![](https://images.stopgame.ru/avatars/2017/07/12/c38x38/rWfCiOFJD6otUsb--NlAyA/li6MC9DSk.jpg)
Я не совсем уверен, как Monster hunter мешает динокризису.
Это ведь разные жанры, самую малость.
Фанаты серии Dino Crisis уже много лет молят Capcom выпустить продолжение или ремейк. Меж тем отец франшизы Синдзи Миками (Shinji Mikami) полагает, что свежая Dino Crisis вряд ли стала бы хитом.
В ходе интервью на gamescom 2024 журналист Eurogamer поинтересовался, как Миками относится к тому, что игроки настойчиво просят Capcom вспомнить об ужастике про динозавров. Разработчик признался, что не ожидал подобной любви к Dino Crisis:
Меня это очень удивляет. Крутость динозавров и всё, что с ними можно сделать, в последние годы вроде бы точно уловила Monster Hunter. Так что, даже если бы я задумал сделать ремейк или новую версию Dino Crisis, для подобной игры, на мой взгляд, осталось не очень много места, после того как Monster Hunter стала такой популярной. Но да, я удивлён.
Основная линейка Dino Crisis насчитывает три части, и последняя из них вышла в далёком 2003 году на первой Xbox. Синдзи Миками едва ли вернётся к своему детищу — именитый японец основал новую студию и теперь хочет отойти от жанра сурвайвл-хорроров.
Я не совсем уверен, как Monster hunter мешает динокризису.
Это ведь разные жанры, самую малость.
«В этой игре есть динозавры, в другой игре есть монстры, похожие на динозавров. То же самое, мать твою!» — Синдзи Миками, наверное.
Как это? Все мы помним, как Регина охотится на тиранозавров с помощью чардж блейда, чтобы насобирать ресурсов на новые доспехи.
У Миками даже по меркам японцев нестандартное мышление — насколько я помню, он не впервые говорит спорные вещи С:
Это напоминает деменцию, поскольку по такой логике Resident Evil не может существовать в мире, где есть какой-нибудь dying light (ведь эта игра предлагает много способов расправляться с зомбарями, да ещё и паркур). Странно, что человек, стоявший у истоков жанра, не понимает, чем этот жанр отличается от игры в другом жанре (Monster Hunter)
Скорее всего логика в том что преданные фанаты это одно (особенно когда у тебя мертвая франшиза, которая 20 лет не подает признаков жизни). А широкие массы разбираться не будут. Там чо-то типа динозавры и тут чо-то типа динозавры. В Мохане мы уже знаем и привыкли, а кто этот ваш Дино Кризис? Натягивая сову на глобус можно еще привести пример с ЕА. Там по смежной логике Медаль за Отвагу ушла в небытие, потому что гремела Баттла. Конечно, там больше попадания по жанру. Но опять же, главная цель любого продукта: продать это максимально возможному числу людей. И тут мы имеем дело с аудиторией которая разбираться не будет, что есть что.
Я играл в тройку… И на тот момент у меня была дилемма: купить бокс ради одной этой игры (на неизвестной мне платформе) или PS2, где было больше продолжений любимых серий. Но выбрал всё-таки PS2, а бокс потом купил б\у-шный спустя несколько лет.
Игра меня очень разочаровала своей однообразностью и сложностью. Графически, на тот момент, она выглядела супер, с этими динамическими битвами на джетпаках. Отражения и тени эти, выглядело футуристично. Видеоролики высокого качества (которые даже пираты перевели, хотя текст был на японском. Я их вытаскивал и вставлял в английскую версию, так и проходил).
Но за всю игру упоминаний прошлых событий серии было не более пару раз. Я помню записку где-то в середине игры, где упоминалось разработка «Третьей энергии» доктором Кирком в прошлом. Иии… всё.
Она ужасно однообразная и не сбалансированная. На нормале то приходилось много гриндить (а это минимальная сложность), всё даже не купил из магаза под конец игры. Короче говоря, она ощущается и играется как вообще другая игра, только известное название приклеили на неё.
Вот интересный разбор её, если кто не играл
Типа в динокризисе динозавры, и в монстерхантере в том числе динозавры, значит игры одинаковые, только МХ лучше, такую он провел в своих мозгах паралель? В них вообще нет ничего общего, удивительно насколько создатель не понимает свое собственное творение
У них же провалилась другая игра с динозаврами с пушками.
только провалилась она не из-за того что там динозавны и пушки и конкурировала с монханом… а потому что это онлайн сессионка, с которыми у Капком всегда были проблемы.
а еще вокруг Экзопраймала буквально с анонса стоял негативный флер, т.к первый анонсирующий трейлер показывал сначала динозавров, потом красноволосую девушку, и все такие — «О ДА, ДИНО КРИЗИС!!!»… а потом на экране появлялись экзосьюты и динозавры выпадающие из черной дыры)
я неиронично получил дозу фана играя в ОБТ Экзопраймала и даже думал купить игру или хотя бы Гейм Пасс оплатить ради нее. но потом игра релизнулась и оказалось что в ОБТ был буквально ВЕСЬ контент, который был в релизе… ну кроме «сюжетной» кампании, которая была словно аппендикс. так что все желание отпало
Интересно много тут кто играл вообще в Дино Кризис 3, который был эксклюзивом x box original? Мне игра совсем не понравилась в своё время, поэтому я бы хотел ремейк постепенно вообще всей трилогии.
этому человеку больше не наливать. совсем крыша поехала.
А разве поинт не в том, что монхан тоже франшиза Кэпком и эта франшиза популярна настолько, что дикокризис будут сравнивать популярность и продажи? У них же провалилась другая игра с динозаврами с пушками.
Крутость динозавров и всё, что с ними можно сделать
особенно неправильно представлять их, угадайте внешний вид велоцираптора например
Массовая аудитория может отличить сувайвал хорор от экшн-рпг.
Да даже проще — в одной динозавриков мечом мочишь, в другой автоматом. Мне например гораздо ближе второе.