1577 83 2747 765
Watch_Dogs Цена от 49 ₽

Рейтинг игры

3.6 3396
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Watch_Dogs

Отзывы

+4
Хороший Driver, слабый Mr Robot.
В Юбисофт определённо работают талантливые люди. Но этого мало. Нужен отличный режиссер, который это все соберет воедино.
В Юбисофт определённо работают талантливые люди. Но этого мало. Нужен отличный режиссер, который это все соберет воедино.

Я хотел бы в рамках предварительного обзора рассказать об игре прошёл две главы из пяти . Может, осенью пройду и напишу обзор.

Люда  у нас тут Нарративный Диссонанс. Дикий кринж сразу в конце первой главы: мы поубивали 25 охранников в тюрьме и находим стукача. Завалить бы его, чтобы не стучал подумал я — а наш герой говорит: «Мол, я не убийца, просто никому не рассказывай». Хорошо, хорошо, да.

Погони очень зрелищные, прямо как в «Most Wanted». Оптимизация, технические проблемы есть, плюс игра входит в сеть, хотя её уже отключили, есть мелкие лаги-баги. Атмосфера дождливого Чикаго — лучшее, что есть в игре. Но тема хакеров не раскрыта.

Вышки и миллионы маркеров на карте — типичный Ubisoft в худшем смысле слова. Нарративный диссонанс № 2: когда угоняешь тачку, люди реагируют, звонят копам. Не то, что в GTA. Но раздражает это всё, что нельзя взломать телефон внезапно. Мы ломаем все светофоры, гаражи, заграждения, сервера города, City OS. А как люди звонят копам — взломать не можем. Только стрелять либо подойти вплотную и забрать мобилу. Миникарта бесит, её нельзя выключить.

На границах исчезают авто, видно швы карты. Мини-игры типа «Армагеддон». У нас тут типа драма: убили племянницу, а тут тебе мини-игры с прыжками по цветам. Эпизод в тюрьме отсылает к «Splinter Cell», если кто не погнал.

Противники тупые, как и сюжет. Вторая глава тоже кринж в эпоху камер и Face ID. Мы убиваем некоего господина Сантьяго и приходим на место вечеринки вместо него. «Ты — Сантьяго? Да, это я? Что за тупизна?» Нет возможности устранить противника нелетально, по типу электропестолетов или транквилизатора.

20 июня

+2
Watch Dogs не сделал меня счастливее :C

Хотите услышать историю о том, как Ubisoft обманула с графикой в трейлере? Обязательно услышите от каждого встречного. 

Играл на ПК с известным модом Living City. Оцению исключительно синглплеер

Если при просмотре игрового процесса вы задумались "вот я хакнул электрощиток, он взорвался - а как играть, если щитка рядом не будет?" - ваши опасения сбылись в полной мере
Ответ прост. Не будет щитка - не будет геймплея
Если вы не подгадали время приближения противника к электрощитку, или противник побежал другой дорогой - от Watch Dogs остаётся совсем чуть-чуть
Не на каждом углу в игре доступны объекты для хакинга

Нашёл только один понравившийся способ играть в эту игру - его все показывают в ютубе. Речь о том, чтобы бежать напролом к противникам, ошарашивая их взрывами предметов в окружении, либо своими гранатами (лучше подрывать их прямо в воздухе выстрелом в замедлении)

Выглядит очень эффектно, но это не назвать глубоким игровым процессом
Как и сидение за укрытием с отстрелом противников в замедлении

А как же, скажем - нелетальный и скрытный стиль прохождения, стэлс? Не выйдет, увы. Разве что отвлекать противников взрывом вдалеке - только получится геймплей вида "ты и противник разошлись в разные стороны и друг другу не мешали 🙂"
Либо включить читерский "блэкаут" (обесточивание города, когда выключаются все источники света, после чего игрок недолго ходит практически невидимый в темноте)

Теперь что касается игрового мира - здесь тоже не всё в порядке
Мир сшит довольно нескладно. Интерактивные объекты распределены неравномерно. Где густо, где пусто. По карте города заранее не понять.
Далеко не везде активируется анимация лазания. Частенько встречаются тупики , из которых не вылезти
Можно перелезть забор, а потом оббегать натурально десять минут вокруг, потому что под обратный путь объектов для лазания не расставили

То же самое с этими злополучными интерактивными объектами для хакинга. За пределами локаций, где проходят сюжетные задания (включая аванпосты) - доступные для хакинга объекты ещё поискать придётся

Советую прям запоминать места, где можно пролезть игроку или где плотно расставлено объектов для хакинга - пригодится в погонях с полицией

Поведение полиции довольно бессистемное. Whitelight в ютубе доказал, что даже на самой быстрой машине в игре не скрыться из хаотично появляющихся на карте "областей поиска" нарушителя.

