Уже через неделю Bungie прервёт контентную поддержку Destiny 2 после релиза финального обновления. В результате вся франшиза Destiny окажется в подвешенном состоянии, так как по сообщению Джейсона Шрайера (Jason Schreier) триквелу не дали зелёный свет из-за дороговизны производства. Недавно по Сети прошлась новая информация, согласно которой Bungie думала спасти Destiny 2 посредством перезапуска.
По данным Forbes, дискуссии о будущем Destiny 2 начались ещё в прошлом году, когда дополнения Edge of Fate и Renegades не оправдали возложенных на них ожиданий. Разработчикам стало очевидно, что интерес к игре угасает, и необходимо принять определённые меры для сохранения всё убывающей аудитории.
Одна из идей заключалась в перезапуске Destiny 2 под названием Destiny Infinity, ключевой особенностью которого стало бы возвращение к модели более масштабных ежегодных DLC. Авторы справедливо посчитали, что перезапуск обойдётся дешевле, чем полноценное продолжение, но даже этот вариант оказался слишком затратным для Sony.
Вскоре после объявления о прекращении контентной поддержки игроки начали массово возвращаться в Destiny 2, дабы продемонстрировать живой интерес сообщества. Отдельно фанаты запустили петицию для разработки Destiny 3, которую подписали свыше 325 тысяч раз. Тем не менее аналитики Forbes считают, что всё это напрасно, и у продолжения банкета «практически нет шансов».
Destiny 2 доступна на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation и Xbox. Игра останется активной и после финального обновления.
Лучшие комментарии
Destiny 2 Classic
В своё время прогрелся покупкой дестини 2, если коротко - потраченного времени и денег жаль. Контента нет, первые длц выходили очень редко и были очень маленькими, и потом и тот первый контент и вовсе удалили.
Поэтому туда дестини с банджами и дорога, всем фанатам могу посоветовать бесплатный и куда более качественный Warframe
Всегда хотел ознакомиться с игрой, но к тому моменту, когда появился нормальный ПК, из игры уже благополучно вырезали весь ранний контент, а гриндить эндгейм без понимания сюжета будто бы не очень хочется.
Мне нравится Варфрейм, но стрельба и дизайн в Дестини, на мой взгляд, куда лучше :( Понятное дело, что Варфрейм в итоге выигрывает за счёт того, что DE не выстраивают абьюзивных отношений с игроком, как Bungie, но геймплейная основа в Дестини мне кажется крепче
Почему они не демонстрировали живой интерес сообщества, когда выходил длс и студии необходимо было демонстрировать хорошие продажи и рост числа аудитории?
Для меня в рамке, как и в ПоЕ, есть один жирнейший плюс - это игры, которые разрешают (и поощряют) себя ломать. Да, в замен ты получаешь болото фарма, но когда на выходе ты получаешь силу аннигилировать всю карту за пару секунд - ощущения того стоят. Я еще молчу про дурацкие , но веселые билды
Карочи прекол - если тапир отключить, то онлайн вернётся.
Ну тут можно понять сони, когда выходила дестени 2, там бюджет с маркетингом был больше 300 млн долларов. Так что сейчас можно влететь на 600 млн и не факт, что игра окупится
Bungie, конечно, расстреляла себе колени Тапиром, но онлайн в Дестини рухнул за год до этого
И добавь ещё к списку Destiny Rising, о котором говорили мол "да, отличная игра", но в итоге у игры огромный отток аудитории.
Ну хоть привязка к полу и есть, но тебе никто не мешает сделать кого угодно из кого угодно. Да может билд и будет послабже, но зато удовольствия доставит явно больше.
Рассмотрение возможностей очень увлекательно.
Люди покупали, и играли, только не долго, потому-что последние длс убили игру, а разработчики вместо того, чтобы чинить решили закрыть
Это из-за снайперов Зулина они передумали?
Меня очень раздражает что фандомы Дестени постоянно ссылают на ютуб за лором. Весь сюжет должен быть в игре, это что за делулулизм такой. А начиная с Королевы ведьмы, сюжет дополнений ещё и заменяется сюжетом сезонов. Тогда как все прошлые сезоны, это некие события которые идут между дополнениями. И когда игрок покупает дополнение, в него вкидывают части сезонной истории о которой игрок ваще понятия не имеет. И получается, что купил дополнение без большого куска истории, которая к этим событиям привела. И все вокруг ведут себя так, как будто игрок все равно был непосредственным участником всего этого.
Так и не смог полюбить ПоЕ, из-за того что там нет возможности создать своего персонажа. Вот те класс привязанный к полу, иди гуляй мобов пинай.
И при этом игра правда отличная. Вот только обновлений с сюжетом на ней не выходит.
Забавно смотреть, как они вставляют палки в колеса, ставят тапир, другие типа ЕА вырезают ру локализацию, а потом удивляются, что нет онлайна. Давно уже ясно, что 30% онлайна и рынка за СНГ. Нет нас, все мертво. 😀😀😀