700 деревянных отдал…
Нет. Пиратством я не увлекаюсь. В игре есть баг из-за которого нельзя пройти один дополнительный квест на третьей главе, потом баг с Изабеллой. Если развить отношения в сторону дружбы, то она дает какой-то процент к скорости атаки, но в игре этот процент идет на замедления ударов ГГ. Есть баг также в кодексе игры. Я прочитал кодекс про короля Алистера, что он женился на СС- героине Ферелдена, но мой СС был мужчина и он покинул Ферелден вместе с Морриган в DLC «Охота на ведьм».
Насчет значков на колесе диалога. Они не исключают вариантов выбора. Как и раньше в играх BioWare нижние строчки означали агрессию, а верхнии учтивость, только в этой игре они были как то обозначены. Если не было значка с мечами(означает начало боя или убийство), то было бы простая надпись в квадратных скобках «Убить».
С оценкой не согласен!!! ДА2 достойна только ИЗУМИТЕЛЬНО.
мда… все под нож пустили, обезличили до безобразия, не ощущаеться никакого присутствия и участия в происходящем.

Все как то тускло и слегка банально.
Нет, я конечно понимаю современные тенденции к всеобщему упрощению для привлечения как можно большей аудитории, но неужели у первой части было мало фанатов?? Они бы итак кучу бабла срубили!

Между тем первая часть бывала местами даже хардкорной, когда по пол часа пытаешься пройти сражение, до тех пор пока не подберешь нужную тактику.

Вообщем я просто не понимаю что могло послужить причинами для столь нищадного обрезания всего и вся. В конце концов чем лучше и качественне игра, тем больше аудитории они привлечет и тем больше прибыли соответственно!

Черт возьми просто обидно становиться.
А разве можно было переносить сейвы? О___________________________О
users.stopgame.ru/gallery/RealyGamer/show/2644/ =D
Биовары поторопились с выходом DA2, графику, бои, сюжет можно простить но она стала более линейной и это огорчает D:
Колесо диалогов почти полностью исключает возможности выбора.
Я в священном ужасе… СВОБОДА выбора? В DA:O было по 5-6 вариантов иной раз и знаешь что? Они вели к 2, МАКСИМУМ к 3 разным вариантам.
Тут стабильно к 3-ем.
Более того, чем чаще вы «шутите» (к примеру), тем чаще начинает Хоук шутить не во время диалогов.
Вы думаете что 5-6 вариантов это «огого» какое разнообразие? Ну да, получит ли Морриган -1 или -2 или -4, или +1,2,4. Вот все «вариации» 6-ти вариантов ответов…
А выборы, которые влияют на сюжет, были также сведены к 2, 3-ем.
Ужас, консоли берут верх, даже на ПеКа нажимая R можно обойтись и без мышки.
В принципе игра не так уж плоха, если учесть что ее делали всего полтора года(спасибо ЕА), но как по мне, не каждая студия может так хорошо сделать продукт за столько времени.
Увы, игра пока что худшая за всю историю биоваров, так что у них есть еще шанс исправится, у Хоука 3 года в запасе, так что скоро нахлынут DLC.
Проходняк однозначно, за имя оценки не ставятся…
спасибо стопгейм!!) на вашу компетентность только и надеялся) приятно знать, что в наше время есть такие люди как вы) не смотря на все поливания грязью, вы добросовестно выполнили свой долг!)) за это вам ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!=)
sWhite,
С чего Вы взяли вообще, что оценка за имя поставлена?
Проходняк однозначно, за имя оценки не ставятся…
Без аргументов, игру с навозом не смешивают.
«Моральные дилеммы, непредсказуемый финал, неожиданные последствия былых поступков — все как мы любим.»

Я смотрю любите вы деньги…
Мое мнение игру в проходняк так как положительных сторон меньше чем бонусов
Плюсы как-то неубедительно выглядят…

«Плюсы: колоритные товарищи; третий и четвертый акты хороши; среди безликих побочных квестов встречаются и весьма добротные»
sWhite, похоже у тебя какие то проблемы или с психикой или с самооценкой xDD
концовка очень порадовала
А может сразу: и с тем и с другим))) что же так мало сказали…
ЛЮДИ… Я БЫЛ В БУДУЩЕМ И ИГРАЛ В DA 3!!! Там в финале доходишь до архи- архи- архи- Мега- Ультра- архидемона- дракона и появляется 2 варианта ответа:
1)пощадить и получить Добрую Концовку и ачивмент
2)испепелить взглядом.
При выборе первой можно будет перенести сохранение в DA 4 и там в одном из диалогов упомянут об этом.
При выборе второй нам покажут понос из спецэффектов и взрывов.
P.S.Простите за спойлер
Не было там такого. )
Ахаха, потому что Стопгейм купили)))

Да не, норм вроде игра. Не шедевр, но норм.

Кстати, заметили, что обзор появился всего через пару недель после выхода? Обзора Ориджинс мы прождали чуть больше месяца, что не может не сказать о качестве игры)))
Понятно, почему DLC сразу с игрой выйшло — его бы никто потом уже не купил
Игра — на 1 раз, меня копипаст просто убил=(
sWhite, нет, я просто к тому что стопгейм один из немногих объективных ресурсов, этим он и ценен)

А сейчас объективность не в чести… щас все решают деньги
«Не расскажут нам ни о мотивах Флемет»

Ага, а желание выжить уже не мотивация?
Надоело быстро. Щас В АССАССИН ИГРАЮ ТАМ ПОЛУЧШЕ КАКТО ИГРА НАМНОГО!
Очередной раз убеждаюсь, что на Stopgame лучшие обзоры. Указаны все минусы, плюсы — и всё предельно аргументировано.
не знаю я канешно сама люблю другие жанры игр но игра это неплохая и мусором она точно быть неможет)) я бы из 10 ей поставила 6.5 неплоха так меня разочаровала игра BulletStorm такая хня полный плагиат Gears of war с отдельными элементами игры Prototype игра на один раз прошл её за 7 часов 7 действие и 2 главы на норме)) но это моё мнение) есть игры в жанре рпг намного хуже Dragon Age
эх… бедная игра. я лучше в асасинов поиграю там и сюжет и графа и персонажа и система боев отличная
С оценкой не согласен! С чего «это «похвально» уже такое, пессимистичное. Оно смотрит в будущее грустным зеленым глазом и роняет горькие слезы. »?!
Твёрдое «Похвально»!!! И никак не меньше.
Отличная игра, я бы даже поставил изумительно, то что нет других рас и старых реплик как в Origins совсем не разочаровало.
К сожалению мусор… Стольких ожиданий не оправдала…
Ну почему так безоблачно может 3 ДЭ станет на проходняк, а ещё другая мусор, ну может следующая всётаки будет на Изумительно))
я думал там будут и другие города =(
рецензия говно
Игра СУПЕР!!!
рецензия говно
Игра СУПЕР!!!
Я фанат первой части(это вообще моя самая любимая игра) и если честно, я думал что вы раскритикуете эту игруху в пух и прах, как мафию 2 или как это сделали playground. Мне главный сюжет тоже местами понравился но «десять локаций» заставили меня на второй половине прохождения закинуть игру куда подальше. Самое первое что меня удивило что игра требует 6 гигабайт свободного места, так как первая часть без дополнений 18, а с дополнениями- 25))))
Еще одно поразило на повал!!! На средних настройках графика и дитализация в первой части намного лучше чем у второй и как по мне «усовершенствование движка» только ухудшили графику :(
Моя оценка проходняк однозначно и все таки эта игра не заслуживает название Dragon Age 2.
если бы не курсовые и модули-давно бы начал играть, а так теперь только летом, и то, после практики((
Первую бы пройти.
Эх, что же они сделали с DA боевая система до одури не удобная, сразу видно что консольная, да и игра упрощена сильно в том числе и диалоги которые теперь как в ME,DAO лучше была, а ведь Origins делали как классическую RPG и получился у них шедевр, здесь же BioWare решили поменять очень многое и упростить её хотя не очень понятно зачем ведь в DAO можно было регулировать уровень сложности и благодаря этому пройти её мог каждый, в общем на мой взгляд DAO был куда лучше, а вторую часть превратили в эдакую простенькую ролевушку для народа, очень жаль я её так ждал(((
такая же ерунда была и с SWKOTOR 2, первая была гениальной игрой, а вторую за год на скорую руку слепили, и получился какой то забагованный недо-аддон
такая же ерунда была и с SWKOTOR 2, первая была гениальной игрой, а вторую за год на скорую руку слепили, и получился какой то забагованный недо-аддон


