5 марта 5 мар. 20 3230

В студии авторов MindsEye снова сокращения

В студии Build a Rocket Boy, выпустившей провальную  MindsEye, объявили о ещё одной волне сокращений. Как пояснил генеральный директор студии Марк Герхард (Mark Gerhard), руководству пришлось принять такое решение из-за сложного периода в индустрии и «корпоративного саботажа».

По примерным оценкам, в июне 2025-го Build a Rocket Boy выставила за дверь около 300 работников. Сколько человек пришлось уволить на этот раз Герхард не уточнил. Всем пострадавшим помогут найти новое место работы.

Как пишет гендиректор, Build a Rocket Boy оказалась в неважном положении по ряду причин, среди которых общее состояние игровой индустрии и «обстоятельства в период релиза игры, выходящие за пределы обычных рабочих сложностей и рыночной конкуренции». К последним Герхард отнёс «преступную деятельность» вроде шпионажа и саботажа.

В течение последних месяцев сотрудники Build a Rocket Boy вместе с внешними экспертами и юристами расследовали «преступные действия», сопровождавшие запуск игры. Если верить Герхарду, студия получила «неопровержимые доказательства организованного шпионажа и корпоративного саботажа в отношении MindsEye».

Всё это время команда продолжала работать над игрой и поддержкой игроков. Я невероятно горжусь их стойкостью и преданностью делу. Однако последствия тяжёлого старта оказались настолько серьёзными, что нам пришлось снова пойти на жестокое сокращение штата — ради будущего студии и проектов, которые мы продолжаем делать.

Марк Герхард

Перед запуском MindsEye руководитель Build a Rocket Boy тоже говорил, что кто-то со стороны заинтересован в том, чтобы потопить тайтл уже на релизе. Неназванные стороны якобы организовали «скоординированную кампанию», формируя негативный фон вокруг MindsEye. Позже эту версию подтвердил и основатель студии Лесли Бензис (Leslie Benzies). Тем временем сами разработчики обвинили в провале игры боссов Build a Rocket Boy, из-за которых команде пришлось мириться с кранчами, неэффективным управлением и отсутствием единого видения.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

MindsEye

Платформы
PC | PS5 | XBOXSX
Теги
Дата выхода
10 июня 2025
274
1.3
88 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Блин, похоже, опять враги подсуетились и марают штаны руководства студии. Бедные, что же на них вся вселенная ополчилась то?

Предлагаю эту студию вообще считать уже закрывшийся, что бы лишний раз не дёргать нашего общего знакомого со счётчиком.
Ему действительно нужен отдых, и в целом поберечь силы для мастодонтов, достойных упоминания.

Я не вижу смысла здесь что-то писать, и так всë понятно.

Во-первых, где гарантия что эти самые юристы не будут вместо неудобной правды, за очень дорого говорить клиенту то, что он хочет услышать?

Во-вторых, я, пусть и с экспертного дивана, могу представить себе только пару рабочих вариантов саботажа в игровой студии. Либо топ-топ менеджмент не слушал заявления со ступеней пониже "Шэф, там эти диверсанты говнокодят со страшной силой." Либо же в "заговоре" участвовала большая часть персонала с возможностью доклада наверх, что всё идет по плану. И там и там выходит, что ни Бензис, ни Герхард ВООБЩЕ были не в курсе, что за игру им там делают.

Глава студии просто совсем кукухой поехал на своём величии и не может принятт, что он плохой управленец и потому его игра попросту не получилась.

То, что у него есть деньги ведь не значит, что он должен тратить их разумно. Кто-то себе дом золотом покрывает, кто-то тратит деньги на юристов в поисках "саботажников".

И корпоративного саботажа

Фух, отмаза на месте 😁

"Позориться" для адвокатов это плохо представлять интересы клиента и делать фактические ошибки в работе, за которые их противоположная сторона притянет. Если у клиента сумасшедшие претензии они просто должны их технически качественно представлять. Ну и фирм юридических много, не все из них соблюдают идеальную репутацию и не всем это необходимо чтоб какие-то заказы получать, а всякого бреда и просто некачественных адвокатов в мире хватает, как и в любой профессии.

Сокращают, сокращают, а студия на месте и не закрывается никак. Другие (куда более талантливые) студии закрывались по щелчку пальцев, а эти что-то не тонут.

Настолько хотят игру исправить, что аж сокращаются до бесконечности.
Ну, что сказать

В какой-то момент я так и думал, что они закрылись давно

Так уже же нашли виноватых

Аж целых 2 блогеров, которые сидели на рекламном контракте у какой-то британской компании и, омг, ругали игру😁

По первому пункту уверен, что нет. Если игроделам этим совсем наплевать на свою репутацию, то юридической фирме она ещё нужна и ради одного клиента они позориться не будут. Ведь результаты такого расследования это основания для дальнейших судебных разбирательств, там всё и выйдет наружу.
По второму конечно звучит сомнительно, но может быть замешана и большая часть персонала, если они решили получить и зарплату, и взятку, а потом удрать.

Прочитай ответ пользователю ниже. Если он и поехал кукухой, то где он найдёт поехавших адвокатов, которые будут ему подыгрывать и себя позорить?

вместе с внешними экспертами и юристами расследовали «преступные действия»

Одно дело на словах искать виноватых в своём провале, совсем другое привлекать со стороны юристов и экспертов для расследования внутреннего саботажа. Во-первых на Западе услуги юристов стоят очень дорого, во-вторых если ты их привлечёшь и они выяснят, что ты и виноват в провале проекта, то ещё больше опозоришься. Так что либо это наглая ложь по геббельсовскому методу, либо мы действительно чего-то не знаем об этой истории. А мотивы для того, чтобы зарубить чужой бизнес могут быть не у других крупных разработчиков игр, а у людей, имеющих свою неприязнь к руководству студии. Ну и среди сотрудников не проблема найти продажных. Главное увидеть, будут ли в дальнейшем официальные заявления от каких-либо сторонних экспертов и юристов, тогда станет понятно, кто прав.

Читай также