Сотрудники Bethesda объявили дату релиза новой версии The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered для Switch 2. Согласно информации из свежего трейлера, игра поселится на флагманской консоли Nintendo уже 11 августа.
Напомним, версию ремастера для Switch 2 анонсировали ещё на февральской презентации Nintendo Direct вместе с портами Fallout 4: Anniversary Edition и Indiana Jones and the Great Circle, которые уже вышли.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered разрабатывалась силами французского подразделения студии Virtuos. Игру анонсировали и тут же выпустили в апреле 2025-го. На релизе ремастер собрал множество хвалебных отзывов, однако со временем рейтинг только ухудшался из-за проблем с оптимизацией и крайне редких обновлений.
Авторы модернизировали весь оригинальный контент, включая как глобальные дополнения « Рыцари Девяти» и « Дрожащие Острова», так и расширения поменьше с домами для игроков и не только. Игровые механики по-прежнему базируются на оригинальном движке Oblivion, в то время как визуальная составляющая была подтянута при помощи Unreal Engine 5.
Не сегодняшний день The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered доступна на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5 и Xbox Series без официальной русской локализации.
Лучшие комментарии
Процессор Switch 2 силён, но этот "дракон" - ему не по зубам.
Даже лучше образчики IBM-PC железа "покашливают" от ремастера Oblivion.
Лучше бы возродили отменённый PSP-проект и расширили его под Switch 2.
Хуже. Будет запускаться в 360p с FSR на ультра-супер-мега производительность. Ну и плюс генератор кадров на x64.
Будет выглядеть как оригинал?)
А что если беседка всё-таки решит оптимизировать игру хотя бы под одно устройство и сделать запечённое освещение, а не то, что жрет чуть ли не все ресурсы ?
Тру фанаты как например я в свитки могут играть в ультра-кинематографичных 12фпс
🔵Портативный режим: 900p при 30 FPS
🔵Режим док-станции: 1080p при 30 FPS
🔵В обоих режимах используется технология масштабирования DLSS
🔵Поддерживаются режим управления мышью, управление движением (motion controls) и сенсорный экран
В таком фреймрэйте даже появляются элементы пошаговой тактики что только добавляет больше удовольствия от игры.