Совершенно другая игра в гоночном сериале Need for Speed. Если раньше в NFS всегда были дорогие машины, а гонки проходили днем, то теперь добро пожаловать в мир нелегальных гонок. Действие происходит исключительно ночью, пейзажи сплошь урбанистические, а на смену роскошным автомобилям пришли «обычные» тачки, затюнингованые, правда, по уши. В общем, стрит-рейсинг в лучшем своем проявлении. Кроме ослепительных огней ночного города, вас ждут несколько захватывающих режимов игры, начиная с простых гонок и заканчивая режимом Drag, когда нужно пролететь прямой отрезок трассы почти на сверхзвуковой скорости. — StopGame
Первая часть Need for Speed: Underground - это безоговорочный "game changer". В попытках спасти падающие продажи игр серии NFS, разработчики рискнули внести радикальные стилистические и геймплейные изменения в классическую серию гоночных аркад. И им это удалось! Оглушительный успех, колоссальные продажи и последующий культовый статус.
Спустя 20 лет Need for Speed: Underground всё ещё играется безумно бодро. Этого удается достичь благодаря прекрасно сбалансированному темпу игры. В режиме карьеры всего 112 гонок и, на мой взгляд, такая продолжительность идёт игре только на пользу. Большим плюсом можно считать и отсутствие в Underground открытого мира - всё внимание игрока сосредоточено только на гонках. Разнообразие в игровой процесс вносит система тюнинга и кастомизации автомобиля. Детали и деньги для своего авто игрок получает в ходе прохождения карьеры. Таким образом все составляющие игры тесно переплетены друг с другом.
Удивительно, но у игры не так уж и много минусов, опять же на мой взгляд. К ним я бы отнёс окно тайминга переключения передач в режиме "Драг". Иногда автомобиль игрока может зацепиться за дорожный конус или любое другое незначительно препятствие и развернуться/перевернуться/остановиться. Порой городской траффик доставляет проблемы, т.к. он заскриптован и расставлен в местах, где игрок его может не увидеть. Авария в большинстве случаев - это рестарт гонки. Под конец игры есть 6-ти и 7-ми круговые гонки на выносливость, которые готовы попортить нервы даже самым опытным гонщикам.
Нестареющая классикаПродолжительность игрыРазнообразные режимы гонокСистема тюнинга и кастомизации автоИдеально подобранный саундтрек Белый фургон - главный злодей!
Где-то неделю назад мне надо было на работе убить часок-другой. Играть во что-то большое не было смысла — слишком мало времени для погружения в игру, так что я решил проехать пару гонок в NFS Underground, заодно и вспомнить молодость. Привело это к тому, что я на время вообще забил на основную игру, которую прохожу сейчас, и с головой провалился в атмосферу ночного города и быстрых машин, пройдя режим карьеры на харде до самого конца.
Сказать, что игра хорошо состарилась — ничего не сказать, ведь играть в неё намного приятнее, чем в последние части серии. Если ту же NFS Unbound хочется вырубить, спустя уже 20 минут игры, то в NFS Underground можно легко зависнуть на несколько часов, и даже не заметить этого.
В игре хорошо всё: атмосфера, стилистика, набор автомобилей, но главное — там отличная музыка. Саундтрек в гонках решает очень многое, а в последние части можно играть, только выкрутив музыку в полную тишину, тогда как тут наоборот хочется сделать её как можно громче.
https://www.youtube.com/shorts/SAZJAT5GUVg
Арт дизайн (в широком смысле)Атмосфера ночного городаНабор машинПлавная прогрессия в карьереМузыка и общее звуковое сопровождениеПарочка душноватых гонок в карьере
«Need for Speed: Underground» 2003 года стала настоящим хитом и целым новым этапом в развитии гоночных игр. Для меня это одна из любимых частей всей серии. Она перезагрузила франшизу и заодно задала новый стандарт для аркадных гонок. Вдохновлялись явно здесь «Форсажем» (ну мне думается, что без голливудского фильма разработчики тут не обошлись), и потому игра затягивает в атмосферу яркого, живого ночного города, где гонки на бешеных скоростях предстают, как уже целый образ жизни.
Графика до сих пор радует. Ночной город выглядит потрясающе: блики света на мокрых улицах, неоновые вывески, мелькающие фары. Каждая деталь, от моделей машин до самой атмосферы ночи, создает ощущение полноценного присутствия. Тачки отражаются в мокром асфальте, а от цветовой гаммы влюбляешься в игру с первых минут.
Действие разворачивается в ночном мегаполисе, полном огней, разноплановых улиц и классных видов. Открытого мира тут нет, но каждая трасса проработана с вниманием к мелочам. Узкие улочки и эстакады идеально заточены под высокоскоростные заезды. Реверанс в сторону эстетики «Форсажа» очевиден: стремительные гонки, стиль, скорость и опасность на каждом повороте. А еще музыка драйвовая.
