В магазине Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) стартовал очередной парад демоверсий. Фестиваль завершится 22 июня в 20:00 по Москве — после этого некоторые пробники станут недоступны.
Ознакомиться со списком демо можно на соответствующей странице. Ниже мы собрали несколько любопытных экземпляров.
- Empulse — сетевой шутер от 1047 Games, авторов Splitgate. Матчи проходят в формате «шесть на шесть». Разработчики охотно черпали вдохновение из Titanfall — в бою можно управлять не только пехотинцем, но и шагающим роботом. Ещё одна деталь, которая роднит игру с «Титанопадом», — свобода передвижения: в частности, вам позволят бегать по стенам и преодолевать преграды с помощью крюка-кошки.
- Mistfall Hunter — ролевой экстракшн-боевик с видом от третьего лица. В отличие от большинства других экстракшнов, антураж здесь не современный или научно-фантастический, а фэнтезийный. Это очевидным образом влияет на битвы — вместо огнестрела тут применяют магию и холодное оружие. В числе прочего студия Bellring Games обещает гибкую систему классов и отсутствие элементов pay-to-win.
- over the hill — созерцательная игра о покорении бездорожья. Вам предстоит колесить по ярким локациям и выполнять задания, чтобы открывать новые автомобили и апгрейды. Заявлены динамическая погода, суточный цикл и реалистичная деформация ландшафта. Помимо одиночного режима есть онлайн-кооп для 2–4 водителей.
- Order of the Sinking Star — новая головоломка от Джонатана Блоу (Jonathan Blow), отца Braid и The Witness. Концепция игры впечатляет размахом — Блоу предлагает изучать четыре мира, которые в конце концов сольются воедино. При этом переплетутся и тамошние загадки.
- Echoes of Aincrad — экшен-RPG, действие которой разворачивается во вселенной Sword Art Online. Если верить коллективу с нехитрым названием Game Studio, вас ждут красоты, от которых захватывает дух, и непростые драки. У играбельного персонажа настраиваются внешность, характеристики и снаряжение.
- Dust Front RTS — стратегия в реальном времени с процедурной генерацией мира и нелинейной кампанией. Среди постапокалиптических декораций воюют пехота, авиация, танки и не только. К традиционному RTS-геймплею со строительством базы добавлен менеджмент на глобальной карте.
- FreeStyle Football 2 — мультиплеерный футбол, где сталкиваются две команды по пять человек. Каждый спортсмен — полноценный персонаж со своей историей и навыками. В геймплее, как заверяют авторы, сочетаются высокая динамика, эффектные индивидуальные умения и командная работа.
- The Mound: Omen of Cthulhu — кооперативный хоррор на четверых. Вы отправитесь в негостеприимные джунгли эпохи конкистадоров. Полагаться можно только на свою наблюдательность и коммуникацию с товарищами через голосовой чат. Как следует загустить атмосферу призвана механика безумия — перепугавшись, герои начинают видеть галлюцинации.
Напомним, уже 25 июня в сервисе Valve запустится летняя распродажа.
- Летняя распродажа в Steam — с 25 июня по 9 июля.
- Фестиваль социальной дедукции — с 13-го по 16 июля.
- Фестиваль поездов — с 20-го по 27 июля.
- Фестиваль киберпанка — с 3-го по 10 августа.
- Фестиваль кеглей и колышков — с 17-го по 20 августа.
- Фестиваль выживания и крафтинга в режиме «Игрок против ИИ» — с 31 августа по 7 сентября.
- Фестиваль программирования — с 10-го по 14 сентября.
- Фестиваль групповых ролевых игр — с 14-го по 21 сентября.
- Осенняя распродажа в Steam — с 1-го по 8 октября.
- Кулинарный фестиваль — с 12-го по 19 октября.
- Октябрьский фестиваль демоверсий «Играм быть» — с 19-го по 26 октября.
- Хэллоуинский фестиваль «Страхи в Steam 5» — с 26 октября по 2 ноября.
- Фестиваль ролевых автобатлеров — с 16-го по 23 ноября.
- Зимняя распродажа в Steam — с 17 декабря по 4 января 2027-го.
