Ресурс Variety передаёт, что франшиза Persona получит многосерийную экранизацию с живыми актёрами. За проект отвечают компании Netflix, 21 Laps и Story Kitchen.
Сценаристом, исполнительным продюсером и шоураннером адаптации выступит Кристофер Монфет (Christopher Monfette). В роли сценариста он приложил руку к таким сериалам, как «12 обезьян», «Звёздный путь: Пикар» и грядущий «Квест Вижна». В команду исполнительных продюсеров также входит Тору Накахара (Toru Nakahara) из SEGA.
Собираются ли авторы шоу экранизировать одну из частей Persona? Или сразу несколько? Или они сочинят новую историю в духе первоисточника? Ответов пока нет.
Напомним, SEGA и Atlus готовят как минимум две игры во франшизе Persona: полноценную шестую часть, а также Revival — ремейк Persona 4 Golden. Обе заглянут на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. У переиздания P4G уже есть дата релиза — 18 февраля 2027 года.
Лучшие комментарии
Ясно
Второй сезон Аватара мы уже получили, спасибо
Лучше сыграть в игру, чем сериалы смотреть... тем более с таким шоуранером, почитал послужной список, какой-то низкокачественный хоррор с низкой оценкой делал, средняя научная фантастики, так ещё это его первый опыт шоуранера, ожидаю, что может быть очень плохо.
Это самое худшее и не отражающее действительности описание сериала которое я только слышал, тем более разве работа авторов сериала не состоит в том чтобы адаптировать оригинал так чтобы он не потерял своей изюминки, но при этом хорошо смотрелся в новом формате (что как раз сделали те же авторы адаптации one piece).
В сериале по аватару не осталось ни детскости, ни наивности, только бесконечная переживания о том что всем конец если аватар не покончит с этим, а любые попытки в шутку или детскость, выглядят нелепо(даже большинство сцен копирующих оригинал).
Можно было бы сказать что это даже хорошо, что сериал стал серьёзней, но проблема в том что авторы не умеют или не понимают как работать с оригиналом, т.к. сцены что в оригинале пробирали до мурашек здесь перекроили, смешали с другими сериями,(в надежде что они перемножаются друг на друга, наверное я хз) и потеряли то чувство когда в одной серии ты смеёшься, а в другой уже плачешь.
Короче не понравился он мне, в отличии от шедеврального оригинала
Или в авторах в принципе. Всё-таки "нетфликс" это не конкретный человек. Дело нетфликса отвалить денег на бюджет и выпустить на своём стримминге, всё остальное уже конкретные люди делают.
Рад за вас.
То есть экранизацию аниме?
Ну, как сказать)
Вот тебе просто список того что я наобум могу вспомнить:
1. Роли по квотам на меньшинства. Это классика, без неё никуда. Самое скучное. Проговорили? Пошли дальше.
2. Персонажи должны отчётливо проговаривать происходящее и само происходящее должно быть достаточно простым чтобы зритель мог всё понимать не смотря сериал (моменты когда сериал включают фоном для уборки, готовки и тд)
3. Все сцены должны быть самостоятельны (чтобы человек который включил в рандомном месте этот сериал мог смотреть не отталкиваясь от всего остального контекста)
4. Двигатель истории должен быть большой. Для дальнейшей экстраполяции успеха. То есть они должны сразу готовить почву для сиквелов, вбоквелов и прочих историй про того статиста который появился в 3 серии 6 сезона на пять минут.
5. Вернёмся ко квотам. Работа по квотам распространяется не только на актёров но и остальных участников съёмок. Как следствие делом занимаются не достойнейшие а те кого подняли до этого статуса. Очевидно навых их слабее.
6. Про негласный уклон в левую повестку уже молчу ладно.
Всё это нигде не сводится к банальному "делайте плохо". Нет. Но именно границы которые Нетфликс очерчивает для своих продуктов - подводят потенциально хорошо проекты. В настолько коммерческом сегменте кино нет смысла отталкивать от имён которые работают над продуктом. Они здесь выполняют функции шестеренок. Замени их - глобально ничего не изменится. Это как с тем же Гаем Ричи. Когда надо он может выдать авторское кино которое моментально станет культовым. Но когда ему надо заработать он спокойно методично будет клепать однообразную амальгаму по пачке в год для отмыва бабла. Мир, к сожалению, в этом плане сильно сложнее и никогда не делится сделайте плохо а хорошо не делаёте)
Я извиняюсь за такую эристику но такую логику можно растянуть на очень некрасивый пример. Некоторые евреи тоже из лагерей смогли вернуться. Сами лагеря от этого лучше не стали правда. Да и что самое ироничное в официальных документах эти самые локации никогда не описывались по их прямому назначению.
То что некоторые авторы сумели в плохих условиях добиться удобоваримого результата делает честь им. Но никак не самой конторе что создала подобные условия. В конце-концов количество неудач уже ярко сигнализирует о том что это уже не рука творца дрогнула а статистика.
Кто готов к небинарнуму чернокожому Джокеру которого привлекают все в его команде включая кота? Или еще лучше где Джокер полная тряпка и всю работу в команде выполняют сильные независимые женщины?
Первоисточник Аватара я бы не назвал наивным. Он ведь начинается с геноцида целого народа, и ужасов продолжающийся войны.
А откуда ты знаешь, что оно "наивное и детское", если не смотрел? Классическое: "не читал, но осуждаю"?
Дело ваше, конечно, но первоисточник в разы лучше того, что наснимали в Нетфликс.
А ну то есть сделать вывод при этом, что "он такой же" ты можешь? Лол.
Проблема сериала от Нефликс в том, что актеры играть не умеют. Ну и суть оригинала утрачена, конечно, сильно.
