231 8 129 42
Shadowrun: Hong Kong

Рейтинг игры

4.2 189
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Shadowrun: Hong Kong

Дата выхода
20 августа 2015
Сайт игры
ОфициальныйSteam
Разработчик
Harebrained Schemes
Издатель
Harebrained Holdings
Платформы
PCMacLinuxPS4PS5XONEXBOXSXNSW

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей

Отзывы 3

0
Визуальная Новелла с Элементами Стратегии

Свершилось друзья, я наконец то прошел последнюю часть Бегущих. Очень долго я бодался с игрой, то в перввый раз сейвы пропали, то еще что, и вот буквально я получил финальные титры и очень хочется поделиться с вами первыми эмоциями от прохождения.

Атмосфера Киберпанка просто охватывает с головы до ног, буквально каждая деталь в локации тебе повествует о том, что этим миром правят безжалостные корпорации. Каждая миссия почти что рассказывает тебе о замысле той или иной корпорации. Да почти все сюжетные перевороты основаны на делишках той или иной корпорации. 

Музыка в игре неплоха, да, все таки из 1 части мне нравится более, но все таки пару саундов и здесь запали в душу, особенно финальная стычка с Цянь Я просто + мурашки до кончика пальца левой ноги. 

Проработка персонажей просто охринеть какая, и да по большей части персы тебе тупо все выкладывают в диалогах свою жизнь, благодаря чему ты узнаешь о них, да, это довольно ленивый способ, но все же пусть так чем никак.

Геймплейная составляющая довольна спорна, когда дело касается непосредственно боя, то интересно, а когда диалоги наступают.. то об этом чуть ниже, кхм-кхм.

Разнообразные способности,  перепроходить можно другими классами, что довольно здоровы, концовки разные, пусть они могут вызвать спорные моменты, но все же, это вполне реалистичная концовка лоя бегущих, рано или позднно все они получают по заслугам, поэтому вовремя выйти из игры,  довольно нелегкое дело. 

А теперь поехали пройдемся по минусам. Из самых мелких хочу отметить, что хоть Багов особо не было, доп квесты некоторые все же испорчены, как например в конце необязательного разговора с Гайчу, с ним реплика тупо не активировалась, хотя задание висело. В  личной миссии Гобет, с зарядами  была проблема если выбирать другой вариант, да и в миссии Башня проветания, есть некоторые доп задания, для выполнения которых ты ОБЯЗАН выполнить определенные требования, зависящие от прокачки. Я такое неуважаю.

Но это все мелочи, а вот что не мелочи, так это спорная система прокачки навыков, и связанная с ней спорная финансовая система в игре. Большую часть игры ты ходишь как бомж, ты выбираешь что тебе купить ,что продать на последние копейки, и спрашивается нафига так делать, я даже собственный класс нормально отыграть не могу, потому что в игре слишком все дорога, деньги появляются лишь к самому самому финал игры, и то разгуляться дают лишь с DLC, где денег дают немало, но опять же, какой смысл в них, если чтобы пользоваться вещами, купленные за деньги, надо чтобы прокачка была нормальной и позволяла тебе сделать это, но прокачка здесь такое себе. В игре чтобы прокачаться нормально, тебе надо оочень много прокачки, ведь все цепляется за друг друга.  ибо нужно прокачивать разные аспекты перса, чтобы хоть что то представлять из себя в этой игре. И учитывая, что я качал только по сути 4 пунтка, нужные мне. Уличный самурай, стрельбу, декинг и ци, все равно даже с учетом ДЛС даже и близко не хватило, чтобы навыки все заполучить, учитывая, что выполнял, общался со всеми с кем только можно. Ну что это за кал, какой смысл вводить все эти крутые вещи, если ты ну никак не можешь просто ими воспользоваться, если только будешь супер супер узко качаться.. Да, такая проблема была и в предыдущих частях, но здесь она ощущается куда острее из за добавления новых нескольких веток прокачки.

А теперь самый сок. ДИАЛОГИ. ОХ УЖ ЭТИ ДИАЛОГИ, мне не передать словами. как  я хотел сделать неприличные вещи с теми. кто писал диалоги. Графомании в этой игре столько, вы даже не представляете.  Буквально  половины игры была ВИЗУАЛЬНОЙ НОВЕЛЛОЙ С ЭЛЕМЕНТАМИ СТРАТЕГИИ.  Так ладно бы диалоги были по делу, так нет, 50 процентов диалогов можно просто убрать и НИЧЕГО НЕ ПОМЕНЯЕТСЯ, АБСОЛЮТНО НИЧЕГО. Диалоги с Гайчу про его вещи в шкатулке , но это вообще инсульт жопы после такого произошел у меня. 10 минутные разговоры на корабле в DLC, С ПЕРСОНАЖАМИ, КОТОРЫХ ТЫ ЗАБУДЕШЬ ЧЕРЕЗ 0.00000001 СЕК ПОСЛЕ РАЗГОВОРА, вот это я понимаю, запарились так запарились. Лучше бы так ЛОР запарно обьясняли, и так пол лора в игре непонятно нифига, несмотря на то, что уже 3 игры пройдены в этой серии. Лор мы обьяснять не будем, зато миллиард букв ни о чем всегда пожалуйста. Да и смешит тот факт что рассказывать всю свою подноготную нам часто будут люди, которые блин в тенях скрываются. То есть преступники, смысл которых скрываться во тьме, рассказывают нам, первому встречному всю свою биографию, ну просто инсульт правого яичка произошел после такого у меня,

