1884 87 1147 243
Star Wars Jedi: Survivor Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

3.9 1190
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Star Wars Jedi: Survivor

Подборки с игрой

Страница 2

42 7
+12
Фон в меню = первый кадр игры. "Новая игра" и бесшовный и мгновенный переход в кат-сцену или игровой процесс. Фон меню = первый кадр игры Установочный кадр в главном меню. Нажимаешь «новую игру» — и происходит плавный, бесшовный переход в катсцену прямо с установочного кадра из меню. Ну или игра сразу начинается. Или еще что-то прикольное происходит. --- У Фаресса, кажется, фетиш на такое, раз у него этот прием встречается в каждой игре. У меня тоже такой фетиш есть, так что накидайте игр с таким приемом пожалуйста. --- Лайк God of War'у за стабильность. Только Ascension подвела --- Тут пока что игры, в которых такой прием используется именно при старте новой игры. Но игры, которые каждую новую сессию запускаются с плавным переходом, я бы тоже упомянул, но потом. (Типа Prototype 2, Indiana Jones and the Great Circle, Just Cause 3.)

84 9
+12
Телекинез Способность притягивать предметы, иногда и отшвыривать. Пригодится для решения головоломок, поиска секретов, во время боя (прокачанная способность может и врагов кидать). Dishonored - у Дауда и Эмили Half-Life 2 - гравипушка притягивает и швыряет предметы Mass Effect (серия) - биотика <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4872">Левитация</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4107">Уникальная игровая механика</a>

136 23
+12
Улучшенные для PS5 Pro Список игр с патчем, повышающим частоту кадров, поддержкой PSSR, разрешением вплоть до 8K и более качественной трассировкой лучей.


193 21
+12
По мечу в обе руки Два меча, кинжала, клинка, сабли, топора, булавы и любое их сочетание. Всякие странные двойные штуки у ниндзя и других воинов. Черепашки-ниндзя - три персонажа из четырех(!) имеют двойное оружие <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4042">Стрельба по-македонски</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5150">Клинки из рук</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>

191 7
+11
Парирование Игры, в которых есть парирование в той или иной степени. В игре механика может называться по-другому. Как правило, делается нажатием блока или соответствующей кнопки в последний момент перед ударом или в определенный тайминг (серия Dark souls), либо выстрелом или ударом также в последний момент или нужный тайминг (Bloodborne). Парирование может быть: - с последующей контратакой; - с последующим станом врага; - выбивающее баланс у врага; - возвращающее дамаг врагу. В некоторых играх парирование не является ключевой механикой, а, например, может применятся только с определенным оружием в руках или абилкой (Dead cells, Hollow Knight: Silksong). P.S. Механика контратаки как в сериях Batman: Arkham, Assassins creed, Middle-Earth и Marvels Spider-Man за парирование не считаю. Там всё-такие немного не та механика, персонаж уходит от удара и контратакует. Уклонение в последний момент с последующей контратакой, как это было в Darsiders 3 и Nier: Automata, тоже не подходит

97 27
+10
Перекаты Прыжок с кувырком или перекат. Используется чтобы уйти из-под удара противника. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5253">Система укрытий</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/6419">Подкат</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4107">Уникальная игровая механика</a>

149 39
+10
Мечом и пистолетом Экшены, шутеры и РПГ действие в которых разворачивается с эпохи Великих географических открытий и вплоть до Викторианской эпохи*. Можем на мечах драться и стреляться, иногда даже одновременно - в одной руке клинок, в другой пистоль. * Иногда это может быть и современность или недалекое будущее. <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/7596">Магия и огнестрел</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/14286">Шутеры-битемапы (ган-фу)</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>

25 13
+9
Двигаем кубы, ящики, контейнеры, коробки В подборке собраны игры, где героям на пути встречаются подвижные кубы (коробки, ящики, контейнеры и др.), которые нужно толкать или тянуть на себя, чтобы освободить проход или решить головоломку. Один из источников вдохновения таких игр — японская игра-головоломка «Sokoban» (倉庫番, Sōko-ban, в переводе с японского — «кладовщик»), разработанная Хироюки Имабаяси в 1981 году и ставшая абсолютным хитом. Подборка создана на базе блога: «Двигаем кубы и решаем головоломки: примеры в играх серии NieR, STAR WARS и Final Fantasy» и содержит игры, которые также рекомендовали в комментариях. Пишите свои примеры и здесь, чтобы обогатить подборку!