Про такие второстепенные проблемы, как полное непопадание в образ некоторых персонажей я вообще молчу.
Так она у тебя и сломалась, юрист по образованию. Ты обвинил в наивности мультсериал, с которым не удосужился ознакомиться. Так что сорян, мультсериал НЕ наивный, пока не доказано обратное.
Это вы сейчас про мультсериал или про сериал от Нетфликс?
Это не так работает. У Нетфликс есть свои гайдлайны которым обязаны следовать все кто трудятся под их крылом. Разнообразие субстанции, что выходит под крылом Н обуславливается тем что некоторые фильмы/сериалы они покупают уже постфактум.
Почему? Это не хорошо и не плохо само по себе. Это просто иначе.
Во-первых, менять комментарий увеличивая его содержимое в разы - это малость свинство. Я отвечал на одно а у тебя тут уже совершенно другое. Некрасиво.
Насчёт автор справился или не справился. Выше большой тейк. Второй абзац которого отвечает на это. Я понимаю, что тебе кроме этого сказать больше нечего. Но если ты внимательно почитаешь, что я писал всё же то заметишь, что я авторов как таковых не трогаю вообще. Ни защищаю ни критикую. Я показал где и как Нетфликс сводит творческий труд до математической формулы. Как это влияет на творческую работу. За счет чего за ними уже закрепился определенный штамп. А дальше уже лишь границе твоей удобовариемости. Примешь ты это или это будет перебором. А аватара я и вовсе не смотрел, мне об этом можешь не говорить. Я про него и не заикался. Это точно также мимо.
И насчет своей воли. В кино индустрии других вариантов нету. К сожалению, авторские проекты в кино совершенно не котируются. Это единичные продукты. Бывают ренессансы но опять же это больше индивидуальная история. В отличии от того же сегмента видеоигр где есть мощная инди сцена. То есть либо ты работаешь по правилам либо нет.
Ну, ладно, щит хэппенс)
Глобально в подобного рода проектах, рассчитанных на максимальную коммерциализацию всё так и есть. Автор здесь выполняет функцию ремесленника но не творца. Ты выводы делаешь просто из этого не те.
И современные реалии рынка - это только подтверждают. Но эта тема намного глубже чем ты её преподносишь. Давай объясню.
Во-первых, это не случайность а путь к которому Н шла давно. И это очень важно. Ближе к 70-ым годам киноиндустрия вышла из под контроля. Тогда как раз авторское кино было на пике своей популярности. У режиссеров была свобода в решениях. Про позитивные последствия знают всё. Это авторское кино которое попало в историю. Негативные последствия пали на плечи непосредственно продюсеров и компаний. Потому что именно тогда начинают рождаться звёзды. Как актёры так и режиссёры. Настоящие звёзды. Как следствие вскоре рамочный договор крупнейших студий об запрете больших гонораров артистам оказывается нарушен и цены на них быстро взлетают в космос. Ко всему этому хотелки режиссёров-звёзд рвут грань реальности и адекватности. Построить целый город только из-за того что полторы сцены надо снять на новой локации? Пожалуйста. Перестроить потом весь этот город с нуля только потому что свет неправильно падал и кадр с закатом не получался? Распишитесь. Подобное эскалировало долгое время. Пока во второй половине нулевых Марвел окончательно не утвердила то как должен выглядеть типовой блокбастер. Шаблон очерчивался начиная с Челюстей Спилберга и шёл к этому долгие десятилетия. После этого именно Нетфликс выпал шанс отыграть старое положение дел. С чем она относительно успешно даже справилась (они периодически зовут звёзд и даже платят больше других, но основной их бизнес это ноунеймы). В сегодняшнем кинематографе больше нет звёзд как таковых. Нет имен которые могут продать любое кино. У этого опять же есть и свои плюсы и минусы (но боже это сообщение не закончится если я вообще всё начну разжевывать). Кароч, подводя к мысли: упростив звёзду до ремесленника студии одновременно и лишили их сверхправ которыми те обладали. Но также сняли с них ответственность за провалы. Сегодня кино становится ультрауспешным не благодаря именам творцов, что нам ним корпели а потому что кубики лего сложили правильно для попадания в тренды. И это не мое видение, это факт. Ты можешь почитать об этом где угодно, ежели мне не веришь. Но я могу тебе привести миллион примеров которые доказывают обратное. Раньше чтобы уйти в тираж достаточно было получить пару-тройку кассовых провалов подряд. Режиссеры уходили на тв, клепать сериалы. Актёры либо на второй план либо в кино непонятной категории. Сейчас такого больше нет. Ты можешь проваливаться сколько угодно и всё равно следующий большой проект спокойно могут доверить тебе. Потому что на сегодняшнем рынке кино работает не художник который должен вытащить проект а продюсер который решил, что это окажется в трендах. Анафему можно схлопотать только если у тебя софт скиллы совсем уж плохие (ой сколько веселья раньше было с этим тоже). И я это не критикую. Это опять же путь. Со своими плюсами и минусами. Но отрицать его - глупо. Разумеется всегда есть исключения. И даже иногда их больше одного. Но это лишь подтверждает правило.
Ты споришь со статисткой. Как я уже выше говорил: разумеется, результат не будет однороден, даже на фабрике где трудятся роботы бывает брак. А тут люди и какое-никакое творчество. Но копаться в этих продуктах студийной жизнедеятельности в поисках чего-то удачного? Там постоянно мелькают крупные звёзды. И в основе они делают то что от них просто требовалось. Смысла с этим возиться ноль. Если ты живешь не в танке то поверь когда что-то хорошее все же будет сделано - медиа быстро донесёт эту информацию до тебя. А для всех остальных случаев: пожалуйста, перечитайте первый абзац)