Предупреждаю вас не брать в игре побочных генерируемых заданий, вроде преследования на машине, или предотвращение преступления.
Машина может выехать в парк, где не будет ни шлагбаумов, ни канализационных люков - и привет. Толчка машиной, как в Sleeping Dogs (2012) нет, вариантов действия для игрока просто не остаётся (если вы не купили снайперскую винтовку)
Разрекламированное преследование человека бегом - к сожалению, тоже недоделано. Вы либо подрываете ближайший подрываемый объект прямо на месте предотвращения преступления. Либо бежите за преступником практически одинаковой с ним скоростью. Думаете, паркурными движениями сокращать путь? Беглец паркурит с такой же скоростью 🙂
Остаётся избегать прохожих - что тривиально

Есть ещё и моменты, просто добивающие - хрупкость главного героя и полицейский вертолёт, к примеру. Если за игроком увязался вертолёт - из машины выходить противопоказано. Высок шанс забежать в какой-нибудь тупик и быть застреленным снайпером (вы же запоминали карту, где можно сбросить полицию и где нет тупика? запоминайте)
С одной стороны - казуал порвался потому что меня быстро убивают. С другой - речь именно про Watch Dogs 1, где в перестрелке не получится перебежать дорогу на противоположенную сторону. Нельзя хакингом подогнать себе машину, чтобы улицу пересечь. А не купили гранат - только и остаётся сидеть в укрытии и ставить хэдшоты в замедлении - что, по сути, тоже казуально 🙂

По локациям забыли расставить собираемые расходники. Нужно обязательно взламывать машины и садится в них. Странненько
Способность замедлять время можно улучшить в киосках, которые на карте не отображаются. Зачем так? Living City мод виноват? (вряд ли)

С WatchDogs повторяется ситуация, похожая на Days Gone. Маятник качнулся в обратную сторону - от ненависти к любви и званию игры недооценённой. И фиг потом от кого добьёшься понимания, что там недооценено в геймплее
Когда ряд проблем - налицо

Если вы всё таки захотите поиграть в Watch Dogs 1 , советую
1. Living City мод установить. Добавляет приятные мелочи. Но по существу игру не изменит
2. В открытом мире делать нечего - двигайтесь по мейнквесту, по сюжетным заданиям
3. Пистолет с глушителем и снайперская винтовка обязательны к покупке
4. По желанию - скачайте читы. Всё равно, без бесконечного замедления - так же эффектно, как делают в ютубе - у вас будет намного реже получатся

Снова, кто хочет возразить - я готов поспорить предметно. Кто сомневается, что в игре не сыграть по стэлсу без убийств - присылайте, как проходите задание по устранению Мистера Криспина

стиль, наупанк, голос Эйдена Пирсаоткрытый мир

0

прошел игру в 2025 очень понравилась

сюжет интересный с поворотами

геймплей дает проходить миссии по разному

но после прохождения сюжетки делать нечего

и я не понял как делать сейвы

интересный гемлейпосле прохаждения нечего делать
14 ноября 2025

+2
Какую бы игру Ubisoft не делала, всегда получается Assassins Creed
Снова убили родных, снова нужно отомстить, снова плохие дяди в правительстве....
Снова убили родных, снова нужно отомстить, снова плохие дяди в правительстве....

Пройдя всю линейку новых асасинов и несколько старых, а так же все части Far Cry. Пришла очередь закрыть гештальт, и пройти игру которую я в свое время пропустил -  WATCH DOGS. Игру само собой оценивал в контексте времени. Игре 10 лет.

Играется крайне приятно, оптимизация на уровне, картинка на уровне. Русская озвучка от всё тех Logrus IT. Голоса крайне знакомы. Как и всё остальное в игре :)

Играется легко, стрельба вызывает некоторые вопросы, отдача у оружий крайне спорная, но пистолет с глушителем имба. В итоге игра получилась очередной частью  Assassins Creed, в современном диджитал сеттинге. Зачем ей отдельное название, не понятно :) Даже анимация бега ГГ взята оттуда, обратите внимание.

Для тех кто думает проходить или нет: Если есть желание поиграть в необычного ассасина, то попробуйте. Не ждите много от игры. Сюжет примитивен. Геймплей аркадный и бодрый. Игра активно миксует стелс и экшн, тихие миссии и ураганные погони.

