24 марта 24 мар. 16 3029

Четыре студии Nacon подали заявление о банкротстве

В конце февраля французское издательство Nacon подало заявление о неплатёжеспособности. Суд удовлетворил прошение о начале судебной реорганизации компании, чтобы попытаться спасти издательство. Недавно процесс охватил и дочерние студии Nacon — они тоже попросили суд признать себя неплатёжеспособными.

Речь о четырёх компаниях:

Напомним, подача заявления о неплатёжеспособности и дальнейшая судебная реорганизация — это ещё не ликвидация, а радикальные шаги ради спасения компании от банкротства. Пока действует судебное распоряжение, терпящая бедствие фирма должна договориться с кредиторами и разработать план по выходу из кризиса. Обязательные платежи по долгам замораживаются на период вплоть до 18 месяцев.

Сама Nacon оказалась в такой плачевной ситуации из-за того, что её крупнейший акционер Bigben Interactive не сумел частично погасить облигационный заём.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Лучшие комментарии

Ну это,продажи низкие.

Так в том-то и дело, что Пауки никак не могут на протяжении уже стольких лет и проектов выдать большее, чем очень усреднённый продукт с парой неплохих идей, с мыслями при прохождении "ну вот, следующую игру они доведут до ума".

Мне наоборот это видится закономерным, пауки делали максимально еле еле дотягивающие до середняка игры, которыми рынок итак пестрит.

Да и прям чего то стоящего лично для меня они так и не выпустили, все максимально вторичное.

Не вижу никакого практического смысла давать и дальше этой студии жить.

Как отметил журналист Готье Андрес (Gauthier Andres), процедура банкротства затронет и принадлежащую Cyanide студию Big Bad Wolf ( Cthulhu: The Cosmic Abyss).

Игра ещё не вышла, а уже утащила студию на дно. Вот такой каламбур получился.

Styx вышел как бы,Greedfall 2 в раннем доступе.

Так эффект домино. Доходов пока еще нет, существование обеспечивает родительская компания, а у неё проблемы.

Непонятно как это вообще возможно. Styx сейчас только вышел, Cthulhu на подходе. Каким образом доходы не покрывают ситуацию...

Я имел в виду "доход", когда написал "прибыль". Прошу прощения за столь ужасную оплошность.

Уж очень интересные у них серии игр. Вряд ли так просто их оставят. Хоть они не особо любят грамотно полировать свои продукты. В FIA Truck до сих пор не починили исчезающий выбор языка в десятке. В WRC 4 не убрали сетевую часть, из-за которой очень долго приходится ждать запуск уровня.

А есть информация о продажах Стикса,с чего вдруг прибыль?

Да, кажется я выбрал не подходящее время чтобы выбить платину в TDUSC.

у еще не выпущенной игры?

Речь шла про Styx и Cthulhu. Одна только вышла и приносит сейчас прибыль, которая помогает не уходить в банкротство, а вторая еще даже не вышла.

Вы так написали, словно данные проекты хиты уровня GTA. Будет успехом если они примерно через год просто отобьют затраты на своё производство. 🪚 А уж после начнут генерировать какую-никакую прибыль.

Читай также