Новый месяц — новые слухи о несуществующей горячо ожидаемой Half-Life 3. Инсайдеры один за другим продолжают утверждать, что игра почти готова, и что до релиза осталось всего ничего, и тем не менее сотрудники Valve по-прежнему хранят молчание. В этот раз своей информацией поделился блогер и датамайнер Максим Полетаев, более известный под ником Gabe Follower.
За прошедшие годы Gabe Follower зарекомендовал себя рядом достоверных сведений из жизни Valve, так что у него есть определённый кредит доверия. В своём свежем видеоролике он обсудил последние находки из обновлений движка Source 2 и заявил, что разработка Half-Life 3 (кодовое название — HLX) находится на финишной прямой. На это указывает тот факт, что всё больше сотрудников Valve переключаются на другие проекты, а следовательно основной этап производства уже позади.
Отдельно инсайдер затронул расширенную версию книги Raising the Bar, повествующую о разработке Half-Life 2. Переиздание анонсировали на 20-летие игры, а её выход был намечен на 2025 год. Этого, как видно, не произошло. По словам Полетаева, задержка связана с тем, что новая версия, скорее всего, содержит информацию о готовящейся Half-Life 3.
Инсайдер также уверен, что релиз Half-Life 3 не зависит от выхода нового оборудования Valve. В настоящее время компания решает вопрос с дефицитом оперативной памяти для Steam Machine, и многие посчитали, что эта задержка может повлиять на игру. Тем не менее Полетаев утверждает, что эта теория далека от реальности.
Порадует ли Гейб обезумевших фанатов в этом году — узнаем в ближайшие месяцы. А пока им придётся довольствоваться слухами, которых в последнее время всё больше и больше.
Лучшие комментарии
Она не выйдет. Не скриньте (потому что если выйдет будет неловко).
Она выйдет. Скриньте!
ЩА ЩА ЩА © Гейб Ньюэлл
Этот человек доделал выпуск по FF, он что-то знает о долгом создании качественного материала
За такие инсайды надо сажать, как за сектантство!
Верю и не стыжусь!)
Я, кстати, жду третью часть
А точно, мы же в вагоне начинаем игру в первой и второй части :D
Почему вдруг рельсовый? Или ты такими считаешь первые части?
Ты в юби-игры переиграл?
Ничего у меня лично не завышено, я хочу окончание истории.
Перепроходил ХЛ2 недавно (после выхода юбилейного апдейта), и скажу так: все бы рельсовые шутеры были такими. Проходиться на одном дыхании, геймдизайн всегда подталкивает в нужном направлении и нет ощущения, что идешь по рельсам (хотя по факту так оно и есть). Никакой прокачки и зачистки вышек, просто концентрированный опыт от начала до конца. Игра впечатляет и сейчас, неудивительно, что она обрела культовый статус на момент релиза, и все до сих пор ждут окончания истории (хотя справедливости ради, в самой Халве она в целом закончена, это эпизоды оборвались на самом интересном месте)
Мда-а, тут одного клоунского парика будет недостаточно. Сюда надо звать всю верхушку Ubisoft и просить посидеть с тобой.
Да уж. И этот человек упрекает других за то что они ждут мифы, когда сам ждет куда ещё больший миф на который не существует буквально ни одного намёка.
Разуй глаза, ты буквально находишься на странице с новостью посвящённой этим доказательствам.
В ремейке первого Дес Спейса тоже зачем-то внезапно решили изменить концовку Дед Спейс 3 которая бы просто кричала о том что на серию есть дальнейшие планы? Нет? Ну тогда твой пример не работает.
Если новый Half-Life это только "миф", то зачем ради него Valve изменила концовку второго эпизода в Half-Life Alyx?
Насколько помню, в какой-то момент в дискорд сервере Deadlock Максим из глобал модераторов перешел в девелоперы. Не знаю как сейчас, но вероятно источников информации у него с тех пор прибавилось.