12 февраля 12 февр. 57 9422

Blizzard просит не банить Реактивную Кису в Overwatch — игроки требуют нёрфа

Blizzard обратилась к сообществу  Overwatch с необычной просьбой — не отправлять в бан нового героя по имени Реактивная Киса. В официальном аккаунте игры в X появилось сообщение «НЕ БАНЬТЕ РЕАКТИВНУЮ КИСУ ПЛИЗ» (NO BAN JETPACK CAT PLZ) с безобидной картинкой персонажа. Однако далеко не все геймеры поддержали этот призыв.

Реактивная Киса дебютировала в первом сезоне обновлённой Overwatch, которая потеряла цифру 2 в названии, вместе с четырьмя другими героями — Доминой, Эмре, Мизуки и Анраном. Разработчики также добавили свежие роли и другой контент, но именно кот c джетпаком стал главной темой обсуждений.

Многие пользователи в комментариях заявили, что продолжат банить персонажа в рейтинговых матчах. Часть аудитории требует срочно пересмотреть баланс способностей. В то же время нашлись и те, кто подхватил шутливый лозунг студии и выступил против запрета.

 

На Reddit в разделе r/Competitiveoverwatch уже развернулась большая дискуссия. Игроки считают, что Реактивная Киса слишком сильна в ближнем и среднем бою. Герой легко выходит из стычек, он слишком мобильный, в него сложно попасть, а его ультимативная способность, по мнению фанатов, практически гарантированно устраняет танков.

Авторы StopGame тоже столкнулись с вездесущим котофеем. На недавнем стриме буквально в каждом матче зрители могли видеть лапки этой машины для убийств.

Некоторые участники сообщества предлагают временно исключить персонажа из соревновательного режима, пока Blizzard не внесёт правки. Судя по настроениям, без балансных изменений спор вокруг противоречивого котика в ближайшее время не утихнет.

Банить летающую киску в Overwatch можно на ПК (Steam, Battle.net), Xbox, PlayStation и Nintendo Switch. Игра полностью переведена на русский язык.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
1.7K
2.7
1 359 оценок
Цена от 349 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Буквально единственный герой в игре, который может зависать на любой высоте в любой точке карты и в ульте с любого расстояния мгновенно хватать даже самого жирного танка и сбрасывать его в пропасть. Действительно, чего ж её банят и хотят нëрфа?

бан персонажа в игре - когда ты выбираешь перса которого не будет в матче

это делается против очень сильных персонажец на уровне полома, против персов против которых лично банящий не хочет играть(или с которыми не хочет играть в команде), или когда таргетно банят мейн персонажа определенного игрока чтобы он взял другого героя на котором играет хуже

в марвел райвалс, например, Гамбит из бана не вылезает т.к поломаное говно и если он не забанен, то это буквльно игра от ульты Гамбита. ваш Гамбит накопил ульту быстрее и нажал ее - вы победили в бою. враг сделал это быстрее - вы проиграли бой. вся ига вокруг его ульты начинает строиться.
а еще часто банят Паука, хотя он довольно слабый персонаж, т.к игроки на пауке в твоей команде это всегда говноеды, а пауки вражеской команды это всегда профессионалы)

и кошак, как я понял, гребаный полом на уровне Гамбита, если не хуже

его ультимативная способность, по мнению фанатов, практически гарантированно устраняет танков

Ткач в помощь.

Так-то да, но так будет аутентичнее. Или аутистичнее, пока не решил

Прочитав твой вариант написания Гамбита я теперь ненавижу букву "н".
Возможно даже сильнее, чем букву "д" в имени Геральта.

Ну а по факту кошак даже и близко не сломан на уровне Гамбита, потому что последний чисто математическая имба, а против кошки люди просто ещё не научились играть (первый летун считай) + карты под полностью летающих персонажей не адаптированы.

Только дальность стрельбы не очень сильно ослабляет полёт — большинство игроков овервотча привыкли к геймплею горизонтальному, где врагу особо негде маневрировать и надо искать точки для фланговых атак. При этом большинство оружия в ОВ — это projectile, т.е. требует времени на полет снаряда. Из-за этого многие игроки и жалуются на бесконечный полет — на них можно напасть из ниоткуда, с легкостью доджить снаряды где-то 3/4 героев, а хитсканеров тупо облетать стороной и атаковать с фланга. В опытных руках кошка — крайне опасна. Да и с текущей метой, где танк является главной боевой единицей и держит на горбу всю атаку/оборону — возможность ничего не делая сбросить ключевого игрока в пропасть на большинстве карт выглядит как откровенная имба. Тот же свинтус или райнхард требуют хоть какого-то базового скилла чтобы провернуть подобное, а также достаточно специфичную ситуацию. Так что претензии понять можно.

