Студия Yacht Club Games сдержала своё слово и назвала дату релиза Mina the Hollower — ретроприключение выйдет уже 29 мая. Новинку будут продавать за $19,99.
Напомним, игра повествует о мышке Мине, которая должна избавить остров от проклятия. Разработчики обозначили следующие особенности Mina the Hollower:
- Обширный мир со взаимосвязанными локациями, полными врагов и секретов.
- Жуткий и в то же время душевный сюжет, написанный под вдохновением от викторианских ужасов.
- «Пиксельная» графика в стиле Game Boy Color.
- Современные удобства и украшательства — детализированная анимация, широкоэкранный режим и отзывчивое управление.
- Умение рыть землю, которое пригодится в битвах и путешествиях.
- Куча оружия, в том числе кнут.
- Коллекция сувениров с необычными эффектами.
- Музыка от Джейка Кауфмана (Jake Kaufman) — композитора Shovel Knight, серии Shantae и других игр.
Mina the Hollower проберётся на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series и Switch 1|2. Заявлена русская локализация.
Лучшие комментарии
За 19.99
Надеюсь на три вещи — на то, что после такого долгого ожидания игра получится достойной, на то, что игра будет успешной и вытянет студию из финансовой ямы, и то, что успех игры наконец позволит студии приступить к разработке сиквела Shovel Knight.
Не знаю, как можно было не слышать об анонсе DX, если являешься фанатом серии. Это переделка основной игры, в которой собираются сделать играбельными всех рыцарей и добавить онлайн-мультиплеер.
Как это противоречит словам о "дойке одного и того же" в инди-среде? У разрабов есть успешный IP и они к нему постоянно возвращаются. Своими силами разрабатывают или чужими пользуются - это уже не особо важно.
Беру в первые же дни
Плохой фанат, получается. Надо следить.
К Shovel Knight это не относится, разрабы явно не собираются от него отказываться. Новое они сейчас делают, а именно игру, представленную в новости.
Так предполагалось же, что сиквел станет трёхмерным платформером, в какой-нибудь коллектатон в духе Super Mario 64 я бы с радостью погонял.
Kartman22Также хотел взять на релизе. А потом погонял в демку и теперь буду посмотреть. Очень неудобное управление было и перспектива в 2,5д мешает игре. Плюс - плохая читаемость на экране - куда можно пойти, и где ты точно не упадёшь. Подожду обзоров. Хотя лопатный рыцарь ооооочень зашел.
Ну, вот так получилось, есть много хороший тайтлов, и уследить за всеми достаточно трудно бывает.
Ух, вот я и стал плохим фанатом(
Ну наконец то, а то я уже беспокоится начал. В Mewgenics почти всё на всех классах прошёл, думал катать не во что будет.
Первые 2 игры делали не полности сами яхтовцы. За Pocket dungeon сказать не могу, но Dig почти полностью делали Nitrome, которые вообще известны как разработчики флеш игр. А последняя, ну даже не знаю, хоть и фанат серии с первой части, не слышал особо о ней.
Про сиквел Shovel knight даже не знаю, хотелось бы чёт новое, инди студии на то и инди, что разные тайтлы делают а не доят одно и тоже.
Слышал что-то такое, но как по мне всё-таки лучше что-то новое. Shovel knight вышел очень крутым, особенно 2 последних DLC, и лучше уйти на высокой ноте, чем ждать когда получится "Такое себе".