20 ноября 2023 20.11.23 11 2579

Авторы Immortals of Aveum намерены добавить игру в Game Pass и PS+

Боевые маги из  Immortals of Aveum не сумели привлечь большое число геймеров — продажи у экшена оказались ниже плинтуса. Теперь, если верить основателю и руководителю Ascendant Studios Брету Роббинсу (Bret Robbins), команда ведёт переговоры, чтобы пристроить игру в подписные сервисы.

Напомним, Immortals of Aveum стала дебютным проектом Ascendant. Однако тайтл на Unreal Engine 5 с треском провалился, из-за чего даже пришлось уволить значительную долю сотрудников. На руку не сыграли и средние оценки от критиков, а также очень высокие системные требования. В свежей беседе Роббинс без прикрас заявил, что приключение купили недостаточное количество раз, поэтому избежать сокращений было невозможно.

По мнению Роббинса, одной из причин неудачи игры оказалось обилие релизов в 2023 году. С самого начала коллектив понимал, что в конце августа Immortals of Aveum придётся побороться за внимание аудитории с  Armored Core VI: Fires of Rubicon, а затем и со  Starfield. Неожиданностью для Ascendant стала большая популярность  Baldur’s Gate III, которая захватила умы геймеров незадолго до выхода «Бессмертных Авеума».

Никогда на моей памяти не было подобного года. Тайтлу по новой интеллектуальной собственности или неизвестной студии всегда тяжело пробиться сквозь шум. Нам было очень непросто привлекать внимание пользователей. Новым играм всегда тяжко, но в этом году конкуренция сделала процесс в 10 раз сложнее.

Брет Роббинс

Руководитель не знает, спасло бы Immortals of Aveum появление в Game Pass или PlayStation Plus на релизе. Но он уверен, что эти сервисы позволяют увеличить аудиторию продуктов. Именно поэтому Ascendant Studios начала вести переговоры с Microsoft и Sony. «Даты выхода у нас пока нет, но я уверен, что [игра поселится в подписных сервисах]», — поделился Роббинс.

Если верить руководителю, песенка Ascendant ещё не спета. Провал Immortals of Aveum не привёл к закрытию студии и, более того, её специалисты уже занимаются новым проектом.

Накануне боевик получил демоверсию и крупный апдейт с «Новой игрой +», дополнительным уровнем сложности, занятиями для поздних стадий игры, а также с ворохом фиксов и улучшений. Роббинс поделился, что некоторые фишки из обновления должны были стать частью «Бессмертных Авеума» на релизе. Однако их пришлось вырезать, чтобы успеть подготовить проект к обозначенной дате.

Immortals of Aveum вышла 22 августа и доступна на ПК (Steam, Epic Games Store, EA App), PlayStation 5 и Xbox Series. Официальной локализации на русский язык по-прежнему нет.


Поддержи Стопгейм!

Immortals of Aveum

Платформы
PC | PS5 | XBOXSX
Жанры
Дата выхода
22 августа 2023
178
2.0
55 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

… команда ведёт переговоры, чтобы пристроить игру в подписные сервисы

А с Epic Games они переговоры о бесплатной раздаче в EGS не ведут случаем?

Тут прикол скорее не в том, что эта игра не заслуживает быть платной, а даже занимать казённые гигабайты на диске

Даже любопытно, а если бы издатель был не ЕА, а какая-нибудь инди студия к ней бы лучше отнеслись? Просто к ней столько хейта и мне бы хотелось бы понять какая часть из него только к издателю.

PS: игру не оправдываю, судя по обзорам она как раз тянет на среднестатистическую поделку начинающей инди студии.

Вам трейлеров на абсолютно каждой презентации было недостаточно? В отличие от какой-нибудь wild hearts, чувствовалось, что EA очень активно вкладывается в маркетинг.

Инди студия, бы не делала такую игру в первую очередь. А если бы и делала, то или им бы «пришлось» делать игру сильно лучше, или они бы просто умерли. У них обычно нету огромного издателя что может «впитать» убыток и продолжать давать им деньги (хотя конечно даже с большими издателями типа Square Enix и EA тоже не особо вариант, ибо первые расформировали и поглотили разрабов Forspoken, а вторые провели увольнения в студии разрабов Immortals of Aveum).

В итоге получается, что даже если бы инди студия сделала игру вот в точности такую же, как имморталс, то ты бы ни про них, ни про игру, скорее всего, вообще ничего не услышал, ибо они бы просто умерли, как мне кажется.

Вот только и постановка трейлеров и… Отношение к ним было такое, что о них моментально забываешь. Возможно с ними в комплекте шёл агент Джей со стирателем памяти.

Если бы издателем была не ЕА, то у этой игры был бы маркетинг!

По подписке в это мы играем 👍

Просто с дорогой презентацией из-за денег издателя, потраченных на графику и постановку

Затычки для подписок разлетаются как горячие пирожки))

Слишком сильно веет повесточкой, чтобы в это играть...

Читай также