Ее другие люди делали, если что. У тех постоянно что-то криво.
«А сейчас объективность не в чести… щас все решают деньги»

По поводу этого согласен:))), а насчет психики на вашем месте не писал бы кому попало, а то вдруг кто-то со слабой психикой не так поймет…
2011-й станет годом грандиозной битвы сразу нескольких ролевых гигантов. Dragon Age 2, Deus Ex: Human Revolution, The Witcher 2: Assassins of Kings, The Elder Scrolls 5: Skyrim, Mass Effect 3


Я не уверен, сможет ли Dugeon Siege 3 конкурировать со всем этим списком, но написать игру всё же стоило бы.

Что же касается оценки, то с ней я полностью согласен. Игра стала хуже оригинала, но не настолько, чтобы ставить «проходняк».

Что же случится с серией в Dragon Age 3? Остается только гадать.


Готов поспорить, что если игра будет делаться меньше двух лет, то останется на прежнем уровне. Вот если больше, то вполне можно ждать конфетку.
Вспоменаю как разрабы оголосило системные требования все спрашивали: «почему так мало весит???» а они мол зжатия новое придумали. ГДЕЖЕ ЕЙ БОЛЬШЕ ВЕСИТЬ!!! локаций пару штук, нелинейности почти никакой.
С оценкой более мение согласен, всётаки сам опредилица немогу, на похвально не тянет, но и проходняк не влепиш.
Мне кажется оценка такая:
для настоящих любителей РПГ -мусор
для любителей слешера — изумительно
Итого: Похвально))
а где Risen2 в ролевых гигантов))) эт все таки ни что то там, а деяние самих создателей готики 123)))) ну лан, забыл наверное)))
P.S.Спасибо за обзор, оч понравилось, игра шикарная)!
Потому что проклятый StopGame купили!

Так сейчас везде…
Эх, помню как в Star Wars: Knights of he Old Republic рубился…
Остается надеется, что Ведьмак 2 будет знатной игрой и милсдари из CD Project Red не оплошают
Проходняк однозначно.3 и 4 глав согласен интересны, но до этого было пол игры блин, т.е. увлекательной получилась ровно половина сюжета(которого я не обнаружил Оо).У Хоука нету мотивации по ходу всего повествования Варвика.Даже став аристократом и получив особняк, вы все равно откликивается на просьбы нищих и обездоленных.Гланое отличие второй от первой части До это то, что В первое было только несколько скучных заданий, а во второй несколько интересных.И главный минус в том, что лично у меня игра не вызвала желания перепроходить игру еще раз.
для любителей слешера — изумительно
Ваши познания в слешерах и DA2 в частности потрясают. Либо вы не играли, либо вы считаете «слешером» весь табтаргетинг и автоатаки…
Боевка НЕ отличается от 1-ой. Все так же. Из добавлений — аое атаки оружием ближнего боя…
Особенно мне нравится большинство. Постит и не читает, что пишут остальные.
"За тридцать с лишним часов..." — Имеется ввиду, что потратили столько времени, чтобы пройти игру? О_о
Я сейчас перепрохожу 1-ый. И нудные похождения по 100-ым пещерам составленным блочным генератором, с 20 противниками в каждой комнате, раздражает довольно сильно.
Говорите диалоги убили… Я уже триллион раз писал, что кол-во вариантов ответов в ДА1 не приводит к увеличению разнообразного исхода диалога. Это написано в разной форме, а логические цепочки при создании квестов сводятся к 2-3 окончательным результатам.
В ДА2 просто взяли и вырезали бесполезные варианты ответов, которые приводили к заведомо тому же результату.
ЗЫ: Скоро опять идти в Орзамар и проходить 2 часа дп роудс…
народ, это я дурак или просто так оно и есть, что Shogun 2 лучше чем da 2 в плане ролевухи?
Я сейчас перепрохожу 1-ый. И нудные похождения по 100-ым пещерам составленным блочным генератором, с 20 противниками в каждой комнате, раздражает довольно сильно.
Говорите диалоги убили… Я уже триллион раз писал, что кол-во вариантов ответов в ДА1 не приводит к увеличению разнообразного исхода диалога. Это написано в разной форме, а логические цепочки при создании квестов сводятся к 2-3 окончательным результатам.
В ДА2 просто взяли и вырезали бесполезные варианты ответов, которые приводили к заведомо тому же результату.
ЗЫ: Скоро опять идти в Орзамар и проходить 2 часа дп роудс…


Друже, ты только что рассказал, почему я в свое время забросил первую.
Друже, ты только что рассказал, почему я в свое время забросил первую.

Да, это недостатки 1-ой. Пещеры без интерьера, однотипные леса, частые лоудсейвы из-за «неправильных ответов», кучи монстров.
Эти кучи никуда во 2-ой части не делись, просто частота появления этих самых куч намного меньше. Бои более динамичные. А вот бои с боссами на высоких уровнях сложности, в ДА2, это минус. Все бы ничего, но 20 минут лупасить Высшего дракона…
С оценкой я согласен, но не согласен с некоторыми минусами. Они вполне являются +.
Я не вижу упрощения боя и диалогов. Я лишь вижу, что они избавились от ненужных элементов, которые никак не влияли в 1-ой части.
Автор говорит про однотипность локаций. С одной стороны это верно (я просто не знаю, считает ли он однотипными квестовые локации в 1-ой части), но с другой, мы каждый раз идем по разным маршрутам с разных входов, что очень сильно сглаживает однотипность.
Тем более в +- парадокс. Автор пишет что есть колоритные товарищи, а потом пишет что мало ярких личностей…
Я в ДА1 пытаюсь вспомнить действительно ярких личностей не из товарищей, кол-во чуть поболее чем в ДА2…
А вообще, я не знаю зачем я все это пишу, потому что каждый останется при своем мнении, и человек который жмякал на Esc во время диалогов, челвоек который не читал внутреигровой кодекс, человек который играл только ради «мочилова», будет громче всех орать что это полный «проходняк», что как могли такую игру вообще сделать, вот Ассасин крид (котоаря вообще не является рпг, представляет собой смесь бредового сюжета и исторических неточностей) в 100500 раз лучше…
В целом мне не особо понравилась и первая часть, но там хоть были в немалом количестве и доставляющие моменты, одна Морриган чего стоит. Вторая часть не запомнилась вообще ничем. Проходняк короче. Ожидал все таки большего, хотя по всяким предрелизным материалам уже подозрения закрадывались…
Это две совершенно разные игры (DA O и DA2) если это считать продолжением то это мусор (без обид) а если не видеть цифры 2 в название то игра хороша. У каждой есть свои достоинства и недостатки
(хотя мне кажется что недостатков у DA2 больше) и давайте жить дружно)
Kane42профиль

такая же ерунда была и с SWKOTOR 2, первая была гениальной игрой, а вторую за год на скорую руку слепили, и получился какой то забагованный недо-аддон

Ее другие люди делали, если что. У тех постоянно что-то криво.

