9 февраля 9 февр. 5 7178

Стремление к совершенству в GTA VI и затягивание поясов — отчёт Take-Two

Парад финансовых отчётов продолжила Take-Two. В своих документах по итогам третьего квартала организация рассказала как об успехах, так и о неудачах. По словам главы T2 Штрауса Зельника (Strauss Zelnick), у компании выдался «добротный квартал». Однако программу тотальной экономии пока никто не отменил.

Цифры и другие данные

  • Чистая выручка за трёхмесячный период, завершившийся 31 декабря 2023-го, составила 1,37 миллиарда долларов, что на 3 % ниже, чем в третьем квартале прошлого года. В итоге прогноз на оставшийся год стал чуть скромнее.
  • Объём поступлений от внутриигровых трат пользователей снизился больше, чем спрогнозировали в T2 — на 7 % вместо 5 %. Это падение связывают с низким уровнем рекламы на мобильных устройствах и малым тиражом  NBA 2K24. Take-Two ожидает, что за весь жизненный цикл число купленных NBA 2K24 сравняется с оными у  NBA 2K23.

    Что не изменилось, так это крепкий уровень заработка от реализации внутриигровой валюты и подписки GTA+ в  Grand Theft Auto Online.
  • В Take-Two сообщили, что продолжают придерживаться программы по значительному уменьшению затрат. Впервые о ней стало известно ещё в феврале 2023-го, и спустя месяц после анонса организация рассталась с частью сотрудников.

    Если верить Зельнику, пока компания не намерена вновь проводить сокращения. «Я бы отметил, что на самом деле наибольшая наша статья расходов — это маркетинг. Мы уверены, что сумеем оптимизировать его. <…> Самое сложное — увольнять коллег. Таких планов у нас сейчас нет», — подчеркнул руководитель.

    Зельник не считает, что развитие ИИ отнимет работу и людей. По его мнению, ИИ возьмёт на себя задачи, которыми никто не хочет заниматься. Таким образом у специалистов освободятся ресурсы и время, чтобы заняться чем-то по-настоящему интересным.
  • В разработке у команд Take-Two находится 52 проекта.
  • Если верить опубликованному T2 исследованию, PS5 обошла Xbox Series по числу проданных единиц в примерном соотношении 2:1. По состоянию на конец декабря было куплено 77 миллионов консолей девятого поколения. Microsoft не разглашала информацию о тираже Xbox, а Sony охотно таким делится — ближе к концу декабря японцы сообщили о 50 миллионах купленных PS5.

Игры

  • Продажи  GTA V достигли 195 миллионов копий и превысили ожидания компании. В третьем квартале вышло праздничное обновление The Chop Shop для GTA Online, которое привлекло наибольшее количество активных пользователей за несколько последних лет.

    Результат всей франшизы — более 420 миллионов реализованных копий.
  • Апдейтов о сроке релиза  Grand Theft Auto VI в рамках отчёта и телеконференции не прозвучало — запуск всё ещё запланирован на 2025 год. Руководитель T2 подчеркнул, что у компании в приоритете сглаживание всех шероховатостей игры, поэтому разработчиков не подгоняют. «Мы стремимся к совершенству. Когда мы поймём, что довели всё до ума, значит пришло время релиза», — заявил Зельник. По его мнению, хайп вокруг шестой части гораздо выше, чем в своё время был у пятой GTA.
  • Изометрическая экшен-RPG  No Rest for the Wicked от команды Moon Studios должна была отправиться в ранний доступ в первом квартале текущего года, однако, как гласит отчёт, запуск отложили на несколько месяцев. Теперь в качестве срока выхода значится первый квартал 2025-го финансового года — промежуток с апреля по июнь 2024-го. По словам Зельника, студии потребовалось дополнительное время на полировку тайтла.
  • Один неназванный проект перенесли с текущего финансового года на следующий. Если верить Зельнику, это было сделано «ради лучшего тайминга».
  • Тираж  Red Dead Redemption 2 превысил 61 миллион копий. Результат всей серии — 86 миллионов единиц.
  • Общий тираж франшизы Borderlands перешагнул за 83 миллиона копий. Третью часть «Борды» купили более 19 миллионов раз — она остаётся самой быстропродаваемой игрой 2K. Сиквел тем временем разошёлся тиражом в 28 миллионов копий.
  • Тираж серии BioShock — 42 миллиона копий. Франшиза Sid Meier’s Civilization прибавила ещё один миллион экземпляров — теперь у неё 69 миллионов проданных копий. Результат NBA 2K за всё время превысил 146 миллионов копий.

Поддержи Стопгейм!

