Бывший технический директор студии Bluepoint Games Питер Далтон (Peter Dalton) считает, что Sony могла пересмотреть стратегию выпуска своих игр на ПК не из-за конкуренции с Microsoft, а из-за растущего влияния Valve.
На прошлой неделе Джейсон Шрайер (Jason Schreier) сообщил, что Sony пересматривает стратегию релизов своих проектов на ПК. Раньше компания выпускала хиты с консолей на компьютерах спустя некоторое время после релиза на PlayStation. Теперь, по данным инсайдера, этот подход могут поменять.
После публикации появились разные версии причин такого решения. Одни предположили, что ПК-версии приносят меньше прибыли. Другие решили, что Sony опасается новой консоли Microsoft с кодовым названием Project Helix, которая, по словам компании, сможет запускать и игры Xbox, и проекты с ПК.
Далтон предлагает другое объяснение. По его мнению, Sony может больше беспокоить экосистема, которую строит Valve вокруг Steam. Если появится полноценная консоль на базе Steam, она объединит простоту приставки и огромную библиотеку компьютерных игр.
Valve уже движется в этом направлении. Компания выпустила портативный Steam Deck и экспериментировала с устройствами Steam Machine в начале 2010-х. Такие системы стирают границу между ПК и консолями: пользователь получает удобный интерфейс и доступ к тысячам игр.
Если Valve выпустит новую консоль Steam, которая предложит опыт использования, похожий на традиционную приставку, но при этом сохранит доступ ко всей библиотеке ПК-игр, это может стать очень привлекательным вариантом. В таком случае, если Sony начнёт выпускать все свои игры на ПК одновременно с релизом на консолях, девайс Steam фактически сможет предложить лучшее из двух миров: простоту приставки и весь масштаб ПК-гейминга.
Было бы довольно иронично, если после десятилетий традиционной конкуренции между приставками именно Valve в итоге выиграет консольную войну.Питер Далтон
Впрочем, для захвата рынка компании ещё предстоит выпустить новые «железки», о которых она рассказывала в прошлом году. Пока этому мешают проблемы на рынке памяти, из-за которых запуск устройств может затянуться.
Лучшие комментарии
Сони давно уже стоило задуматься о развитии своей стратегии. Габен с самого начала взялся за развитие сервиса, и он до сих пор хорош, сейчас выпустил портативку, которая прекрасно подходит для кучи игр. И развивают идеи дальше.
А у Сони что? Эксклюзивные кинематографичные экшен-рпг... Или просто кино-экшен. Если честно, даже надоело. И в придачу к этому они в свои проекты ещё и повестку внедряют, а про региональные ограничения, коими они порой целым странам обрубают доступ к их играм (на ПК хотя бы ключи есть). Ну, возврат к тактике эксклюзивов с такими водными... Это треш.
Тут нечего понимать. ПС5 это единственная стационарная консоль на рынке, в приобретении которой остался хоть какой-то смысл. Если человек идеологически не принимает пеку, то на какой из двух оставшихся платформ он получит максимум контента? Майкрософт сливает свои игры на плойку, а подписки практически идентичные.
Сони ведь не особо шевелится в этом поколении, потому что из-за самоликвидации конкурента ей даже не нужно выпускать игрульки. Консоли продаются сами по себе как единственный вариант.
А надо было игры делать, а не хернёй с конкордами страдать.
Хмм, что же мне выбрать? На ПК поиграть в лучшие аркадные гонки, или офигенные экш-РПГ от первого лица в Средневековье, а может великолепную адаптацию JRPG во французском антураже? Заглянуть в кучу ламповых, или же наоборот зубодробительных, инди-рогаликов/платформеров/битэмапов, пройти недюжую стопку изометрических РПГ, покайфовать в тонне шутеров как сессионных, так и одиночных?
Нет конечно, я лучше эксклюзивно пройду на лучшей консоли мира один раз в году экшен от третьего лица со стелсом в траве!
Про 10 лет онлайна не совсем понял. Если речь исключительно об играх от Валв, то напомню, что у них разработка самих игр давно не на первом месте. Ну а сравнение продаж стимдек и плоек - как бы, никто и не пытался обогнать Сони. Они выпустили портативку и та получила свои продажи, при чём сносные. Валв не развалится от того, что Стимдек не покупают десятками миллионов, ведь это лишь часть их бизнеса.
А Сони с их ПС стор как тот же ЕГС, магазин и не более.
Сони радовали, что стали свои игры доносить и до ПК-игроков, но теперь делают шаг назад, в своё уютное болотце, что очень плохо. Они никак не развиваются, не привносят ничего нового в индустрию, их главная фича - эксклюзивы. Больше к себе заманивать нечем.
Нинтендо придумали гибридную консоль хотя бы, хоть и у них тоже достаточно богатая библиотека эксклюзивов (больше чем у Сони). Валв продвигает Протон, игры на Линуксе, сделали популярную ПК-портативку, возрождают Стим-машины. Да даже Икс Бокс анонсировали что-то необычное в техническом плане. Кому это будет нужно и как будет работать - вопрос на будущее, но как факт. Сони пока что в моих глазах на позиции догоняющих.
Когда очередная студия решает продаться Майкам, чтобы через год стать закрытой.