её obsidian и bioware делали так что ненадо, плюск тому obsidian круто fallout nw сделала!
её obsidian и bioware делали так что ненадо, плюск тому obsidian круто fallout nw сделала!


BioWare делала только первую. Obsidian сделала вторую.

Плюс к тому Obsidian сделала Fallout NV в лучших традициях — с багами и тормозами.

Так что не надо.
Tantalus, Заметь в первой «Пещеры без интерьера, однотипные леса», да еще путешествие в тень в башне магов забыли, начинали доставать после второго прохождения, а здесь о таком и речи быть не может. Помню играл в первую только из за обзора на Стопгейме, на вторую вероятно и смотреть не стану.
Tantalus, согласен с твоей позицией.
Kane42,

Плюс к тому Obsidian сделала Fallout NV в лучших традициях — с багами и тормозами.

Так что не надо.


Зато ж атмосферой, блеядь!!1XD
melifaro00,
Вроде никто и не защищает убогую Тень и унылые похождения по Глубинным тропам из первой части. Но в DA2 — это уже смех какой-то. На Глубинных тропах хотя бы светофильтры менялись и стены по-разному раскрашены были… А тут — ВНЕЗАПНО — нововведение: в одном и том же подвале разные двери открываются! Класс!
Зато ж атмосферой, блеядь!!1XD

С атмосферой все отлично.)
Блин какого фига они торопились! Это же средневековый (или фэнтезийный) Mass effect; единственный плюс это более стильные действия магов и все! Это же никуда не годится!
И как-то глупо что в конце все Круги магов восстают, в Origins храмовники против магов действовали более эффективно!
Игра хорошая, если — бы не было 1-ой части стоило дать изумительно, а так согласен с оценкой. 8 из 10 самое то
Не мелите чепуху, игра ХОРОША да это не изумительно… Но согласитесь, чго вы ждали? «Начало» только с новым сюжетом? Да вы все бы заклеймили такой вариант через пять минут! Это один только я вижу что ДЕ2 — это ПРОЛОГ? Неужели не заметно, это вступительная часть грандиозного повествования которое нам готовят БиоВары. Вы тут орете что мол нету епичности бла-бла-бла, а в восстание Кругов магов во всей Вольной Марке это не эпично? И хватит ныть на щет псевдоунылости локаций, может это только у меня, но локации в ДАО меня нервировали НАМНОГО больше чем в ДА2 ИМХО Мясо говорите? Анука пощетайте мне сколько врагов было в ДАО и сколько в ДА2? Подсчитали? Сравнили? Не удивляет что числа примерно одинаковы, нет? Зажрались вы товарищи зажрались… Любителям слэшэров игра показалась слишком тяжелой и затянутой, любителям РПГ — слишком простой, хотя и те и другие режутся в МЕ2 которая кастрированная везде куда не плюнь(кроме сюжета и проработки характеров) и слова плохого о ней не скажут.
Вывод: ДЕ2 — НЕ плохая игра, она просто не такая как вам хотелось. Лично для меня она — изумительна т.к. примерно такого я и ждал когда услышал что она будет ориентироватся еще и в сторону консолей.
4/10 больше продолжение не заслужило
Ладно, разберём недостатки по пунктам:

1) Диалоги стали банальные и глупые. Мало того что реплики героя не взаимосвязаны (косячит озвучка в интонациях), так ещё и вариаций событий НОЛЬ. Тобишь в первой части их было две-три штуки, а здесь — НОЛЬ. Что не выбирай, как не говори — если враг должен напасть, он нападёт. Если твоя спутница должна спереть книгу, то она сопрёт, обещаешь ты её отдать или нет.

2) Ролевая система кастрирована по всем пунктам. Пропали способности вроде Красноречия и взлома. Герой по-умолчанию прокачан во всех пунктах (если он может пользоваться навыком).
Основные же навыки тоже порезаны — теперь большая часть веток развития просто нафиг не нужна, нормальные игроки развивают что-то одно.

3) Сюжет убог от начала и до конца. Мы участвуем в наборе бессвязные сценок и событий, которые никак не влияют на судьбу города и главного героя. Более того, герою насрать на происходящее — он всё делает просто из-за желания делать хоть что-то. Никакой мотивации, никакой заинтересованности в квестах. Мы выполняем их только по той причине, что больше делать в игре нечего.
Игроку насрать на события происходящие с главным героем, как и Хоуку насрать на то что с ним происходит — убили брата, и похер. Забрали сестру — забыли через пять минут. Сдохла мать — и ради бога! Сцены не интересные, не вызывают сопереживания, совершенно мертвые и безэмоциональные!

4) Квесты в большинстве своём убогие и состоят из заданий — принесиубей. Даже спускаясь в катакомбы города, охотясь на храмовников мы почему-то встречаем пиратов, которые почему-то на нас нападают. Плюс всё это происходит на одинаковых локациях, с одинаковыми тактиками…

5) Боевая система убога — тактики нет никакой. Враги появляются из воздуха, и растворяются в воздухе после смерти. Невозможно держать оборону, порой враги умудряются телепортироваться прямо в центр твоего отряда. Бои унылые, слабые противники дохнут с одного удара, а «сильные» бьют персонажей слабо, но обладают запасом жизней на полторы минуту «ковыряния».

6) Локации все одинаковые и исполнены отвратительными дизайнерами. На игру примерно 4 вида подземелий, два типа дома (верхний и нижний квартал) и два вида канализации. Помимо них три квартала города, которые внешне не особенно отличаются друг от друга. На них происходят все события, причём сюжетные точки находятся всегда в одних и тех же местах. Примерно через 10 часов уже начинает тошнить от происходящего на экране, и возникает вездесущее ощущение дежавю. Не хочется не то, что запускать игры, но даже смотреть на её скриншоты!

7) Заставки исполнены убого и скучно. В заранее подготовленных роликах ужасные мутные текстуры пола и стен, а в роликах на движке нам показывают зачастую только рожи персонажей, пытающихся изобразить эмоции, от чего всё выглядит просто нелепо — пять минут герой рыдал и морщился, а через секунду лыбится и радостно смеётся.

В общем как-то так…
Я уже триллион раз писал, что кол-во вариантов ответов в ДА1 не приводит к увеличению разнообразного исхода диалога. Это написано в разной форме, а логические цепочки при создании квестов сводятся к 2-3 окончательным результатам.
В ДА2 просто взяли и вырезали бесполезные варианты ответов, которые приводили к заведомо тому же результату
.


о, еще один претендент на World Stupidity Award! я правильно понимаю: то что в DAO пытались хотя бы создать иллюзию многовариантности диалога — это плохо? а то, что в DA2 убрали даже эту видимость, кастрировав диалоги до «люблю тя!», «ща будет шутка юмора!» и «пшел нах!» — это стало быть плюс, ага?
опять всё упростили для дыбилов
первая часть была намного интересней
Levorptz

Омг неадекват вернулся…
Ektalion, если игра — тупое говно, то как тут молчать? Кстати, большинство игроков тоже называют её говном ;)
ощущение, что в обзор было вложено больше тепла и старания, чем в игру...)
в целом вышла неплохая игра но называть ее продолжителем отменной DA:O было бы оскорбительно. вопщем кандидат на «Разочарование года»
Буду ждать Skyrim и Risen 2…
Кстати мне одному кажется что в DA 2 графика хуже чем в первой части чуть ли ни в разы?
А тут — ВНЕЗАПНО — нововведение: в одном и том же подвале разные двери открываются! Класс!
А никто и не говорит, что это класс. Но это лучше, чем огромные унылые пещеры, с 20-ью тысячами комнат по 20 тысяч нпц в ней… И кучей сейвлоудов. И причем мне нравится играть на сложном, но когда в 20-ый раз дохнет Винн, потому что в комнате 3 эмиссара и каждый считает своим долгом ее в «тюрьму» поставить, а она ваншотает просто, как то вот удручает, мягко говоря.
в DAO пытались хотя бы создать иллюзию многовариантности диалога
А в ДА2 взяли, убрали иллюзию, и сделали озвучку главному герою, что я считаю лучше, нежели 6 вариантов ответов (где просто градация от как бы очень хорошего, до как бы очень плохого, а исхода все равно 3).
Боевая система убога — тактики нет никакой.
Мне иногда кажется, что никто не играл в ДА1, кто пишет такое…
Назови мне 5 отличий…
Одно я знаю — большинство мили ударов имеет аое эффект.
Второе… эээ… нуу… эээ… А, нету его. Как был табтаргетинг и НЕ скиллшоты, так и осталось все на своих местах.
А вот если ВЫ не пользовались тактикой, проходя на среднем уровне сложности, совершенно не означает что на сверхтяжёлом пауза не нужна.
ЗЫ: И я не знаю, на каких вы машинах играете, но в ДА2 графа лучше.
ЗЫ: И я не знаю, на каких вы машинах играете, но в ДА2 графа лучше.