BioShock

Платформы
PC | Mac | PS3 | PS4 | PS5 | X360 | XONE | XBOXSX | NSW | iOS | J2ME | OnLive
Жанр
Дата выхода
21 августа 2007
4.5K
4.3
3 181 оценка
Моя оценка

Borderlands

Платформы
PC | Mac | PS3 | PS4 | PS5 | X360 | XONE | XBOXSX | NSW | OnLive
Жанры
Дата выхода
20 октября 2009
3K
3.8
2 046 оценок
Моя оценка

BioShock 2

Платформы
PC | Mac | PS3 | PS4 | PS5 | X360 | XONE | XBOXSX | NSW
Жанр
Дата выхода
9 февраля 2010
3.2K
4.1
2 037 оценок
Моя оценка

BioShock Infinite

Платформы
PC | Mac | Linux | PS3 | PS4 | PS5 | X360 | XONE | XBOXSX | NSW
Жанр
Дата выхода
26 марта 2013
6.7K
4.5
5 765 оценок
Моя оценка

Borderlands 2

Платформы
PC | Mac | PS3 | PS4 | PS5 | PSV | X360 | XONE | XBOXSX | NSW
Жанры
Дата выхода
18 сентября 2012
4.6K
4.2
3 451 оценка
Моя оценка

Grand Theft Auto V

Платформы
PC | PS3 | PS4 | PS5 | X360 | XONE | XBOXSX
Жанры
Дата выхода
17 сентября 2013
8.4K
4.5
7 516 оценок
Моя оценка

Borderlands Legends

Платформа
iOS
Жанр
Дата выхода
31 октября 2012
44
1.4
58 оценок
Моя оценка

Tales from the Borderlands

Платформы
PC | Mac | PS3 | PS4 | PS5 | X360 | XONE | XBOXSX | NSW | iOS | Android
Жанр
Дата выхода
25 ноября 2014
1.3K
4.4
892 оценки
Моя оценка

Borderlands: The Pre-Sequel

Платформы
PC | Mac | Linux | PS3 | PS4 | PS5 | X360 | XONE | XBOXSX | NSW
Жанры
Дата выхода
14 октября 2014
1.5K
3.7
1 031 оценка
Моя оценка

Grand Theft Auto Online

Платформы
PC | PS3 | PS4 | PS5 | X360 | XONE | XBOXSX
Жанры
Дата выхода
1 октября 2013
1.1K
3.8
957 оценок
Моя оценка

Sid Meier's Civilization VI

Платформы
PC | Mac | Linux | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW | iOS | Android
Жанр
Дата выхода
21 октября 2016
1.5K
4.1
1 048 оценок
Моя оценка

Red Dead Redemption 2

Платформы
PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | Stadia
Жанры
Дата выхода
26 октября 2018
6K
4.7
4 253 оценки
Моя оценка

Borderlands 3

Платформы
PC | Mac | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW | Stadia
Жанры
Дата выхода
13 сентября 2019
1.8K
3.9
1 040 оценок
Моя оценка

Tiny Tina’s Wonderlands

Платформы
PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX
Жанры
Дата выхода
25 марта 2022
461
3.6
167 оценок
Моя оценка

Grand Theft Auto VI

Платформы
Жанры
Дата выхода
2025
967

New Tales from the Borderlands

Платформы
PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW
Жанры
Дата выхода
21 октября 2022
191
2.2
51 оценка
Моя оценка

NBA 2K24

Платформы
PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW
Жанры
Дата выхода
8 сентября 2023
24
2.4
15 оценок
Моя оценка

No Rest for the Wicked

Платформы
PC | PS5 | XBOXSX
Жанры
Дата выхода
18 апреля 2024
519
4.0
61 оценка
Моя оценка

Лучшие комментарии

программу тотальной экономии пока никто не отменил.
Чистая выручка за трёхмесячный период, завершившийся 31 декабря 2023-го, составила 1,37 миллиарда

Я понимаю что это не прибыль, но это за 3 месяца и им всё мало.

Эти 52 проекта считались в период с мая 2023 года, и 10 из них уже вышли. Остается 42 из 52. Из них 5 инди игр, 15 мобильных игр и 3 переиздания. Остается 19 из 52. Из них 7 это NBA 2К25-26, WWE 2К24-26, Top Spin 2K25, PGA Tour 2K25. Остается 12 из 52. Из них 2 это GTA VI и Judas. Остается 10 из 52. Были слухи о разработке новой Mafia и Bioshock. Еще вики говорит о какой-то мультиплеерной игре от 31st Union, разрабатываемой еще с 2020. Еще интернет говорит, что 2К уже несколько лет пытаются выпустить игру по NFL. Остается 6 из 52. Еще я уверен, что они новую Civilization делают, т.к. в 2026 шестой части будет уже 10 лет. И тогда остается только 5 неизвестных проектов, часть из которых, возможно, и до релиза не доберется, если верить надписи под таблицей.

Большинство из всего этого это разного рода издании на мобилки, нинтендо, пс4 и 5, ремастеры. Или просто мобильные игры и индюшатина по древним франшизам и тд. Вот года полтора назад этих «проектов» было и вовсе под 87 и все они и выходили под эгидой дефинитив эдишн и мобилок 

Меня больше всего заинтересовали 52 проекта. А списка нет?

Читай также