Это начало великой Истории.
На примере Divinity: Original Sin ребята из Larian Studios доказали, что могут в RPG. А теперь, получив деньги и права на звучное имя Baldur's Gate, явно намерены стать новыми иконами жанра. Насколько столь смелые амбиции обоснованы, выясняем в ранней версии игры.
3.5K
Лучшие комментарии
ты там выше судил чего дивинити не хватает, а сам игру не осилил, например во второй части все свои сюжетные секреты игра покажет только под самый конец и там есть что видеть.
Ну например, если у расы есть нужные тебе для билда особенности. Это для билдостроителей. А можно отыгрывать персонажа с характером и историей, и тут почему бы и не взять человека? Все будет зависеть только от фантазии и прописанности сценария. А кому-то просто комфортней ассоциировать себя с хуманом, а не какой-то НЁХ. Причин может быть множество. Каждый играет так, как он хочет)
ну ты должен понимать, что плавная подача за 40 часов и ютуб за 40 минут это сильно разные вещи
Пан Максим, пойдём играть вдвоем с: только ты, я и личиниусы в голове)
«В D&D с самых ранних редакций тянется проблема, что чем меньше у класса магии, тем унылее за него играть».
Уважаемый г-ин Милязев. Субъективщина…
Даже в 5-ом издании D&D (конкретно о настолке буду говорить), у воина есть множество архетипов, включающих того же «Баттлмастера», что владеет своим собственным «списком приёмов», что способны и магу нос утереть. А про подклассы вроде эхо-рыцаря, что могут с тенями телепортироваться — я вообще молчу.
А монахи? Сколько видов взаимодействий с миром а.к.а. ниндзя, кенсей или, ей богу,пьяный мастер.
Могу смело (и действительно субъективно) сказать, что фраза сильно ударила по мне. Если говорите конкретно о BG3, то говорите конкретно о ней, а не:
В D&D с самых ранних редакций тянется проблемаДалеко не первый год увлекаюсь D&D и прочими системами и в корне не согласен с этим. С тем же успехом можно сказать что-то вроде: «Зачем играть в фэнтези за человека, когда я и сам, ирл, таковым являюсь»
Рассказать тебе совет одного Аликрского редгарда из скайрима?)
Процитирую себя
Я лишь пару часиков отыграл. Безусловно круто, что Ларианы нацелились на перспективу от третьего лица. Мне понравились толчки и броски предметами. Но есть подозрения, и почва для них даже в ролике обозначена, что система DnD не позволит фантазии и эрудиции игрока также себя раскрыть. Тут и двухфазная система сильно бьёт по свободе, и снова рандомизированная до боли боевая система (но уверен, что к релизу шансы подкрутят, потому что не просто так они от этого избавились в ДОС2), с левелапа воинов орнул. Ну и вот этих дополнительных действий мало: прыжок, бросок, толчок, энчант меча в огне… Это физически не даст пространства на долгосрочную перспективу, мало. В общем, есть ощущение, что устаревшие системы сковывают игру по рукам и ногам. Вопрос лишь в том, насколько сильно сковывает. И в таком контексте пока что единственное достоинство Балдуров мне видется одно — графон. Ну и толчки с бросками (телекинез и гранаты, если уж на то пошло). А у Дивинити при всём при этом вообще проблем нет.
С квестдизайном только вопросы, но не думаю, что кто-либо мне даст на них ответы. Если в этой плоскости будут значительные улучшения, то это будет серьёзный аргумент. А пока что вот так. Рано старичков то хоронить.
Я могу представить ситуацию, что Дивинити как-то могут забыть… Но лишь до следующей игры Ларианов. Остальных претендентов на престол даже на горизонте не видать.
Я лишь пару часиков отыграл. Безусловно круто, что Ларианы нацелились на перспективу от третьего лица. Мне понравились толчки и броски предметами. Но есть подозрения, и почва для них даже в ролике обозначена, что система DnD не позволит фантазии и эрудиции игрока также себя раскрыть. Тут и двухфазная система сильно бьёт по свободе, и снова рандомизированная до боли боевая система (но уверен, что к релизу шансы подкрутят, потому что не просто так они от этого избавились в ДОС2), с левелапа воинов орнул. Ну и вот этих дополнительных действий мало: прыжок, бросок, толчок, энчант меча в огне… Это физически не даст пространства на долгосрочную перспективу, мало. В общем, есть ощущение, что устаревшие системы сковывают игру по рукам и ногам. Вопрос лишь в том, насколько сильно сковывает. И в таком контексте пока что единственное достоинство Балдуров мне видется одно — графон. Ну и толчки с бросками (телекинез и гранаты, если уж на то пошло). А у Дивинити при всём при этом вообще проблем нет.
С квестдизайном только вопросы, но не думаю, что кто-либо мне даст на них ответы. Если в этой плоскости будут значительные улучшения, то это будет серьёзный аргумент. А пока что вот так. Рано старичков то хоронить.
Камера свободно крутится — можно и на уровень «от третьего лица» поставить.
Там как раз очень хорошая ролевая система. «Упрощенная» по сравнению с DnD, но при этом не примитивная. Считаю, что это просто идеальный вариант именно для компьютерной рпг. Ну и сами бои эффектно выглядят. Плюс — отличный сюжет и интересный мир. А еще в этой игре аж 6 вариантов пролога в зависимости от комбинации расы, класса и происхождения персонажа.
Ну люди разные, по разному подходят к своему игровому опыту. Я вот, например, не могу понять как люди годами могут играть в одну и туже сессионку или ММО. Но такие люди есть и их много. И что же — мне теперь говорить, что они неправильно играют?) Или это я неправильно играю?)
Не думаю, что принижение Доса было нужным. Не забываем, что и они на пятьсот голов выше всего остального, что сейчас есть.
Да, кооператив должен быть таким же.
Испробовать его не довелось, но интерфейс почти не изменился.
Испробовать его не довелось, но интерфейс почти не изменился.
в превью сказано что нет
Б) Пугает большое количество багов
Ну, тут вопрос времени, конечно. Это ж ранний доступ. Сейчас есть смысл просто посмотреть что оно из себя будет представлять. А как выйдет, может и комп обновится)
это просто не моё или это я тупой и неправильно играл в эти игры
Скорее первое. Все-таки DOS 1-2 гораздо более «современные» вещи. Можно попробовать сыграть в Dragon Age Origins.
Можно попробовать сыграть в Dragon Age Origins.
Вот кстати, эта игра прошла мимо меня. Видимо, самое время пройти её)
В общем, продано.
Я прошел Альфу и могу сказать, что на видео не конец, а просто один из проходов закрыт.
Baldur's Gate 3 метит ещё выше ;)
Да она вообще отбитая. Не удивлюсь если она постоянно будет заявлять, что мы — ее отряд, а не наоборот.
Но она дико симпотная, вот ничего с собой поделать не могу.
Но она дико симпотная, вот ничего с собой поделать не могу.
Читай также