
Всё таки, «Мусор» — это когда игра вызывает негативные чувства во время игрового процесса (скажем, забагованностью, бесящим геймдизайном, или прочей халтурой). Если же в игру играть можно, но попросту скучно, то это вполне себе проходняк.
Серии Need for Speed — 25 лет. В пылу работы над очередным «возвращением к корням» Ghost Games говорила, что в столь важный год не может позволить себе допустить провал. Но получилось ли юбиляру выстрелить? Или 25 для NFS — это приговор?
То, что рэп подходит гоночным играм больше рока, скажут наверное только самые отбитые зумеры, которые не играли ни в прошлые NFS, ни в актуальную до сих пор Burnout Paradise.Эм… А что делать тем, кто при словах need for speed всегда вспоминает первый андерграунд и «эрон-дон-дон»?
П.с. обожаю MW и U2, но я не понимаю, почему эту вроде бы не сложную структуру никто не может повторить уже больше 10 лет.
Ну, лично я играл в каждую из частей с Underground 1 по сегодняшний день. Единственный раз, после MW 2005, когда я наслаждался игрой, это был Hot Pirsuit 2010… Ну и 2015й, правда, под самый выход Пэйбека, когда его уже запатчили по уши.