Главная фишка — машины можно не только покупать, но и доводить до ума. Лицензированные модели от «Honda» до «Mitsubishi» позволяют почувствовать себя настоящим уличным гонщиком. Тюнинг здесь предстает, как отдельный вид искусства. Возможностей масса: обвесы, спойлеры, неоновая подсветка, окраска, винилы, даже диски. Можно сделать тачку быстрее и мощнее — прокачать двигатель, турбонаддув, подвеску, трансмиссию и все прочее-прочее, что напрямую влияет на скорость и управляемость. И визуально можно создать машину-конфетку, которой не будет ни у кого. Вариаций усовершенствований здесь уйма.
Геймплей сочетает аркадную простоту с реальным ощущением скорости. Машины ведут себя по-разному в зависимости от класса, настроек и типа гонки. В кольцевых и спринтах управление привычное и стандартное. Тут без сюрпризов — просто гоняешь. А вот если предстоит заезд по прямой, тут вообще круто — следишь за тахометром и вовремя переключаешь передачи, чтобы не спалить движок и уйти вперед от соперников. Очень люблю такие заезды.
Отдельно отмечу, как машины чувствуют себя на дороге. Физика находит вполне себе удачный баланс между аркадой и реализмом. В повороты тачки входят уверенно даже на высоких скоростях, но сложные маневры требуют сноровки. Особенно это заметно в драг-рейсинге, где одно неверное движение, и ты уже врезался.
За победы на трассах начисляются бонусы, которые открывают новые трассы и возможности тюнинга. Система стимулирует экспериментировать и тренировать пальцы на клавиатуре. Хотя, если честно, просто двигаясь по Карьере и выигрывая гонку за гонкой, ты и так насладишься всеми фишками игры. Но деньги все равно нужно распределять с умом: между производительностью и косметикой. Периодически встает выбор — сделать машину быстрее или красивее.
Саундтрек заслуживает отдельного упоминания. Ох, этот «Дурун-дун-дун» легендарный. Ну и куча других. Треки известных исполнителей, вроде культовой «Get Low» от Lil Jon, создают отличное настроение и идеально работают на динамику заездов. Музыка заряжает так, что хочется гнать по трассам снова и снова.
Сложной драмы тут, конечно, нет, но сюжет мотивацию добавляет. Играешь за начинающего гонщика, который поднимается по карьерной лестнице, зарабатывает уважение других водителей и обходит соперников в череде заездов. Персонажи имеются, но пока это скорее просто фон для заездов. Есть даже небольшие видеоролики, что продвигают по сюжету.
В итоге, «Underground» не только перезапустила серию, но и сформировала целый тренд в гоночных играх с упором на уличные заезды и кастомизацию. Многие механики, тот же драг-рейсинг, стали фирменными для последующих частей. Здесь все про скорость, стиль и борьбу за первое место. Графика, атмосфера, проработанный тюнинг — настоящий подарок для любителей автомобилей и уличных гонок. Пусть открытого мира и нет (пока еще), каждый заезд приносит радость.
PojiloyKarp
Кооператив
Собрано практически всё, что даёт возможность играть вместе в локальный кооператив (Split-screen/Hotseat) с 5 поколения консолей по 7 включительно (PlayStation 1/2, Sega Sturn/Dreamcast, OG Xbox, Nintendo GameCube/Wii)
LeoAlex
Короны ЛКИ
Корона — однозначный шедевр. Недостатки минимальны, роль для мира игр огромна, всем любителям жанра рекомендуется однозначно. Игра со значительными недостатками может заслужить «Корону»... но только если основа игры не знает себе равных. Иными словами — наш выбор.
Сюда же отнесены игры из рубрик «Судьба Хита» и «Игры прошлого».
Отсутствуют в базе:
MMO: Heroes of War and Money;
детские игры: «Кристаликс», «Манго. Путешествие под землей», «Мои любимцы», «Путешествия во времени: Задачки на сообразительность» (The Puzzling Time Quest), «Веселые головоломки. Уроки творческого мышления»;
мини-игры и браузерные: «Пицца Шеф 2», FarmCraft 2, «Секрет Фараона», «Племя ацтеков», Forgotten Lands: First Colony, Redrum, Heart of Ice, Arcadia Remix, Protector, Sonny, Bunny Invasion 2, Hotel 626, Chocolatier, The Scruffs, Variable World;
моды: Half-Life 2. Ravenholm, Neverwinter Nights: Cormyrean Nights, Warcraft III: The Frozen Throne: Nature's Call: Spider Queen, Neverwinter Nights: Tortured Hearts.
Yupix
Все игры с сюжетной кампанией
В данной подборке находятся все игры, в которых есть сюжетная или хотя бы похожая на неё кампания.
Сборники и коллекции мы не добавляем.
Чтобы избежать путаницы, добавляем все ремейки.
Civilization X — по сути это микроистории со своим сюжетом. Добавляем.
Rimworld — есть основной квест и дополнительные. Тоже добавляем.
Cities Skylines — просто градострой. Не добавляем.
P.S: так как игр огромное количество, то подборка будет заполняться, соответственно, очень долго, и потому прошу помощи сообщества. Напишите в комментариях, какие игры пропустил.
Обновление: было принято решение добавлять ремастеры и переиздания игр, дабы не было путаницы.