Спайро (начало): недоработанный идеал
Листал как-то страничку, что можно скачать на psp, и увидел, что есть целый сборник на psp. Я, не задумываясь, скачал и установил его на приставку. Чёт просто вспомнилось, что мне как-то доводилось играть в это.
Начнём разбор с сюжета. И тут он, просто чисто для галочки, чтобы как-то обосновать сам замут. У драконов берут интервью (странно, что у них вообще есть микрофоны и камеры), и во время него некоторые из них начали оскорблять главного злодея Гнасти Гнорка, а тот в ответ заколдовал всех в камень (хотя я считаю заслуженно), кроме Спайро. Теперь нам придётся всех спасать и победить глав гада.
Больше этого у нас ничего и нет. Хоть по сюжету мы освобождаем своих собратьев, но когда они начинают говорить что-то, то это либо подсказки, либо несвязанную пелеберду. Хотя и для такой игры, которая сделана ради геймплея, уже хорошо.
Тем более в других аспектах уже получше. Кратко пройдусь по дизайну нпс и карт. Могу сказать, что у людей прям невообразимо интересное мышление, так как сделано в большинстве всё отпадно. Хотя навряд ли у меня всё отложиться в голове, но во время игры я рассматривал всё, что попадалось на глаза.
Насчёт геймплея: у нас всего 3 действия, а именно: прыгать с эффектом полёта, дышать огнём и бегать с боданием. По сути, вся игра - это платформинг, где мы должны добраться от точки A до точки B. Противники пестрят разнообразием, так как к каждому, хоть и чуть-чуть, но нужен свой подход. Хотя локации и маленькие, но над некоторыми пришлось потрудиться, чтобы полностью зачистить и собрать ништяки. Самое раздражающее была камера: она просто выносила мне мозги своей неповоротливостью. У меня изредка жопа горела от этой механики.
У нас за сюжет, хоть и есть промежуточные боссы, но так как я их очень быстро побеждал, то можно скипнуть данный фрагмент. Самое интересное представляет из себя сам глав гад, который имеет три этапа: найти ключ, успеть до него добежать и на время успеть преодолеть платформы. Пришлось прям подзаморочиться и посидеть над этими этапами, в особенности над последним, так как я не успевал прыгать (я так и не научился нормально прыгать в этой игре). Когда преодолеваешь всё это, то остаётся просто захерачить босса огнём, что меня слегка огорчило, так как уходит на это 5 секунд. По сути, на этом конец игры.
Тем не менее, у нас открывается доп локация, если собрал всех драконов и камни, что я с удовольствием и сделал. Так сама локация ни о чём. Чисто просто побегать и собрать дополнительно камни, чтобы открыть "настоящую концовку". Поэтому спокойно можно скипать прохождение на 112%.
Максимум, что меня раздражало, - это какое-то бессмысленное собирание камней, которое не даёт ничего, кроме пустого доп контента.
Итог, супер занимательная игра, имеющая свои огрехи мешавшие ей наслаждаться. Однако своё удовольствие я получил, и это уже хорошо. От меня огромная рекомендация к прохождению, хотя навряд ли запустите никому не нужное старьё.