26 июня 26 июн. 20 4314

У Payday 2 обновят движок — игра станет меньше весить и лучше работать

 

Команда Sidetrack Games, ответственная за поддержку  Payday 2, объявила о предстоящем апгрейде движка. Судя по описанию, графика в шутере останется прежней, зато его технологический фундамент будет значительно улучшен.

Разработчики отмечают следующие особенности движка Diesel 3.0:

  • Игру переведут на 64-битную архитектуру. Благодаря этому симулятор ограблений перестанет вылетать из-за нехватки памяти.
  • Payday 2 будет использовать DirectX 11 вместо DX9. После модернизации объём потребляемой видеопамяти снизится до 1,2 Гб, так что боевик начнёт лучше работать на бюджетных видеокартах.
  • Общий размер игровых файлов сократится с 86 до 32 Гб.
  • Вырастет скорость загрузок на SSD.

Открытый бета-тест Diesel 3.0 пройдёт в Steam. Испытания стартуют 30 июня и завершатся в конце июля. Sidetrack Games предупреждает, что из-за масштабных изменений в Payday 2 наверняка появятся новые баги, а некоторые моды сломаются. Коллектив готов помочь моддерам с починкой их творений.

Напомним, ранее Sidetrack и сама выпускала моды. Поддержкой Payday 2 студия занимается с октября 2025 года.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Payday 2

Платформы
PC | Linux | PS3 | PS4 | PS5 | X360 | XONE | XBOXSX | NSW | Steam VR | NSW2
Теги
Дата выхода
13 августа 2013
4.1K
4.0
2 957 оценок
Цена от 48 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Payday 2 будет использовать DirectX 11 вместо DX9.

ТАК ПОГОДИТЕ! ИГРА ВСЁ ЭТО ВРЕМЯ РАБОТАЛА НА DX9? О____о Охренеть!

Общий размер игровых файлов сократится с 86 до 32 Гб.

Ох! А вот это ОЧЕНЬ ХОРОШО! А то иногда порывается вернуться, но потом я гляжу сколько места надо под игру осовободить, и как-то передумываю резко.

Я до сих пор в это не верю. Ну не могу я поверить в разницу 10x между консолями и ПК. В 2-4 может ещё да, но не в 10. Особенно для такой игры.

Уже есть игра Payday и она РАЗИТЕЛЬНО отличается от сиквела. И графикой, и механиками и стрельбой и прогрессией и даже лором (да у пейдея есть лор). Цифра 2 в названии тут на 5000% оправдана.

Я всё ещё считаю, что лучшее действие нового CEO Starbreeze - найм вот этих парней. Они видимо творят какую то тёмную магию с движком, с которым даже сами OVERKILL в своё время не справлялись. В целом мув с наймом мододелов для поддержки основной игры всегда был почётным, но вот прям чтоб настолько эффективно всё пошло я случаев особо вспомнить не могу. Хотя даже с их тёмной магией шанс, что они воскресят консольную версию Пая 2 ничтожно мал, хых.

Ну и справедливости ради, принижать основную команду поддержки PAYDAY 3 не стоит. Да, она стала больше PD 2.5 чем изначальный концепт PD 3, но узнаваемые черты всё ещё остаются так, что рады и люди которые хотели, что-то новое и люди, что хотели простое "Дайте нам PD 2, но на новом движке". Так что сейчас бризы сейчас уж точно в Win ситуации за долгое время (выручка подтверждает т.к. что тройка что двойка +- на одном уровне по прибыли держутся).

Эм в 2 раза?! Там в 5 раз, игра весила более 100гб.

Стала бы такая оптимизация тенденцией в индустрии. А то одна игра порой всё хранилище стим дека забивает.

Дело в том, что на пк у пейдея 3 есть конкурент в лице живого пейдея2. А вот на консолях у пейдей2 ситуация, кхм, своеобразная. Насколько мне известно, он там не обновляется уже пару лет как.

На ПК в пае 2 много ботов из-за раздачи халявных скинов раз в 3 дня (70% из них стоят копьё, но остальные 30% имеют какую никакую нормальную цену). Палили уже не раз это тем же методом, что и ботов в тф 2. Без них выходило примерно 8к. И вот в такие цифры я уже сам готов поверить. Если б эти 28к были полностью реальные игроки и бризы делали бы похожие заявления то я сам бы пальцем у виска покрутил бы, а так это и с их словами сходится и с финансовыми отчётами.

Ну как пару лет, ещё год и будет юбилей

Да не особо, его тоже активно поддерживают, плюс недавно, в очередной раз разработчики подтвердили, что онлайн держится на +- одном уровне с двойкой за счёт консолей (ссылка на само видео с с таймкодом на 4:53, там человек изначально приезжал с мыслью задать неудобные вопросы и про количество игроков был один из них ), так что инфа про смерть и ненужность тройки сильно преувиличина.

Практически 10 лет назад я пытался нормально соло побегать, но так и не вышло, зато на какой-то миссии попался с читаками, что крашнули мне ПК, а я получил чуть ли не все ачивки на то время

Я конечно понимаю что это не краеугольных камень всех проблем, а визуальная хотелка.... НО ВСЁ ТАКИ НАДЕЮСЬ ОНИ ПОЧИНЯТ РЕГДОЛЫ ВРАГОВ, МЕНЯ ЭТИ НОГИ КУЗНЕЧИКИ ПРОСТО ВЫВОРАЧИВАЮТ!!!

А так, я очень, очень, ОЧЕНЬ рад за игру, рад что старбриз приняли такое решение отдать моддерам на поддержку и те показывают с каждым обновление свою любовь к игре, а последние новости так вообще восторг, надеюсь и до консольных версий доберутся (вряд-ли, я думаю не потянут, но всякое бывает) и RAID WWII продолжат улучшать и дополнять. Жаль PD3 не так быстро как в своё время PD2 растёт контентом и правками, всё таки туповаято решение в кроссплей, если что я не противник этого, но правки делать на все 3 платформы, в 2 из которых приходится ждать сертификата от платформо держателя, свели на нет молниеностные правки аля во времена PD2. Но там она по своему улучшается, надеюсь когда нибудь нагонит своего родственника.

Как я сказал рад за это всё, очень будет интересно поковырять это всё 30 числа.
Lets do this crew!

Нет, ну я говорил ещё и про остальную оптимизацию, что выглядит прям внушительно.

Все ещё разница в 7-10x даже с учётом ботов. И я мог бы поверить в такую разницу у какого-нибудь спорт сима или файтинга, но не шутера. Для примера можно взять вторых хеллдайверов у которых в на консолях половина онлайна.

ну я точно не помнил сколько, помнил что очень много, новость нашел, но не перечитывал сколько там именно по цифрам. "в 5 раз" это все еще "более чем в 2 раза"_

Не знаком с игрой и никогда не буду, но, учитывая, что они заявили (а я надеюсь, что они это сделают), то я надеюсь², что увижу ещё подобные новости, но уже к другим играм.

взяли бы тогда уж переименовали в просто Payday смирившись с тем что им суждено делать игру сервис а не строить из этого франшизу из множества частей как калофдути

постепенно со временем можно было бы добавить в игру контент из первой и третей части да решить проблему непоняток в какой там именно пейдей надо играть если тебе вдруг захотелось

Читай также