29 января 29 янв. 14 2160

Авторы провальной Mighty No. 9 объявили о закрытии студии

И вновь у нас новость о гибели очередной игровой студии. В этот раз короткая соломинка досталась японскому коллективу Comcept, которого геймеры могут помнить по провальному «духовному наследнику» серии Mega Man в лице  Mighty No. 9.

Студия Comcept была основана в 2010 году бывшим художником и продюсером Capcom Кэйдзи Инафунэ (Keiji Inafune), а средства для разработки её дебютной игры собрали через Kickstarter. В результате провального релиза Mighty No. 9 студия вошла в состав компании Level-5 и сменила название на Level-5 Comcept. Сам Инафунэ покинул команду в 2024 году.

С тех пор оставшиеся сотрудники Comcept успели разработать  Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time — фэнтезийную JRPG с элементами симулятора жизни в духе Animal Crossing. Игру встретили хвалебными отзывами, и на сегодняшний день она имеет «очень положительный» рейтинг (91 %) в Steam на основе почти 13 тысяч рецензий.

О закрытии Comcept стало известно из отдельного сообщения, опубликованного в недавнем выпуске японской газеты Kanpo. Это решение было принято ещё 13 января во время заседания акционеров. Судьба самих разработчиков неизвестна. Вероятно, их перевели в другие подразделения Level-5.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
47
2.5
29 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Повод пересмотреть обзор от Зулина)

Кунгуров видеообзор делал между прочим

Он древний обзорщик игр, появившийся во времена, когда Мэддисона ещё смотрели, если не раньше, и выпускающий в последние годы видео редко, из-за чего сегодня его знают в основном всякие олды, но зато эти видосы очень длинные. У него, к примеру, есть годные многочасовые разборы нескольких частей Сибири и первой The Evil Within, ну, и знаменитый мем "босс-паук, паук огромный" как раз в обзоре EW появился.

Занятно, узнал о существовании этой игры только от Зулина

Я, честно, до сих пор не пойму, кто это и почему его на сайте поголовно все знают.

Дело даже не в заслугах. А в том, что он ну уж очень старый и известный в узких кругах обзорщик. Про него вроде даже статья на лурке была, насколько я сумел выяснить.

Я до его появления на стопгейме Зулина не знал. Но мне как раз манера долгого обсуждения аспектов игр доставила.

Mighty No. 9 - отличное напоминание, что иногда даже "отцы серии" не всегда одинаково полезны. И исход папочек из их студий и серий всегда различен.

Вот ведь закавыка! Вроде тот же Лесли Бензис столько работал над каждой частью GTA, а в итоге мы увидели халтуру MindsEye.

Отец современной Персоны (начиная с 3-ей) Катсура Хашино - ушёл, под крышей Атлуса, из P-Studio в свою Studio Zero делать Metaphor: Refantazio. В итоге выпустил и вроде всем игра понравилась, но все про неё уже забыли (особенно на фоне Expedition 33) и просят "нового папку" Казухису Вада - выпустить поскорее Персону 6.

Отец "Yakuza" Тошихиро Нагоши - ушёл на этапе Like a Dragon и теперь пилит свой собственный Gang of Dragon, с корейцем и пушками...

Как прекрасен этот мир!

из выясненного: увлекается астралом

Ага, он очень долго рассуждает и затягивает. Это не прикольно.

Продолжим наблюдать, возможно этот субъект как-то проявит себя.

Я понятия не имею кто это. Пару раз попытался глянуть его видео, было очень затянуто и скучно. Больше не пытался. Но тут в комментах почему-то частенько любят его вспоминать. Непонятно за какие заслуги.

Читай также