И вновь у нас новость о гибели очередной игровой студии. В этот раз короткая соломинка досталась японскому коллективу Comcept, которого геймеры могут помнить по провальному «духовному наследнику» серии Mega Man в лице Mighty No. 9.
Студия Comcept была основана в 2010 году бывшим художником и продюсером Capcom Кэйдзи Инафунэ (Keiji Inafune), а средства для разработки её дебютной игры собрали через Kickstarter. В результате провального релиза Mighty No. 9 студия вошла в состав компании Level-5 и сменила название на Level-5 Comcept. Сам Инафунэ покинул команду в 2024 году.
С тех пор оставшиеся сотрудники Comcept успели разработать Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time — фэнтезийную JRPG с элементами симулятора жизни в духе Animal Crossing. Игру встретили хвалебными отзывами, и на сегодняшний день она имеет «очень положительный» рейтинг (91 %) в Steam на основе почти 13 тысяч рецензий.
О закрытии Comcept стало известно из отдельного сообщения, опубликованного в недавнем выпуске японской газеты Kanpo. Это решение было принято ещё 13 января во время заседания акционеров. Судьба самих разработчиков неизвестна. Вероятно, их перевели в другие подразделения Level-5.
Лучшие комментарии
"МЕГАМЕН, МЕГАМЕН!"
Повод пересмотреть обзор от Зулина)
Кунгуров видеообзор делал между прочим
Он древний обзорщик игр, появившийся во времена, когда Мэддисона ещё смотрели, если не раньше, и выпускающий в последние годы видео редко, из-за чего сегодня его знают в основном всякие олды, но зато эти видосы очень длинные. У него, к примеру, есть годные многочасовые разборы нескольких частей Сибири и первой The Evil Within, ну, и знаменитый мем "босс-паук, паук огромный" как раз в обзоре EW появился.
Узнал о существовании Зулина из этих комментов.
Занятно, узнал о существовании этой игры только от Зулина
Я, честно, до сих пор не пойму, кто это и почему его на сайте поголовно все знают.
Дело даже не в заслугах. А в том, что он ну уж очень старый и известный в узких кругах обзорщик. Про него вроде даже статья на лурке была, насколько я сумел выяснить.
Я до его появления на стопгейме Зулина не знал. Но мне как раз манера долгого обсуждения аспектов игр доставила.
Mighty No. 9 - отличное напоминание, что иногда даже "отцы серии" не всегда одинаково полезны. И исход папочек из их студий и серий всегда различен.
Вот ведь закавыка! Вроде тот же Лесли Бензис столько работал над каждой частью GTA, а в итоге мы увидели халтуру MindsEye.
Отец современной Персоны (начиная с 3-ей) Катсура Хашино - ушёл, под крышей Атлуса, из P-Studio в свою Studio Zero делать Metaphor: Refantazio. В итоге выпустил и вроде всем игра понравилась, но все про неё уже забыли (особенно на фоне Expedition 33) и просят "нового папку" Казухису Вада - выпустить поскорее Персону 6.
Отец "Yakuza" Тошихиро Нагоши - ушёл на этапе Like a Dragon и теперь пилит свой собственный Gang of Dragon, с корейцем и пушками...
Как прекрасен этот мир!
из выясненного: увлекается астралом
Ага, он очень долго рассуждает и затягивает. Это не прикольно.
Продолжим наблюдать, возможно этот субъект как-то проявит себя.
Я понятия не имею кто это. Пару раз попытался глянуть его видео, было очень затянуто и скучно. Больше не пытался. Но тут в комментах почему-то частенько любят его вспоминать. Непонятно за какие заслуги.
Тянется, так сказать, к звездам...