27 июля 2022 27.07.22 31 5056

СМИ: ремейк Knights of the Old Republic встал на паузу из-за хаоса в разработке

Джейсон Шрайер (Jason Schreier) рассказывает, что ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic угодил в череду неприятностей. Из-за этого разработка встала на паузу, а когда и как она возобновится, толком никто не знает.

Производством ремейка занимается студия Aspyr. Источники Шрайера говорят следующее:

  • 30 июня Aspyr завершила вертикальный срез ремейка — особую демоверсию для внутреннего пользования, которую показали партнёрам из Lucasfilm и Sony.
  • Сотрудники были довольны результатом и считали, что укладываются в сроки. Однако боссы студии объявили, что вертикальный срез не соответствует их ожиданиям.
  • По словам одного из источников, на демо потратили неразумное количество денег и времени — поддерживать разработку в таком виде окажется невозможно.
  • Другая точка конфликта может быть связана со сроками. В самом начале производства (по словам Шрайера, оно началось три года назад) Aspyr планировала выпустить ремейк к концу 2022-го. Сейчас более правдоподобным сроком выглядит 2025-й.
  • В июле резко уволили двух важных членов команды Knights of the Old Republic — арт-директора Джейсона Майнора (Jason Minor) и дизайн-директора Брэда Принса (Brad Prince).
  • Сейчас разработка ремейка приостановлена на неопределённый срок. Два босса Aspyr сообщили сотрудникам, что студия ищет другие контракты и проекты.

Aspyr входит в семейство Embracer Group. В мае стало известно, что к разработке ремейка присоединяется ещё одна студия Embracer — Saber Interactive. Как полагают источники Шрайера, теперь обновлённая версия Knights of the Old Republic может полностью перейти к Saber.

На момент написания новости причастные компании комментариев не давали. Скорее всего, до победного ремейк Knights of the Old Republic всё-таки дотянут: его уже официально анонсировали и даже заключили контракт о консольной эксклюзивности с Sony.


Поддержи Стопгейм!

Star Wars: Knights of the Old Republic

Платформы
PC | Mac | PS5 | XBOX | X360 | XONE | XBOXSX | NSW | iOS | Android | AmzKF
Жанр
Дата выхода
15 июля 2003
+1469
4.6
1 001 оценка
Моя оценка

Star Wars: Knights of the Old Republic Remake

Платформы
PC | PS5
Жанр
Дата выхода
дата неизвестна
+115

Лучшие комментарии

alukardo666 27 июля 2022, 1:42

Менеджеры как обычно не одупляют что такое настоящая РПГ и как сложно и долго её делать. Классика.

UncleDynamite 27 июля 2022, 2:39

Смысловой — нету, но «резко уволили» по-русски не говорят. Я, правда и сам не совсем точно выразился, так как тут всё дело именно в русском, а не в английском. Сорри за оффтоп.

DeniDevil93 27 июля 2022, 6:40

Господи, ну когда будут хоть какие-нибудь ХОРОШИЕ новости. Одни производственные (з)ады, донатные помойки, культурные отмены, да отстойные ремейки/ремастеры.

DsOzhar 27 июля 2022, 11:05

Качественная партиийная РПГ тех лет с соответствующим геймплеем. И дело тут не только в механиках, а ещё в сюжете, классных диалогах и общей проработке. Не нужно быть фанатом, чтобы получить кайф от хорошей истории за 4000 лет до оригинальных ЗВ. Оттолкнуть может только непереносимость жанра (если качественно сделают).

Granite 27 июля 2022, 2:18

Дисней выкупил Лукасфильм, все материалы по ЗВ до покупки(кроме фильмов и мульта Войны клонов) являются не каноном. Разумеется сейчас они потихоньку канонизируют старые удачные идеи и котор с Реваном вновь канон. Только каким он выйдет остается гадать по курице с отрубленной головой, бегающей по секторам рулетки.

VVshka 27 июля 2022, 15:20

Игра, которой 20 лет, не удивляет игровыми механиками, хммм. А на самом деле одна из лучших игр своего времени

gennadiy-bodrov 27 июля 2022, 2:03

Что-то совсем всё грустно, если до 2025 делать будут.

В любом случае надеюсь что хоть это демо сольют в сеть, если проект отменят.

Кстати что там с игровыми правами, они у Дисней? Или у Лукасфилм. Котор канон или нет?

Александр Цема 27 июля 2022, 15:32

Надо стараться перестать концентрировать внимание на плохом. Тогда окажется, что всё совсем наоборот, и это плохих событий — капля в море нормальных, хороших и отличных.

Moone Trooper 28 июля 2022, 2:05
Надо уметь признать, что всё плохо, иначе ничего не изменится

Мышление крайностями никогда не приведут к хорошему.

Александр Цема 27 июля 2022, 7:13

Stray? Дело ведь не в том, что плохих новостей много. Дело в том, что мозг на них сильнее внимание обращает. Да и журналисты любят больше про плохое писать. Но сейчас буквально вышло штук 5 новостей про Stray, и как людям нравится, и как животным нравится, и как инди-разработчики вокруг неё флешмоб устроили, и прочее. Я бы сказал, уж в данный месяц странно жаловаться на игровые новости.

zyxterman 27 июля 2022, 11:36
если качественно сделают

А могут? Тут, конечно, другие разработчики, но вот сравнивая как делали тот же SWTOR десять лет назад и сейчас, кажется что в игровой индустрии что то где то потеряли.

Just Gri 27 июля 2022, 12:18

Ну, «резко уволить» тоже можно. Это, когда начальник приглашает тебя в свой кабинет. Ты входишь, а он сидит и молчит. Пытаешься прервать паузу, а он вдруг резко так как закричит: «УВОЛЕН!!!». А у тебя только одна мысль — «что так резко-то, аж уши заложило». Вот это и есть «резкое увольнение».

svant 27 июля 2022, 10:25

Как обычно у студий под крылом Embracer. Насколько помню и Биомутанта черти сколько разрабатывали а вышел пшик. Толком не могут работу наладить. Сейчас они больше всего напоминают Infogrames она же Атари, которая в начале нулевых скупила кучу студий и брендов, а потому благополучно захирела потому что достаточного потока комерчески успешных игр выпустить не смогла, хотя в ее студиях сделали немало интересного.

DsOzhar 27 июля 2022, 11:52

Ключевое слово «если». Очень хочется, чтобы сделали хорошо, но безоговорочно верить в то, что так и сделают, нельзя.

Читай также