Студия Build a Rocket Boy прошла через ещё один, уже третий раунд увольнений. По данным Kotaku, работы лишились около 170 человек — в штате осталось около 80 сотрудников. Напомним, ранее генеральный директор Build a Rocket Boy Марк Герхард (Mark Gerhard) рассказывал о планах уменьшить число сотрудников до 100 человек.
Сокращение затронуло как минимум технических левел-дизайнеров, звукорежиссёров и специалистов по тестированию. Члены SMM-команды Build a Rocket Boy тоже подтвердили в Discord-сервере игры, что их не обошли стороной увольнения. В самой компании официально пока ничего не подтвердили.
Ранее Build a Rocket Boy пришлось прибегнуть к увольнениям сразу после релиза MindsEye летом 2025-го и в марте 2026-го. Также студия прекратила сотрудничество с IO Interactive и переложила все издательские заботы на собственные плечи. Грандиозный провал MindsEye руководство повесило на происки неких саботажников, хотя сотрудники студии винят в этом некомпетентное руководство.
Лучшие комментарии
В итоге в студии (с мягкими стенами) останется один только Марк....
Я взял на себя смелость обратиться к главе Build a Rocket Boy Марку Герхарду за комментарием. Вот что он сказал:
"Мы не планировали увольнять еще 170 человек. Это произошло в результате саботажа в студии. Кто-то пустил ко мне в кабинет мышь, я испугался и случайно сел жопой на клавиатуру, нажав правым полупопием на кнопку "Уволить всех нахрен!".
Мы уже проводим внутреннее расследование, чтобы вычислить злоумышленника. Параллельно студия готовит иск в суд на производителя клавиатуры, который разместил кнопку "Уволить всех нахрен!" над кнопкой Enter - в прямой доступности для человеческих ягодиц. Мы не позволим саботажникам издеваться над нами. Справедливость будет восстановлена, а все вредители - привлечены к ответственности".
Вы не понимаете, руководство тут ни при чем, это саботёры увольняют сотрудников.
И вообще, прячьте своих разработчиков, ведь Флёрделис идет!
ШОКИРУЮЩИЕ НОВОСТИ!
После интервью с RoyalCheese глава студии обнаружил что из офиса исчезла злополучная клавиатура.
По данному факту проводится расследование, не связан ли RoyalCheese с данным происшествием. Имеются подозрения что он является соучастником саботажнического движения, наличествующего в студии Build a Rocket Boy.
Ого, сколько там предателей завелось.
Конечно, такой толпой они игру саботировали.
Уволены саботажники, как я понимаю.
UPD.
Источник журналиста Джейсона Шрайера в студии Build a Rocket Boy сообщает, что глава компании Марк Герхард недоволен утечкой информации в прессу об исчезновении клавиатуры, которая фигурирует в деле об увольнении 170 сотрудников. Он утверждает, что слив произошел из-за блогера портала "Стопгейм" Just_Baron, который совершил саботаж, разгласив внутреннюю информацию.
Герхард также добавил, что из холодильника, установленного в студии, пропал контейнер с его сэндвичем, который был подписан его именем. Компания наняла частного детектива, чтобы разобраться в ситуации.
Источник Шрайера попросил не называть его имя, хотя на момент написания новости в Build a Rocket Boy осталось всего три человека, включая самого Герхарда и уборщицу.
Еще 79 человек.
UPD.
Контейнер был впоследствие был обнаружен под столом руководителя студии, судя по всему, забытым. При вскрытии данного контейнера помещение заполнил неприятный запах. Были обнаружены крошки вышеупомянутого сэндвича, а также отходы, иначе называемые "производственным билдом Mindseye".
Герхард отказался от обвинений в сливах, так как стало очевидно, что засохшие отходы слиты по назначению не были.
Я отказываюсь понимать почему эта студия всё ещё жива. Время от времени про них появляются новости и там постоянно творится какая-то клоунада. То разработку этого _овна саботировали, то ещё что-то. Какой же бред...
В студии Build a Rocket Boy осталось около 80 сотрудников что примерно на 80 человек больше, чем невменяемые главы студии заслуживают себе рабочих.
Ну не зря же слежку устраивали, охота на ведьм (саботажников) идёт полным ходом
Правильно, тех, кто уволили - были саботажниками, туда им и дорога, вздумали очернять студию... Там поглядишь, и ещё найдутся.
Да сколько ж саботажников там работает?
Вот оно - журналистское расследование, которое мы заслужили!
Учитывая что вышло в итоге, я не совсем понимаю что там все эти люди делали? Приходили в офис, пили кофе и шли домой.
Работают, не поверишь. То что игра вышла не очень - виноваты определенные люди и отделы. Я сейчас работаю с парнем, который там работал (уволен) над автомобилями и эта компания его очень подставила с визовыми проблемами, а его часть работы в игре сделана на уровне. Виноват ли он в провале? Нет, но понесут последствия в первую очередь обычные работяги.
Тут психологический триллер-детектив. Ужас Аркхэма, практически.