Textoplet
Старомодный человек, интересующийся всем понемногу.Любимые игры 102
Смотреть всеАктивности
Botanicula напоминает занимательную интерактивную шкатулку с секретом. Знай себе щёлкай мышкой по всяким доступным для взаимодействия точкам на экране и смотри забавные мультики, анимации. Подобным образом построены многие проекты студии Amanita Design.
Здешние загадки не слишком сложные, но не лишены оригинальной выдумки в том, как они фантастически оформлены.
Второй мультяшный квест с участием Пантеры воспринимается ощутимо слабее великолепного "Право на риск". Сложно сразу выделить ключевые причины этого: вроде и рисовка осталась та же, озвучка хорошая, квест разбавляют песенки... Но похоже, что во второй раз придуманная авторами завязка для приключения и построенный сюжет получились не столь остроумными и увлекательными.
Всё-таки Пантера-секретный агент был более крутым образом для персонажа, чем продавец книг, столкнувшийся с волшебством.
И ещё мне показалось, что тут стало больше абсурдного юмора (и он более абсурдный). Первая часть держалась каких-то рамок соответствия реальному миру и добавляла пародий на стереотипы по странам, где побывает Пантера. Но встреча в Сибири под землёй крыс-мутантов, которые устраивают землетрясение и тем самым освобождают мамонта из ледника - это неслабые грибы были у авторов!
Впрочем, юмор оценивается всегда субъективно. Мне не очень понравилось, зато другим может прийтись по вкусу.
Игра подкупала рекламными обещаниями, что локации воссозданы по историческим фотографиям. Увидеть Площадь трёх вокзалов (она же Комсомольская площадь) из 1920-х годов было заманчиво... Но надо учитывать ограниченное число нарисованных экранов и дискретное перемещение по миру игры: это вам не гугл-панорама!..
Мы играем от лица Остапа Бендера, так что любоваться фигурой великого комбинатора не получится (кроме некоторых отрендеренных сценок). Зато перед нашим носом постоянно будет маячить Ипполит Матвеевич Воробьянинов. Он не всегда оказывается полезным помощником для решения игровых задач, так что его роль стоило бы расширить больше.
Игра короткая, но в ней есть развилки, которые позволяют немного продлить знакомство с проектом ради поиска других веток развития сюжета и увидеть другие локации. Соответственно есть и разные концовки (даже со счастливым обретением клада).
Загадки тут не сложные и придерживаются бытовой логики. Можно даже просто воспроизвести ряд событий из книги. Заниматься пятнашками или сбором каких-то механизмов не придётся, возможно для кого-то это будет минус.
Потенциал с нелинейным прохождением квеста мог бы стать главным достоинством игры, если бы разработчики смогли нарастить побольше контента на такую схему.
Игра привлекает своим визуальным оформлением, навеянным работами художников-сюрреалистов. Удачная находка для изображения мира сновидений, в которых частенько чудится причудливое переплетение реальности и фантазии.
Сюжетная завязка незатейлива: парень Боб спит, а во сне ходит как лунатик. Аватаром игрока в данном случае станет какой-то странный зверёк с лицом Боба. Управляя этим зверьком мы должны помогать Бобу добираться из стартовой точки уровня до постели, чтобы он продолжал спать.
Боб ходит прямо и, наткнувшись на препятствие, поворачивает по часовой стрелке на 90 градусов. Зверёк может подбирать большое зелёное яблоко и ставить его на пути движения Боба, чтобы так менять его путь движения, пока Боб не доберётся до кровати.
Так что в основе у нас простая идея вокруг которой со временем можно выстраивать дополнительные элементы и делать задачи сложнее и интереснее.
К сожалению игра оказалась короче моих ожиданий. Здесь две зоны с набором загадок, и первую можно считать большой разминкой и обучением - там противники появятся только под конец. Вторая зона предлагает много новых элементов на уровне и опасных препятствий для Боба, а зверёк теперь может менять путь не только с помощью яблок, но и мостика. И вот после второй зоны загадок игра кончается, оставив чувство, что всё ещё только начинается. Немного сгладит впечатление открытие усложненного режима для прохождения этих же загадок: теперь перед тем как попасть к постели надо провести Боба таким маршрутом, чтобы он собрал ключи и смог открыть дверь перед постелью.
Это занятная и простая в освоении игра-головоломка с приятным оформлением, но хотелось бы больше контента.