2 июня 2 июн. 3 1771

Mina the Hollower купили 300 тысяч раз за три дня

Тираж ретроприключения  Mina the Hollower достиг 300 тысяч копий за первые три дня. Об этом студия Yacht Club Games рассказала журналисту Bloomberg Джейсону Шрайеру (Jason Schreier).

По словам сооснователя и директора Yacht Club Шона Веласко (Sean Velasco), успех новинки означает, что компания продолжит работу без увольнений и внешних инвестиций — во всяком случае, пока. В прошлом году, напомним, Веласко говорил, что продажи «Мины» определят судьбу команды.

Свежая игра «Яхт-клуба» рождалась в муках. На производство Mina the Hollower ушло более шести лет — за это время коллектив потратил заметную часть своих денежных запасов. Чтобы довести «Мину» до финишной черты, авторы приостановили работу над вторым проектом — трёхмерным продолжением  Shovel Knight.

Экшен-адвенчура о землеройке стартовала уверенно, однако Веласко надеялся, что первые результаты будут ещё лучше. «Интересно, как так получается, что самая высокооценённая игра 2026-го — не самая быстропродаваемая игра, так что я горю желанием сократить этот разрыв», — заявил руководитель в текстовом сообщении Шрайеру.

Mina the Hollower можно приобрести на ПК (Steam, GOG), PlayStation 5, Xbox Series и Switch 1|2. Русский текст — в комплекте.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
311
3.9
56 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

«Интересно, как так получается, что самая высокооценённая игра 2026-го — не самая быстропродаваемая игра, так что я горю желанием сократить этот разрыв»

Очень просто, далеко не всегда качество продукта определяет его востребованость. На то могут быть самые разные причины: нишевость; люди просто не услышали об игре; отсутствие спроса в данный момент и т.д.

В той же живописи или драматургии – обычное явление, когда ты считаешься никому не нужным в моменте, зато потом по какой-то причине обретаешь славу, зачастую посмертно.

В целом, я понимаю его желание, хочется отбить старание. А когда ты так долго работаешь над проектом, то жаждешь признания для себя и команды, мол, это справедливо. Но к несчастью, не всегда влитые силы приносят соразмерный результат.

трёхмерным продолжением Shovel Knight.

Мне нужны подробности.

Ну видимо, после копирования 2 Д платформеров по типу Megamen, они теперь будут копировать 3дшные типа Banjo-Kazooie.

От людей уже и арты есть, как это будет выглядеть. 😅😅😅

Читай также