3 октября 2018 3.10.18 213 35K

Assassin's Creed: Odyssey: Видеообзор

Василий Гальперов Играл на Sony PlayStation 4
 

Очередное скороспелое продолжение Assassin's Creed внезапно подорвало устои серии. Всё старое потихоньку отбрасывается, а вектор движения нацелен в сторону ролевых игр. Насколько плавно данный процесс проходит, мы вам сегодня и расскажем.

Оценка игры

Поддержи Стопгейм!

Assassin's Creed: Odyssey

Платформы
PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW | Stadia
Жанр
Дата выхода
5 октября 2018
+1336
3.6
982 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

DuRango 3 октября 2018, 16:22
Я чет не понял юмора?! Кулаков сделал обзор Нью-Вегаса и теперь думает, что обзоры Ассасинов снова можно на аутсорс Васе отдавать? xD
panHellish 3 октября 2018, 18:12
а может пора вводить плашку «лучше слушай что тебе говорят и делай выводы, а не смотри на оценку»
leerquallen 3 октября 2018, 16:50
Спасибо, Восян. Очень толковый обзор, уж точно не хуже, чем сделал бы Макс. Разве что оценка меня смутила, я все-таки считаю, что похвально — максимум для этой игры. Плюсов много, но есть масса раздражающих тупостей, которые мешают игре, кхм, изумлять.

И еще! Обидно, что ни слова об анимациях моделек, особенно в бою. Их уровень — бесплатная MMO, едва ли больше. Конечно, те, для кого это имеет значение, все равно все увидят, но об этом стоило как минимум упомянуть, имхо, ибо такое ощущение возникает, что Юбисофт, выслав ключ, просто запретили об этом говорить.
Vydar 3 октября 2018, 20:46
Значит эта игра тебя не изумила. Возможно, тебе не стоит в неё играть или, по крайней мере, покупать за фулпрайс. Обзор сделал своё дело, рассказал тебе об игре. Всё хорошо.
А вот Васю игра изумила. То, что ты посчитал минусом, ему кажется плюсом. Это субъективное восприятие одних и тех же фактов. Это нормально, потому что вы разные люди с разными потребностями и опытом.
Цель обзора — не дать прямое указание «иди покупай / жди скидку / не покупай». Иначе можно было бы просто вывесить плашку с оценкой и кратким перечислением элементов игры, и не потребовалось бы 20 минут видео. Цель в том, чтобы рассказать об игре. И в конце этого рассказа каждый, и слушатель, и рассказчик, формируют своё мнение. Поклонник больших гриндильных миров, не зацикленный на традициях серии и открытый для нового, услышав описание соглашается с «Изумительно». Противник рпг-механик и рьянный почитатель классических АС, услышав описание делает вывод, что игра ему не нравится. Вот и всё, и ничего не происходит дальше. Одни идут в магазин, другие стряхивают пыль с библиотеки.
Оценка — не приговор, а концентированное мнение автора, такое же как и у остальных, работа же его была до этого — в описательной и аргументационной части. Начинать же споры из-за оценки, читай — субъективного восприятия и мнения, — это непонимание сути обзора. Это как спорить о том, какой цвет должен быть любимым. Или спор между мужчиной и женщиной (гетеросексуальными) о том, с кем правильнее заниматься сексом.

По большему счету оценки творческих продуктов, всё восприятие которых основывается исключительно на субъективных ощущениях — это лишняя и ненужное механика рецензий. Однако избавиться от неё в условиях современного потребителя почти невозможно. Потому что для большинства «слушать, смотреть и делать выводы» — это сложно. Им нужна та самая команда «покупай / не покупай». И без неё они справляться не могут. Они не будут смотреть обзор, в котором нет оценки, так как не в состоянии вывести её самостоятельно.
NikGhost13 3 октября 2018, 16:45
Насчет найма наемников — можно это делать и даже призывать их. Когда у наемника мало HP его надо оглушить пинком или специальной стрелой, чтобы тот упал. После, непосредственно, нанимаем и вставляем в ячейку корабля. Чтобы призывать наемников — надо получить перк «отвлечение» в ветке ассасина.

По поводу «не ассасин» — ассасин, просто надо понимать, что «тамплиер» и «ассасин» — это одни из вариантов названий идеологических движений. (Тут, на самом деле, сужу сугубо из книги AC:Odyssey, сюжет которой сливали на реддит ещё месяц назад. Пока что, сюжет игры сходится с тем, что слили)

По поводу нового режима «исследователь». Советую играть на нем, ибо добавляет больше приятных ощущений и способствует непосредственному изучению мира, а не тупому забегу по точкам. При этом, он не слишком хардкорен.

P.S. не надо всё равнять по Ведьмаку — он не святая корова и изъянов у него тоже хватает.
Shaman13 3 октября 2018, 17:35
Юбисофт, ну сколько можно насиловать заглавную музыкальную тему из АСII, почему не оставить её позади вместе с приключениями Эцио, напишите уже новую!
Demonakor 4 октября 2018, 9:50
Ну давай пофилософствуем. Только слегка изменю вопрос — когда прокисло молоко?
У всех разные вкусовые рецепторы и интерпретация полученных от них сигналов.
На завтрак все пили свежее молоко. Кому-то вкус молока показался странным в обед, но остальным всё было нормально. К ужину первые уже не могли его пить, а остальные слегка заметили необычную кислинку. На следующее утро молоко не захотел пить почти никто, кроме одного человека, привыкшего пить по утрам кефир.
Так когда прокисло молоко? Каким прибором измерить уровень pH или процентное содержание молочный кислоты, и где провести границу, при переходе значений через которую кислотность будет превышать «норму»?
Дай пожалуйста объективное мнение, было ли молоко прокисшим в 10:00, 15:00, 20:00 и в 5:00 следующего дня.
Vesuvi 3 октября 2018, 20:25
А в ведьмаке же все элементы сделаны на хорошем уровне

Помнится, только ленивый не пнул странную экономику, при которой выполнение заказов — дело невыгодное. Эффект арбалета под водой над ней — совершенно разный. Вырвиглазное освещение во время частых дождей. Ну, а тупящую Плотву они сами в одном квесте и обстебали.

Отнюдь не все так радужно в Дикой Охоте. Игра, безусловно, обалденная, но не идеальная и уж точно не эталон ролевки.
Foril 3 октября 2018, 23:16
Это филосовское утверждение которое верно лишь отчасти.

P.S.
Может ли быть не объективное мнение что молоко прокисло? Рекомендую пофилосовствовать в эту сторону.
Читай также