1 августа 1 авг. 12 2982

Создатели «Чёрной книги» работают над полноценным сиквелом

На днях сотрудники независимой пермской студии Morteshka объявили о начале препродакшена полноценного продолжения « Чёрной книги» — карточной ролевой игры, которая получила почти 5 тысяч «очень положительных» отзывов в Steam и оценку «‎Изумительно»‎ на Stopgame.ru.

Для начала разработчики напомнили об изначальных планах по производству DLC про деда Егора. Как оказалось, авторы решили повременить с дополнением и сосредоточить все свои ресурсы на создании хоррора « Лихо одноглазое», который вышел пару дней назад. Наработки DLC никуда не делись. Студия желает довести дело до конца, однако считает, что в данный момент лучше подготовить сиквел. В связи с этим гейм-дизайнер Владимир Белецкий предлагает игрокам поделиться своими соображениями на тему — стоит ли выпускать дополнение про Егора уже ко второй части, или же сделать из него отдельный спин-офф?

Перейдём непосредственно к продолжению. На данный момент сиквел не вошёл в полноценное производство, а следовательно все перечисленные ниже идеи ещё могут претерпеть изменения на основе входящих отзывов. В числе первых подробностей грядущей игры:

  • Сеттинг — события развернутся в заснеженных просторах Российской Империи конца XIX века. Авторы планируют ввести новую нечисть и видоизменить уже знакомых бесов.
  • Боевая система — разработчики думают отойти от карточной боёвки и свернуть в сторону более привычных механик RPG и JRPG. Возможно, в сиквеле даже появится партия разношёрстных спутников.
  • Диалоговая система — студия хочет развить диалоги и сделать их более живыми. Вместо визуальной новеллы, скорее всего, подготовят реплики в реальном времени. Персонажи смогут перебивать друг-друга, комментировать окружение и так далее.
  • Путешествие по миру — исследование локаций также нуждается в улучшениях. Авторы стремятся сделать путешествия по карте более свободными и интересными.
  • Система сохранений — первая часть сохранялась только в момент входа на локацию, а в сиквел разработчики намерены ввести полноценные сохранения.
  • Менеджмент чертей, знаткость, посетители — Morteshka желает сохранить отличительные механики оригинала и развить их до более проработанного состояния.
  • Нарратив — в этом плане подход разработчиков не изменился. Повествование будет основано на исследовательской литературе российского фольклора с вкраплениями интересных фактов во внутриигровой энциклопедии.

Сроков релиза у будущей игры пока нет. Тем не менее совсем без контента по «Чёрной книге» игроки тоже не останутся, ибо этой осенью планируется выпуск физического артбука от издания «ЭКСМО».


Поддержи Стопгейм!
1.8K
4.2
666 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Пермская JRPG звучит очень интересно.

Чуваки молодцы, что Чёрная книга что Лихо годнота, буду ждать сиквел

не было совершено никакого баланса

Подтверждаю, особенно ближе к концу можно было такие комбинации делать, что уух. Удивляюсь, как у меня в этом месте игра не вылетела (но было весело)

Хотя в ней не было совершено никакого баланса, но авторы несколько раз смогли предложить такие условия когда победы давались не просто. И к тому же с ней просто было весело играть

Как-то странно менять жанр у серии, да ещё и так кардинально. Но на ранней стадии разработки это, вроде как, нормально — ещё сорок раз всё пересмотрят.
Вообще, необязательно держаться за «Чёрную книгу»(хотя как бы просится само). «Лихо» вышло замечательным, почему бы не пойти ещё дальше?

Сама по себе новость отличная, обожаю все, что делает Мортёшка, а Черную книгу — особенно. Но немного смущает желание отказаться от карточной боевки. Уж не знаю, в меньшинстве я или нет, но мне очень понравилась ее реализация в оригинальной игре, это точно для меня было интереснее стандартного жрпг-стоялова.

ТАКОГО я не делал, но для того чтобы убить сатану сам пришел к тактике которую используют все (порча, X2 порча, x3 урон от показателя порчи!!!!)))

Первая часть диво как хороша и сюжетно, и геймплейно, хоть я обычно и не перевариваю карты. Удивила только политота в самом финале, которая вообще не в тему и которую будто по разнарядке впихнули, всё остальное почти безукоризненно.

И я ещё выбрал путь злодея поэтому это вдвойне приятнее>=)

Баланс больше про мультиплеер. Поиск имбы тоже приятно. Всегда увлекательно «ломать» игру. Кто-то даже готов нарушить правила и заплатить за это.

Это похоже на описание игрового «сыра»?

A Cronos, в это же время, 5 сентября выходит

Читай также