> does nothing
> wins
> does something
> wins even harder
Надеюсь сони все-таки будут выпускать игры на пк, хотя бы через 5 лет или по консольной цене, а лучше бы вообще ушли с консольного рынка как сега, но этого мы не дождемся на своем веку
Вообще у них довольно неудачное поколение, я для себя не могу понять зачем мне вообще покупать пс5, даже если на ней будут какие-то эксклюзивы, я не против купить свич, у него крутой дизайн специально для игр большой Н, я могу купить какую-нибудь Playdate или Modretro Chromatic, есть даже прекол купить себе современную консоль от atari, но какой смысл брать пс5 я пока не понимаю
Аргумент в стиле "раз студию закрыли, значит игра плохая" — это позиция фаната попсы, который считает, что если условный "Форсаж" собирает кассу, то это вершина кинематографа. Immersive sim — жанр сложный, он требует от игрока думать, а не просто жать на "квадрат" в тайминг под красивую музыку. Да, Sony дали Дракманну корону, потому что он делает идеальный продукт для массового потребителя: дорогое "кинцо", где геймплей — лишь вторичная прослойка. Это отличный бизнес, но посредственный геймдизайн.
Про Колантонио и Левина вообще смешно. Рафаэль ушёл, потому что хотел делать игры, а не бесконечные ААА-конвейеры под гнётом корпораций, и его Weird West это доказал. А Кен Левин делает Judas, которую ждут именно за инновации, а не за очередной ремастер ремастера.
Про "вымершие жанры" расскажи разработчикам Baldur’s Gate 3. Игра с запредельно сложной механикой стала мировым феноменом и собрала все мыслимые награды, доказав, что игроки истосковались по глубине и свободе, а не по коридорам с вязким управлением. Да, это RPG, но в ней системности, свободы и элементов того самого Immersive Sim больше, чем во всех коридорных эксклюзивах Sony вместе взятых. Это игра, которая уважает интеллект игрока, позволяя решать задачи креативно, а не по сценарию Дракманна. Элементы Immersive Sim теперь везде. Та же Zelda: Tears of the Kingdom или Cyberpunk 2077 используют системность вместо скриптов.
Sony вливает миллионы в графику и маркетинг, потому что за ширмой "блокбастера" в их играх скрываются механики двадцатилетней давности. Если Intergalactic будет таким же интерактивным фильмом с вязким управлением, то корона Дракманна будет держаться только на рекламе, а не на любви игроков к геймплею. Удачи и дальше хавать обёртку вместо содержания.
Игры они и правда хорошие делают, игры я готов покупать, но на инженерный дизайн самой консоли они поскупились, хотя контроллер мне нравится, по мне так если и брать пс, то лучше подождать слудующего поколения
Свич же гораздо интереснее спроектирован, понятное дело, что никто не будет играть на нем в ААА игры, но он и не под них дизайнился, а под игры нинтендо
Я больше хочу, чтобы потенциальная приставка от Валв не Плойку закопала, а Винду.
Я думаю благодаря режиму big picture в Steam и хорошей поддержкой геймпадов в играх - PC уже не уступает консолям. Я часто так и играю: подключаю ноутбук к большому экрану, ложусь на диван, запускаю Steam, жму кнопку X-BOX на геймпаде и кайфую от PC, как от полноценной консоли.
А можно просто делать хорошие игры в разных жанрах? Если кто-то хочется играть на приставках, пусть играет. Я предпочитаю ПК. Но это все мелочи, нужны хорошие и разные игры! Всё.
А там разве что-то родили? Последнее что я помню это недо-ПК-консоль, разработка которого заглохла года 3 назад.
Я думал консоль берут для удобства и экономии. Типа покупаешь устройство, и лет 7-8 вообще не паришься, пойдут ли на нём новинки, или нет.
Хотя экзы это тоже критерий.
Одно не противоречит другому. Раз в новой консоли будут доступны не только магазин Microsoft, но и Steam, то Project Helix вполне можно назвать Steam Machine.
Та ради бога. Я просто сказал что консоль не надо обновлять на протяжении долгого времени, а тут такая простыня в ответ.
Ну справедливости ради отвечу по части экономии. Смотри, всё очень просто. ПС5 500$. Средний (для 1440p) пк по версии чатгпт 1400$. Разница 900$, это 15 неплохих игр по 60$, а у твоего пк ещё даже манипуляторы не куплены. И ты всё равно будешь покупать игры на пк. Кстати, разница в ценах на игры не настолько большая, я сравнивал, это в среднем 5$ (очень редко до 10). Консольная подписка предлагает не только онлайн, а и неплохой каталог игр в довесок. Причем каталог обновляется ежемесячно, поэтому я считаю, что это мастхев. Временами правда отменяю, но стабильно беру опять, когда выходит очередная годнота. Интересно было бы посчитать, сколько мне сэкономила подписка, ведь наиграл я через неё уже довольно много игр, а платил по сути несколько баксов в месяц.
А ещё есть б/у диски, так что возможности по экономии здесь правда очень большие.
Но по факту пк всё равно лучше консолей, просто из-за его универсальности. Но и универсальность эта стоит немалых денег (в сравнении)
Покупал плойку несколько пару лет назад ради эксклюзивов, но после того как я их прошел смысла включать ее как будто нет, как и покупать игры на нее.
Теперь эта штука чтобы иногда с друзьями в файтинги под пивко зарубиться и все, игрушка по сути.