Графика лучше. Но дизайн убог, потому и кажется, что вторая часть выглядит хуже первой.
Дизайн убог…
Нет не убог, больше внимание к интерьеру, потому что круг действий сужен.
Может быть вам не нравится сам антураж. Замки там, города на скалах и т.д. Это другое.
ЗЫ: А убогий дизайн, это когда возле окна у вас стоит телевизор, по среди вытянутой комнаты стоит диван, причем поперек. Обои красного цвет и на полу линолеум. Зеленый натяжной потолок и деревянная табуретка возле дивана. Вот это кривой ДИЗАЙН.
«скучные сражения» ???? В минусах??? Для меня эти сражения во много раз ярче и насыщеннее первой части!!! В минусы только отнесу диалоговую систему и урезаную одежду для компаньонов.А! И ещё однообразные локации — это очень плохо(. Всё остальное на высоте
По-моему мнению- игра отличная. Я не играл первую часть и потому сравнивать не могу. Играю уже третий день, затянуло так, что от компа пинками гонят. Есть конечно маленькие минусы,(как и в любой другой игре), из-за одного- даже отказался от ветки навыков храмовника… Согласен, что подземелья одинаковые, но от этого интерес к игре не пропал. И орать, что игра- «Проходняк», не справедливо, ибо выглядит она, получше некоторых других. Минусы есть, но у какой игры их нет? Мое мнение такого, на вкус и цвет товарищей нет. За обзор большое спасибо.
Игра достойная, но к сожалению пропала та эпичность, что была в Origins.На мой взгляд сражения не скучные, а очень даже динамичные, но только когда много народу.
такими темпами 3 часть станет чем то вроде тупого шутера конца 90-х только не с автоматом, а мечём. Это всё печально, я так ждал этой игры, а тут… Вырезали всё что нравилось в «начале», и сюжеты обсалютно не связанны. Биоваревцев хочеться покрыть матом и плюнут ь им в лицо. Всегда клепали игры на совесть, но тут видемо решили отдохнуть. По сравнению с другими играми может и похвально (на безрыбье как говориться...) но по сравнению с началом это даже не проходняк, а мусор(((
Народ, а ради чего собственно демагогию разводить???
так сказать на вкус и цвет…

Если я вижу во всем этом чистой воды меркантилизм, упрощение ради большей аудитории и как следствие количество денег в карман bioware, то никто меня в этом не переубедит. А илюзии что это мол «ПРОЛОГ» и всяческое старание нахождения положительных сторон чтобы самого себя утешить я посоветую просто оставить.

Конечно на фоне многих других рпг DA2 может и лучше смотриться, но раз разработчики создали такой шедевр как первая часть, то и соответственно должны держать планку, а это у них, как мы видим, не получилось к сожалению.
Dragon Age умер.Навсегда.
Конечно, у всех разные вкусы и взгляды.Для кого-то Dragon Age 2 будет находкой, хорошей ролевой игрой и прочая.Но уж точно не для тех кому нравилась первая часть.Я не собираюсь поливать игру грязью.
Исчез эпос в котором было немного пафоса-и исчез Dragon Age.Атмосферы нет.А атмосфера в ролевой(да и в любой другой)игре вещь эфемерная.Убив её убиваешь игру.
Насчёт оценки… не знаю.Жаль что нет критерия «ни рыба, ни мясо».Такая оценка была бы справедливой.А играть в Dragon Age 2 или не играть, пусть каждый решит сам.
Так нафлудили, так нафлудили… мне игра нравится еще больше как минимум тем, что порождает кучу срача обсуждений:)
Metzgermeister, полностью солидарен. Остается только смириться с современными тенденциями индустрии.
пропала та эпичность


Зато какой эпичный срач выдался здесь.)
мне боёвка понравилась
Kane42,
+1
.Вот кто орёт что игра мол Мусор или Проходняк. Тому хочется сказать прям в лицо вы что нибудь вообще в играх понимаете, хочется устроить великий срач идите в туалет и там хоть засритесь. Игра конечно не идеальна но и не полнейший кал, вполне себе свежее продолжение отличной игры с новыми идеями. В Dragon age 2 подкачали графику, проработали и улучшили квесты в отличие от тех приторных которые были в Origins ( Я говарю о Второстепенных заданиях) Потому одно дело как их подают, а другое суть этих квестов. Также добавили жизненности персонажам. Во общем с обзором я согласен твёрдое похвально BioWare держится достойно!!!
Хорошо, что еще есть люди вроде Talantus'а, которые аргументируют свое мнение. Да так, что и интересно почитать! 5 баллов, друже)
И какая разница что расса одна мы же не редактируем себя в животе, мы били созданы как созданы и я думаю это плюс хоть люблю гамать за эльфов!
И какая разница что расса одна мы же не редактируем себя в животе, мы били созданы как созданы и я думаю это плюс хоть люблю гамать за эльфов!


Лол.

Со второго раза понял, что ты написал, друже.) Пардон.)
С оценкой полностью согласен, игра хоть и полна минусов но затянула меня на долго =)
Обьективно " Dragon Age ( часть вторая ) " очень ненужная ''ровная'' игра, с одним идиотским игровым перегибом ( второй дракон в костяном ущелье ), и как продолжение невероятной первой части вызывает немало горестных вздохов и всхлипов, кое что чутка улучшив творцы грохнули ВСЁ то что делало первую часть шедевром…
Ну и конечно ''лыко в строку'' создателям за резкую ''перезагрузку'' игрового дизайна, в частности старых знакомых — Флемет, Алистера, кунари и других игровых персов....( эльфы вообще стали напоминать дистрофичных кроликов ), демонизирование кунари это самый бредовый косяк в игре + квест со вторым дракошей в Костяном ущелье, учитывая что ''квестишко'' проходной от какого то торгаша с французким акцентом, то садистская сложность уничтожения дракона нечто иное как банальный сволочизм со стороны игроделов ( в нагрузку всему тому чем является вторая часть ), ибо второго дракона не ОСИЛИЛ.)
Вывод — неплохая игра и очень посредственное продолжение…
Мда пиграл в ДА2 и понял что в этом году он на звание рпг года и близко претендовать не будет :(
«Однако вы видите положительную оценку. Почему? Потому что проклятый StopGame купили!» а вот вполне возможно… но это про другие обзоры =)

Оценку этой части вобще ставить нельзя, играть приятно, но ничего не запоминается, сюжет не заметил, только ближе к концу. И вот не понятно самому, плохо получилось или хорошо…
Как прододжение DA2 фуФло… Ширпотреб для быдла… 5 из 10… Моя оценка… Хотя если обьективно гдето 6,5 И согласен с автором… Я кастате из хАрдкорщиков и боёвка в DA2 хуже чем в 1 Diablo… ВОбщем Негодую…
Не буду писать такие длинные диалоги потому что мне в лом, скажу по существу: обзор мне понравился сказали всю правду, а игра вызвала у меня двоякое чувство.
че трындитеигра то клсссная
короткая… беспонтовая… не законченная… -100 по 5 бальной шкале
первая лучше
Ширпотреб для быдла…


Ты-то у нас элита, да, друже?)
крутая игра, крутой обзор СГ.

