3 августа 3 авг. 18 6217

«Мы на финишной прямой» — создатели Skyblivion показали прогресс в разработке

 

До конца текущего года независимая команда моддеров TES Renewal обещает выпустить  Skyblivion — глобальную конверсионную модификацию с переносом  The Elder Scrolls IV: Oblivion на движок  The Elder Scrolls V: Skyrim. В связи с относительно скорым запуском авторы опубликовали шестой виднеодневник разработки и продемонстрировали частичку готового материала.

Для начала энтузиасты в очередной раз ответили на распространённый вопрос — в чём смысл Skyblivion, если уже существует официальный ремастер? Смысл в новом и переосмысленном контенте.  The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered может похвастаться улучшенной графикой и парочкой изменений в геймплейных системах, однако весь контент оригинальной Oblivion (включая однообразные данжи) остался без каких-либо доработок.

В противовес ремастеру авторы Skyblivion предлагают полноценный ремейк с вручную созданными замками, деревнями, фортами, руинами и пещерами с различающимся интерьером, а также изменениями крупных городов. К примеру, портовый Анвил полностью перестроили на основе изначальных концепт-артов Bethesda. Помимо этого команда потрудилась над восстановлением вырезанного из оригинала контента. В числе прочих нововведений:

  • Уникальные предметы (в том числе покупные) теперь обладают отличающимися моделями, а не только лишь названием.
  • Дизайн брони и одежды близок к оригиналу, но теперь снаряжение не такое мультяшное. Кроме того, зверорасы имеют отличающиеся модели, которые сохраняют их хвосты и уши.
  • Планы даэдрических принцев отличаются друг от друга — чего стоит план Периайта, который больше не копирует мёртвые земли Мерунеса Дагона.
  • Сами мёртвые земли тоже стали гораздо разнообразнее. Помимо добавления нового окружения команда Skyblivion разделила план Мерунеса на два биома — оригинальный огненный, и новый молниевый, который геймеры уже посещали в  The Elder Scrolls Online.

Для ускорения процесса разработки моддеры всё ещё принимают новых волонтёров в свои ряды. Подать заявку можно на их официальном сайте. Точная дата выхода Skyblivion по-прежнему неизвестна. Стоит также учесть, что на запуске авторы предложат обновление лишь основной игры, а работа по интеграции дополнений « Рыцари Девяти» и « Дрожащие Острова» начнётся позже.


Поддержи Стопгейм!
4.3K
4.3
2 873 оценки
Моя оценка
10.6K
4.5
8 076 оценок
Моя оценка
3.8
254 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

Я не против что бы у нас было три версии Обливион

Типа у нас что-то около миллиона версий «Скайрима», так почему бы и четвёртой части что-нибудь бы не перепало?

Для начала энтузиасты в очередной раз ответили на распространённый вопрос — в чём смысл Skyblivion, если уже существует официальный ремастер? Смысл в новом и переосмысленном контенте. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered может похвастаться улучшенной графикой и парочкой изменений в геймплейных системах, однако весь контент оригинальной Oblivion (включая однообразные данжи) остался без каких-либо доработок.

В противовес ремастеру авторы Skyblivion предлагают полноценный ремейк с вручную созданными замками, деревнями, фортами, руинами и пещерами с различающимся интерьером, а также изменениями крупных городов. К примеру, портовый Анвил полностью перестроили на основе изначальных концепт-артов Bethesda. Помимо этого команда потрудилась над восстановлением вырезанного из оригинала контента.

Для кого пишут, главное?..

— иначе расставленной архитектуры

— переделанной прокачке

— с восстановленным вырезанным контентом

— полностью исправленным автолевелингом (а не как в ремастере где тебе просто стали больше очков прокачки накидывать)

— а также полной поддержки модификаций прямо на старте (вплоть до установки уже готовых модов для Скайрима)

Нет, конкретно тебя никто не будет заставлять проходить Обливион в третий раз, но давай мы не будем за других говорить.

Лично я ремейк не проходил, руки не дошли, как дойдут, там уже скайбливион выйдет, и в зависимости от того, какого он качества выйдет по факту, буду уже судить, поиграть в ремейк или в данный мод. Судя по изменениям, что избавляются от тотальной копипасты, то мод выглядит перспективнее, но надо смотреть, что там будет по балансу и качеству изменений.

Ну например айледские руины-это руины городов, если что, им положено быть немаленькими. Мне кажется они в принципе расширят сам Сиродиил, потому что масштабы городов тоже стали больше.

Хотя бы потому, что его потянет почти любое ведро, которое тянет оригинальный Скай без ваших этих лучей единорогов и люменов. Плюс куча модификаций, которые можно прикрутить с релиза (вон на тот же Эндерал есть полные конверсии и я молчу о мелких модах)

Так ремастер ничего не меняет. Такой же багованный как и оригинал. Мне лично графика совсем не зашла. По началу было круто, но потом приелась.

И на удивление после ремастера, оригинал показался куда лучше стилистически. А оеймплейные шероховастости модами всегда убиралась.

Ну и скайрим и графически и геймплейно куда интереснее облы, ну не учитывая некоторые аспекты магии и зельеварения. Но магия и в моровинде лучше чем обла со скацримом, так что это совсем не важно.

Можно посмотреть на руины в нашем мире, если за ними никто не следит, как за памятниками, то они быстро превращаются в условные «две колоны и пару обломков». А с такими масштабами на руины это не похоже, большая часть их находится в глуши и не могли они сохраниться в таком состояние.

А он не бесплатный? тоже важно людям может быть

Долгое время смотрел на фанатский ремастер с оптимизмом, больше всего интересовало как они перенесут ролевую систему, все таки в Скайриме ее уже нет, там просто экшен с перками. Но самое грустное это непонимание, что разрушенные руины не должны быть огромными, как и святилища в лесу, которые скрыты от посторонних глаз. К несчастью несмотря на огромную проделанную работу в мир с подобными изменениями поверить будет сложно.

Хватит, если он увидит изменения и новый контент. И изменённую прокачку.
Этого ли не хватит, чтобы пройти?

Ответ для тех кто говорит «Зачем же снова нужно играть в Обливион, на движке Скурима?»

Отвечаю:
1. Новые локации и старые изменённые, которые восстановили из концепт-артов + из The elder scroll Online.
2. Изменённая и допиленная система прокачки.
3. «В противовес ремастеру авторы Skyblivion предлагают полноценный ремейк с вручную созданными замками, деревнями, фортами, руинами и пещерами с различающимся интерьером, а также изменениями крупных городов.»
4. Как уже выше написал — это РЕМЕЙК, обливиона. Т.е играться будет по другому, но дух того Обливиона без багов.

Он и не говорил за других. Он задал вопрос «Хватит ли у игрока терпения?».

Ну я вот прочитал, но меня это не убедило. Обливион — большая и долгая игра. Хватит ли у игрока терпения проходить её в третий раз (если прошел оригинал и ремейк) ради иначе расставленной архитектуры?

Фанаты Морровинда любят рассказывать, что вот мол Морра великая и любимая народом игра — а Облевон мол никому нахрен не нужен. Ну и кто смеётся теперь? :)

Чушь какая-та. Старая игра, на движке другой старой игры. При том, что есть отличный ремастер. Для кучки фанатов, которые живут в этой игре, конечно будет очень интересно(Первые 2 часа). Но глобально, смысла во всём этом нет. Давайте, минусите меня.

Непонятно только, какой теперь смысл играть в мод если есть полноценный ремейк

Читай также