Продолжение культовой франшизы «Зловещие мертвецы. Пекло» уже в кино!
Рыская по просторам Азерота в поисках розово-фиолетового гиппогрифа, геймеры даже помыслить не могли, что столкнутся с таинственным древним монстром. А также разговорят зеленокожего отшельника, научатся растворять каменные завалы в пещерах, получат награду в виде щупальца и по итогу обретут новых друзей. Сегодня в свежем выпуске «Игровых историй» вы узнаете, через что пришлось пройти фанатам World of Warcraft ради легендарного маунта.
Лучшие комментарии
Орк на обложке - орк.
В названии рубрики истории - истории.
ФЗЁ ЗДЫРИЛИ!
Ну раз уж истории по ММО, то может Стопгейм сделает продолжение Пчелиной Войны?
не знал что какой-либо формат закреплен за тем или иным автором. именно формат! потому что про истории которые рассказывает чиззи ни Будка ни Орк не делали видео(у Будки вроде про секретную комнату в Автомате что-то было, но очень мало и вскользь)
Бро, Орче не выпускал видео уже несколько лет, а данное видео к обоим имеет отношение примерно нулевое
Чел... ( ͡° ͜ʖ ͡°)
монтаж с анимациями персонажа и кадрами из игры для того чтобы изобразить происходящее в тексте - мое почтение! настолько лаконично сделано
куда лучше чем миллион гифок в прошлых роликах(но против гифток я ничего не имею, офк), понимаю что тут игра позволяет)
Будь ты проклят.... кхм, Шарль Перро)
Думали оттенок слегка поменяете, с шутом обьеденитесь и мы не узнаем Барона?! Вы все стырили у Шарля Перро! (сарказм)
Удивительно, как ещё нашу фиолетовую бороду не посчитали свежестыбренной у кого-нибудь)
Воспоминания о вовке 2006-2012 и 590 днях проведенных в игре (не часах, днях) разблокированы. Пасиб, Чиззи)
Несколько добавок.
1) После в последующих дополнениях тоже были сложные загадки, которые фанаты коллективным разумом решали за пару дней.
2) Пещеры со сферами спрятаны прямо очень сложно — кроме дальней палубы корабля ещё были: подводная пещера вход в которую находится за границей карты (её можно пересечь, но в течении минуты надо вернутся обратно) и подводная пещера рядом со скелетом акулы... При этом имеющая такие же координаты, как и другой скелет акулы, но на карте не "мира", а "локации". Поэтому даже с гайдом собрать сферы не очень просто.
3) Разве кристаллы для гиппогрифа было так сложно найти? Ну то есть... Они же просто лежали на земле... Проблема в том, чтобы найти 5 за один раз, при том, что они сравнятся в случайных местах по всем островам. То есть найти 1 — легко, найти все пять за время — уже нет.
Да. После того, как детективы предположили, что для вызова гиппогрифа нужно активировать пять кристаллов, - главной проблемой стало именно это. Отсутствие самих кристаллов. Игроки никак не могли их найти. И то ли кристаллы так неудачно спавнились, что не попадались на глаза геймерам, то ли их просто на тот момент не добавили разработчики - доподлинно неизвестно.
Однако факт остается фактом. Нужных кристаллов не находилось. До поры до времени.
Что же касаемо активации их за определённое время. Ну, у детективов уже имелся слаженный процесс подобной активности. На фиолетовых сферах натренировались. Поэтому прям особых проблем не встретилось. В общем, как-то так)
Не, она старостыбренная.
У меня одного ВКонтакте не работает?
СтопГейм доедает за булдкой и орче, пикт в цвете, как мило