Я сам щас в неё гамаю=)
Опустим даже тот факт, что нам запретили переодевать товарищей, оставив только возможность раздавать оружие, кольца, ремни да амулеты.


Мне вот просто интересно, играл ли автор в такую игру, как первый НВН?
Проходняк имхо.
PereCop4uk,
Это, конечно, очень здорово — попробовать подколоть тупого автора, но мы сейчас говорим о продолжении DA, а не Neverwinter Nights. В DA эта возможность — была, зачем ее убрали в DA2 — бог весть. Или вы всеми руками за регресс? Если игра вдруг станет двухмерной, вы вспомните, не знаю, Fallout и скажете, что все клево и так и надо?
Мусор.
Купил себе позавчера в магазине Расширенное издание для коллекции. Не хочу принимать не чью сторону скажу, что вторая часть это слабая тень первой части. Да есть у второй части плюсы, но атмосфера поменялась такое ощущение, игра стала настолько простой, что фантазию включать не надо. Нету внешней кастомизации сапортийцев, а как хотелось менять им одежу, посохи магов стали бездушными палками без какой либо стихийной анимации, локации с малой растительностью (леса в DAO и то были насыщенней). Общение с НПС ремесленниками тока через их сундуки и тд. В общем игру купил только ради коллекции хотя желание проходить ее у меня так не появилось. Играю сейчас DA2 legends в Facebooke чтобы открыть всякие пряники в основной игре, пока основная игра будет пылится и не появится желание все таки пройти ее.
озор хороший, игра посредственная, ко всему сказанному могу добавить что упрощения иконок тож не понравилось) да и графа мусор сомнительное нововведение, даже ситуация была, ктот дарит тебе древний фолиант предков и куда его помещают, ну конечно в мусор)) И касательно боев, тактика вообще исчезла, враги берут числом, в первой части враги валили, обездвиживали, оглушали на продолжительный срок, огры хватали, а маги вообще способны были доставить серьезные неприятности, ко второй части все исчезло. Да и шутка ли огонь по своим доступен только на кошмаре.
И всё таки у игры, по большому счёту, всего один недостаток — её делали год. Да, год, потому что из полутора лет, прошедщих между играми, примерно пол года было потрачено на клепание Awakening и других DLC.

Собственно, именно в этом я вижу причину всех недостатков игры. Хотели сделать индивидуальные доспехи каждому компаньону, а времени хватило только на разработку улучшений стандартных комплектов. Хотели сделать эпичный сюжет — времени хватило только на набор дополнительных, по сути дела, квестов. Им хватило времени на проработку дизайна персонажей, рас и монстров, и их дизайн стал лучше. Им не хватило времени на проработку локаций — в результате их стало мало, и половина из них оказалась тупо скопирована. Про дизайн локаций я вообще молчу. Они сделали более выразительных персонажей, чем в первой части, но им не хватило времени на внесюжетные диалоги.

Поэтому я скажу вот что: качество и проработка Dragon Age 3 будет зависеть от даты выхода игры и только от неё. Команда Dragon Age умеет хорошо работать и DAO — тому доказательство. Но за год невозможно сделать игру подобного масштаба.

Dragon Age 2 определённо худшее творение BioWare, но среди игр такой категории, сделанных за один год, она определённо в числе лидеров. Хотя бы поэтому она заслуживает «Похвально».
Эх, святой наивный человек. ))) Знали бы вы в 2011м, что случится с Dragon age 3…
И да, мне просто прикольно писать в старых темах. Чувствуешь, как ворочаешь пласт прошедших веков. )
Помоему игра не так уж и плоха, по крайней мере она очень хорошо скрасила мои 3 дня без интернета.
конечно не идеал игра но сюжет и друзья глав. героя крутые и смышные (гном Варрик, эльф Мерриль) пугающие(Андерс) и очень очень красивые (Изабель)! играл только бы узнать чем всё кончится!
Если брать в расчет что делали эту игру 1 год!!! То это просто огромно проделанная работа.
У меня блоги не робят у одного?
Обзор хороший, но я не согласен только с одним. Что серия поглупела. Она была изначально глупой, еще с первой части. Бессмысленная прокачка(Из-за малого количества возможных билдов), примитивный сюжет(Кроме пары мелких моментов), куча бессмысленных шмоток, при условии, что все ровно есть САМАЯ КРУТАЯ БРОНЯ и САМЫХ КРУТОЙ МЕЧ. И выбирать из этого многообразия смысла нет, потому, что какая-то вещь определенно хуже во всем, а другая определенно лучше. Даже в Mass Effect 2, было с этим лучше, там хоть пушки были разные по свойствам.

Во второй части стало лучше. Нормальный сюжет, который интересно слушать и ты не знаешь, что произойдет дальше. Несколько интересных ролевых идей(Например если все время отвечать грубо, то реплики героя становятся более грубые). Наконец-то спутники ГГ, имеют свою мотивацию, а не тупо путешествуют с главным героев. Это первая игра, где я не поддержал спутника у которого была идиотская идея и я не хотел ее поддерживать, а переубедить не удалось. Идея с соперничеством кстати на этом фоне очень удачна.

Тут выше очень правильно сказали, что у второй части одна проблема. Малый срок разработки. Из-за этого куча клонированных локаций. Скучные, но очень эффектные битвы. Поэтому я рекомендую, вам не парится и поставить на нормальный уровень сложности. Тогда будет интересен не только сюжет.
Малое разнообразие монстров. Неинтересные боссы.

Но в целом игра мне понравилась значительно больше первой части. Но это в основном заслуга сценаристов. Если хотите поиграть в игру с осмысленным, неоднозначным и не простым сюжетом, то это Ваша игра. Если вам нравится просто жевать мыло в первой части, то вероятно игра не совсем положительные впечатление. Ибо, чтобы действительно получить от него удовольствие надо немножко напрягаться. Сааааавсем, чуть чуть.
непредсказуемый финал

это где вы там такой увидели???? финал та такой, извините, тупой, и просто БРЕД сивой кобылы…

озвучка тут минус, в ДАО ты сам создавал характер своего героя, тут характер навязан.
Последствия поступков нету, дилеммы тоже, сюжет убог(но финал таки да… Андерс жгет), непонятно. Игра, думаю, заслуживает похвально только за боевую систему, которая хороша для такого «отхода» от основной линии. Каким там словом называют такие игры… Забыл, не суть.
Обзор хорош, с оценкой тоже согласен, как видно.
P.S ПОВТОР ПОВТОР ПОВТОР xD
Мне так нравится как народ… сума сходит, вот ко всем к вам " Любителям классического рпг " играйте в игры аля 90х классика и не больше…
Темболее вы как наивные дети ждете, что будет лучше чем первая часть...., но забываете о том, чо не надо навязывать ожидания, а то знаете, я был разочарован ведьмаком, мафией 2, но я подумла и понял, что игры соотвествуют нашему времени… не нравиться, классики рпг играйте в игры 90х, а не разводите тут вонь, DA 2 уникальная в своем жанре… так же как и DA:O тоже уникальна, хватит сравнивать все игры с чем-то даже с их пришественниками…
Lexxxyy ты, извините, дибил
во первых: не подумла а подумал
во вторых: игры 90-ых ты совсем чо ли! играть в обдолбленные игры с идиотской графикой наших предков
в третьих: игры надо сравнивать! иначе не быдо бы обзоров превью Stopgme в конце то концов!
крутая игра biowave никогда не подводят, советую всем играть (извеняюсь у прекрасной половины человечества) бабой магом и развивать отношения с изабеллой)))
24 марта 2011 г. в 11:21 / Андрей Маковеев / Автор
профиль

PereCop4uk,
Это, конечно, очень здорово — попробовать подколоть тупого автора, но мы сейчас говорим о продолжении DA, а не Neverwinter Nights. В DA эта возможность — была, зачем ее убрали в DA2 — бог весть. Или вы всеми руками за регресс? Если игра вдруг станет двухмерной, вы вспомните, не знаю, Fallout и скажете, что все клево и так и надо?

