16 февраля 16 февр. 22 2282

СМИ: Sony может отложить запуск новой PlayStation до 2028-го или 2029 года

Прожорливые дата-центры для ИИ и наполеоновские планы их владельцев спровоцировали кризис на рынке памяти. Из-за этого цены на соответствующие чипы улетели до небывалых значений, и теперь страдают не только обычные потребители, но и производители. Как докладывает Bloomberg, Sony собирается пересмотреть окно запуска следующей PlayStation, а Nintendo может обновить ценовую политику в текущем году.

Гиганты по типу Amazon, Alphabet Inc. и OpenAI активно развивают центры обработки данных для ИИ, скупая огромную долю микросхем памяти. Причём некоторые производители памяти полностью переезжают на заказы от ИИ-гигантов, из-за чего компаниям-изготовителям потребительской электроники приходится драться между собой из-за оставшихся, и постепенно уменьшающихся крошек.

Мы стоим на пороге событий, которые превзойдут всё, с чем мы сталкивались ранее. Спрос, который сформируется до конца этого десятилетия, окажется выше всего, что мы видели в прошлом, и, по сути, перекроет любые другие источники потребления.

Тим Арчер (Tim Archer), генеральный директор компании-поставщика чипового оборудования Lam Research Corp.

Как рассказали источники СМИ, близкие к руководству Sony, из-за сложившейся ситуации платформодержатель рассматривает возможность перенести запуск PlayStation нового поколения на 2028-й или даже 2029 год. Такой шаг может нанести серьёзный удар по тщательно выстроенной стратегии по удержанию аудитории в промежутке между сменами поколений консолей.

Тем временем в Nintendo, чья Switch 2 в прошлом году подстегнула продажи карт памяти и создала ажиотажный спрос, тоже пытаются найти решение проблемы. Если верить осведомлённым источникам, в корпорации подумывают над тем, чтобы повысить ценник Switch 2 в 2026-м. Представители обеих компаний отказались давать комментарий для Bloomberg.

Кризис памяти повлиял и на другие игровые компании. Например, в Valve были вынуждены повременить с запуском новых устройств — им до сих пор не назначили цену.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Лучшие комментарии

А нужна ли она раньше ?
Сейчас кажется не все прелести пятерки раскрыли, да и в целом текущего поколения

игр не выпустили в должном количестве

Функции не представили принципиально новые

Ситуация с нейронками и подорожанием железа это, конечно, крайне неприятно. Но как по мне, Sony пока стоит сконцентрироваться на стабильном выпуске игр и приведении своих студий в порядок.

Еще не так много времени прошло с массовой отмены кучи тайтлов от них. Если они в следующем году еще новое поколение будут выпускать это еще сильнее отсрочит релизы и увеличит затраты на разработку. Так что пусть лучше работают над игровой линейкой своей.

Не может. Слишком много где, вне больших городов, очень плохой интернет. Россия большое исключение по покрытию интернета среди множества стран.

Вы уж уточняйте, что виноваты тут не нейронки, а картельный сговор производителей памяти у которой маржинальность в 4-5 раз выше если делать ее под датацентры. Там не ддр5 используется, просто это выгоднее делать поэтому потребительский сегмент в говне. Это не столько у датацентров планы наполеоновские, сколько у самсунга микрона и ко, и это уже происходит не в первый раз

Ох уж этот ии, так и гонит нас вперёд, в будущее😁

Это одно из многих предположений; всё может измениться и изменится в ближайшее время. И тогда будут другие предположения.

Не так давно начал на геймпаде играть в сингловые шутеры. Для меня очень интересный модификатор сложности, не повышать урон и хп врагов, усложнить свою стрельбу. В конце концов, вроде бы как в и играх под консоли и гейпады баланс делают, совсем не под 100% хэдшот с мышки

Стримингу достаточно воткнуть побольше кэширующих серверов, чтобы справиться с большой аудиторией. Плюс для видео некритична секунда-другая для буферизации.
Для облачного же гейминга нужно:
- мощное железо, так как требуется не передавать одного и то же видео куче людей, а каждому из этой кучи рендерить отдельное изображение + обработка внутриигровой логики.
- как-то так раскидать сервера, чтобы у игроков был низкий пинг. Причём нагрузка на сервера будет максимальная в вечернее время и на выходных, а остальные 80% времени они будут тупо простаивать

Такой нескромный вопрос, а зачем нужна PS6 или новый бокс? Я бы понял если бы из консолей разрабы последние соки выжимали и мы лицезрели шедевры, хотя бы в визуальном плане, но этого ничего нет. Из всего что я игра, пока только DS2 выглядит как что-то похожее на некстген. С боксом еще можно понять, там они уперлись в Series S, а плойка и близко к пределу не подошла. Новое железо позволит только одна - делать разрабам еще более халтурные релизы с еще худшей оптимизацией.