Джеффа полностью реворкнули, оставив от старого скиллкита только ульт (и тот реворкнули добавив хилящую лужу) и пузырики (и те ребаланснули сделав хил не разовым а за время). До реворка он террористом стомпящим любое эло требуя минимум скилла.

Прочитав твой вариант написания Гамбита я теперь ненавижу букву "н".

сорян( каждый раз забываю что это слово пишется через М + еще ассоциация с тем, что персонаж тот еще поломанный гонд... презерватив, дают о себе знать)

от "Геральда" меня тож потряхивает

пофиксил)

Это Джанкрэт, который стоит за углом и кидается тефтельками рикошетом)

В целом мне скорее ближе твоя позиция, чем чела выше, но всё же вставлю 5 копеек.

По моим ощущениям, Котик вышел действительно имбой, но не в плане силы каждой отдельной абилки, а в плане их совокупности. Он может бупнуть на Е, как Люсио. Может влететь на контест из стратосферы, пробравшись незамеченным. Убить контестящего котика легче, чем Хомяка, но не сильно. Плюс, его ещё нужно сначала заметить, что бывает не просто в помещениях. В файт после смерти он возвращается очень-очень быстро. Быстро довозит танка или кого-то другого со спавна до поинта. Это всё в совокупности делает героя очень крутым. Понятно, что хитсканы ему жизнь попортят, но даже так он хорош.

А вот с ультой у него всё не очень здорово. Выбрать конкретную цель нельзя, легко промахнуться пока летишь, ибо враги движутся (я один раз прицепил вражеского Котика вместо Домины, ибо он успел к ней подлететь). Плюс, Ткач просто не даст никого унести, да и вражеский Котик рванёт за своим союзником, чтобы спасти из пропасти. А ещё Мидзуки может цепь навесить. Да и ещё гора абилок контрит, включая самые обычные щиты. Да и слишком уязвим Котик во время ульты - сначала пикируешь в сердце файта за танком сквозь выстрелы, а потом ещё тащишь его куда-то. Умереть легче лёгкого.

Но по совокупности других абилок, он слишком мощный получился. Нёрф тут необходим, увы. Хотя герой мне очень понравился.

По совокупности остальных абилок надо все же дать хотя бы пол сезона, пока игроки разберутся как в самом коте, так и в противостоянии ему. Абилки, бесспорно, полезные, но одними ими сыт не будешь.

Пока успел только на полигоне полетать, выглядит конечно очень вкусно возможность притягивать союзников. Прям вижу как на трос диву с ультой привязать, взлететь повыше над противниками и устроить небольшую Хиросиму

Справедливости ради, кроме кота, новые герои не такими уж и сильными вышли. Меня Вендетта, появившаяся сезон или два назад, гораздо сильнее напрягает.

Киса конечно огонь. Как персонаж очень сильный, с постоянным полётом, так ещё и генерирует мемы только так.

Но как будто выпустить сильного персонажа на старте а потом фиксить это классика жанра.

Фарра уже занерфлена и не имеет бесконечного полета, а до этого была сломанным куском геймдизайнереского мусора

Проблема не в отсутствии контрмер – проблема в полете

Ну не говно, просто на сильного героя должен быть сильный контрпик, коих в овере нет. Раз есть тот кто летает и имеет маленькую модельку, должен быть кто-то кто его опустить на землю или застанит. Например добавить кого-то типа варвара из дьяблы с криками, чтобы крик всех летающих или прыгнувших персонажей в большом радиусе сбивал и блокировал на время полет/прыжки, тогда за кота сложнее будет играть и придется думать. Но близзы так не умеют

Но ведь Дива может это и без помощи кота.

А ведь они были уверены, что выпустив 5 героев сразу не сломают баланс... Эх, наивные. Ну, с другой стороны, игра будто и правда потихоньку пробуждается ото сна — это хороший знак. Все-таки вселенная у ОВ хорошая.

С Бобом веселее, кмк. Все разбегаются как тараканы от этого истребителя. Говорю, как тот, кто разбегался, а не тот, от кого разбегались)

NotTryHard, к сожалению, предпочитает Warzone)))

Читай также