ТоварищЪ вы не заговаривайтесь, может я вас не правильно понял, но не надо приплетать сюда Fallout, достояние геймеров.
Lexxxyy ты, извините, дибил

игры 90-ых ты совсем чо ли! играть в обдолбленные игры с идиотской графикой наших предков


Он дебил?)
в ДАО ты сам создавал характер своего героя, тут характер навязан.

Вообще то ты там сам своим выбором характер герою создаёшь! Просто голос добавили что является жирненьким таким плюсом, уже не создаётся впечатления что играешь за глухонемого героя!
cesarx,
сюжет убог


Ой ли?? Ты хот его понял???

Nightcrawler,
А ты что в играх только на графическое оформление смотришь?
Nightcrawler,
А ты что в играх только на графическое оформление смотришь?


Да это мы не шарим просто.)

«В игах главное графека!!1 и кагда дают пулимёт огнимет классно»

=))
Ребят я что то не догоняю а что есть уже графика круче Battle City и Mario?:)
Проклятый StopGame купили!
Твёрдый проходняк!
City17,
Лолшто? 8)
От DA2 сцать кипятком и радоваться жизни будут тока любители черезмерной простоты с отсутствием мысли и фантазии… Остальные же напишут критическую статью с обьективной оценкой Халтура и поЛупохвально… Ибо имя такой финансовый, трудовой рессурс bioware сделали реальную халтуру. (хорошую но халтуру чтобы Бабла срубить) DA2 Никак не заслуживает звания РПГ года… А DAO его заслужил… Вот както так.
Kane42,
Ну да) знатаки одни епть )))
IAmLoony,
Например такие!
Андрей Маковеев, я спросил что имеешь против фола?
Мда вторая часть будет похуже первой
Проходняк. Графика унылая, пейзажи просто убивают, темболее одинаковые подземелья и комнаты, системаа боя повеселей, правдо както уж простовато стало, герои со своими проблемами превращают игру в эмо секту в которой все участники решили вылить вам душу ( хоть бы какого юмора добавили ). Ожидания упали в колодец…
City17,
Вообще-то, ничего. ;)
Проходняк. Графика унылая, пейзажи просто убивают, темболее одинаковые подземелья и комнаты, системаа боя повеселей, правдо както уж простовато стало, герои со своими проблемами превращают игру в эмо секту в которой все участники решили вылить вам душу ( хоть бы какого юмора добавили ). Ожидания упали в колодец…


+100500
Единственный плюс, что это сиквел Начала!
Почему 3/4 обзора одни недостатки, будто ничего хорошего нет.
Андрей Маковеев, значит не так понял:)
а по-моему девушка эльфийка которую встречаем в начале очень даже мила
Игра имхо посредственная унылая и серая мир пустой так на раз пройти и забыть.
Андрей Маковеев,
Это, конечно, очень здорово — попробовать подколоть тупого автора, но мы сейчас говорим о продолжении DA, а не Neverwinter Nights. В DA эта возможность — была, зачем ее убрали в DA2 — бог весть. Или вы всеми руками за регресс? Если игра вдруг станет двухмерной, вы вспомните, не знаю, Fallout и скажете, что все клево и так и надо?


Никоем боком не пытался подколоть. Я к тому, что в НВН тоже отсутствовал слот для шмотья, его можно было только улучшить. И никакой негативной реакции это не породило. И это было после БГ. Я понимаю, что многие играют в РПГ по принципу, как сказал Тод Говард: «РПГ- это часто игра в шмотки, и чем их больше, тем лучше», но, быть может, пора уйти от такого стереотипа. Лично вашему ГГ никто не запрещяет напяливать на себя кучу всякого хлама, но зачем это проделывать со своими сопартийцами? Не думаете ли вы, что эта функция, а точнее её отсутствие, зделаны в угоду характеров персонажей, ведь да, броню менять нельзя, но та, что есть- очень хорошо прорисована и на 100% отображает характеры того же Варрика или Изабеллу.
А по поводу Фолла. Ну, многие трутЪ-Эрпоге фаны, после выхода третьего Фолла, таки срали кирпичами и говорили, что надо было нелинейность, что надо было атмосферность, что надо было 2Д…
Да надоели игра нормальная, всем любителям граффики и простоты можно поиграть, мне как бы всеравно мне игрушки от Биоваре нравятся, остальное по-барабану, а лучше всего пойти и зависнуть в Марио :D
По завершении Origins многие игроки бережно хранили папку с сохранениями, чтобы импортировать их в сиквел. Нам обещали, что решения из «Начала» существенно повлияют на мир продолжения. Увы, получилось все точно как в этом стрипе. Разработчики приготовили крайне жидкую пачку отсылок к прошлым деяниям, а реальных последствий — и того меньше.


Отчасти да, но все же есть все предпосылки еще ни раз вернутся к событиям через ДЛЦ. Зеркало, которое Миррель хранит в комнате — не толи, через которое прошла морриган?
А Лелиана, появившаяся в конце, и фраза Искательницы «Ушол так-же как и страж»…
Нет… Не все козыри Биовары раскрыли… На мой взгляд как обычно комерческий отдел дал отмашку — такого-то числа выдать продукт, пришлось торопится… Полюбому будут ДЛЦ, и я надеюсь будут анологичные Пробуждению, где и будут раскрываться все новые и новые тайны…