Лучшие комментарии
Писал в редакцию StopGame, но видимо остался незамеченным. Я также принял участие в Next Fest. Гляньте мою демку 🙏 Пол года в соляного ее делал, поддержите гайз 🫶
Попробую хоть в этот раз не пытаться пройти все демки
заценим)
ты прям в ЛС Фену или Яну писал? они сейчас в Рефанде в конце демки от зрителей разбирают. напиши еще раз, может тебя просто правда не заметили
просто прям на сайте в ЛС пишешь. кнопочка в профиле есть)
я Ване по паре вопросов писал, совершенно рандомных. он ответил без проблем, пусть и не сразу, а в течение дня-двух
Благодарю! Это мой кастомный движок, зато запустится хоть на стиральной машинке 😁🤌
Спасибо большое за развернутый фитбек 🫶 Да, я в соло ее пилю, согласен со всеми пунктами, некоторые уже исправил, просто не выкатывал билд, нужно провести множество тестов, дабы проверить что ничего не отвалилось. На счет босса и йоб-атаки прям улыбнул 😁 Там по сути просто прятаться за астероидами нужно, о чем его компаньен и говорит, но слушай, спасибо еще раз что уделил игре время, у меня не все то друзья до босса доходили, не говоря про QA тестеров, которым я деньги платил, но тем не менее обязательно все исправлю, тем более что возможно демка попадет в июльский рефанд, надо бы не упасть в грязь лицом как говорится. Сами то пункты не сложно исправить, я слишком увлекся фичей, которая позволяет игрокам с ограниченными способностями управлять камерой корабля глазами с помощью eye tracker, но там слишком много работы, поэтому сперва допилю основное управление, а там может быть доберусь и до остального, плюс надо что-то придумать с обратной связью для игроков, поскольку именно это и делает игру успешной. Обнял приподнял 🫶
По поводу этого меня на реддите нормально так попинали, там прям яро критиковали, хотя я такой-же безработный фронтендер, но никого это не волнует 🥲 Однако я понимаю эту критику и большую часть я уже заменил, осталось лишь поменять аватарки, картинки с улучшениями и наверное на озвучку наскрести денег, музыку сам напишу, ибо композиторы мне ценник отвешали от 2000 евро, а у меня вишлистов 380, на одни только модели кораблей ушло в районе 400 🥹
За остальные советы спасибо, прям от души 🫶
Как же нереально на этом фестивале найти хоть что-то примечательное из-за тонны ИИхрючева
Какую категорию не тыкни - половина, а то и больше, проектов - игросодержащий нейропродукт
крч. потыкал демку 20 минут. дошел до босса, он меня каким-то образом ваншотнул йоба-атакой и я решил дальше не играть)
в целом для игры сделанной одним человеком(я так понимаю ты буквально в соло же ее пилишь?) неплохо. но есть замечания которые больше к общему состоянию относятся чем к геймплею:
1 - ужасно мелкие шрифты без возможности настройки. на моем 36" мониторе с разрешением 3440х1440 каждая буква была дай бог 2 мм в высоту
2 - в авиа и космо аркадах и симуляторах все-таки принято делать инвертированное управление, вижу что ты про это уже отписывался, но еще раз добавлю)
3 - я не понял как менять выбор предметов. ну т.е у меня на арене был ящик с оружием и несколько кусков ресурсов вокруг него. и приоритетно всегда был ящик, я не мог собрать ресурсы если подлетал слишком близко к ящику, вместо того чтобы потратить на сбор ресов 5 секунд я пару минут летал вокруг них вычисляя нужный угол и скорость
4 - у кораблика, который дают в самом начале в обучении очень неочевидная скорость. я сначала даже не понял что он летит если нажать W или левый стик вперед, думал что летать можно только через ускорение. добавь какой-нибудь спидометр на экран, было бы очень полезно
сам геймплейный базис как будто бы улучшать и не то чтобы сильно надо, играется неплохо. в вишлист закинул, послежу что там на релизе будет)
Неожиданно, но Empulse крутая.
Визуал так себе, но чистый. Зато геймплей очень приятный, скажу честно - в Titanfall часто есть моменты, когда приходится по полу бежать. Тут же (пока что) такое редко бывает, очень доволен что тут не дабл-джамп, а "глайд с вертикальным ускорением", что крайне приятно, и перезаряжается он быстро.
Короче, рекоммендую.
PLAYERS YEARN FOR TITANFALL!
Спасибо дружище 🤜🏻🤛🏻
А есть варик инверсию мыши добавить?
Конечно! Благодарю за сообщение, как в целом? Играбельно?
спасибо!
Там есть демки новой Гильдии и Brigador Killers.
Пока вполне. И выглядит симпатично.
Спасибо что отозвались 🔥 Дайте мне адрес плиз, возможно я просто не туда написал
ну это к слову о мелких шрифтах. в звук я не вслушивался(ютубчик на фоне гонял, каюсь), а читать настолько маленький шрифт во время боя как-то не очень удается)
вот это очень крутая фича, но для начала надо доработать управление обычными устройствами ввода, да)
опросник засунь в демку, который вылезает либо после условного завершения демки(не знаю где она там кончается, после битвы с боссом?), и который можно в меню открыть. ну и там банальные вопросы типа "как вам управление? 1-5, где 1 - совсем не нравится, 5 - очень нравится". + все еще существует дискорд и стим-сообщество где можно создать тему для обратной связи)
а еще советую приготовиться к шитпосту из-за использования ИИ. людям не важно что ты один, используешь ИИ = будут говнить
Уже запустил одну демку Train45 - разработчики честно уверяли в стартовой заставке что всего полчаса игры, да и весила она 500 Мб. Но в итоге: 2 главы на 5 часов графомании и душного геймплея с поиском аномалий. И при этом по сюжету это только вступительная часть...
Хорош! Еще и на своём двигле