Независимая команда Longdue Games опубликовала геймплейный тизер своей духовной наследницы Disco Elysium в лице психологической / детективной RPG Hopetown. В свежем ролике показан до жути знакомый игровой процесс под чарующий голос Ленвала Брауна (Lenval Brown).
Параллельно разработчики сообщили о пополнении в коллективе. К ним присоединились ведущий сценарист Shadows of Doubt Старк Холборн (Stark Holborn) и Ольга Москвина — редактор и одна из пяти ключевых сценаристов Disco Elysium. Про последнюю высказался её давний коллега — сооснователь творческого объединения ZA/UM Мартин Луига (Martin Luiga), который также входит в состав Longdue Games.
Я очень рад, что к нашей команде присоединился такой талантливый профессионал. Её навыки (как сценариста, так и редактора) помогут нам достичь уровня качества, соответствующего ожиданиям нашей аудитории, о чём свидетельствует её неоценимый вклад в Disco Elysium.Мартин Луига
События Hopetown развернутся в вымышленном шахтёрском городке Нью-Гринвич на острове Энтре спустя десятилетия после так называемой «Вспышки» — коронального выброса массы, из-за которого все электронные устройства в мире вышли из строя. В этом месте корпорация De Luna обнаружила особую ртуть, способную восстановить связь. Вскоре, однако, в городе начали пропадать шахтёры, а поставки ртути прекратились.
Разобраться в происходящем предстоит журналисту, чей характер геймеры настроят под себя. Пол и предыстория протагониста кастомизируются. Всего авторами предусмотрено 3 архетипа:
- Корреспондент — журналист-расследователь: глаза как камера, руки как часы.
- Обозреватель — голос культуры и вкуса, который решает, что можно, а что нельзя.
- Гонзо — рупор кликбейта, готовый сказать что угодно, лишь бы привлечь внимание.
За время расследования игроки смогут использовать различные журналистские приёмы. В их числе:
- Фотография — камера позволяет извлекать смысл из изображений, выявляя детали и скрытые связи с помощью последовательного анализа.
- Интервью — опрос людей, за время которого можно полагаться на интуицию, культурную критику или склонность к гиперболизации.
- Наблюдения — изучение людей, мест и предметов для поиска скрытых деталей и противоречий.
- Публикация — система, которая объединяет всё вышеперечисленное в единое целое. Какие доказательства вы представите (или решите сфабриковать), какие цитаты используете и какие наблюдения сделаете — всё это повлияет на ход событий.
- Психогеография — мысленная карта мира, отражённая в историях, которые вы публикуете. Она меняет состояние игрового мира, сюжет, отношения между персонажами, репутацию в различных фракциях, популярность протагониста у публики и судьбу острова в будущем.
По канонам Disco Elysium, навыки в Hopetown имеют свои голоса. Количество навыков — 21. Все они они связаны с 7 возможными личностями для главного героя — Никто, Счетовод, Журналист, Животное, Модник, Охотник и таинственная седьмая личность, которая может проявиться (или нет) в зависимости от принятых решений.
Hopetown разрабатывается в первую очередь для ПК (Steam), но в будущем игра также может заглянуть на актуальные консоли. Релиз планируется в 2028 году, а в списке поддерживаемых языков указан и русский. До 29 мая игроки могут приобрести ограниченное издание Newsflash с Kickstarter. За раннюю покупку геймеры удостоятся упоминания в титрах.
Лучшие комментарии
Эту игру тоже нужно будет воровать ради великой народной справедливости или уже всё таки покупать, запутался в командах бывших Заумовцев ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Потому что Диско - интересный самобытный сеттинг, который намного шире, чем описанные в игре события и в нём при желании можно рассказать ещё много историй
Ммм, вы из будущего и знаете какая игра, ну-ну)
Если были бы две хорошие игры, то было бы норм конечно. Зеро вчера поиграл пару часов и дропнул, чет как то совсем скучно было, слишком уже бледная тень диско и неинтересная, хотя обычно люблю такой жанр... Может потом снова попробую.
Всех воровать, опосля на месте разберёмся)
(не является призывом к действиям)
"Хроники Заума", серия 142.
Ольга Москвина покидает команду Eternal Summer и уходит к Longdue. Курвиц пока никак не реагирует, новостей про XXX Nightshift нет.
У Eternal Summer спустя полтора года после анонса нет ничего, кроме сайта и манифеста.
Za/Um выпускает Zero Parades, которая оказалось не такой какой надо.
На фоне всего этого лучшим наследником Гарри Дюбуа стал Клерик Рагн из Esoteric Ebb, вообще не имеющий никакого отношения к этому замесу...
Продолжение следует...
Там есть сценарий?
Так, в старой статье эта команда называлась "самой не трушной" но тут много чего нового.
А это наследники какой очереди? Важно, чтобы юридические тонкости были соблюдены.
А зачем вообще Диско Элизиуму нужно было продолжение, зачем его так ждут многие? Хоть разок в современном мире вышло что-то уникальное, без сиквелов, приквелов и спин-оффов и прочей шляпы.
На мой взгляд, если уж что-то одно хорошее и породила ужасающая ситуация с авторскими правами и командой, так это то, что Диско Элизиум останется (если и не навсегда, то очень надолго) ярким произведением искусства, не скатившимся в эксплуатацию франшизы.
РАЗРЫВА ты поиграл уже?
Насколько помню, разработчик нанимал сценариста для проработки сеттинга
"Parades" - это не "рай"
Ждём-ждём-ждём.
Вместо Диско Элизиум 2 получили два разных Диско Элизиума. И в чем как говориться минусы.
РАЗРЫВБубубуу это не диско элизиум бубубубуб
Ну так играйте в диско, кто мешает-то? Эти игры чем насолили? Эта, из поста не вышла ещё даже
Я не жду старый диско элизиум. В моём понимании, главное пробовать новое, а не стать заложником своего удачного творения с попыткой повторить былой успех. Я конечно не против удачного повтра формулы и сыграю, но нужно двигаться дальше, так что, желаю смелости в этом. Концепт с журналистом нравится уже
Martin Luiga косплеет Гарри Дюбуа, одет в пальто и шапку из Disco Elysium))
зато есть
Ну там же куча незавершённых сюжетов оставалось. И жирный задел на сиквел был.