Студия Haven, принадлежащая Sony, трудится над сетевым боевиком Fairgames. Недавно разработчики устроили плей-тест, и его результаты оказались плачевными. Во всяком случае, об этом пишет журналист Том Хендерсон (Tom Henderson).
Пользователям дали опробовать режим Cargo Heist. В нём Fairgames играется как экстракшн-шутер — участники попадают на локацию, набивают карманы добычей и эвакуируются. В отличие от других представителей жанра, после смерти здесь можно возродиться.
Репортёр видел геймплейный ролик, в котором четыре команды по три человека разоряли большой особняк. Журналист упоминает систему классов и механику бега по стенам. Что касается визуального стиля, то в этом аспекте Хендерсон сравнивает игру с The Division и Call of Duty — похоже, Haven отказалась от буйства красок, которым пестрил дебютный CGI-трейлер.
Если верить журналисту, на Discord-сервере тестировщики раскритиковали Fairgames. Среди прочего пользователи ругали механику передвижения, классовую систему и NPC. Некоторые участники испытаний рассказали Хендерсону, что забросили игру после нескольких матчей, а у кого-то посреди вылазки уходили союзники, жалуясь на скуку.
Как признаётся репортёр, он не понимает, какие планы в отношении Fairgames строят боссы Sony. Пессимизм Хендерсона понятен: рынок онлайн-экшенов переполнен, а производство творения Haven затянулось — игру анонсировали почти три года назад, и до релиза, судя по мнениям о «преальфе», ещё далеко.
Лучшие комментарии
Я не понял, но купальник зачёт.
Предлагаю Sony дать игре другое название, которое наиболее точно отразит её суть
Конкорд 4 сюдааа
Думаю он имел в виду, что игра не выйдет
Ах да, Dead on Arrival, знаменитая серия игр жанра файтинг.
Если вы понимаете о чем я
DOA переводится не только как Dead Or Alive, но и как Dead On Arrival - "Мертв по прибытию" - когда пациента доставляют в скорой но когда его доставили он уже мертв
так что в контексте FailGame$ - второй вариант будет более правдивым, судя по всему что творится вокруг игры
Есть подозрения, что эта игра не повторит ошибку Конкорд.
Видать подкинуть работу по какого-нибудь ремейку для Bluepoint, которые год простаивали - это не путь самурая, а вот держать ноунейм студию, которая 3й год не может вывести из альфы игру-сервис - это то как сёгун завещал, это делать надо-надо
Эх... Вася ушёл и так не выпустил гайд по юмору, чтобы люди не путались|:(
Сони такие: "ну вот ещё чуть-чуть, ну ещё двадцать провалов и точно выстрелит"
Есть какая-то ирония в том, что игра про ограбление богачей направлена на то, чтобы через микротранзакции выкачивать из игроков деньги, которые пойдут тем самым богачам.
Я понял. Действительно тонко
Спустя сутки я понял, всем спасибо за внимание))
Игра скорее всего концептуально рожалась в муках пред-вовремя ковидных годов когда бозень, локдаун, и все прочие SJW тусовки плодились как кролики. Видно что на момент когда все эти Лайв-Сервис питчели держателям акций и в частности Блэкрок то Сони вероятнее всего не могла нарадоваться тем инвестициям что на эти убогие идеи упали и начала реорганизовываться что есть мочи чтобы все эти инвестиции аккуратно уложить по карманам, потому что я честно не могу охватить мозгом как при таком огромном количестве Лайв-Сервис которые они анонсировали не говоря уже о том в каком аду и с каким треском они проваливаются и канкордизируются, они умудряются иметь хоть какие то деньги и при этом подавать вид что все в порядке. Like god damn, реально черная магия маркетинга и оптимизации
ну так это же очевидная ирония была
Яб хотел в это верить, ибо концепт данной игры с самого начала был никчёмным, но Сонька похоже всерьёз верит в эту игру, раз не прикрыла сразу после смерти Конкорда.
Даже Джейд Реймонд в итоге ушла из собственной студии, в которой не сделала ни одной игры, кроме этой
Что-то ты везде по три нуля прибавил.
Во-первых у них все ещё есть комиссия в 30% с любых покупок на PS5 и 4. А во-вторых успех уровня Helldivers 2 окупает 5 конкордов.
Я знаю