126 20
+9
Верхом на лошадке Поездки по открытому миру верхом на лошади, сражения верхом, отдельные миссии на боевом скакуне. Assassin's Creed: Origins - лошади и верблюды Assassin's Creed: Valhalla - Ассасин превратился в чистое фентези или ММО, кроме коня можем оседлать оленя, волка, тигра, медведя, кабана, лису Battlefield 1 - на больших открытых картах есть возможность пойти в бой верхом с пикой, саблей и карабином Final Fantasy (серия) - Чокобо Genshin Impact — акула у Муалани Golden Axe: Beast Rider - ездовые динозавры Horizon: Zero Dawn и Horizon Forbidden West - различные робо-животные, которых мы можем оседлать: лошадь, бык, баран, динозавр The Legend of Korra — полярный медведь Миссии, уровни с погонями (в конце подборки): Assassin's Creed: Revelations Call of Duty: Black Ops II Castlevania: Lords of Shadow Darkwatch Metal Slug 2, Metal Slug X — верблюд Metal Slug 6 — Осёл Metal Slug XX - страус Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War - можем оседлать варга Sunset Riders <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4648">Броня для лошади</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5902">Колесница, повозка, дилижанс</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4883">Мотоциклы в экшенах </a> - железный конь <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4107">Уникальная игровая механика</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4885">Необычный редкий транспорт и гонки на нем</a>

26 5
+8
3D метроидвании 3D экшены с элементами метроидвании. Подобный геймплей есть во многих хоррорах (Resident Evil) и сосаликах (Dark Souls).

25 9
+7
POP-Like Игры, которыми я пытался удовлетворить свою потребность в Prince of Persia. Отсортировано в порядке от более удачных примеров (Remember Me попала в самое сердечко, хоть и имеет совсем другой сеттинг) к менее удачным (Garshasp пытался). Принимаю советы в комментариях!

43 10
+7
Скалолазание Взбираемся по скалам ручками и ножками. С помощью веревки забираемся на верхотуру, либо раскачиваемся и перепрыгиваем с уступа на уступ. <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4056">Крюк-кошка, веревка, шэнбяо</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5293">Зиплайн - съезжаем по канатам</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/3906">Паркур и акробатика</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4107">Уникальная игровая механика</a>



19 7
+6
Мой корабль Морской или космический корабль на котором мы живем и путешествуем. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/7878">Мой дом</a>

26 7
+6
Зиплайн - съезжаем по канатам Зип-лайны (зиплайн) - натянутые по открытому миру кабеля и канаты, по которым можем быстро перемещаться. Assassin's Creed: Syndicate - стреляем крюк-кошкой между зданиями и скатываемся Battlefield (2, Hardline, 2042) - выстреливаем крюк-кошкой куда хотим и катимся с отрядом Batman: Arkham (серия) - выстреливаем тросометом между двумя стенами и катимся, можем во время полета в открытом мире использовать BioShock Infinite - цепляемся рукой за рельсы и кружим по локациям-аренам, отстреливая врагов The Forest и Sons of the Forest - создаем свои зиплайны Tomb Raider (2013, Rise, Shadow) - канаты натянуты по многим локациям, можем сами создать, стрельнув из лука с веревкой Редко, местами: Far Cry 3 (и продолжения) - для спуска с вышек на все четыре стороны, иногда над обрывами (в Кирате) <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4056">Крюк-кошка, веревка, шэнбяо</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4107">Уникальная игровая механика</a>


1 2 3 4
из 4 страниц