На старте сетевой шутер XDefiant привлёк внушительное количество людей — более 8 миллионов человек. Однако удержать всю эту ораву у игры не вышло, рассказали источники Тома Хендерсона (Tom Henderson). Если верить их словам, руководство Ubisoft поручило разработчикам исправить ситуацию со скудными показателями до конца третьего сезона.
Стартовые цифры онлайна XDefiant оказались настолько впечатляющими, что в отчёте шутер записали в качестве одного из локомотивов успеха за первый квартал. Однако спустя всего полтора месяца после упомянутого отчёта игроков в шутере стало удручающе мало. Перед Ubisoft San Francisco поставили важную задачу вернуть интерес пользователей, иначе XDefiant может остаться без пострелизной поддержки.
В самой Ubisoft оптимизм по поводу XDefiant начал постепенно сходить на нет. Число активных геймеров устойчиво снижается, да и тратят они мало — радоваться действительно нечему. Один из собеседников инсайдера отметил, что игра не может добиться онлайна даже в 20 тысяч человек на всех платформах. Другой отметил, что Ubisoft «была бы рада и такому числу». Это может сигнализировать о том, что в настоящее время в шутер заходит гораздо меньше пользователей.
Данная ситуация негативно сказывается на душевном состоянии команды Ubisoft San Francisco. Некоторые даже предположили, что новая волна увольнений — лишь вопрос времени. К слову, не так давно подразделения в Сан-Франциско, Калифорнии и Северной Каролине уже пережили сокращения. В компании стало на 45 сотрудников меньше, 10 из них активно трудились над XDefiant.
Авторы шутера также недовольны руководством Ubisoft San Francisco. По их словам, лидеры отказываются брать на себя ответственность за промахи, которых можно было бы избежать, если бы в офисе царила более адекватная рабочая культура. Весной тот же Хендерсон докладывал о нездоровой атмосфере в студии. Было проведено внутреннее расследование, но ситуацию в итоге решили попросту замять. Поэтому особо ничего не изменилось.
Что до озвученного руководством «юбиков» срока, девелоперы смотрят на него с пессимизмом. Между вторым и третьим сезонами XDefiant состоится релиз Call of Duty: Black Ops 6, поэтому рассчитывать можно лишь на чудо. «Ожидайте больше заголовков о сокращениях в Ubisoft San Francisco в течение полугода», — такой невесёлый прогноз озвучил один из источников инсайдера. Второй сезон XDefiant должен стартовать 24 сентября.
Сетевых шутеров развелось какое-то неадекватное количество. Чуть ли не каждую неделю появляется новость о новом продукте — рынок тупо перенасыщен, но эффективные менеджеры до сих пор пытаются повторить успех овервотча, фортнайта и прочих. Это же не сюжетные шутеры, который прошёл за неделю и купил новый, многие люди тысячи часов в одном продукте наигрывают.
Все вокруг твердят про перенасыщение, но никто не говорит о том, что все эти новые «продукты» — жалкие копии, лишенные интересных идей, свежих концепций и не имеют своего лица. Нельзя просто скопировать чужую работу, с ухудшенной реализацией во всех аспектах и ожидать, что на тебя обратят внимание.
Игроки еще как хотят новых мультиплеерных проектов. Только новых, а не перерисованных старых.
Игру не надо было выпускать вообще. Люди ждут годами сплинтер сел, бейонд гуд энд ивил, воч догс 4, а вместо уникальных интересных проектов им дают никому не нужные клоны чужих франчайзов.
Юбисофт, как всегда, гонится за хайптрейном, забывая о том, за что фанаты любят её игры. Вернее сказать — любили.
Игру надо было выпускать примерно на релизе Modern Warfare 2023, когда Актиблизы жёстко облажались с планкой качества и сильно выбесили сообщество. Тогда у них был бы почти целый год, чтобы улучшить показатели и качество ДО релиза COD BO6, которая, разумеется, сокрушит XDefiant и закономерно закопает игру заживо.
Тут и инсайдером быть не надо: они и в платных играх(Экстракшн) набрехали, а как онлайна не стало из-за отсутствия контента, так жиденько слились. То же самое с Roller Champions: игру можно было бы довести до ума и сделать соперника Rocket League, но они поленились и ушли… Юбики мне напоминают тех самых горе-бизнесменов, которых приводили в пример в сериях Vampire The Masquarade: вместо того, чтобы постепенно вкладываться в свой проект и ждать, когда он заслужит признание, тупо выжимают из него все соки, получая мелочь. Которой как раз хватает на новый кэшграб. Порочный круг, в который попадают полные идиоты на должностях эффективных менеджеров и директоров...
В тоже время именно Юбики в свое время запомнились тем, что не бросили и довели до ума Siege и For Honor. Видимо или курс сменился, или тут они и сами видят бесперспективность.
Мммм, нет. Ещё раньше. На МВ 22 года. Потому что в МВ 3 при всей убогости сюжетки был очень качественный мультиплеер, который чинил то что МВ 2019 и 2022 года сломали.
У Finals в одном только стиме 13к. Если Юбисофт говорит, что им ХОТЕЛОСЬ бы иметь общий онлайн в 20к на всех платформах, то у Finals пока результаты как минимум не хуже чем в XDefiant.
Ага, то есть теперь игру в заложниках держат. Понятно… Спасибо, что даёте больше поводов тыкать в законотворцев ЕС. Как говорится: «Вы не подпишите мою петицию?»
У меня обратное мнение. По моему рынок онлайн шутеров стагнирует. Люди выбирают игры, которые вышли больше шести лет назад: CS:GO, PUBG, Apex, COD:Warzone, Overwatch, EFT. Игры, которые, мен лично, либо уже надоели, либо не были интересны изначально.
Я с удовольствием играл в Bloodhunt — топ 2 battleroyal для меня, но игра уже почти мертва. Всё ещё считаю, что XDefaint хорошая игра, но второй сезон им нужно было выпускать уже в августе, а не ждать октября.
Не знаю. У XDefiant и Эвакуации перспектив достаточно. Просто тут надо понимать, что и как делать. С Эвакуацией надо просто посидеть и подумать о ЛОР-е, чтобы была причина появления новых героев. С XDefiant необходимо было бы банально поработать над циферками и основными механиками, чтобы игра не превращалась в беготню квикшотеров и абузеров револьверов.