Вчера Вчера 36 2473

ХВАТИТ называть космосимами всё, где есть космос!

Ну, правда, хватит

 

Космосимы — глубокий и непростой жанр. Кого-то эта глубина пугает, а кто-то причисляет к симуляторам всё, где есть хоть капелька космоса. Сегодня научимся отличать космические симуляторы от просто игр, в которых есть космос, обсудим страшный порог входа и поговорим о том, что же теряют те, кто любят космос как явление, но в симуляторы заходить боятся.


Поддержи Стопгейм!

Лучшие комментарии

Star Wars: Knights of the Old Republic - мой любимый космосим!

Поверь, ты не хочешь этого видеть)

а если в симс я назову своего сима Космо, мне его тоже нельзя называть Космосим?

На правах заведующего космической тематикой на Стопгейме - как насчёт подхватить и продолжить Историю серии Mass Effect?)

Оооо наконец-то новый ролик от Ильи, с самого начала ждал от него чего-то подобного.Зная про его любовь к космосу

Клевый видос, спасибо! Голос, текст и подача - мое почтение (предыдущий ролик автора не смотрел еще, не до него было)!

По теме скажу, что получить детальные разборы всяких игр на космическую тематику было бы крайне интересно для меня лично.

Тут и сравнительный обзор различных имеющихся тайтлов неплохо бы осветить, и про отдельные игры поговорить. К примеру, интересно узнать что-нибудь про различные особенности No Man's Sky (я играл несколько десятков часов, но видел крайне мало контента); про то, какие истории способна генерировать песочница X4; про Star Citizen узнать, играбельна ли она и что там в ней есть сейчас и было когда-то; ну и про еву с элиткой что-нибудь послушать наконец...

Не знаю, у меня как-то язык не повернется назвать "космическим симулятором" любую игру где у кораблей есть "максимальная скорость". Я знаю ровно два симулятора - KSP и Orbiter. С небольшой натяжкой я бы наверное в симуляторы записал ΔV: Rings Of Saturn. Какой нахрен X4 космосим, да Dyson Sphere Program больший космосим чем вся серия X. А игры где есть максимальная скорость и сила трения я называю "жидкий космос". Поджанр "жидкий двумерный космос" например представлен прямо хорошо вещами типа Cosmoteer, или The Last Starship. Ну и конечно SPAZ и SPAZ2 которые мне прямо очень понравились своей атмосферой такого огромного гетто размером с галактику. Прямо сейчас я жду выхода из раннего доступа Era One, внешний вид мне там нравится.

Но чего не отнять в Elite: Dangerous и X так это атмосферы, в этих играх просто круто находиться, так что порог входа там может быть низкий, для начала можно не над чем не заморачиваться а просто летать, выполнять задания и исследовать мир, красивая картинка, вид из корабля, звуки, музыка, пейзажи космоса, планет, космических объектов, эти игры качественно сделаны, и если космосим нравится то игрок сам уже будет погружаться и постепенно изучать все сложные элементы игры, но полное прохождение и изучение всего в игре занимает много сотен часов

Блин, какая же обложка неприятная. Несколько раз смахивал видос в фиде ютуба, пока не понял, что это стопгеймовский ролик.

"Соло на клавиатуре" попробуй. Судя по поведению Джокера в синематиках он занимался скоростным набором текста во время полетов.

Ну, че то, если уж начинать душить на тему, что вы не правильно называете целый жанр. То наверное, справедливо тогда сказать, что симуляторов реальных космических полетов, вообще не существует. Ну, то есть, нет же игры, где ты сначала высчитываешь, математику запуска ракеты, потом из диспетчерской, координируешь полет, а потом из кабины ракеты дрейфуешь по заданным координатам. Легче поверить, что есть подобные обстоятельные авиа симы и симуляторы поездов, но в дотошный космический сим, реально сложно поверить. Да и как можно симулировать достоверно, то что реально не доступно практически никому, кроме единиц - космонавтов. Поэтому, я и считаю, что у нас есть только игры в сеттинге космической фантастики, и как бы сильно они не были перегружены деталями, это все равно, не симуляция реальной деятельности. 🤔

А ты встречал хотя бы одну игру где бы объекты в принципе двигались на релятивистских скоростях? В играх что я встречал скорости выше пары сотен метров в секунду и не бывает. Все что быстрее - немедленно всякие гипердвигатели и прочие варпы, и там понятно физика отдыхает в любом случае.

Читай также