ЗЫ: А вообще жду ДА3 с кооперативным прохождением =)
Игра мне не понравилась, купив лецензию не смог пройти… скучно.
Да игру просто обосрали, Не могу понять как это могло случится, по сравнению с первой частью ЭТА ЧАСТЬ ПОЛНЫЙ ОТСТОЙ!!! И честно говоря мне даже жаль что я потратил время на прохождения этого. Я терпеть не могу дешевые мусорские игры от этого я в них и не играю, Я играл в первую от того я и обрадовался с релизом этой части, Блин зря гады меня всё же надули.
Моя оценка МУСОР толком графики нет и то боли мени стало пака я 1 гиговый патч не скачал для текстур. Сюжета тоже толком нет, И только всего один город и то очень маленький и пока играл всё ждал до самого конца «когда же я в другое место перейду»
К сожалению. Проходняк.
-=goo-dwin=-
не то чтобы на графику но играть в игры с идиотской графой не очень то хочется!
Жаль, что расы выбирать нельзя. И я очень надеюсь, что в 3м DA всё вернётся на круги своя.
Кто то выше сказал, что игру ненадо сравнивать с ДАО и он в чём то прав, если забыть вообще о существование предтечи ДА2, то игра тянет на 4, а местами и на 4+. Но, если мы на секунду вспомним, что были такие творения как ДАО и все ДЛС и начнем сопоставлять, что и как, то большинство признает, что синдром завышенных ожиданий опять сыграл злую шутку с бедолагой игроком. Даже пресловутые стрелялки типа КоД не ваялись за 1.5 года, говорили мы себе, но все же, ждали чего то эпичного. А вышло то, что в призме сравнения с ДАО, не тянет и на 2. Опять жлание авторов сваять что то и «срубить» бабла убивает проект и вот кажется прошёл 2010 с его Мафией 2, настал 2011 и не последет ДА2 и Хоук за Вито Скалеттой??? В итоге, что получилось, пропала эпичность повествования, вы шестерня системы, пытающаяся как о выжить и не быть перемолатым жерновами истории, тогда как в ДАО вы творили историю, пусть и в мире придуманном Биовар.
А насчет шмоток идея не плохая, а то у меня в своё время случился конфуз, Стэн, естественно уже не плохо одетый решил, что искать прах Анастры протеворечит Куну и решил дать мне по щам, я не будучи обделенным шмотками и магом, решил бой принять, в итоге я убит, просто потоу что сам же и одел эту сволачь, по последнему писку зубодробительной моды
по мне дак тупо сравнивать ее с ДАО это другая игра, совсем другая тем кто неиграл в ДАО это понравится, фанатам же серии нерекомендуется=) и нечего тут дебаты такие устраивать
я плачу слэзами
по мне так Dragon Age 2 лучше чем первая часть убрали значки сопартийцев которые загораживают пол экрана анимация скиллов да и графика в целом стали на порядок лучше чем в первой части(не говоря о обычной атаке у мага). Перс научился говорить и пока идешь сопартийцы могут чё нить смешное сказать, появились нормальные персы типо Варрика.
«Перс научился говорить и пока идешь сопартийцы могут чё нить смешное сказать.......»
А в первой такого не было блин=))))) Огрэн, вот прямо молчал все время пока вы насаждали коммунизм на глубинных тропах или в Авэйкине, приставая к гномихе)))) То что он научился говорить, на это пожалуй и ушло 1.5 года. TANko, поймите, когда заходит речь о таких проектах, то на граффику меньше всего обращают внимание. Это в крайзисе нужно и в АС3, а тут эпичность пересказа, а не просто история парня с района
Shelldon
нет напротив они говорили про друг друга, с друг другом и это было смешно
игра уже не торт… самое бесючее однообразные локи!
Levorptz,
Если твоя спутница должна спереть книгу, то она сопрёт, обещаешь ты её отдать или нет.

Не пацан, я даже с ней роман не заводил, только один раз секс был, всего лишь друг на максимум, пообещай ей отдать книгу — и она вернётся, как вернулась ко мне, в конце Фенрис ушёл от меня, потому что я за магов решил воевать, но ВЕРНУЛСЯ, потому что я сказал ОДНУ единственную фразу, причём отношения с ним были близки к соперничеству, так что парень, почти согласен с тобой, только не в линейности игры, да, она более линейна чем её предшественник, но всё же имеет свои варианты развитияю.
Nightcrawler, а я думал, что сарказм понятен как бы=/
Не пацан, я даже с ней роман не заводил, только один раз секс был, всего лишь друг на максимум, пообещай ей отдать книгу — и она вернётся, как вернулась ко мне

Она вернётся в любом случае — разговариваешь ты с ней или нет, обещаешь ты отдать ей книгу или нет. Вариантов нет НИКАКИХ. Всё что может произойти происходит в обязательном порядке. Игра линейна настолько, насколько это возможно в её, весьма специфическом жанре. ибо РПГ назвать это очень трудно.

в конце Фенрис ушёл от меня, потому что я за магов решил воевать, но ВЕРНУЛСЯ, потому что я сказал ОДНУ единственную фразу, причём отношения с ним были близки к соперничеству, так что парень, почти согласен с тобой, только не в линейности игры, да, она более линейна чем её предшественник, но всё же имеет свои варианты развитияю.

Аналогичная ситуация — что не говори, всё повернётся тем же боком. Если он ушел то В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ вернётся, ибо других вариантов игрой НЕ ПРЕДУСМОТРЕНО.
по мне так Dragon Age 2 лучше чем первая часть убрали значки сопартийцев которые загораживают пол экрана анимация скиллов да и графика в целом стали на порядок лучше чем в первой части(не говоря о обычной атаке у мага).


Ну-ну, графика у нас уже стало определителем хорошей игры? В графику играют только малолетние дебилы. В жанре РПГ графика вообще не нужна, будь там два пикселя сражаться с тремя пикселями, никто не расстроится ;)

Что касается иконок, то откровенно не понимаю что ты имеешь ввиду — ничего в первой части не загораживало экран. Хотя может быть ты играешь при разрешении 800х600 на 14 дюймовом мониторе, тогда да…
Полностью согласна со статьей, подпишусь под каждым словом. Прохожу сейчас второй раз, так как начала со второй части, потом прошла первую, и решила загрузить сохранки из первой, чтобы узреть различия в сюжете. Первая часть-слишком хороша, поэтому вторая очевидно не дотягивает до первой в связи со всеми вышеизложенными в статье причинами. Понятно, что за 1 год шедевр не сляпать, будем ждать третью часть…
Возможно СПОЙЛЕР.
Игра хуже первой части но не так плоха
Причины-Минус: глобальное упрощение + очень короткий основной сюжет и концовка не затрагивает + как бы ты не крутил концовка та самая(кто-то подумал, а Масс Эффект)это разные игры + Масс Эффект сконспентировал все это всякими сопереживаниями за героев(незнаешь в конце умрет или нет) и кинематографичностью.Графика хуже.Сюжет хуже.ОДНООБРАЗИЕ!
Плюсы: ГЕРОЙ ГОВОРИТ!
Это же Дригон Адж Dragon Age, как ему можно не поставить «ИЗУМИТЕЛЬНО». Почему Андрей Маковеев, а не Максим Кулаков делает обзор? У него самые адекватные, хочется его мнение услышать, без обид.
Игра шлак.Она не соперник написанным в начале обзора.
Игра Проходняк и не более. Здравомыслящие люди уже перечислили минусы данного продукта и я с ними полностью согласен.
Разочарование и грусть.
с обзором согласен.как сказали выше — игра хуже первой части но не так плоха.на один раз.
Cyggy,
Потому что Максим вообще подумывал поставить игре «мусор». ;)
Андрей Маковеев
Потому что Максим вообще подумывал поставить игре «мусор». ;)

Это следовало ожидать))))
Автор тогда какую он оценку поставил DAO
Nightcrawler,
Он — никакую. Он вообще никакого отношения ни к тестовому, ни к видеообзору не имеет.
Мне и этой оценки вполне достаточно…
(Хотя я уже давно игру прошол не без удавольствия)
блин)))))) играю игра конечно не радует но и на уг не смахивает не могу завалить аришка не подскажете за ково луше его валить и как!!!
Вали за мага.
Потому что проклятый StopGame купили!

Это намёк или шутка?-)))
Нужно ставить «МУСОР». Не увидел в игре никаки "+", кроме внешнего вида кунари! Моё мнение: Dragon Age 2 — ГОВНО!
Как разрабы умудряются хорошое делать таким бездарно плохим. Ведь они могли выпустить шедевр вопрос почему они сделали этот мусор. Самое главное они сами знают что это мусор. По сравнению с первой частью это не в какие ворота не входит.
Стоит вспомнить выражения лиц героя графику то как выглядят порождения тьмы тупые ненужные бесконечные сражения и многое другое противно становится. очередная готика 4 только страшнее. корона на мусоре.
А еще у первой части ярлык на рабочем столе был красивей: Р
Алистер не похож!!!
Я пару часов назад закончил ету игру.
Мне понравилось... да да да есть моменты которые напрягают но не надо забывать что ето рпг = здесь рулит сюжет, а не графика, ну а что касаетса всех «придирок» повторю одного пользователя :PereCop4ukпрофиль

Levorptz,

Все события происходят по одному и тому же шаблону

А огласите этот шаблон, пожалста.

сюжет отвратен — его впрочем вообще нет

Сюжет отличный, но долго развивается. А то, что его нет- ну так глаза протри, чтоли…

Нет никакой атмосферы или сопереживания героям

Есть атмосфера и есть сопереживание героям.

