В студии Build a Rocket Boy, выпустившей провальную MindsEye, объявили о ещё одной волне сокращений. Как пояснил генеральный директор студии Марк Герхард (Mark Gerhard), руководству пришлось принять такое решение из-за сложного периода в индустрии и «корпоративного саботажа».
По примерным оценкам, в июне 2025-го Build a Rocket Boy выставила за дверь около 300 работников. Сколько человек пришлось уволить на этот раз Герхард не уточнил. Всем пострадавшим помогут найти новое место работы.
Как пишет гендиректор, Build a Rocket Boy оказалась в неважном положении по ряду причин, среди которых общее состояние игровой индустрии и «обстоятельства в период релиза игры, выходящие за пределы обычных рабочих сложностей и рыночной конкуренции». К последним Герхард отнёс «преступную деятельность» вроде шпионажа и саботажа.
В течение последних месяцев сотрудники Build a Rocket Boy вместе с внешними экспертами и юристами расследовали «преступные действия», сопровождавшие запуск игры. Если верить Герхарду, студия получила «неопровержимые доказательства организованного шпионажа и корпоративного саботажа в отношении MindsEye».
Всё это время команда продолжала работать над игрой и поддержкой игроков. Я невероятно горжусь их стойкостью и преданностью делу. Однако последствия тяжёлого старта оказались настолько серьёзными, что нам пришлось снова пойти на жестокое сокращение штата — ради будущего студии и проектов, которые мы продолжаем делать.Марк Герхард
Перед запуском MindsEye руководитель Build a Rocket Boy тоже говорил, что кто-то со стороны заинтересован в том, чтобы потопить тайтл уже на релизе. Неназванные стороны якобы организовали «скоординированную кампанию», формируя негативный фон вокруг MindsEye. Позже эту версию подтвердил и основатель студии Лесли Бензис (Leslie Benzies). Тем временем сами разработчики обвинили в провале игры боссов Build a Rocket Boy, из-за которых команде пришлось мириться с кранчами, неэффективным управлением и отсутствием единого видения.
Лучшие комментарии
Нет покоя юзеру СГ.
Блин, похоже, опять враги подсуетились и марают штаны руководства студии. Бедные, что же на них вся вселенная ополчилась то?
Я не вижу смысла здесь что-то писать, и так всë понятно.
Предлагаю эту студию вообще считать уже закрывшийся, что бы лишний раз не дёргать нашего общего знакомого со счётчиком.
Ему действительно нужен отдых, и в целом поберечь силы для мастодонтов, достойных упоминания.
Так там только ИИ работал, судя по игре.
Во-первых, где гарантия что эти самые юристы не будут вместо неудобной правды, за очень дорого говорить клиенту то, что он хочет услышать?
Во-вторых, я, пусть и с экспертного дивана, могу представить себе только пару рабочих вариантов саботажа в игровой студии. Либо топ-топ менеджмент не слушал заявления со ступеней пониже "Шэф, там эти диверсанты говнокодят со страшной силой." Либо же в "заговоре" участвовала большая часть персонала с возможностью доклада наверх, что всё идет по плану. И там и там выходит, что ни Бензис, ни Герхард ВООБЩЕ были не в курсе, что за игру им там делают.
Глава студии просто совсем кукухой поехал на своём величии и не может принятт, что он плохой управленец и потому его игра попросту не получилась.
То, что у него есть деньги ведь не значит, что он должен тратить их разумно. Кто-то себе дом золотом покрывает, кто-то тратит деньги на юристов в поисках "саботажников".
Фух, отмаза на месте 😁
"Позориться" для адвокатов это плохо представлять интересы клиента и делать фактические ошибки в работе, за которые их противоположная сторона притянет. Если у клиента сумасшедшие претензии они просто должны их технически качественно представлять. Ну и фирм юридических много, не все из них соблюдают идеальную репутацию и не всем это необходимо чтоб какие-то заказы получать, а всякого бреда и просто некачественных адвокатов в мире хватает, как и в любой профессии.
Настолько хотят игру исправить, что аж сокращаются до бесконечности.
Ну, что сказать
Clowns, clowns never change...
В какой-то момент я так и думал, что они закрылись давно
Сокращают, сокращают, а студия на месте и не закрывается никак. Другие (куда более талантливые) студии закрывались по щелчку пальцев, а эти что-то не тонут.
Похоже у него психическое расстройство.
Не моооожееет быыыыть...
Туда и дорога этому мусору =)
Так уже же нашли виноватых
Аж целых 2 блогеров, которые сидели на рекламном контракте у какой-то британской компании и, омг, ругали игру😁
По первому пункту уверен, что нет. Если игроделам этим совсем наплевать на свою репутацию, то юридической фирме она ещё нужна и ради одного клиента они позориться не будут. Ведь результаты такого расследования это основания для дальнейших судебных разбирательств, там всё и выйдет наружу.
По второму конечно звучит сомнительно, но может быть замешана и большая часть персонала, если они решили получить и зарплату, и взятку, а потом удрать.
Прочитай ответ пользователю ниже. Если он и поехал кукухой, то где он найдёт поехавших адвокатов, которые будут ему подыгрывать и себя позорить?
Одно дело на словах искать виноватых в своём провале, совсем другое привлекать со стороны юристов и экспертов для расследования внутреннего саботажа. Во-первых на Западе услуги юристов стоят очень дорого, во-вторых если ты их привлечёшь и они выяснят, что ты и виноват в провале проекта, то ещё больше опозоришься. Так что либо это наглая ложь по геббельсовскому методу, либо мы действительно чего-то не знаем об этой истории. А мотивы для того, чтобы зарубить чужой бизнес могут быть не у других крупных разработчиков игр, а у людей, имеющих свою неприязнь к руководству студии. Ну и среди сотрудников не проблема найти продажных. Главное увидеть, будут ли в дальнейшем официальные заявления от каких-либо сторонних экспертов и юристов, тогда станет понятно, кто прав.