Студия Haven, принадлежащая Sony, трудится над сетевым боевиком Fairgames. Недавно компания начала плей-тест игры, и его результаты оказались плачевными. Во всяком случае, об этом пишет журналист Том Хендерсон (Tom Henderson).
Пользователям дали опробовать режим Cargo Heist. В нём Fairgames играется как экстракшн-шутер — участники попадают на карту, набивают карманы добычей и эвакуируются. Отличие от других представителей жанра — в том, что поражение в стычке здесь не фатально: после смерти можно возродиться.
В ролике, который видел репортёр, четыре команды по три человека разоряли большой особняк. Репортёр упоминает систему классов и механику бега по стенам. Что касается визуального стиля, то здесь Хендерсон сравнивает игру с The Division и Call of Duty — похоже, Haven отказалась от буйства красок, которым пестрил дебютный CGI-трейлер.
По словам журналиста, на Discord-сервере тестировщики раскритиковали Fairgames. Среди прочего пользователи ругали механику передвижения, классовую систему и NPC. Некоторые участники испытаний рассказали Хендерсону, что забросили игру после нескольких матчей, а у кого-то союзники выходили посреди боя, ссылаясь на скуку.
Как признался репортёр, он не понимает, какие планы в отношении Fairgames строят боссы Sony. Пессимизм Хендерсона понятен: рынок онлайн-экшенов переполнен, а производство творения Haven затянулось — анонс состоялся почти три года назад, и до релиза, судя по мнениям о «преальфе», ещё далеко.
Лучшие комментарии
Я не понял, но купальник зачёт.
Если вы понимаете о чем я
Я понял. Действительно тонко