Обычно при создании сиквелов разработчики стараются внедрить новые механики, исправить прошлые недочёты и развить сильные стороны игры. Всё это не про Nioh 2. Продолжение оказалось настолько похожим на свою предшественницу, что некоторые даже не смогут их друг от друга отличить. Мы постарались отыскать разницу и теперь готовы поделиться выводами.
Скриншоты игры
Читай также
Лучшие комментарии
Мунасигэ Татибана передаёт пламенный привет
Да, у Nioh нет того уровня проработки локаций, этой «соулсовской» атмосферы, но… По динамике боевой системы… ДС просто мешок с картошкой, по сравнению с Nioh.
после альфы и бетки, решил для себя, что буду брать на первых скидках, ибо за фуллпрайс меня не затянуло
Зацепилось ухо за фразу, мол, в первой Нио все боссы были разные и интересные. И сразу хочется спросить — это какие такие боссы там были разные и интересные? Имхо, конечно, но в первой Нио чуть ли не самые неинтересные боссы в соулслайках эвер — что визуально, что в плане геймплея. Ну просто никакого сравнения с Соусами/Бладборном/Секиро не выдерживают.
В той же Секиро подряд идут Филин, Демон ненависти и Иссин — и все ощущаются в бою совершенно по-разному. Все боссы в Нио ощущаются одинаково, у них нет интересных мувсетов или атак, они сложны не потому, что надо точно заучивать паттерны и не допускать ошибок. Просто почти у всех есть ваншотящие атаки (ну, или условно ваншотящие), и вагон здоровья — и вся сложность в том, что есть риск совершить одну-единственную ошибку, попасть под комбуху и улететь на костёр. То же и с визуалом — если отбросить пятьсот разных, но одинаковых ниндзя/самураев, то останется несколько так себе задизайнленных чертей.
Лично мне запомнился разве что Онрёки — он очень «соусборный», да еще с двумя фазами (в Нио это редкость), он-то собсно и продал мне игру. Но после него добавки я не получил. Так что мне интересно — есть у вас босс в Нио, который вам особенно запомнился и понравился?