Ветераны Telltale Games из AdHoc Studio выпустили свой дебютный проект — сюжетно-ориентированную супергеройскую экшен-стратегию Dispatch, где геймерам нужно направлять команду бывших суперзлодеев во время выполнения миссий.
Игра активно косит под анимационный сериал, и с целью сохранения формата авторы решили разбить её на несколько эпизодов. Расписание релизов выглядит следующим образом:
- 1 и 2 эпизоды — уже доступны.
- 3 и 4 эпизоды — 29 октября.
- 5 и 6 эпизоды — 5 ноября.
- 7 и 8 эпизоды — 12 ноября.
В качестве протагониста выступает супергерой Роберт Робертсон, более известны как Меха-Мэн. Во время битвы с заклятым врагом герой лишается своего пилотируемого меха, и после потери суперспособностей он становится вынужден искать новую работу. Так ему достаётся роль диспетчера, которому поручен надзор над командой бывших суперзлодеев.
Помимо стратегической составляющей Робертсона ждут офисные будни с нелинейным развитием отношений с разношёрстными персонажами. Заявлено, что действия игроков имеют долгоиграющие последствия в сюжете. Финальная цель — восстановить меха-костюм, вернуться в строй и отомстить.
Dispatch доступна на ПК (Steam) и PlayStation 5 с русской локализацией текста. До покупки в магазине Valve всё ещё можно опробовать демоверсию, которая имеет свыше трёх тысяч отзывов с «крайне положительным» рейтингом в 98 %.
Лучшие комментарии
Блин, а я че-то думал, что она целиком выйдет сегодня. Ну, тем проще, в ноябре сразу полный «сезон» куплю.
игра с эпизодами — это настоящее суперзлодейство
Первые два эпизода зашли))
Юмор на уровне сериала ,, Пацаны", прикольные механики с распределением героев по вызовам, очень крутая анимация, ощущения, что смотрю мульсериал для взрослых.
Минус — каждую неделю лишь 2 эпизода…
Да, игрушка дико зашла. Когда играл в демку, показалось что этапы диспетчера будут скучными, но на релизе вышло наоборот и хочется ещё. Так же надеюсь что в ней есть простор для реиграбельности ибо хочется посмотреть последствия всех выборов. Пожалуй перепройду первые эпизоды, пока жду следующие.
Там полный «сезон» сразу продаётся, насколько я понял.
В любом случае, я тоже подожду до выхода финал
2 эпизода прошёл за 2 часа. Всего ожидается 8 эпизодов. С такой кучей персонажей, мне кажется, это преступно мало. По 2 сцены на каждого?
А пока игра кажется отличной, но МАЛО.
Перепрошëл (заняло больше времени из — за работы). И в целом согласен с соседнем постом. Какие то выборы как будто не на что не влияют. Например диалоги и драка с Токсиком. Не увидел какой либо разницы независимо от выборов или успешности QTE. С Фламбо разница от выбора есть, как и с Блейзер. Но не слишком значительно. На текущий момент в целом всё линейно. И если честно, не сказал бы, что это минус. Посмотрим как покажут себя следующие эпизоды. Но не думаю что тут будет прям кардинальная нелинейность.
Игра понравилась, хочу ещё) этакая смесь игр теллтейлов с добавлением совсем немного this is the police, приправленная чёрным юморком. Вообще ничего не знал об игре, но очень зашла, только мало, жду ноября и выхода всё остальных эпизодов.
Очень понравилась игра. Да и в целом система с эпизодами. Как будто сидишь и ждёшь любимый сериал. Только тут ты в него и поиграть можешь.
В большинстве случаем меняются следующие 2-4 реплики ни к чему не приводящие
И есть несколько примеров, где выбор в 1 эпизоде, повлиял на небольшую часть во 2 эпизоде
В общем значимых выборов нет, только изменение реплик или некоторых мелочей. Но мб в других эпизодах это изменится.
Топовая игра.
Единственное не верю что наш выбор будет на что-то влиять, уж очень игра рельсовая. Да и опыт Теллтейлов, этот их «персонаж это запомнит» ничего не значило.
Перепрошëл? Как дела с нелинейностью?
Блин, я думал это фулл игра. Теперь ждать когда выйдут все(((
Очень хочу увидеть весёлую супергеройскую РПГ, где можно сделать своего покемона и приносить людям добро.
В Бордерлендс и Бетмене сюжет хорошо обыгрывает твои решения. Правда в Бетмене есть один момент, который такой — Мне пофигу что ты там решил, я говорю что будет так. Это совсем меня вынесло. Ну и раздражающий шиперинг с котобабой, где выбор — спасти друга или трахнуть бабу. А так, я даже случайно вышел на выбор, который мог быть только у 0.1% игроков. Я могу только предположить как так вышло.
Телтейловские игры меня научили, что лучше поиграть сразу и разочароваться в качестве истории, чем ждать эпизоды, надеяться на лучшее, и после разочароваться и не верить что такая ерунда возможна.