Но так или иначе я ставлю этой игре 7 из 10. Да, это худший Шедоуран. Но это все еще хорошая игра. с топовой киберпанковской атмосферой, крутыми боями, стратегией, персонажами проработанными, но с донельзя   растянутыми диалогами, так себе системой прокачки, и все еще непонятным лором.

БоиРаскрытие персонажейМузыкаАтмосферасюжетТЕКСТЫ. ИХ СЛИШКОМ МНОГО, ВЕЗДЕ, ВСЮДУ, НИ О ЧЕМ. БУДТО КНИЖКУ ЧИТАЮ .Лор все еще непонятенВторичность ( структура сюжета идентична Драгонфоллу)Фиговая система прокачки и как следствие Фиговая финансовая система

0

Была проделана отличная работа над ошибками в сравнении с Драгонфол. Игра стала ярче, интереснее, приятнее, хотя баги в конце впечатление подпортили. 

Говорят, что игра стала менее глубокая в сравнении с предшественницей. Это может и так, тут явно меньше политических рассуждений. Зато градус "экшена" вырос многократно,  а персонажи стали ещё более интересными и прописанными. Ох, Рактер, мой Рактер... А, ещё тут пожалуюсь на смазанность концовки. Хотелось бы, конечно, более жирную точку/многоточие, как в Драгонфолс

Лучшая часть серии, но сугубо ИМХО

9 мая 2023

0

Хорошая игра, хорошее завершение трилогии, но, боюсь, не высшая точка.

Здесь ещё чуть-чуть подправили интерфейс, но всё ещё недостаточно, чтобы назвать его комфортным. Сделали более приятных для меня персонажей. И даже какие-никакие ролики сварганили. Но как-то многовато подрастеряли в процессе.

Для начала, это единственная из трёх игра, где мне встретились баги. И не какие-нибудь пропадающие текстуры, а полноценный сюжетный тупик. В одном из предфинальных заданий мне просто не выдали одну половину жизненно необходимого кода. И всё. Конец. Что жил - всё зря. Хорошо ещё, что коды здесь не меняются от прохождения к прохождению, так что я просто подсмотрел его в руководствах.

Сами задания тоже не очень-то разумно распределены по игре. Вот вам завязка, вот первое вводное задание, вот куча побочных, а вот и финишная прямая всего из трёх миссий. Пока копаешься в побочных миссиях, про сюжет и забыть можно, а когда он возвращается, то заканчивается быстрее, чем успеваешь опомниться.

Побочки, конечно, сделаны в большинстве своём от души. Куча деталей, куча вариантов, вполне интересные истории и дополнительные цели. Но вот беда - здесь всё элементарное. Я играл на максимальной сложности и за всю игру один (!) раз мне пришлось использовать аптечку. Всё остальное время я шёл как нож сквозь масло. Может быть это, конечно, ещё один баг, потому что при повторном прохождении на лёгкой сложности я никакой разницы не заметил. Зато вот в дополнительной кампании в ход пошли и аптечки, и реанимация, и даже перезагрузка - вот это уже совсем другое дело!

Жаль, что после трёх игр вселенная снова заглохла, ведь только распробовать получилось. Но возвращения жду с нетерпением.

УдобствоВариативностьДополнительная кампанияПростотаПровисание сюжетаБаги
1 января 2023

Игры серии 10

Схема серии

Подборки с игрой 11

Смотреть все


219 20
+33
Мощнейшая подборка ROLE-PLAYING GAME vibes✨🎲🎭✨ Подборочка из любимых вами и мной в частности RPG (не путать с ручным противотанковым гранатомётом) тут у нас и серия TES с Fallout, и The Witcher с Gothic, и DOS c Diablo, сплошная база, начиная от экшен RPG заканчивая до изометрических стратегий с пошаговой боевой системой. Открытый мир по вкусу и щепотка романтики P.S Я ПРОСТО ЛЮБЛЮ РОЛЕВОЙ ОТЫГРЫШЬ, ВЫБИРАТЬ БИЛДЫ И ВОЗМОЖНОСТЬ ПРИНИМАТЬ ВАЖНЫЕ РЕШЕНИЯ КОТОРЫЕ ВЛИЯЮТ НА КОНЦОВКУ ИГРЫ

Похожие игры 1

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры

Обзоры от StopGame