в катсценах графика значительно преображается кстати)
в катсценах графика значительно преображается кстати)
ГрафикаОптимизацияМузыка на радиоСвежая идеяСюжетРастянутость кампанииШаблонные никакие персонажиСкучные злодеи
17 февраля 2025


+2

Перепрошел спустя около 10 лет.
Хороший нео-нуарненький боевичок про отбитого человека, который ну явно не в себе a.k.a. Эйден Пирс. Хорошие мини-сюжеты, хорошие темы, концептуально нормальный основной сюжет, нормальный экшен. Да и выглядит игра не прям отвратительно, просто сильно хуже, чем обещали. Звучит игра нормально, есть хорошие треки.
К сожалению, реализация хромает, делая хорошую игру нормальной. Привязывание прогрессии к мини-играм - просто ущербнейшее решение. Очевидно сюжетные эпизоды оказались неочевидно плохо поставлены. Быть "злым" в игре тяжело, что плохо для игры с системой репутации. 
Все остальные минусы, вроде машин, уже все давно перемусолили. Можно перепройти не без удовольствия, но лично я точно больше возвращаться не буду.

P.s. Я вспомнил, что некоторые сюжетные миссии представляли себе просто сюжетно обоснованные, но структурно такие же дополнительные задачи. Это откровенная и бесячая халтура. 

31 января 2025

+3

Слабенький клон ГТА с типа прикольной идеей. А по факту херовый сеттинг и сюжет, отвратный графон и оптимизация. И вообще ты слабо понимаешь чо ты делаешь в этой игре, всё очень скучно и не продуманно.

17 октября 2024

+4
Посредственный пёс

Нет, в техническом плане хорошо работает, хоть езда и деревянная, но это не столь важно. Главная проблема этой игры - её посредственность, позвольте объяснить. Её сюжет не увлекает и понятно к чему идёт и чем даже закончится, но в таких игр сюжет не особо важен. Однако важен геймплей, и он тут... нормальный. Он ничем не удивляет, просто есть. Да, куча оружия, но по сути всё одинаково стреляет, кроме гранатомёта и дробовика. Есть взлом цифровых электрических цепей, который заключается в перебирании комбинаций направления связующих точек так, чтобы ток пошёл куда надо. У тебя есть открытый мир, который по большей части выглядит как макет. У тебя есть активности, но это не связанные ничем задания, просто ГГ понимает, что ему нужно кому-то вломить, без нарративной подводки. За что мне хочется похвалить, так это за интересные аудиозаписи. Это единственное, что как-то связывает ряд активностей одного типа, но только малую часть. 
Но подождите, а как же взлом всего и вся?! Тут загвоздка, начну издалека. Ты можешь взламывать телефоны прохожих, подслушивать разговоры, подсматривать чаты и красть деньги с банковских счётов. ИМХО, но проблема этой механики взлома в том, что ты (1) это делаешь по нажатию 1 кнопки, (2) почти любого прохожего можно взломать и (3!) ты оттуда получаешь информацию о тайниках, которые просто дают деньги и ресурсы для крафта, унылых активностях и бытовых темах, прослушка которых надоедает уже ко 2-ому часу игры. Т.е. нет случайно подслушеных разговоров, которые позже приведут тебя к цепочке интересных квестов или предоставят уникальную историю.
Но это ещё не всё. Главная фишка - взлом техники и использования это против своих недругов. И это играется... неплохо. Однако это выглядит всё как муляж: ты взламываешь лифт чтобы только подняться на нём или отвлечь противника, ты скидываешь ящик чтобы только убить противника, или отвлечь его, и т.д. Т.е. это не системы, которые взаимодействуют между собой, это юниты-функции, которые нужны чтобы сыграть свою роль и уйти в небытие. Для главной фишки не хватает глубины, как в том же Deus Ex: Mankind Divided, где ты можешь использовать один пистолет для разных целей. Да и если говорить об использовании гаджетов, то нельзя забывать про стелс, который тут никакой. Если ты достаточно далеко от того места, куда ты хочешь направить своих болванчиков, то тебе придётся ждать, пока он сам туда попадёт. Да и устранение там противников в стелсе приходится не нажатие одной кнопки и подрыва всего вокруг, либо вырубай с руки. Единственное, что мне действительно понравилось, так это прохождение некоторых миссий без нужды делать хотя бы один шаг. Банально через систему камер, в том числе смартфоны противников, ты можешь взломать чей-то ноут или терминал, что даёт реальное ощущение того, что ты кибер-хацкер.

Ах, да, тебе 1000 и 1 раз объяснят об опасности цифровой глобализации и централизованных систем слежения. Причём это настолько топорно и часто, что даже самая тёмная из душ поймёт об этом.

Повсеместное использования технологий для взломаМаленькие истории, переданные через аудиозаписиНеплохая графикаДеревянная ездаОтсутствие глубины геймплеяПринеси-подай-убей-умриПластмассовый мир (победил)
19 декабря 2023

+1
Дальше будет лучше

Было приятно поиграть

Слегка интересноЧто-то новоеСюжет прямей некудаСтелс совершенно не обязателен, и 100% легко проходится с пухой наперевес