До конца текущего года независимая команда моддеров TES Renewal обещает выпустить Skyblivion — глобальную конверсионную модификацию с переносом The Elder Scrolls IV: Oblivion на движок The Elder Scrolls V: Skyrim. В связи с относительно скорым запуском авторы опубликовали шестой виднеодневник разработки и продемонстрировали частичку готового материала.
Для начала энтузиасты в очередной раз ответили на распространённый вопрос — в чём смысл Skyblivion, если уже существует официальный ремастер? Смысл в новом и переосмысленном контенте. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered может похвастаться улучшенной графикой и парочкой изменений в геймплейных системах, однако весь контент оригинальной Oblivion (включая однообразные данжи) остался без каких-либо доработок.
В противовес ремастеру авторы Skyblivion предлагают полноценный ремейк с вручную созданными замками, деревнями, фортами, руинами и пещерами с различающимся интерьером, а также изменениями крупных городов. К примеру, портовый Анвил полностью перестроили на основе изначальных концепт-артов Bethesda. Помимо этого команда потрудилась над восстановлением вырезанного из оригинала контента. В числе прочих нововведений:
- Уникальные предметы (в том числе покупные) теперь обладают отличающимися моделями, а не только лишь названием.
- Дизайн брони и одежды близок к оригиналу, но теперь снаряжение не такое мультяшное. Кроме того, зверорасы имеют отличающиеся модели, которые сохраняют их хвосты и уши.
- Планы даэдрических принцев отличаются друг от друга — чего стоит план Периайта, который больше не копирует мёртвые земли Мерунеса Дагона.
- Сами мёртвые земли тоже стали гораздо разнообразнее. Помимо добавления нового окружения команда Skyblivion разделила план Мерунеса на два биома — оригинальный огненный, и новый молниевый, который геймеры уже посещали в The Elder Scrolls Online.
Для ускорения процесса разработки моддеры всё ещё принимают новых волонтёров в свои ряды. Подать заявку можно на их официальном сайте. Точная дата выхода Skyblivion по-прежнему неизвестна. Стоит также учесть, что на запуске авторы предложат обновление лишь основной игры, а работа по интеграции дополнений « Рыцари Девяти» и « Дрожащие Острова» начнётся позже.
Лучшие комментарии
Я не против что бы у нас было три версии Обливион
Типа у нас что-то около миллиона версий «Скайрима», так почему бы и четвёртой части что-нибудь бы не перепало?
Для кого пишут, главное?..
— иначе расставленной архитектуры
— переделанной прокачке
— с восстановленным вырезанным контентом
— полностью исправленным автолевелингом (а не как в ремастере где тебе просто стали больше очков прокачки накидывать)
— а также полной поддержки модификаций прямо на старте (вплоть до установки уже готовых модов для Скайрима)
Нет, конкретно тебя никто не будет заставлять проходить Обливион в третий раз, но давай мы не будем за других говорить.
Не у всех есть rtx5090
Лично я ремейк не проходил, руки не дошли, как дойдут, там уже скайбливион выйдет, и в зависимости от того, какого он качества выйдет по факту, буду уже судить, поиграть в ремейк или в данный мод. Судя по изменениям, что избавляются от тотальной копипасты, то мод выглядит перспективнее, но надо смотреть, что там будет по балансу и качеству изменений.
Ну например айледские руины-это руины городов, если что, им положено быть немаленькими. Мне кажется они в принципе расширят сам Сиродиил, потому что масштабы городов тоже стали больше.
Хотя бы потому, что его потянет почти любое ведро, которое тянет оригинальный Скай без ваших этих лучей единорогов и люменов. Плюс куча модификаций, которые можно прикрутить с релиза (вон на тот же Эндерал есть полные конверсии и я молчу о мелких модах)
Так ремастер ничего не меняет. Такой же багованный как и оригинал. Мне лично графика совсем не зашла. По началу было круто, но потом приелась.
И на удивление после ремастера, оригинал показался куда лучше стилистически. А оеймплейные шероховастости модами всегда убиралась.
Ну и скайрим и графически и геймплейно куда интереснее облы, ну не учитывая некоторые аспекты магии и зельеварения. Но магия и в моровинде лучше чем обла со скацримом, так что это совсем не важно.
Можно посмотреть на руины в нашем мире, если за ними никто не следит, как за памятниками, то они быстро превращаются в условные «две колоны и пару обломков». А с такими масштабами на руины это не похоже, большая часть их находится в глуши и не могли они сохраниться в таком состояние.
А он не бесплатный? тоже важно людям может быть
Долгое время смотрел на фанатский ремастер с оптимизмом, больше всего интересовало как они перенесут ролевую систему, все таки в Скайриме ее уже нет, там просто экшен с перками. Но самое грустное это непонимание, что разрушенные руины не должны быть огромными, как и святилища в лесу, которые скрыты от посторонних глаз. К несчастью несмотря на огромную проделанную работу в мир с подобными изменениями поверить будет сложно.
Хватит, если он увидит изменения и новый контент. И изменённую прокачку.
Этого ли не хватит, чтобы пройти?
Ответ для тех кто говорит «Зачем же снова нужно играть в Обливион, на движке Скурима?»
Отвечаю:
1. Новые локации и старые изменённые, которые восстановили из концепт-артов + из The elder scroll Online.
2. Изменённая и допиленная система прокачки.
3. «В противовес ремастеру авторы Skyblivion предлагают полноценный ремейк с вручную созданными замками, деревнями, фортами, руинами и пещерами с различающимся интерьером, а также изменениями крупных городов.»
4. Как уже выше написал — это РЕМЕЙК, обливиона. Т.е играться будет по другому, но дух того Обливиона без багов.
Он и не говорил за других. Он задал вопрос «Хватит ли у игрока терпения?».
Ну я вот прочитал, но меня это не убедило. Обливион — большая и долгая игра. Хватит ли у игрока терпения проходить её в третий раз (если прошел оригинал и ремейк) ради иначе расставленной архитектуры?
realavtФанаты Морровинда любят рассказывать, что вот мол Морра великая и любимая народом игра — а Облевон мол никому нахрен не нужен. Ну и кто смеётся теперь? :)
Чушь какая-та. Старая игра, на движке другой старой игры. При том, что есть отличный ремастер. Для кучки фанатов, которые живут в этой игре, конечно будет очень интересно(Первые 2 часа). Но глобально, смысла во всём этом нет. Давайте, минусите меня.
Непонятно только, какой теперь смысл играть в мод если есть полноценный ремейк