нет ассоциации игрока со своим персонажем

ТЕС и Ведьмак этим тоже грешит, и чо?

В итоге получается что сам Хоук — двуликий придурок.

Ну, у меня, в отличии от тебя, Хоук- не двуликий придурок, а вполне адекватный человек, которому насрать на храмовников и который помогает магам, ради спасения своей сестры. Отыгрыш роли, чо. Играем того, кем сами есть, или хотим быть.

Игра помоему просто чуток не дотягивает до изумительно, но не стоит забывать ничто не идеально ))))
ах да забыл если ктото считает что система боя хня, или Порождения Тьмы или ктото еще из рядовых юнитов — «мясо», к вашему вниманию прилагаетса режым сложности «кошмар», тут всё станет на свои места, мясом станите вы _))
какая разница это рпг или что то другое. Ты не видишь игра деградировало, не нужно играть во все что выпускают халтурщики. Здоровье надо беречь сдался кому этот сюжет. Ево первая часть была не ахти а это вобще не что это даже игрой назвать то самое. Маги как будто с плазмой стреляют ) Эта игра должно называться
( mass age 2 miss )
И вообще игровая индустрия дико деградировало ни одной одекватной игры не выпустили. Даже crisis 2 часть пустая халтура она чуть чуть по сюжету отличается от Homefront. Реально не во что играть один замаскированный мусор выпускают возмущению нет предела. Не понимаю как вы играете во все это ???
Печалька.
Начав играть в DA2 мне сразу вспомнилась Готика 4… Лучше бы их не было вообще :( На своем железе я на максимуме без всяких тормозов играю в Crysis 2, но я до сих пор не удалил Fallout 1 и 2, Baldur's Gate, Gothic 2… Теперь не игры делают, а графику… Нету в нынешних играх души :{
Кстати обзор мне понравился, спасибо автору.
lDPslSireX — «чуток не дотягивает до изумительно» =) Ты ещё в готику 4 еблан поиграй, тебе точно понравится!
Во первых я не еблан!
Во вторых Готику 4 не играл бо не прошел 1, 2, 3… больно долгая и слишком много свободы действия, напрягает ну и сюжет хня как для меня и кстате да там штрих сказал что раньше игры с душой делали… я до сих пор помню Ночи Невервинтера и Фабл, их переплюнуть не так уж просто, хотя чесно скажу еслиб я выбирал между DA и Мass Effect om я бы выбрал ME потому что мне он больше нравитсо ))
Да еще забыл добавить, в игре столько гомосятины, даже столько нет у Элтона Джона и Джорджа Майкла в месте взятых. И чего все орут так о сюжете, в игре отсутствует сюжет игра ни о чем если только не о гомиков. Фелмет вообще оделась из немецкого порношопа. Позор и я в это играл. (
прошол всю игру, игра классная, но хотелось бы получше
По сравнению с ДАО отстой и разочарование.
слушайте а в dragon age 2 толька одна коцовка и мне интрересно что бы было если бы я выбрал храмовников?
Игра хороша мне понравилась)
JohnRico,
практически такая же, только текст повествования изменили и всё
DA:O для меня был шедевром, до этой поры помню все квесты, диалоги и тд. а DA2 так, проходняк… вообще не впечатлила, с трудом даже сюжетную линию вспоминаю :) все надежды на DA3, очень надеюсь, что у био выйдет воскресить игру.
Проходняк, и не более… Испортили игру, первая была просто супер, сюжет афигенный… Вот только жалко что персонаж мог молчать как Гордон Фримен… Во второй всё по другому… Подарки дарить нельзя… Поговорить с компаньонами на улице нельзя… Надеть одежду на компаньонов тоже нельзя… Система диалогов дерьмо… Нажми сюда и он скажет что-то хорошее, нажми сюда и он скажет что-то плохое, нажми и он пошутит… Мои любимые добивания убрали, но кромсание тел мне понравилось… Вообще большую часть игры соперники стали не традиционные порождения тьмы а какие-то бандиты, кунари и мародёры… Кунари изменили, мне кажется в лучшую сторону, но Стэн из первой части мне нравился больше… И больше всего бесит это дебильноегавнистое исключение: Гаррет Хоук… Всё правильно сделал… Это всё моё мнение… ПРОХОДНЯК!
Тоесть подарки дарить можно, но их не так уж и много…
По механике больше на МЕ 2 похожа! Играется прекрасно! Ощущение после игры как после чтения хорошей (в меру серьезной) книги. Игра с характером точно! Оценка полностью заслужена!
Да, графика не очень, музыка- хуже чем прежде, а баги увеличились в геометрической прогрессии… сама игра осталась старой-доброй DA
только упрощенной, зрелищной и менее эпичной. Моя оценка
4/5
Испортили игру, первая была просто супер, сюжет афигенный…

Тут он тоже отличный, в какой игре у ГГ выпиливают почти всю семью?
Подарки дарить нельзя

Несчитаю это огромным минусом игры, в первой части никогда с ними не заморачивался.
Надеть одежду на компаньонов тоже нельзя…

Бижутерия, оружия, кольца, пояса уже немало.
Система диалогов дерьмо…

В масс эффектах это никого не смущало.
Вообще большую часть игры соперники стали не традиционные порождения тьмы а какие-то бандиты, кунари и мародёры…

Нашествия Мора в этой части игры не было, откуда они там могут взятся?
Масс Еффект впечатлил больше, чем эта нудятина. Обмельчали биоварцы
согласен
В Доме Гим-что-то там (дяди ГГ), в ящике с особыми посылками есть пасхалка — «Броня сэра Айзека» — шлем, перчатки, сапоги и нагрудник. Как и следует из название, броня сделана в стиле костюма Айзека Кларка из Dead Space 2. Жалко, что еще плазменного резака не положили.
Народ, не пойму как можно хвалить это убожество???
После первой боевой сцены, я решил что мне подсунули игрушку с Sega 16 бит.Таи и то игры лучше.
Какое-то тупое мясо от создателей японской аниме.Если первая часть-шедевр, не побоюсь этого слова.(Рядом может стоять только Oblivion)
То вторая издевательстворазвод поклонников серии: Дескать схавают, не подавятся.Если от первой части я не мог оторваться, то во вторую заставлял себя играть(хватило не надолго)
посравнению с devil may cry 4)))))))))))))dragon age 2 отдыхает
Жалко, расу нельзя менять, очень хотел поиграть за кунарей после трейлера=(
А так сама игра ничего, вполне достойное продолжение=)
Скажу честно, игра фигня полная, на дешевую аниме похожа, противные движения посохом у магов просто бесят.биоваравци видать переиграли в корейские ммо.Аддон пробуждение и то лучше.Первая часть это шедевр, а это, это позор для биовара.Графа хорошая, с этим не спорю, но графа атмосферу не спасёт, уж лучше бы оставили графу и атмосферу как в orogins, а не портили атмосферу графой.
Конечно, у игры много недостатков, но всё-таки в ней осталась частица замечательной Dragon age: origins. Люблю серию ME и DA за их проработанные вселенные, ярких персонажей, возможность управлять отрядом.
И да поможет биоваровцам Создатель не слить и третью часть DA, а выпустить шедерв на уровне origins!
MARADER188, лучше бы графон поменяли, но оставили атмосферу старой доброй РПГ.
пытался пройти игру два раза, первый раз дропнул почти в начале, когда надоело бегать по одним и тем же локациям. Второй раз решил пройти, стиснув зубы пытался дойти до финала, но опять сдался, бесит что нас закидывают врагами (дьябло тихо курит в сторонке) — это просто ад. Выйди такая игра от неизвестных разработчиков, все бы про неё забыли, тут же делают поблажки. Для меня же иной оценки быть не может. Это самый настоящий мусор.
Для комментирования необходима регистрация.
Прямой эфир
Наверх ↑