Вышедшую в 2025-м Tainted Grail: The Fall of Avalon мигом окрестили «польским Скайримом», суровой мрачной фэнтези-RPG, возможно, даже лучшей игрой года. А за какие заслуги? Из этого ролика вы узнаете как ковался «Грааль», кто стоял у его истоков, какой путь прошла эта франшиза и почему она обошла многие ААА-проекты.
Пополняй Steam с 3% комиссией только на ggsel!
Регулярные розыгрыши игр от ggsel! Подписывайся, чтобы не пропустить 👇
📢 ggsel в Телеграм
💬 ggsel в ВК
Лучшие комментарии
У меня с монитора жир потек, я виню тебя.
Ммм, какая у разработчиков интересная история. Большое спасибо за освещение этих фактов, Ильяша!
Вот это Илья порадовал. Спасибо за интересный рассказ о базе, на которой выстраивали такую самобытную вещицу. Подробности прямо многое объясняют по самой игре. Я вот до видео знал о предыстории вселенной ровным счетом ничего - только то, что в самой игре и рассказывается. Но и этого оказалось достаточно чтобы засесть прямо всерьёз. А теперь при знакомстве с таким бэкграундом уже можно понять, почему игра такая проработанная по части лора и атмосферы.
Понравилось то, как игра помещает тебя в такой мрачный мир, но при этом показывает, что для всей жести есть причины. Что, мастер Гервант, не хочешь выбирать меньшее зло? Ну, откинешь копыта и поминай, как звали. Или ты у нас такой добряк-пацифист и хочешь всех помирить и показать силу Дружбы? Не, парень, здесь точно не про это. И относится это не только к игроку, но и чуть ли не к каждому встреченному крестьянину, рыцарю, да и королю - простых решений нет. Есть только выбор и ответственность. Даже какие-то, казалось бы, глуповатые события имеют свой привкус горечи, вроде квеста со стражником, пугавшим чаек. Вроде и шуточный, на первый взгляд, квест. А потом узнаешь подноготную от его напарника и как-то смеяться совсем не тянет. Ну, зато хоть откровенная дичь, вроде возможности превращения врагов в сыр редко, но метко эту тьму разбавляет.
А вообще - здорово, что игра не особенно затерялась среди коллег по цеху в 2025, а кого-то даже вполне себе уела. Пусть больше коллективов смотрят на эти успехи и тоже вдохновляются. Да и сами разработчики, понаблюдав за реакцией игроков, приумножат плюсы и учтут проблемы (а видит Император - исправлять тоже есть что) и забабахают отличный сиквел. Лично я - жду с нетерпением.
Распробовал Tainted Grail со второй попытки. Первый раз она показалась какой-то топорной и забагованной, но всё-таки история зацепила и со второго раза я втянулся и ни разу не пожалел.
Илья, можешь попробовать почитать "Погребенный великан" И. Кадзуо. Там история по атмосфере немного схожа с игрой - Британия после правления короля Артура, таинственный искажающий воспоминания туман, неоднозначные личности среди рыцарей круглого стола и сюжетные повороты, которые меняют отношения к персонажам по ходу истории.
Лучшая РПГ 2025 наряду с ККД 2
Дааа, 25 год был хорош на хорошие рпг)
Илюха таки выдал базу по одной из самых недооцененных игр прошлого года. Это мы уважаем.
давно держу её в книжном бэклоге, однажды доберусь) Исигуро хороший автор, читал у него "Не отпускай меня"
Мне игра понравилась. Хотя, признаюсь, что третий акт я пробежал очень быстро, как-то душновато стало, а на племена мне было немного...плевать.
Жаль, что аддон не развивает историю дальше, а просто добавляет доп.акт перед концовкой (но я не играл, может, там концовка меняется или ещё что).
Ну и хотелось бы больше взаимодействий с самим Артуром.
Спасибо за ролик.
Годная RPG, с удовольствием прошёл на релизе, даже баги с вылетами не раздражали, да и с оперативно выходившими патчами большую часть проблем, мешающих играть, починили. Правда, один квест тогда у меня сломался, обидно было.
Они очень короткие, как и сама игра на самом деле (хоть я на прохождение с дополнением и потратил 80 часов). Но местами прям видно что ребятам не хватило времени и денег. Я с удовольствием посмотрю на их следующую игру
А я и не говорил, что так должно быть. Я просто указал, что не в магии проблема - милишка так же поломана. Я сам респекнулся с магии в милишку, думал будет сложнее сражаться - нифига, 1-3 удара с скоростью атаки 300% и улетает любой противник
Но игра интересна не только боями, точнее совсем не ими, но это чисто мое мнение
В последнее время как-то уж много на канале больших роликов, тяжело так много смотреть длинных видосов, хотелось бы поменьше. Но материал крутой!
Не, не меняется. Просто в конце слайдик добавляется с их судьбой. Но само дополнение занятное.
Племена 50/50 - ткачи и ребята поклоняющиеся Отцу оленей интересны, у "спящих" задумка занятная, но выполнено как то мимо, берсы не интересны совсем. Но это чисто мое мнение
Тут на сайте полно таких, не поверишь ))
Если не ирония, то кринж какой-то, что в исторических играх должна быть магия и вообще, дайте им фэнтези или им не интересно. И это в ккд... Разрабы как раз круты тем, что смогли сделать средневековье привлекательным как сеттинг для массового игрока без какой-либо магии (разве что... магии собственного таланта)).
Тоже возьму себе на заметку, может, прочитаю после всех тех книг, что купил за последние месяцы.
Если ты нормально качаешься, то игра ломается при любом билде - хоть магия, хоть милишка. Но даже если ты ваншотаешь врагов, игра не только боевкой интересна
Соглашусь, что скорее проблема в деньгах и времени, ну и опыта ещё мало. Талант к интересным квестам ведь есть, та и записки местные интересно читать, значит пишут лучше многих уже. Самим гильдиям не хватает многого, в основном, все это череда поручения и беготни. У меня гильдия алхимиков или учёных, как их назвать, закончилась прям весьма тихо... Мне показали как обойти систему с жертвоприношением и я пожал плечами, сказав, что гениально, вот и всё. Я ещё не знаю, сам себя обманул или где-то упоминась, что фракции будут бится за влияние и тебе нужно будет выбирать чьи интересы тебе ближе, но как-то всем плевать, что ты работаешь на всех)
В общем, у игры есть душа и задумка, а это мы ценим, посему тоже хочу поглядеть на будущие игры их.