17 марта 17 мар. 30 4270

Undertale спустя 10 лет побила собственный рекорд онлайна в Steam

Культовый инди-проект  Undertale продолжает удивлять игровое сообщество. Спустя почти десятилетие после релиза тайтл установил новый рекорд по количеству одновременных пользователей в Steam, достигнув пика в 11 071 человека в минувшие выходные. Об этом пишут СМИ, ссылаясь на данные SteamDB.

Предыдущий рекорд составлял 10 473 геймера в пике. Новый всплеск интереса связан с весенней распродажей в Steam, где игру пока можно приобрести всего за 24 рубля.

Судя по постам в X, многие игроки возвращаются к Undertale, чтобы вновь пережить приключения Фриска, в то время как новички открывают для себя этот мир благодаря скидке.

Undertale, изначально профинансированная через Kickstarter, стала феноменом благодаря боевой системе, сюжету и атмосфере. Здесь вы можете узнать, почему проект получил от нас «изумительно», хоть и поздновато.

Сейчас Тоби Фокс (Toby Fox) занят эпизодической ролевой игрой  Deltarune. Проект представляет собой продолжение идей и стиля предыдущей работы Фокса, но с новыми механиками и сюжетом. На сентябрь прошлого года были практически готовы две из трёх заключительных глав истории. В первые две главы можно сыграть бесплатно на ПК (Steam, itch.io), PlayStation и Switch, но последующие уже будут отдавать за деньги в едином наборе. Даты релиза нет и русской локализации тоже.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
2.8K
4.3
1 734 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

Всем бы проектам так форситься, как проекту с аудиторией всего в 10к.

Это пиксельная инди-игра с пошаговыми сражениями на несколько вечеров, откуда у неë будет огромный онлайн? Каким бы Undertale не был культовым, в него не сыграет столько же людей, сколько поиграло в какие-нибудь Скуримы или Ведьмаки. Да, у Undertale крепкая фанбаза, но вряд ли миллионы игроков. Главное, чтобы в целом продажи удовлетворяли разраба.

Это анекдоты на стриме Индианы с Катей так повлияли.

Пхахахахах

Ну да, ну да. Опустим то, что хороших фанатских поделок на любой проект буквально пара, а колличество трэша выпускаемого сообществом переходит любые мыслимые и немыслимые границы, и сделаем вид, что кроме хорошего фанаты ничего и не делают

Ога

Что значит «не хотят»? Это линейная игра на часов 10-12. Прошел и доволен. Зачем ее сравнивать со Скайримами или мультиплеерными играми, в которых можно годы потратить? Откуда там взяться одновременному онлайну в сотни тысяч?

Ну, так это же за всё время, а не макс. просмотры одновременно, как макс. онлайн в Стиме, и сюда повторные просмотры входят. И, да, это стандарт, когда об игре знает больше, чем в неё играют, как раз благодаря видео с прохождениями, обзорами, пересказами и пр., т.к. не у всех есть время/желание играть в подобное/хочется узнать чужое мнение об игре/вставить любую другую причину. А в этих видосах ещё и мемная музыка и фан. мультипликация, ещё б их не смотрели. Сравнивать просмотры видео по игре и сколько у неё реальных игроков не совсем корректно.

Ну тут просмотров почти столько же сколько у синематиков по лиге. Это прям очень много, но пиковый онлайн ну очень низкий) такое ощущение что многи игру на Ютубе прошли и всё на этом)))

Это не отменяет того факта, что нужно ходить по очереди.

Эт точно, просто забавно что про игру я слышал из всех щелей, а пик онлайна такой низкий))

Я активно доджил эту игру все эти 10 лет. Делал мой вклад в низкий онлайн, так сказать. Слишком уж про неё говорили, да...

С Айзеком случаем не путаешь?

Неожиданно, но здорово! Одна из моих любимых игр)

А, фанатские поделки по мотивам...

Одновременный онлайн это одно, но продалась игра думаю очень хорошо. Существует корреляция между количеством отзывов и продаж игр в Steam. И по разным подсчетам, получается что на каждый отзыв приходится от 20-40 проданных копий. Например Ремейк второго резидента имеет 115к отзывов в стим и по официальным данным продался тиражом 14,5 миллионом копий, на всех платформах. У Undertale имеет 230к отзывов в стим и выходила на всех платформах. Получается только в стим тираж около 5 миллионов ( а то и 10) и сколько-то еще на других платформах. Так что онлайн онлайном, но инди игра с таким тиражом действительно культовая.

P,S, нашел новость, что только в стим продали 6.3 млн копий

Культовый в узких кругах. Культовость не обязательно равно большая аудитория.

Ага, а есть игры с большим пиковым онлайном) только по ним не делают видео на 100 млн просмотров)) В этом и суть что у игры огромная фанбаза но в игру они не играют

Играть в игры — это одинокое аутирование. Мозгу такое тяжело переваривать. А смотреть на говорящих голов легко.

Блин, да такие просмотры многим вселенным могут только снится, но почему-то играть в саму игру не хотят)

Читай также