Мы смеялись над PS4 с ее ремастерами, там там хоть игры выходили, причем со старта, а ремастеры в основном были мультиплатформенные. А тут у нас либо ремейк ремастера, либо ленивое продолжение...часть из которого вообще и на PS4 вышла.

Ну нет. В последнее время тренд на все меньшее количество времени между анонсом и релизом. Тот же Switch 2 объявили в январе, в апреле полноценно показали и анонсировали дату выхода и уже в июне он был на полках магазинов.
Да ходили слухи до этого, но они ходили с 21 года с разной интенсивностью.

4G/5G/Оптика в городах. Низкие пинги до ближайших дата центров.

Вот это до сих пор остается проблемой. И даже у нас относительно с этим лучше (просто потому что проводилось всё позже) - как бы условные 150-200 мс инпутлага до сих пор остаются, судя по различным рекламным стримам из Европы/США и рекламным же видосам.

а пс5 уже уперлась в потолок возможностей? просто допустим качество графики и мощность консоли было видно с перехода с пс1 на пс2, так же было заметно с пс2 на пс3, как и с пс3 на пс4. а вот вышла 5я плойка - ну прям какого то скачка в графике - нет, да загрузки стали быстрее, и мощей хватает на 60 фпс, но прям вот такого сильного и обоснованного прироста мощностей не было. хз стоит ли им щас вообще делать новые версии консолей, ведь по идее пока можно делать про или какие нить про+ версии.

Мне казалось, что это уже давно не проблема. Вот, например, оценка людей с высокоскоростным интернетом по количеству подписчиков стриминга.

По состоянию на конец 2025 года, число платных подписчиков Netflix в мире превысило 325 миллионов человек. Этот показатель значительно вырос по сравнению с 2024 годом (около 301 млн)

В PSN гораздо меньше пользователей. Да и игры уже часто из того же интернета скачивают (или патч первого дня для них), что подразумевает достаточную скорость подключения.

Уже нет нерешённых технических проблем, чтобы перетащить почти всех в облако. 4G/5G/Оптика в городах. Низкие пинги до ближайших дата центров. Алгоритмы сжатия, в том числе DLSS. Повсеместная зависимость от онлайна и цифровой дистрибуции.

Это уже "перегретая жидкость", осталось появиться маленькой затравке в виде недоступных цен на личное железо, и произойдёт фазовый переход в облако.

Ну, и когда пузырь ИИ лопнет, куда-то же надо будет девать построенные датацентры.

Особенно это важно во всяких сурвайвал хоррорах по типу резика. Способность нон-стоп без напряга ставить хедшоты превращают игру в казуальный тир и ломают ресурс менеджмент.

игр не выпустили в должном количестве

Вот тут скорее всего все понятно, для них как раз загвоздка переноса запуска в играх, я несколько раз натыкался на предположения, что Сони активно пытается сформировать стартовую линейку следующего поколения консолей, поэтому экзов сейчас меньше, если перенесут консоли, то и нужно переносить игры, а из этого следуют огромные издержки.

Так на двое уже 2026й как бы, раньше они всё равно не снесутся. Это надо уже тогда рекламную кампанию издалека начинать пора, если они хотели её раньше 2028 выпускать.

Я не хочу быть адвокатом дьявола, но:

- Мощное железо уже нарезано маленькими ломтиками и стоит у каждого дома. При масштабировании в датацентрах его эффективность очевидно увеличится. Здесь же снизятся простои, потому что какую-нибудь не пинг-зависимую игру можно рендерить не рядом, а в сильно другом часовом поясе.

- Сервера уже как-то раскиданы по странам, и многих уже низкий пинг в онлайн шутерах и ММО. Если на соседнем этаже будут стойки с видюхами, игрок вообще может не заметить разницы.

Облачный гейминг уже есть: GForce Now, XBox Cloud Gaming. Как только появится рычаг против геймеров, что их туда загнать в товарных количествах, этот рычаг будет использован.

Не нравятся мне приставки, мышки нету, RTS не возможны, играть в шутеры без мышки не то пальто. 😒

Читай также